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Sammuramat

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  1. Huhu, meine liebe Heilerin Semiramis sucht eine neue Gilde, ich bin zu 100% eine Heilerin mit OP Erfahrung. Nach lange Pause sucht meine Mami, eine berüfstätige Frau namens Lara, ein neues Gildenhaus für mich und meine kleine Schwester die Tankina Inana. Wir sind bei noch Lvl 50 ebenso eine weitere Schwester die range DD ist. Unsere Mama ist Ü30 und wegen Job nur Abends on aber dann auch gerne für OPs zu haben. Welche Gilde hat Lust sie aufzunehmen? Liebe Grüße Semiramis (Lara)
  2. Huhu, Ich bin eine Wiedereinsteigerin mit 3 50er Chars, mein Mainchar ist meine Heilerin, sonst habe ich noch eine Tankina und einen ranged DD. Im RL heiße ich Lara, bin gut über 30 Jahre alt und ebenfalls berufstätig. Ich würde mich freuen mit netten Leuten Abends zusammen spielen zu können und mit LVL55 auch wieder Operations besuchen zu können. LG Lara
  3. For a casual player in a casual guild it is a pain in the ***. PVP is now dead so I have less endgame cotent. We now struggle in EV hm which was already clear. So the patch was a major step backward for me as a working person with a family. I have two hours playtime a day. I could farm lots of weeks some black hole gear, that is not fun. We did not killed the second boss in the new flashpoint on hm, therefore we did not start with the new op. So the patch closed a lot of endgame content for us and a good part of our guild have unsubs because they just lost the fun. I like the game but the patch left out the casual players. SWTOR cannot survive with endgame content only for the hardcore gamers. That is only my personal view and I may be wrong. But I also pay the 13Euro and I want to see the same endgame content as the others do.
  4. Yes this works if I can stand still but it will not work when a boss requires movement. In my experience just in a hm op there is a lot of movement required. And regaining 22 force seems to me still very unattractive because my cheapest heal is much more expensive. I think it is now deliverance with approx. 40 force and 2,5s casting time. Benevolence now stays at 50 force eeven with resplendence if I am not wrong. So NS is still a worse ability to regain force. Semi
  5. After the big overnerf from yesterday I am not sure if noble sacrifice is worth using it. For example when I am in a bossfight with 100 force left where I have to move alot and where I get damage. I hit noble sacrifice and I gain 8% from 650 = 52 force. I loose approx. 11% (talented) life from 17000 = 1870 healthpoints. Let us assume I need a heal and I cast rejuvenate on me which costs 30 force points. So there is a net gain of only 22 force points left and I loose two global cooldowns? But I also get a debuff and I loose 25% force regen for 10 seconds which results in gaining 20 force points less compared to not using noble sacrifice. In total I would gain only 2 force points and loose two gcd. So noble sacrifice seems not to be an alternative to just sit and wait. We do not have any option to gain force anymore in many situations. Am I wrong? Do I forgot anything? Semiramis/Sammuramat
  6. For our guild and our server the patch 1.2 is possibly the beginning dead because we already have a lack of healers. This lack of healers lead to very few random fp runs and even in our guild we did not have enough fp hm runs because often I was the sole healer which is online. I quit because of this nerf and this will break our guild. It may be that I was overpowered and maybe I am not the best healer. But after running fp and op yesterday I lost the fun because I saw the people dying because the lack of force. I was blamed for beeing not good enough anymore, but I am the best healer in our guild and also some healers in other guilds on our server had exactly the same problem yesterday. I am in a casual guild with only 2hr gametime a day. I may be that BW is foccussing on the 24/7 gamers. For me that is the wrong decision. For me it does not provide any fun to farm 300.000credits to get the beginner pvp set. I have fun running flashpoints, operations and warzones. Because having no pvp set set pvp is completly dead for me as casual gamer. I only survive seconds in a warzone. I do not understand the sense behind these changes. It should be my role in a wz to die fast against one DD? Then they should better play against bots. I thought I have the role to heal me and other players in my group. I am not able to heal myself up against one DD and today I have no heals left for the player in my group. Byebye and have fun. I quite the game.
  7. Als Gelegenheitsspieler bin ich nur noch schnelles Opfer im PvP -> damit habe ich keinen Spass mehr daran. Im PvE wipen wir an Ecountern die wir eigentlich auf Farmstatus hatten -> beide Gelehrte Heiler haben ihren Account gekündigt. Damit ist unsere Gilde in ernsten Problemen. Auf unserem normal bevölkerten Server gab es sowieso zuwenig Heiler. 1.2 ist der Todesstoss für Swtor. Die große Masse der Spieler hat Job und Familie und will Abends etwas Entspannung und Spass haben, und sie meldet sich selten in den Foren zu Wort. Auch sind sie aus Zeitgründen nicht auf den Testrealms vertreten. Der Patch ist also für die 24/7 Spieler gemacht die am meisten geheult haben weil sie nicht einmal in der Lage waren den Heiler zu unterbrechen und zu stunnen. Aber der Patch hat dramatische Auswirkungen im PvE. Nachdem aber jetzt wenig im PvE laufen wird mangels Heilern, werden auch anderen ihren Account kündigen -> Swtor geht den Bach runter. Irgendwann werden auch die DDs wieder viel Zeit haben, weil die Swtor Server abgeschaltet werden. EA spart schon am Support, die werden die Server nicht lange laufen lassen wenn sie nichts mehr daran verdienen. Der an einigen 24/7 PvP-Spielern orientierte Patch war der größte Fehler den sie machen konnten.
  8. For our guild and our server the patch 1.2 is possibly the beginning dead of swtor because we already had a lack of healers. This lack of healers lead to very few random fp runs and even in our guild we did not had enough fp hm runs because often I was the sole healer which was online. No I quit because of this nerf and this will break our guild. It may be that I was overpowered and maybe I am not the best healer. But after running fp and op yesterday I lost the fun because I saw the people dying becasue the lack of force. I was blamed for beeing not good enough anymore, but I am the best healer in our guild and also some other guilds had exactly the same problem yesterday. So I unsubs and and healer did the same yesterday. So the patach 1.2 may break the game. The patch just breaks some guilds on our normal populated server. I am in a casual guild with only 2hr gametime a day. I may be that BW is foccussing on the 24/7 gamers. I wish them good luck. Pvp is completly dead for me as casual gamer in pve gear. I only survive seconds in a warzone. I do not understand the sense behind these changes. It should be my role in a wz to die fast against one DD? Then they should better play against bots. I thought I have the role to heal me and other players in my group. I am not able to heal myself up against one DD. Byebye and have fun.
  9. I unsubs because I lost the fun. In pvp i am almost instant dead as casual player and in pve our casual guild is in trouble because lack of healers after the raid yeasterday where we had huge problems at the op hm encounters which already where on farm status. Have fun and good luck. Sammuramat
  10. Es ist leider so gekommen wie befürchtet. Im PVE bei den Bosskämpfen geht mir brutal die Macht aus. Da 2 unserer 3 Heiler Gelehrte sind, steht unsere Gilde jetzt vor dem Raid Ende. Ich hoffe dieser Mist hat personelle Konsequenzen bei Bioware. Tschüssie man sieht sich irgendwo... Sammuramat
  11. Hallo Bioware, danke für das Zerstören meines Jedi-Gelehrten. In dem neuem FP auf "normal" ging mir schön die Macht aus. Damit können wir morgen die 8er OP auf hm vergessen. Wir haben zwei Gelehrte die dort heilen, da uns die Macht aus geht, wird das nichts werden. Ich habe schon keine vernünftigen Instant Heals, ich habe keine wirklich großen Heals mit komplett T2 nur maximale Critts von 5000. Jetzt geht mir auch noch brutal die Macht aus. In meiner Firma würden solche Leute rausfliegen die dem zahlenden Kunden so den Spass verderben. Es mag ja sein, dass 24/7 Spieler auf dem Testrealm die Nerfs kompensieren konnten, aber ich habe einen Job und eine Familie und wir sind eine Fun-Gilde. Für uns hat Bioware gerade das Spiel getötet. Falls nicht ein Patch dies schnell korrigiert, wird ziemlich viele Abmeldungen von Accounts geben. Schade, unsere Gilde ist eine so nette Gemeinschaft geworden. Das schlimme ist noch die Ignoranz von Bioware aufgrund der Rückmeldungen im Testforum. Es war völlig klar, dass der Gelehrte zu Tode genervt wird. Machts gut, ich bin weg. Sammuramat
  12. Sammuramat

    Heiler-Nerf

    Hallo, was sagt ihr zum kommenden Heiler Nerf? Ich beziehe mich auf die englischen Patch Notes zu 1.2. Zwar ist es inhaltlich teilweise richtig, vielen Heilern kann die Macht nicht mehr ausgehen, oder was auch immer sie als Ressource nutzen. Aber bei uns auf dem Server gibt es zuwenig Heiler und ich halte den Nerf für zu weit gehend. Ich fürchte dann wird es fast unmöglich eine Gruppe für einen Hardmode Flashpoint zu finden. Und auch für unsere gildeninterne Operations haben wir gerade immer nur zwei heiler, so können wir nur 8er gehen. Selbst Tanks sind keine solche Mangelware wie Heiler. Ich finde es deshalb eher ungeschickt. Ich finde auch den Nerf zu weitgehend, aus meiner Sicht schießen sie über das Ziel hinaus. Eine leichte Abschwächung hätte aus meiner Sicht völlig gereicht. Was denkt ihr? Sind bei euch auf dem Server Heiler auch eher Mangelware? Semi
  13. Nö ist es nicht. Solche Spieler wie du sorgen nur für den Tod eines eigentlich guten Spiels. Weil die entweder schlechtes Design oder Bugs auf den Anwender schieben. Und in wenigen Wochen haben wir komplett T2, die Operations sind wirklich nicht so schwer. Bitte erkläre mal den Sinn dahinter, dass es einfach ist an T2 zu kommen aber T1 unerreichbar ist? Semi
  14. Nö. In den Videos kommen die Raketen, der Kopfschuss wird unterbrochen und der Boss geht down. Wir unterbrechen den Kopfschuss, der Boss springt jemanden an und der ist instant tot. Die Adds tauchen auf und ich bin bei vollem Life nach 2s down. Wieder habe ich keinen heal der instant alle vier Gruppenmitglieder um 10k healt weil alle irre Schaden bekommen. Ewige Kammer ist easy Mode. Keine großen Probleme mit denselben Spielern. Das ist ganz mieses Design oder so verbugged, dass es das Geld nicht wert ist. Schade. Semi
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