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Screamzkiller

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  1. C'est vrai ? Autant pour moi j'vais pas vu ça dans le patch note Oo je te remercie
  2. Hummm, pour ma part cela n'a effectivement toujours pas fonctionner et je pense poster dans le forum du support technique pour avoir une réponse si personne ne me répond ici. je te remercie cependant. Cordialement, Screamz
  3. Alors voilà est-ce que quelqu'un pourrait correctement m'éclairer sur ce sujet. Il est question que si l'on déplace un blindage d'une pièce de set sur une autre pièce d'armure de même position (exemple tête à tête) ce dernier est censé transférer le bonus set. Or, j'ai essayer avec quelques tests (et j'attends vos réponses avant de me ruiner) : Rakata tête vers une tête épique lvl 50 ou j'ai virer les modules = Ne marche pâs Rakata tête (toujours) vers objet orange craft = toujours rien Alors quelqu'un aurait-il la technique exacte ? Cordialement, Screamz
  4. Pour l'alacrité oublie, en tant que dps tu n'en auras pas besoin, après très honnêtement elle sera moins puissance que la arti (Beaucoup de talent PVP dans cette branche) notamment les regen de cellule en cas de coups ou les reducs cd en cas de dégâts subis. Donc en terme de dps c'est mieux la arty en pve, après dire qu'elle n'est pas viable je ne pense pas. Même si le dps se réduit avec un cycle correct tu dois pas te situer des millénaires derrière dans les dégâts ! à tester en particulier sur le boss 4 de chambre de l'éternité ou un world boss bas level et tu allume ton chrono et avec un produit en croix tu trouveras ton DPS
  5. Possibilité d'ajouter une note sur les amis de notre liste d'amis (car parfois quand on en à beaucoup on ne sait plus trop qui est qui) Basé vous sur un MMORPG très connu dont on ne citera pas le nom ^^ Activer les champs de texte directement à l'ouverture de la pop-up sans avoir à cliquer dans le champ en question. (Ajout d'amis par exemple)
  6. Encore une fois, à l'heure ou j'ai post il a 2.1 millions. Soit 600k de plus qu'en héroïque à l'heure ou je post. On va voir ce soir, ce que ça donne ! En espérant qu'il à réellement été nerf PV
  7. 75 full columi c'est le stuff requis pour du heroique, pas du normal... xD Je vous remercie tous grandement pour vos conseils qui vont nous faire gagner de precieux crédits et repa. Bonne continuation à vous cordialement, Screamz, Gm "Last Hope" Mecrosa Order - République
  8. En effet, bah écoute, vu la difficulté qu'on éprouve en normal je pense qu'on va aussi très vite passer sur l'héroique, sachant qu'on le tombe a 140k en normal et qu'il a un peu plus de 2.1 millions, Merci
  9. Et bien dans mon groupe on avait 1 AG en tank 1 commando heal 1 dps et un sentinelle... Le boss commence par cloner le sentinelle, pas de soucis un seul mob... Deuxieme coup il clone le commando heal, et là pop d'une replique de commando a gauche et pop massif de Marauders (et pas sentinelles) à droite mais genre droid's factory de géonosis xD
  10. La strat est simple : Le tank sur le boss, dès le début les deux dps se dirigent vers la tourelle du milieu, un d'entre eux va certainement être grap, l'autre active pendant ce temps. Le vaisseaux est théoriquement détruit et recul, t'allume à distance, tu évites... Quand il revient même opération les deux cours et l'autre reprend si le premier est grap. J'ai eu un bug ou le vaisseaux ne tirait pas ses missiles et ne prenait pas de dégâts, mais vu qu'il les tirait pas pas besoin de le détruire, si il pète pas et tire je peux pas t'aider, essaye d'attendre qu'il change de place
  11. Certes plusieurs topics ouverts, mais j'ai beau essayer de suivres tous vos conseils malgré notre groupe avec bientôt un stuff full columi / champion des difficultés imenses à le down. La question est qu'on était imaginé les développeurs avec leurs test (et la marge niveau timing enrage qu'ils ont du ajouté, eux connaissant la strat optimale, pas nous) pour le tomber en stuff Vert bleu normalement... On procède de la façon suivante, qui à l'heure actuelle à été la plus optimale : 2 Tanks : 1 Ombre sur le boss (qu'on tiens avec ces 10 stacks facilement jusqu'à l'enrage) l'autre qui fait mumuse sur les consoles (en continue directement après tir) DPS : 1 senti, 1 commando, 1 erudit, 1 gardien ou 1 ombre Heal malfrat + Commando Malfrat sur la plateforme du milieu, heal l'avant garde qui passe dans les mines, pas de soucies à ce niveau. Chacun s'écarte de la grenade qui bump, on dps les stunners, on lâche tous lors des phases de feu et là on bute, ENRAGE a 5% (+/- 150k) à approximativement 5 secondes du dernier tir de canon qui nous sauverais la vie si on avait 20 / 30 sec d'enrage timer en plus. Alors avec quoi à été réalisé l'équilibrage ? Du FULL rakata ? xD On a essayé avec deux dps en haut + bump des mines, toujours du retard. Alors que faire concrètement ? Cordialement, Screamz
  12. Je confirme, bug seulement quand un chasseur de prime ou un commando est ciblé
  13. Voilà, alors ma guilde et moi on trouve très embêtant le fait de ne pas pouvoir assigner de maître du butin intégral en normal, en effets certains loots toujours les stuffs alors que d'autres non, pire encore certains les loots en double voir triple ce qui ne sert comme vous l'aurez deviner à strictement RIEN ! Alors pouvait-vous monsieurs les développeurs réactiver, même si c'est une option à choisir cette fonctionnalité qui pénalise tant de guilde et joueurs ? Cordialement, Screamz Gm "Last Hope" sur Mecrosa Order - République
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