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Voydwalker

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  1. Mein Damen und Herren, es sinkt für sie: Das Niveau! Im heutigen Programm: Das ewige Lied der skilllosen Fanboys, die meinen nur ihr **** wäre deep und stinkt nicht! Ich wäre ja jetzt fast geneigt, meinen Account wieder zu aktivieren, wenn es möglich wäre meinen Char dann zu transen. Warum? Um euch einfach mal zu zeigen wie OP der Assa Tank ist und was ein Assa Tank mit einem Maro machen kann, egal wer den Maro spielt. Aber das sehe ich wahrscheinlich auch total falsch, denn gegen euren kleinen Serverheld kommt natürlich keiner an, wenn ihr das noch nicht mal schafft. Das Sniper als Tank Freekills sind, war demnach natürlich auch eine dreiste Lüge meinerseits und die bösen Hexer schafft ein OP Assa Tank natürlich auch nicht, wenn der Hexer nicht gerade durch Telefon, schimpfende Mutti etc abgelengt wurde. Wisst ihr was, ihr habt Recht und ich hab meine Ruhe. Redet euch ruhig weiter ein Assa/Schatten Tank wäre balanced und nur ihr seid die derben Roxx0r die den Tank spielen können, der ja eigentlich noch total underpowered ist... Nach dem nächsten Nerf kommt dann das große geheule und der 13 € Joker gepaart mit der Drohung dass ihr kündigt wenn der nicht wieder gebufft wird und nebenbei wird schon die nächste FOTM Klasse reroled. Mir kann´s ja am Arsch vorbei gehen. Hab das Abo auslaufen lassen und wenn ich mal wiederkommen will, ist das Game eh schon F2P. Aber da vorher die Server zusammen gelegt werden, trifft man sich ja dann vielleicht...
  2. Ich verstehe nicht warum die Gamer Kiddys immer krampfhaft versuchen englisch zu sprechen, obwohl sie scheinbar lieber blau machen und Computerspiele zocken, statt im Englisch Unterricht aufzupassen. 1.) Loose heißt locker und hat nichts mit gewinnen und verlieren zu tun. 2.) Du meintest daher wohl "lose" wie in "to lose" oder "you lose". 3.) 2. wäre dann aber leider auch falsch, weil es lose nur im zusammenhang mit you und to gibt. Das was du meinst ist "loss". Es hieße daher also "Imp=Win --- Rep=Loss". Warum macht man sich selber ******* in dem man falsches Denglish spricht, dass man von einem anderen ********** aufgeschnappt hat oder Wörter nutzt, deren Bedeutung man gerade mal schemenhaft erahnt? Z.B. die ganzen Kiddys die mit Gimp, Noob etc um sich werfen und deren Bedeutung nicht mal kennen. Zum Thema: Naja, war doch wohl vorher klar dass die ganzen Kiddys Jedis spielen werden und die etwas älteren Sith anstatt so einen ********* Moralapostel mit Lichtschwert. Das sich das auch in der WZ bemerkbar machen wird war ebenso klar. Daher wird sich auch nur unwesentlich was ändern, wenn in 2-3 Monaten die Server zusammengelegt werden. ***********
  3. Vielleicht solltest du mal genauer lesen, ich spielte einen Assa und habe mit dem (main) alles möglich ausgetestet und das nicht nur in BGs sonder auch in vielen, vielen Duellen. Das solltest du vorallem dann wissen, wenn du schon mehrere Threads von mir gelesen hast. Sorry aber wenn ich das hier lese, denke ich mir nur wie schlecht du sein musst, dass du als Tank gegen irgendwas verlierst. Wenn du meinst du musst die Gegner kiten, ist mir auch klar warum. Dann ist mir auch klar warum hier einige behaupten ihr Assa Tank würde keinen Schaden machen, wenn sie versuchen die Gegner zu kiten, anstatt aktiv schaden zu machen. Glaubst du, du bist ein Hexer? Meine Erfahrung: Täuschung -> Glaskanone die kurzeitig guten Burst liefert - schwer zu spielen - anspruchsvoll und macht Spaß - Fehler bedeuten deinen Tod. Madness -> ebenfalls sehr schadensanfällig mit guten Schaden der konstant gehalten werden kann - schwer zu spielen - anspruchsvoll und macht Spaß - kleinere Fehler können kompensiert werden Darkness -> Tigerpanzer der nur gegen Shermanpanzer kämpft, hält zu viel aus und teilt dafür viel zu viel Schaden konstant aus - extrem leicht zu spielen - kaum Anspruch an spielerische Fähigkeiten - Fehler werden größtenteils von der Skillungsimbalance kompensiert Natürlich streitet man das lieber ab, denn sonst müsste ja in Erwägung ziehen dass man nur durch die imbalance so gut ist, wie man glaubt... Gab ja auch genug SL/SL Hexer in WoW die meinte ihre Skillung wäre nicht derbe OP gewesen und super anpruchsvoll und würd super viel Spaß machen. Bevor du mir da wieder erzählen willst, ich solle erstmal einen spielen... das habe ich. Auf SL/SL (Super Langweilig für Super Lamer) Skillung allerdings nur sehr kurz. Und mal zu deinem Sniper... Was glaubst du wofür sprinten da ist und warum dich das als Tank aus dem Root holt? Das hat nur der Tank und nicht die anderen beiden Skillungen. Willst du nun wieder behaupten, dass der Tank keinen Vorteil hätte? Und was glaubst du wozu Vanish da ist? Oder Machschleier? Nutze die 3 Talente mal gegen einen Sniper und du wirst feststellen, dass der sehr leicht im Dreck liegt. Aber selbst wenn du nicht fähig bist einen Sniper als Tank zu legen, dann versuche es erst mal als Tank und dann als Täuschungs oder Wahnsinns DD und sag mir danach das Tank nicht im Vorteil ist. Ich weiss ja nicht was ihr falsch macht, dass ihr behauptet immer sofort im Dreck zu liegen. Aber ihr macht definitiv was falsch, wenn ihr gerade gegen einen Melee sofort am Boden nuckelt.
  4. Ich finds gerade extrem lustig, dass dem selbst ernannten Oberroxxor Vazques hier erstmal erklärt werden muss wie er spielen und sich equipen muss und er auch noch schön beschreibt was er alles falsch macht. Wundert mich daher nicht dass du gegen Sniper verlierst, was als Tank nicht vorkommen dürfte. Aber zeigt selbst dir die Tatsache dass du immer noch gegen irgendwas gewinnst nicht, dass deine Klasse OP ist und du überhaupt nur deswegen etwas gewinnst, weil deine Skillung deine Fehler kompensiert? Ich weiss ja dass die Differenzierungsfähigkeit zwischen "Boah, ich bin ein Roxx0r!!!11einelf" und "Naja, meine Klasse ist extrem im Vorteil" sich erst über 14 Jahren langsam eintaumelt. Daher ist klar dass die meisten der SWTOR Community denken ihre FOTM Klasse wäre nicht FOTM und sie selber einfach die derben IMBA Roxx0r.
  5. Ja ja Kind, reg dich nicht so auf. Ist nur ein Spiel und geht mir mittlerweile sogar derbe am Arsch vorbei. Ist mir egal wie du dein Versagen im PvP rechtfertigen willst und es interessiert mich auch nicht wie du dir deine FOTM Klasse schönreden musst. Wenn du nur ein wenig Ahnung von PvP hättest, würdest du einsehen dass die Skillung OP ist und 0 Spass bringt. Und jetzt geh dich wieder von Täuschungs DDs killen lassen.
  6. Ich muss immer schmunzeln wenn ich das Forum hier lese. Wie soll ich das mit der einfachen Spielweise des Tanks erklären, damit ihr es versteht? Sind wir uns einig dass eine anspruchsvolle Skillung auf Dauer mehr Spass macht als eine weniger anspruchsvolle? Sind wir uns auch einig, dass Tank am wenigsten anspruchsvoll ist da der Schaden fast gleich ist und die Überlebensfähigkeit dabei mehr Fehler erlaubt? Natürlich macht einem mit mangelnder Spielfähigkeit für eine Skillung eine andere mehr Spass. Wer also auf Täuschung/Wahnsinn nichts gebacken bekommt, spielt Tank weil die Skillung ihm erlaubt mehr Fehler zu machen. Aber gehen wir mal davon aus, dass du auf allen Skillungen klarkommst. Dann wird dir Tank schnell sowas von langweilig, dass glaubst du garnicht. Also spar dir bitte auch das Tolleranzgelaber... Dein Blick endet an deinem Tellerrand und du willst nur deinen Klassenvorteil behalten und erkennst daher die imbalance ab. Wenn ich nicht alles ausprobiert habe und auch nicht das meine was ich sage, warum skille ich dann nicht einfach auf Tank? Welchen Nutzen hätte ich denn davon die Skillung fälschlicher Weise als zu stark zu bezeichnen? Ich sehe es nur so wie es ist und das ist nun mal imbalanced. Ferner ist der der dw Warri in WoW kein Tank, sondern ein DD! Aber das ist ein gutes Beispiel, denn dort ist es genau andersrum. Die Krieger die nicht spielen können wählen in WoW den Wirbelnoob DD mit IWin Button, bei Warris die was auf sich halten ist diese Skillung total verpönt. (Wirst du sicherlich wieder anders sehen) Tanks sind eher im Mittelfeld. Sehr nützlich als Flaggenträger, haben aber nur bestimmte Klassen gegen die sie imba sind und das hamoniert dort sogar mit der Story und dem Papier, Schere, Stein Prinzip. Andere Klassen zerfetzen ihn ohne im eine Chance zu lassen. Aber wenn ein dw Warri für dich ein Tank ist, ist mir auch klar warum du gegen Hexer verlierst. Wenn man vorher schnell zum Feuer sprintet und dann einfach irendwen in´s Feuer zieht weil´s so lustig ist, darf sich auch nicht wundern dass er gegen einen Hexer verliert weil er beides auf CD hat... Nebenbei habe ich noch kein Spiel gesehen wo so sinnlos mit CCs umsich geworfen wird wie in SWTOR. Das ist genau wie ein Hexer in WoW der DC on sight castet und sich wundert warum er gegen meeles verliert. Wer halt seine besten Utilitys sinnlos verschwendet, darf sich nicht wundern das er verliert weil er die auf CD hat. Sorry aber das ist lächerlich dass man als Tank angeblich keinen Hexer schafft. Du hast 5 Utilitys um den Hexer an dir zu halten und er nur 3 um von dir wegzukommen. Hast du den Hexer an dir, ist er dir recht ausgeliefert. Natürlich sollte man auch mal unterbrechen und CCs verwenden und vielelicht auch mal auf seinen KB warten bevor du Machtblitz nutzt. Und naja, der böse Maro... Ist seine Angstblase auf CD, so ist er sogar als DD recht gut schaffbar und als Tank wirklich kein Problem. Hat er seine Angstblase bereit und du kannst nicht vanishen, verlierst halt... Verstehe das Geheulte daher nicht wirklich.
  7. Ich glaube ich habe schon genug MMORPG PvP Erfrahrung um sagen zu können wann eine von 3 möglichen Skillungen am wenigsten anspruchsvoll ist und folglich das Minimum an Spaßpotentlial bringt. Die Spielweise des Tanks ist einfach zu simpel, als dass sie Leuten die mehr als 3 Tasten bedienen können, großen Spaß bieten könnte. Natürlich bestreiten das die Leute, die diese Skillung spielen, denn es hätte zur Konsquenz dass sie sich eingestehen müssten, dass sie nicht sonderlich gut sind und nur durch imbalance eine Chance haben überhaupt irgendwie Spass im PvP zu haben. Da ich auch auf Täuschung sehr gut klarkomme und diese wesentlich anspruchsvoller als Tank ist, kann ich echt nich nachvollziehen warum man Tank statt Täuschung oder Wahnsinn wählt, es sei den ... s.o. Tja so einfach ist das dann leider auch nicht. Gerade beim "Talente verstehen" hapert es meisten schon, wie es dieser Thread schön beweißt... Davon unterscheidet sich ein guter PvPler von einem schlechten dadurch, dass er nicht nur seine Talente kennt, sondern auch die der anderen und weiss wie der Gegner auf deine Aktionen reagieren wird und weiss wie er am besten auf des Gegners Aktionen reagieren kann. Ist das dein 1. MMORPG? Sonst würdest du wissen dass es immer anti Klassen gibt gegen die bestimmte Klassen nur gewinnen können wenn der Gegner zu viele Fehler macht, während man selbst perfekt spielt. Z.B. dürfte ein Täuschungs Assa nicht gegen einen Tank gewinnen könnnen oder in WoW dürfte ein destro Hexer keine Chance gegen einen DK haben. Natürlich gewinnen die Täuschungs Assas und destro Hexer tortzdem gelegentlich. Das liegt dann aber nicht an Klassenbalance oder daran das die Täuschungs Assas oder destro Hexer gerade super gut gespielt haben, sondern daran dass die Gegner schlecht gespielt haben. Aber ist natürlich einfacher sich einzureden, jede Klasse hätte gegen die eigene imba Skillung eine Chance, anstatt sich einzugesetehen, dass seine Klasse OP ist und die Konsquenzen daraus zu ziehen... Wenn du als Tank gegen Hexer verlierst, dann spielst du einfach schlecht. Der Hexer hat dem Täuschungs Assa gegenüber einen enormen Vorteil, dem Wahnsinns Assa gegenüber einen etwas kleineren Vorteil, aber gegen einen Tank versagen alle Mechanismen des Hexers. Der Hexer muss Meeles auf Distanz halten, was er beim Tank nicht schafft, sofern dieser richtig geskillt ist und weiss seine Talente zu nutzen. Oder stört dich der Root und das Sprinten des Hexers? Dann würde ich mal Machttempo skillen und Ranziehen nutzen. Aber die meisten hauen doch Sprinten schon raus um schnelle zum Gegner für den 1. Hit zu kommen... Lass mich raten, du bist ein Tank der nicht spottet und der weder Stealth, Vanish oder Wirbel nutzt, oder? Dir ist schon klar dass du alle Deffs aktivierst, während du 1vs2 kämpfst und einen davon CCst, während du den anderen killst. Ist als Assa Tank echt nicht schwer. Gut, wenn du dir nicht mal vorstellen kannst wie das gehen soll, sagt das einiges über deinen Skill aus und wenn du denkst dass du sie stereo umkloppen kannst währen beide auf dich einhauen, ist klar das es so nichts wird. Sehe es mal so, du hast 4 Gegner um und sagst dir, "Boah ich bin soooooo gut". Ich sage mir, "Gähn, ist das eine langweilige FOTM Skillung". Natürlich sind deine Gegner immer die PvP Elite überhaupt, während die Gegner aller anderen immer nur Fallobst sind... Ist doch immer so. Der eigene Scheiß ist immer deep und stinkt nicht... Nein, dass ist einfach die Tatsache. Natürlich ist das schwer zu akzeptieren, wenn man sich einreden will dass die Tank Skillung balanced wäre und sich lieber einredet man selber wäre einfach so gut. Natürlich kann man sich auch leicht einreden, dass man selber so gut war und nur der eingene Skill das ermöglicht hat oder die Gegner einfach schlecht waren. Aber selbst bei schlechten Gegnern sollte das nicht möglich sein. Redest du dir wirklich ein, dass ein Tank keine Vorteile gegenüber den DD Skillungen hat? Dann brauch ich mit dir nicht mehr diskutieren und mir ist auch klar warum du dir einredest die Tank Skillung würde Spaß machen und währe anspruchsvoll. Der einzige der hier etwas einseitig bewertet bist du. Hast du überhaupt schon mal Täuschung oder Madness auf 50 gespielt? Ich habe irgendwie das Gefühl, du weisst noch nicht mal wovon du überhaupt redest. Ja ja, meine Gegner sind immer die letzten PvP Krüppel und deine die absoluten PvP Meister. Der Scheiß der anderen stinkt immer, der eigene nie... LOL, das ist mit Abstand die lächerlichste Aussage in deinem Post. Wenn du Healgear trägst, bist du dann auch Heiler? Oder anders, wenn du DD Gear trägst, verlierst du dann auch die Deff Mechanismen, die deine Skillung ausmachen? Sorry aber Tank mit DD Gear ist nicht mehr als die Spielmechanik zu exploiten und mit Sicherheit nicht von BW gewollt. Wer hat gesagt du sollst als Tank nichts können oder dürfen? Du hast als Tank nur eine andere Aufgabe als ein DD und bist darauf ausgelegt mehr auszuhalten, während du weniger Schaden machst. Leider wird das durch die Assa Tanks im DD Gear einfach umgangen. Fällt dir eigentlich beim Schreiben dieses Textes nicht auf, dass du eigentlich keinen Tank sondern einen DD spielen willst? So liest es sich zumindest. Du willst nur einen Imba DD spielen und hast rausgefunden, dass das in SWTOR ein Tank im DD Gear ist. Wo ist der Faktor denn bitte der gleiche bei einem Tank und einem DD? Täuschung = Glaskanonen DD der nichts aushält und dessen Schaden minimal höher als der des Tanks im DD Gear ist. Tank = Hält am meisten aus und der Schaden ist unwesentlich niedriger als der des DDs. Ferner hat der Tank viel bessere CC Mechanismen und einen derben Selfheal. Wie kommst du nun bitte auf die Idee das du hier von gleichen Faktoren bzw eine gleichen Faktorensumme ausgehen kannst? Das nennt man dann wohl selfowned. Das ist wohl die Untertreibung des Jahres. Keiner hält im PvP so viel aus wie der Assa Tank. Selbst der Maro nur mit seiner Angstblase. Das zeigt mir auch wieder dass du noch nie richtig Täuschung und Madness gespielt hast. Sonst wüsstest du dass sich der Schaden kaum unterscheidet. Dein Prügeln macht nicht wesentlich weniger Schaden als der voltaische Hieb des DDs, Schock auch nicht und das was Entladung weniger macht und was der DD mit Zurichten rausknallt wird durch den übertriebenen Machtblitz kompensiert. Vorallem wenn man noch Todesfeld oder Verdorren berücksichtigt. Wen interessiert was am Ende des BGs rumgekommen ist? Aber der Schaden ist beim Tank nicht viel geringer als beim DD, was an dir wohl vorbei geht, da du noch nie richtig auf DD Skillung gespielt hast. Spiel erst mal was anderes als FOTM bevor du über den angeblich so viel höheren Schaden der DDs laberst. Kannst du gerne. Die Kirche hat auch sehr lange gebraucht bis sie eingesehen hat das die Erde eine runde Kugel und keine Scheibe ist. So ist das halt nun mal wenn man mit Scheuklappen durchs Leben geht oder sich was schönreden will...
  8. Hey, wollte mich mal von euch verabschieden da ich das Abo nicht mehr verlängere. Da PvP das einzige ist was es an halbwegs ernst zu nehmenden Endcontent gibt, hatte ich viel Spass mit euch und glaube kann froh sein auf Force Harvester gelandet zu sein. War fast immer sehr lustig mit/gegen euch. Vorallem die Heiler waren eine (teilweise kaum schaffbare) Herrausforderung zu denen vorallem Nachtgeist, Sente, Formantia (oder so ähnlich, irgenwas spanisches) zählten. Natürlich darf ich meine kleine Hassliebe Draich nicht vergessen. Man gingst du mir auf die Eier. Weiss aber garnicht ob du noch spielst. Sind uns lange nicht mehr über den Weg gelaufen. Grüße auch an Fyn mit dem ich viele Duelle auf Ilum hatte. Und alle anderen die ich hier gerade vergesse. (Ich werde alt...) Verabschieden möchte ich mich auch von Irahze und seiner Gruppe, mit denen ich ein paar nette Raidabende hatte. (Waren leider zu wenig, aber Schichtarbeit und Raiden verträgt sich schlecht...) Viel Spass euch allen noch und hoffe das BW mal was zum Besseren ändert... Vielleicht läuft man sich auch in einem anderen MMORPG über den weg. Der der dann auf den ersten Blick wie der Oberaffe überhaupt wirkt und erst beim 2. Blick evtl doch ganz ok, bin dann höchstwahrscheinlich wieder ich. Gruß, Void.
  9. Peinlich, falscher Thread. Vergesst was ich geschrieben habe, sonst muss ich euch töten!
  10. Hey, wollte mich mal von euch verabschieden da ich das Abo nicht mehr verlängere. Da PvP das einzige ist was es an halbwegs ernst zu nehmenden Endcontent gibt, hatte ich viel Spass mit euch und glaube kann froh sein auf Force Harvester gelandet zu sein. War fast immer sehr lustig mit/gegen euch. Vorallem die Heiler waren eine (teilweise kaum schaffbare) Herrausforderung zu denen vorallem Nachtgeist, Sente, Formantia (oder so ähnlich, irgenwas spanisches) zählten. Natürlich darf ich meine kleine Hassliebe Draich nicht vergessen. Man gingst du mir auf die Eier. Weiss aber garnicht ob du noch spielst. Sind uns lange nicht mehr über den Weg gelaufen. Grüße auch an Fyn mit dem ich viele Duelle auf Ilum hatte. Und alle anderen die ich hier gerade vergesse. (Ich werde alt...) Verabschieden möchte ich mich auch von Irahze und seiner Gruppe, mit denen ich ein paar nette Raidabende hatte. (Waren leider zu wenig, aber Schichtarbeit und Raiden verträgt sich schlecht...) Viel Spass euch allen noch und hoffe das BW mal was zum Besseren ändert... Vielleicht läuft man sich auch in einem anderen MMORPG über den weg. Der der dann auf den ersten Blick wie der Oberaffe überhaupt wirkt und erst beim 2. Blick evtl doch ganz ok, bin dann höchstwahrscheinlich wieder ich. Gruß, Void.
  11. @ TE Ich glaube bei dieser Community wirst du nur bescheuerte, kindische oder gar retarded Antworten erhalten. Mit den ganzen Kiddys hier kannst du nicht vernünftig über Klassenbalance diskutieren und bekommst vom letzten Keyturner und Klicker dann noch ein L2P reingedrückt. War bist jetzt so in jedem Thread und es gab immer nur sehr wenige Leute, die eingesehen haben dass ihre Klasse OP ist. Ich schätze es liegt daran, dass viele hier noch unter 18 sind und viele scheinbar ihr 1. MMORPG spielen und in SWTOR das PvP Verständnis der meisten Spieler doch eher sehr sehr gering ist. Für die meisten hier bedeutet Balance: "Ich spiele eine Klasse die enorme Vorteile im PvP hat und wenn dass immer noch nicht reicht damit ich mich wie der Oberbasher fühle, muss meine Klasse gebuffed werden...." Ich glaube das gerade dass es BW auch sehr schwer machen wird für vernünftige Balance zu sorgen. Aber man denke nur mal an die Heiler die vor 1.2 mit Godmode rumgelaufen sind und einfach nicht einsehen wollten dass Heiler OP sind, während sie praktisch als Tank im BG unterwegs waren. Es wurde dann der Anspruch erhoben, dass der Heiler sich ja immer und auf jeden Fall gegen "nur" einen DD locker hochheilen können muss, was ansich schon lächerlich ist und zeigt das Leute keinen Plan von der Rollenverteilung im PvP haben. Aber dann gab es sogar welche die sich beschwert haben, dass sie gegen 2 DDs oder gar 3 DDs nicht mehr gegenheilen können... Das sagt im Prinzip schon sehr viel über die Community von SWTOR aus. Das lustige ist dabei, die Leute die am wenigsten drauf haben, schreinen dann am lautesten und knallen dir L2Ps an den Kopf oder gehen wie dieser komische Typ hier in diesem Thread ab und labern ohne Argumente einfach nur dumm rum, weil sie mal irgendwo dabei sein wollen. Nach fehlendem Endcontent, konzeptlosem PvP, Versprechen die von BW immer weiter verschoben werden, vielen Bugs und schlechten Support (vorallem hier im Forum (Hallo Steve;))), ist vorallem die Community für mich ein Grund gewesen mein Abo diesen Monat nicht mehr zu verlängern. Mal ganz davon abgeshen, dass aufgrund der immer weiter sinkenden Spielerzahlen, immer weniger BGs aufgehen. Bei der Community und den vielen Patzern die sich BW seit Release geleistet hat, ist es kein wunder dass das Spiel im sterben liegt. Guckt man sich die Spielerzahlen jetzt mal an und vergleicht sie mit vor 3 Monaten, sieht man deutlich dass es dem letzten Herzschlag schon recht nah ist. Man kann mir gerne wieder schwarzmalerei vorwerfen, aber ich wette wenn ich das nächste mal Lust habe reinzugucken, ist das Game höchst wahrscheinlich Free 2 Play und vorher wurden wohl schon die Hälfte der Server abgestellt und zusammen gelegt. Wundert mich nicht, denn auch wenn Star Wars vielleicht ein Zugpferd war, so kommt man auch als SW MMORPG nicht damit durch, wenn man genau die gleichen Fehler wie Funcom bei AoC macht und diese sogar noch topt. Bei AoC konnte man wenigsten noch mit der Community diskutieren, aber hier hat man das Gefühl man redet zu 90% mit Kindern die gerade aus dem Förderunterricht nach Hause kommen, Mami anschreinen wo verdammt nochmal das Essen bleibt, und dann "Fett Roxx0rn" gehen wollen, aber keine Ahnung vom Spiel haben und im Forum nur dem jeweiligen Trend in dem Thread hinterher labern (also in diesem Falle gegen dich...). Daher kann ich dir nur den Tipp geben, ignoriere die Deppen einfach dir hier ohne Argumente "mimimi" unterstellen oder mit "L2P" um sich werfen und reagiere nur auf die Leute die mit Argumenten kommen. @ All Jetzt mal ganz ehrlich! Wer spielt bitte Assa/Schatten Tank oder Tank/Madness weil die Spielmechanik da so toll ist und es soooooooo viel Spaß macht? KEIN MENSCH! Das ist so ziemlich die krüppeligste Skillung, die kaum Spaß macht und super simpel ist. Es ist nicht mal eine Herrausforderung gegen eine andere Klasse im 1on1 oder 1on2 zu gewinnen. Ich habe alle Skillungen beim Assa ausprobiert und Tank ist im PvP die einzige Skillung die absolut 0 Spaß bringt. Den einzigen Spaß den man mit der Skillung hat, ist halt imba zu sein und enorme Vorteile gegenüber andere zu haben und das Gefühl zu haben, "Boah bin ich ein Roxx0r!!!111einself". Wer so 1on1 verliert ist einfach schlecht. Selbst wer 1vs2 verliert ist zumindest nicht gut. Ich glaube auch dass er aus 1vs4 mal siegreich hervor ging. Wohl weniger wenn 4 gleichzeitig auf ihn einhauen. Denke ist wohl eher so gemeint, dass er 4 Gegner (z.B. 2 mal 2) umgehauen hat ohne zwischendurch regen zu müssen oder Medics zu spritzen. Das ist mit dem Tank ohne weiteres problemlos möglich. Schafft ihr nicht? Dann knallt euch mal selber das L2P an den Kopf! Ich dürfte auf Täuschung eigentlich garnicht mehr gegen Tanks gewinnen. Aber die meisten haue ich trotzdem noch um, was mal wieder nur zeigt dass das PvP Verständnis hier sehr gering ist. Die meisten Tanks gehen noch nicht mal in den Stealth, warum auch immer, sind aber dann torzdem im DMG weit oben. Tanks die spotten im PvP? Fehlanzeige, ist deren Meinung nach wohl ein PvE Talent. Hab ich bis jetzt nur von mir als DD gesehen oder halt von den Reps. Da wundert es mich nicht, dass es tatsächlich so viele Leute gibt, die meinen der Assa/Schatten Tank wäre OK im PvP. Könnt mir jetzt gerne alles möglich unterstellen. Die mich kennen, wissen dass ich den Assa recht gut spiele und ohne mich selber loben zu wollen, scheine ich für viele ein sehr ungeliebter Gegner zu sein. Wer aber meint, dass es ok ist dass ein Tank im DD Gear fast den gleichen Schaden wie ein voller DD macht und dabei noch mit Selfheal, höchster Überlebensfähigkeit und der einfachsten Spielweise (hinter Sniper) belohnt wird, hat von Balance keine Ahnung und will nur seinen Easymode nicht verlieren. Daher sehe ich hier auch nicht den TE als Heulsuse, sondern eher die Leute die meinen Tank wäre fein im PvP. Im gewissen Sinne ist er sogar balanced. Aber leider nur dardurch dass das PvP Verständnis in SWTOR so low ist, dass selbst enorme Klassenvorteile nicht mehr die Fehler der Spieler kompensieren können. Man denke nur mal an Heiler vor 1.2 die im 1on1 down gingen. (Und das war sogar die Mehrzahl). Naja wie dem auch sei. Ich wünsche allen noch viel Spaß in SWTOR, vorallem der Truppe von Irahaze. Waren ein paar nette Raidabende mit euch und hoffe ihr habt noch Spass am Spiel. Vielleicht sieht man sich in ein paar Monaten noch mal und evtl. gibt es dann auch ernst zu nehmenden End Content. Wünsche euch viel Erfolg und vielleicht läuft man sich ja noch in anderen MMORPGs über den weg. Gruß, Void. P.S. Natürlich auch noch einen Gruß an die PvPler von Force Havester mit/gegen die PvP immer recht spaßig war. Vorallem die Heiler die eine echte Herrausforderung waren wie Nachtgeist, Sente und ja sogar meine hass Liebe Draich. Natürlich auch alle andern und vorallem Fyn mit dem die Duelle auf Ilum sehr viel Spaß gemacht haben.
  12. Naja, 500 Kompetenz sind wirgenwie gar nichts mehr seit 1.2. Hatte Streiter Pirscher DD Set vor 1.2 und das prügeln hat bei mir 2 x 1k gecritet und Schock mit 3.5 k. Der Vorteil dabei sind vorallem die 30% mehr Machtreg. Auf Täuschung kannst du kurz bursten, aber der Burst ist auch nicht viel höher. Voltaischer Hieb critet mit ca. 2,2 K und Schock mit ca. 4k. Leider ist hier aber nach einem kurzen Burst auch erstmal schluss oder ich muss Talente mit langen CDs aktivieren, während der Tank schön wieter Schaden machen kann. Auch Heiler fand ich einfacher zu killen als auf Täuschung. Auf Täuschung habe ich mir einen an Heilern abgebrochen, als Tank wesentlich leichter. Schon alleine weil Spieß ohne Stealth als Tank funktioniert. Als Tank kannst du gegen einen Heiler eine recht einfache Rota spielen und seit 1.2 sollte ein Heiler kein Problem mehr sein als Tank. Wenn du so oft beim Machtblitz unterbrochen wirst, schätze ich mal du hattest keine 3 Buffs vom Shock oben.
  13. Ähm, du solletst dir besser mal genau die Skills des Assa Tanks durchlesen... Wenn du 3 Stacks vom Schockbuff oben hast, kann man dich nicht beim Machtblitz unterbrechen. Vanish und die Stuns mit langem CD sind das Einzige was dagegn hilft. Gruß, Void.
  14. Das ist ja gerade so imba am 3 fachen Shockbuff. Es reicht wenn der oben ist. Du musst dann nicht aktuell den Machtblitz channeln um von den no dmg Stuns nicht gestunt zu werden. Ist zumindest meine Erfahrung als Tank und gegen Tanks. Das mit dem tiefen Schlag wäre zwar auch eine Möglichkeit den Täuschungs Assa/Schatten zu pushen. Würde aber wohl gerade in der momentanen Situation dazu führen, dass man Gegner wieder im Stunlock killen kann, was ich nicht begrüßen würde. Glaube der Täuschungs Assa/Schatten ist momentan noch der einzige der im Stunlock sterben kann, weil er ne Glaskanone ist. Selbst wenn man die Überlebensfähigkeit des Täuschungs Assa/Schatten nicht erhöhen will, würde die beiden Talente ihn gegen Range DDs wieder etwas konkurenzfähiger machen. Gehören meiner Meinung nach auch nicht in den Tank baum, da sie für die eigentliche Aufgabe des Trees (PvE) zwar lustig aber doch eher nutzlos sind. Generell wäre ich aber noch für eine weitere überarbeitung des Täuschungs-Tree. Würde mir folgendes im Täuschungs-Tree wünschen: 2 Talent die mit 2 Punkten skillbar sind. Einmal dass voltaischer Hieb einen Heilungs debuff von 5/10 % gibt (1/2 Punkte im Talent) der 2 mal stapelbar ist. (Also bei 2 Punkten und 2 mal voltaischer Hieb einen 20 % Heal Debuff dem Gegner gibt. Zum zweiten das gleiche nur mit einem DMG DoT Debuff auf dem Gegner. (Also bei 2 Punkten und 2 mal voltaischer Hieb einen Dot auf dem Gegner der 20% des doppel Schaden von voltaischer Hieb anrichtet). 1. wäre natürlich ein reines PvP Talent. 2. eher ein PvE Talent aber auch im PvP noch vorteilhaft einsetzbar. Vorallem um Gegner am Vanish und weglaufen zu hindern. Müsste aber dann wohl so eingerichtet werden, dass man nur eins der beiden Talente Skillen kann, da beides wohl OP wäre. Gruß, Void.
  15. Spiele selber auch Assassin, allerdings auf Täuschung. Finde jedoch das Assa/Schatten Tanks zu stark sind. Dabei ist eigentlich egal ob es ein Full Tank oder eine Tank/Madness Hybrid Skillung ist. Habe es selbst mal 3 Tage lang mit Full Tank Skillung und DD Gear im PvP gespielt. Gab eigentlich nichts was mich im 1on1 mit der Skillung besiegen konnte, auch in Unterzahl Kämpfen meisten als Sieger rausgegangen. Warum der Assa/Schatten mit Tank Skillung zu stark ist, ist das hier viele Sachen einfach zusammen kommen. Der Schaden ist fast der gleiche wie mit DD Skillung, jedoch die Überlebensfähigkeit enorm gestiegen. Der Overall Schaden in einer WZ wird dadurch sogar noch höher als der vom DD ausfallen, da der Tank wesentlich länger lebt und daher mehr Schaden austeilen kann. Schlimmer als gleicher Schaden bei erhöhter Überlebensfähigkeit finde ich aber dass die Tanks mehr Utilitys zur Verfügung haben und dazu noch mit einer super einfachen Spielweise belohnt werden, bei der man nicht viel falsch machen kann und auf wenig achten muss. Beispiele: Utilitys 1.) Sprinten des Tanks holt ihn aus den Snare und Root, während die DDs hier nur noch Opfer des Range DDs sind. 2.) Ranziehen hilft dann auch noch wenn Sprinten CD hat. Bei diesen beiden frage ich mich echt, warum die im Tankbaum sind. Sind für PvE doch eher lustig aber nutzlos. 3.) Spieß ohne Stealth anwendbar 4.) AoE Snare mit moderaten Anfangsschaden Die Spielweise ist daher besonders einfach, da ein Tank kaum auf Proccs achten muss (nur die Shock Proccs). Er kann eine sture Rota fahren: Prügeln, Schock, Prügeln (1-2 mal) bis wieder Schock aktiv procct. Dann noch der Lolblitz. Mit 3 Buffs vom Schock ist er nicht unterbrechbar. Heilt pro Sek. 6 % der HP und haut dem Gegner 50% HP weg. Ferner versagen einige Stuns wenn die 3 Proccs oben sind. Er kann dann z.B. nicht durch tiefer Schlag gestunnt werden, da dies wohl technisch als unterbrecher gilt. Denke der no dmg stun des Snipers zählt z.B. auch dazu... Fands super langweilig den Assa so zu spielen und bin dann wieder auf Täuschung. Gebt dem Täuschungs Assa ranziehen und den unroot sprint und etwas der Überlebensfähigkeit des Tanks und die Balance dürfte wieder einigermaßen stimmen. Gruß, Void. P.S. finde es gegen Assa/Schatten Tanks auch schwerer als gegen Maros. Maros überleben eher mit Skill und auch dann teilweise nur mit Angstblase. Ein Assa Tank haut mich sogar um wenn er ein Keyturner und Klicker ist und ich nicht Crite.
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