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Slitta

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  1. Wieder eine Beleidigung. Verständnis scheint dir ein Fremdwort!? M.M.n. liegt der Fehler hier bei BW, da Sie a.) eine Daily machen könnten, die "Jeder" (auch Berufstätige) zu 100% einmal täglich schaffen und b.) die Gewichtung der Items nicht ganz so hoch ausfallen lassen. Dazu muss ich sagen, dass wenn die Daily beendet ist, ich nicht mehr leave und selbst wenn das Team noch so loost ;-) Ich leave wie gesagt nicht gerne aber werde durch die Entscheidung einer solchen Quest dazu gezwungen...
  2. Ich denke ihr versteht da etwas falsch bzw. die Wut auf notorische Leaver bei absehbarem Loose ist größer als es der Verstand zulässt zu verstehen... Das macht sich in den zum Teil unter die Gürtellinie gehenden Antworten sehr stark bemerkbar. Ich leave nicht aus Spaß oder weil ich "immer" gewinnen muss, nein ich leave um überhaupt meine Quest an einem Abend als Berufstätiger abschließen zu können. Dies muss ich tun, da die Items nunmal sehr hoch ins Gewicht fallen, ja sogar so sehr, dass 90% der Balance davon abhängen. Mittlerweile fehlt mir nurmehr ein Kampfmeisterteil und ich kann sagen, dass ich jedes Teil mächtig gespürt habe! Btw. trage ich immer meinen Teil zu einem Sieg bei, doch was will man machen, wenn das Team auf ganzer Linie versagt und lediglich zergen will!? Dazu bin ich auch noch 30+ und habe keinen Facebook Account. Generell wünsche ich mir ein richtiges open PvP mit entsprechender Belohnung siehe DAoC. Die Rüssi konnte man sich basteln lassen, was sogar dem Crafting zugute kam. So muss das sein und nicht "nur" ein halbfertiger WoW Klon was SWTOR in Sachen PvP zu sein scheint. Ich habs einfach satt, dass nach DAoC keiner der MMO Entwickler verstanden hat wie PvP auszusehen hat. Ich hoffe wir bekommen in absehbarer Zeit ein ähnliches PvP System, da gerade das Star Wars Universum wie geschaffen dafür ist! Wäre schade dieses Potential nicht zu nutzen... Danke an die, die mich verstehen und das wahre PvP bevorzugen!
  3. Mal abgesehen von der Änderung, dass man durch Dots an einem Panel nicht unterbrochen werden kann und man nun für 1000/1000 Marken ein Kampfmeisterabzeichen bekommt, ist der Patch für das PvP noch schädlicher als zuvor! Kam gestern Abend erst gegen 20 Uhr nach Hause und hab natürlich gleich alle PvP Daillies angenommen und aufgrund der Änderungungen angefangen außschliesslich WZ zu spielen. War mit beiden Daillies um 0.30 Uhr fertig, wobei die drei Siege nach wie vor und unverändert die meiste Zeit gekostet haben. Ich werde demnach meine Spielweise auch nicht ändern können, da ich max. bis 23 Uhr spielen möchte! Meine Spielweise sieht wie folgt aus. - Ilum, die PvP Daily machen (sofern dort dank Patch überhaupt noch was los ist) - Anschließend die WZ solange leaven, bis man die 3 Wins der WZ Daily schnellstmöglich eingefahren hat - danach erst nicht mehr leaven und um 23 Uhr kann man gemütlich off gehen... Also der Patch zeigt, dass BW keine Ahnung von PvP hat, genauso wenig wie alle anderen Entwickler nach Dark Age of Camelot! Ja auch WoW hat PvP technisch nichts drauf und ist öde wie nochmal was.... Zudem ist es eine Enttäuschung, dass mit Patch 1.2 kein neues und vor allem funktionierendes Open PvP geben wird! Fazit: Anscheinend sind PvP Spieler in SWTOR nicht erwünscht und man hält durch das zerstörte Open PvP die negative Kritik bezüglich der miesen Performance weiterhin geheim.
  4. Das ist für mich aber kein Deception Nerf, sondern ein Hybrid Nerf! Das soll einen daran hindern nix "Halbes und Ganzes" zu spielen! Ne Frechheit, gerade weil ich die reine Deception Skillung als zu schwach für das PvP finde, da kaum bis keine survive ability. Damage mag zum Teil bzw. mit allen Trinkets gezündet ganz gut sein aber wehe man hat mehr als Einen auf sich hängen, da ist man schneller platt als man schauen kann... Demnach finde gerade ich als 27/14/0 User den Nerf als echte schweinerei und da begeht BW einen bösen Fehler. Komischerweise werden in jedem MMO die Schleicher gef*ckt, außer WoW... Hmm schade... aber so macht sich BW mit mir keinen Freund
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