Jump to content

nyckslyder

Members
  • Posts

    205
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Je sais pas si tu as vu, mais les transferts sont ouverts Du coup les joueurs se rassemblent sur certains serveurs
  2. Tout a fait d'accord, et s'ajoute à ça le fait que dans un F2P, ceux qui ont la possibilité de payer plus sont plus avantagés. Dans un système a abonnement, on paye tous la même chose et on est tous logés à la même enseigne...
  3. On sait que l'équipe créative travail sur des fonctions de personnalisations avancées de notre personnages, donc je pense que ça viendra
  4. Salut, Je voulais juste apporter une petite idée pour le huttball... Dans un huttball, on a la liste des joueurs de notre équipe dans le cadre opération/groupe. Je pense qu'il serait intéressant d'avoir un système pour savoir directement dans ce cadre qui porte le ballon s'il est détenu par l'équipe. Par exemple encadrer le joueur dans le cadre de groupe, ou quelque-chose qui permettra de le repérer facilement. Il me semble qu'on a un petit icône de buff quand on porte le ballon mais cela ne rend pas le joueur facilement repérable dans la liste... Je ne pense pas que cela soit quelque-chose de difficile à mettre en œuvre
  5. SI le jeu passe F2P (et j’espère que ce ne sera pas le cas), c'est ce genre de micro-paiement qu'on aura droit de voir... Si on paye un abonnement, ce genre de boutique (qui en fait ne sert à rien) , n'a pas lieu d'être, ce contenu peut être accessible directement ingame via des paiement avec crédits ou de réussite de quête... C'est plus gratifiant que de savoir taper son code de carte bleue...
  6. On sait tous quelle communauté est retrouvé sur les F2P... et on sait tous comment fonctionne ce modèle économique : des micro-paiements. Cela veut dire qu'il y aura des disparités entre joueurs... Depuis le début l'équipe de SWTOR fait tout ce qu'il peut pour éviter ces disparités, que cela soit entre les joueurs qui ont pré-co, ceux qui ont fait les bêta et les autres. Ceux-ci on est des bonus, mais des bonus qui ne leur donne pas un avantage dans le jeu. Si le jeu passe en F2P, on va se retrouvé submergé de gamins (malgré le PEGI), et cela ne va pas forcément ajouter un intérêt au jeu... Le contenu difficile et le pvp, qui font que les joueurs aiment jouer, risquent de prendre du plomb dans l'aile... Alors F2P, perso je suis contre, je préféré encore payer un abonnement que de pouvoir jouer gratuitement dans ces conditions...
  7. Aprés pas mal de temps d'observation, je peut deja assurer qu'il y aurait un déséquilibre république-empire. C'est simple, je joue sorcier heal (empire), et quand je joue un bg contre la république, je prends des dégats ahurissant par rapport à quand je joue contre une équipe impériale. Idem je vois les healers de ma classe soit disant miroir, être capable de faire des heal super puissant par rapport à moi... Y a-t-il des retours là dessus ?
  8. Il passe pas en semi free to play, ils permettent aux joueurs de tester le jeu... Ça existe sur la plupart des MMORPG payants.... J'ai découvert wow comme ça il y a très très longtemps.... Une date pour la 1.3 et un délais pour la 1.4 après la sortie de la 1.3 ?
  9. Peut être que certains qui sont parti parce qu'il étaient pas contant de voir camaeus spammer le forum reviendront quand camaeus sera parti ^^
  10. On a eu des spam gold les premiers jours, mais c'est vrai que depuis, rien
  11. Faudrait faire un post qui dit "Je viens de prolonger mon abonnement de 3 moi !". En tout cas, moi, j'ai fais ça il y a quelques semaines !
  12. Tu comptes les 200M€ de production, mais il y a les coups d'utilisation aussi ^^ Je doute qu'il soit assez amortie ^^
  13. Bonne question ça. J'attends une réponse à ça. Ça serait bien d'avoir plus de détails a propos du passage entre serveurs. Moi ça me fait penser comme si on choisissait d'abord le personnage et qu'ensuite on choisissait le serveur :S
  14. J'avoue si on a la possibilité de jouer un togrutan, je reroll dessuite !
×
×
  • Create New...