Jump to content

Cictani

Members
  • Posts

    9
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Du bist mir immer noch ein Zitat von mir oder eine Entschuldigung von Dir schuldig Na Du hast sicher eine Statistik dazu, was? Oder hast Du dir das wieder aus den Fingern gesaugt? Im Fantasieren und Ausdenken von irgendwelchen Dingen scheinst Du ja meisterlich zu sein Und Du heulst jetzt rum, weil ich rumheule oder wie genau soll ich deinen Beitrag jetzt verstehen?
  2. Wo schrieb ich, dass es mich stören würde, wenn ich zuerst sterbe? Das hängt auch stark von der jeweiligen Rolle ab, aber beschwert habe ich mich darüber nicht. Kannst Du außer mimimi auch was anderes schreiben? Huttenball ist meiner Meinung nach einfach zu kompliziert, das rafft fast keiner (mich ja eingeschlossen; ich spiel erst seit paar Wochen wieder). Dann artet das ganze eben in doofes Gezerge aus und doofes zergen macht dank der bescheuerten Maps dort auch kein fun. Daher: Huttenball abwählbar machen. Und nur kurz zu den Arenen: Die sind auch eher für vorher zusammengestellte Kleingruppen geeignet, nicht für random. Außerdem ist das ganze so schnell vorbei, da fragt man sich, für was man überhaupt auf invite gewartet hat? Unter einem Kriegsgebiet verstehe ich jedenfalls etwas anderes und größeres als 4v4 Deathmatch. Warum führen sie nicht etwas größeres ein wie 40v40? Oder schmieren da die Server ab?
  3. Genau Arenen sind es. Was haben die mit Kriegsgebieten zu tun? Ach ja nichts, genauso wie Huttenball, das hat nichts mit Kriegsgebieten zu tun, weil es da nicht um den Krieg geht.
  4. Huttenball ist auch zu 90% gezerge, weil keiner nen Plan hat, was gemacht werden muss. Aus dem Grund ist es ja auch schrecklich. Während man jedes andere BG nach ein paar Spielen drin hat, muss man bei Huttenball: a) sich die komischen Maps merken und deren Laufwege b) wissen, wo man sich positioniert c) rechtzeigig passen Da die 3 Punkte aber meist keiner kennt, ists nur dummes gezerge. Daher spiel ich jedes andere BG lieber als diesen Dreck. Genausoschlimm sind diese 3 runden Witz BGs.
  5. Zwar klein und nicht so wichtig, aber nervig: Wenn ich Stapel von Items teile, so ist der Cursor nicht direkt im Feld, wo ich die Anzahl eingeben kann, so dass ich erst mit der Maus dort reinklicken muss. Ich denke es wäre sinnvoll, wenn der Cursor direkt dort platziert wird, so spart man sich jedesmal das geklicke.
  6. Ich lache mich kaputt, informiere dich doch mal, wieviel Uhr es in den USA ist, wenn hier die Patcharbeiten durchgeführt werden und dann überlege dir mal, wieviel Sinn deine Aussage macht . Der einzige Grund, warum sie das nicht auch bei uns zu günstigeren Zeiten (Nachts) machen ist, dass sie Geld sparen wollen und deshalb keine unterschiedlichen Wartungszeiten einführen.
  7. Würde auch einen Damage Meter begrüßen. Nur so weiß man, welche Skillungen usw. optimal sind für bestimmte Zwecke. Auch sieht man, wer seinen Charakter beherrscht und wer nicht. Aber aus Entwickler Sicht ist das natürlich nicht so gut, weil dann würde man ja sehen, ob bestimmte Klassen von der Heil-/Tank-/Schadensleistung her benachteiligt sind
  8. Naja ist sicher ein Bug. Schreibt Bug Reports und hofft, dass sie es beheben. Mir kommt das Interface eh teilweise etwas laggy vor (obwohl mir 60 ms Ping angezeigt werden...). Die Spiegelklassen sollten sich nur äußerlich unterscheiden, nicht von den Fähigkeiten, alles andere führt nur dazu, dass die Seiten nicht ausgeglichen sind. (Bei Warhammer Online hat man das leider nicht kapiert gehabt )
×
×
  • Create New...