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HDDusel

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  1. Massenschlachten auf Ilum wären ein Traum! Aktuell habe ich aber das Gefühl, dass selbst wenn wir Spieler das organisieren würden, es am Spiel selbst scheitern wird. Mit den Delays und den FPS-Einbrüchen ist open PvP leider grausam auf Ilum. Sobald ein paar Leute zusammen kommen und die Fahrzeuge in der Nähe stehen (und ihre Laser abfeuern) geht alles in die Knie und wird unspielbar.
  2. Dir auch ein frohes Neues. Die NPCs nennen sich Fähigkeitenmentoren und gegen Credits setzen sie deine Talente zurück. Koords findest du hier: http://www.gameplorer.de/swtor-talente-verlernen/
  3. Guck mal unter: \BioWare\Star Wars - The Old Republic\swtor\retailclient\ da liegt eine client_defaults.ini in der die Standard-Einstellungen stehen müssten.
  4. Jupp, alle Flashpoints auf 50 nochmal im heroischen Modus. Dann machen bestimmt auch die Boss-Adds, deren Namen sich oft nach Heiler, DD & Co anhören, mehr Sinn. Im Standard-Schwierigkeitsgrad haben die ja alle keine wirklichen Fähigkeiten. Hier noch eine Übersicht: SWTOR Flashpoint-Liste + Guides
  5. Geht gar nicht nur ums Rechtliche. Es macht sich jemand Arbeit und andere kopieren es dreist und lassen die Leser im Forum bewusst im Glauben, es wäre ihre eigene Arbeit. Aber wie unverschämt und ärgerlich das für den Autor ist, verstehen nur die, die selbst Zeit investieren und SELBST Guides und andere Inhalte für die Community abliefern.
  6. Hm, die Frage die ich mir stelle ist, ob es überhaupt zu Open PvP kommen wird. Durch die OpenPvP-Zone, BGs, getrennte Questgebiete, weniger intensive Sammelberufe, keine raidbare Städte, neutrale Gebiete etc. pp. - Wird es da überhaupt zu Begegnungen mit der gegnerischen Fraktion kommen? Mir scheint als wäre das alles schon bewusst so designed, um Open PvP minimal zu halten. Und bevor man ewig nach jemandem sucht und keinen für OpenPvP findet, geht man doch lieber direkt ins "instanzierte OpenPvP"-Gebiet o.ä. und kann sich wenigstens austoben. Ergo laufen noch weniger Leute in der Welt rum und sind angreifbar. Meint ihr nicht?
  7. Doch, doch, kann man. Urheberrechtsverletzungen sind kein Kavaliersdelikt und bei Texten mit entsprechender Schöpfungshöhe, wie hier, bei Bedarf auch gerichtlich durchsetzbar. Wo kämen wir sonst hin, wenn jeder Dinge klauen und als sein eigenes Werk ausgeben könnte? Nur weil viele dagegen verstoßen wird es nicht legaler und auch nicht weniger verwerflich.
  8. Nein, man verliert definitiv keine Items o.ä. wenn man im PvP getötet wird.
  9. > und pvp server lohnen sich halt nur für leute die open pvp mögen..... Naja, die Frage ist wird es OpenPvP überhaupt geben? Raumschiffe, weniger farmen müssen, getrennte Questgebiete etc. fördern OpenPvP ja nicht unbedingt. Und wenn man für ein wenig OpenPvP ewig suchen muss, werden sich die meisten wie gewohnt in die BGs zurück ziehen weil es "effektiver" ist. Da kann ich Open PvP mögen wie ich will... Ja, die Befürchtung habe ich auch.
  10. Was sagt ihr, lohnt es sich wirklich auf einem PvP-Server zu spielen? Viele PvPler sind ohnehin fast nur in BGs anzutreffen, was OpenPvP leider oft zu einer Seltenheit werden lässt. Zusätzlich sind die "Hauptstädte" doch Raumschiffe, die auch nicht geraidet werden können. Und Ressis farmen ist auch eher selten, durch die Crew, oder? Ich konnte in der Beta nicht so viel spielen, um das wirklich beurteilen zu können. Ich würde mich über eure Einschätzung freuen. Hat SWTOR überhaupt das Potential für richtig geiles OpenPvP?
  11. So einen Guide von einer anderen Seite herzukopieren und es als eigenes Werk auszugeben ist nicht nur eine Frechheit sondern auch eine Urheberrechtsverletzung.
  12. Ich denke Agenten werden etwas unterbesetzt sein und ich spiele gerne Klassen die nicht so häufig sind wie andere. Als AC nehme ich Saboteur, da die Talentbäume hier richtig schön vielseitig wirken und die Option ein wenig zu heilen immer gut ist.
  13. Für PvE und als Tank wäre Biochemie bestimmt sehr interessant, durch die Packs die dann nur für dich sind. Eine deutsche Einführung und Übersicht der Berufe gibt es hier: http://www.gameplorer.de/swtor-handwerk-so-funktioniert-es/ Die gehe ich grad durch und überlege, ob ich überhaupt einen Handwerksberuf wähle. Würde wenn dann Cybertech nehmen. Aber ohne Plündern wird Cybertech schwer zu leveln, oder was meint ihr?
  14. Ich überlege noch, ob ich nicht doch ohne Handwerksberuf auskomme und zuppel mir meine Berufe zurecht: http://www.gameplorer.de/swtor-handwerk-so-funktioniert-es/ Parallel spiele ich ein paar Skillungen durch. endlich mit deutschem Talentplaner: http://de.swtor-spy.com/talentrechner/
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