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Husidusidu

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  1. Ohne Glaubensbekenntnis bist du auch kein Katholik. Und ohne den Kodex bist du kein Sith. Schattentruppen waren auch im Umgang mit Lichtschwertern geschult und zt. Machtfähig. Ein Sith ist aber mehr als nur ein böses Individuum mit schlechten Absichten und roten Lazor.
  2. Deswegen meine ich ja, dass man diese anpassen müsste. Ein Epic fühlt sich nicht an wie ein Epic und ein Setteil fühlt sich nicht an wie ein Setteil.
  3. Das ist falsch. EA hat als Publisher einen festen Termin zur Erscheinung von SWTOR genannt. Da es an diesem Tag nicht fertig war, war es nicht fertig. Das hat nichts mit Nachlegen zu tun, der Raidcontent der nachkam, sollte eigentlich zum Release schon implementiert sein, war er aber nicht. Hätte man 3 Raids zum Release herausgebracht, den Schwierigkeitsgrad und vor allem die Items angepasst, so wage ich zu behaupten, dass 75% der Kritiker zufrieden gestellt gewesen werden.
  4. WoW setzt nun auch keine wirklichen Maßstäbe oder ist Innovativ. Eigentlich kopiert fast jedes MMORPG Spielideen aus anderen Spielen. Eine riesige Ausnahme bietet hier EVE - allerdings ist EVE eh ein kompletter Gegensatz zu allen anderen Spielen in diesem Genre. Das mit der Marktausweitung auf Brasilien und Italien kann ich nur bedingt unterschreiben, eine Expansion geschieht nicht immer aus Geldgründen und soweit ich weiß läuft der Markt in den USA und in Europa besser als je zuvor, Blizzard möchte einfach nur soviel Kohle wie möglich ranklotzen. Wer möchte das nicht? Star Wars bietet aber leider viel zu wenig, der Durchschnittsspieler ist nach 2 Monaten mit dem Content durch und hat alles was es im Spiel zu holen gibt doppelt und dreifach. Vergleiche zu anderen Spielen muss man nicht ziehen, ist aber berechtigt. Wer sagt man vergleiche hier Äpfel mit Birnen macht es sich zu einfach. Es liegt auf der Hand, dass Star Wars Spielen wie WoW verdammt ähnlich ist. Außerdem sollte man nun endlich mal dieses Harzer Argument weglassen, wenn jemand mit dem Spiel quasi durch ist und es ihm keinen Spaß mehr macht, dann ist es so. Es wird hier haufenweise Geheult, es kommt noch eine Riesenanzahl an Spielern, die einfach ohne irgendetwas zu sagen verschwindet, habe ich bei mir in der Gilde schon viel erlebt. Desweiteren sind Themepark MMo's auf den Endcontent ausgelegt. (bitte bitte bitte hört auf hier irgendwas anderes erzählen zu wollen, es war so, es ist so, es wird immer so sein) Dieser ist hier jedoch zu klein und viel zu einfach. Ich als Durchschnittsspieler war in 2 Monaten fertig, großes Kino. Es sollte auch jedem das Serversterben aufgefallen sein. Wer hier wieder Gegenargumente anbringen will: http://www.swtor.com/de/server-status 90% sind sehr dünn besiedelt. Star Wars muss nicht unbedinngt aussterben. Eine Verrringerung der Server auf ein Drittel der jetztigen Server würde Wunder wirken, zumindest für die nächsten paar Wochen. Erschwerend kommt noch der Aspekt hinzu, dass eine nicht zu verachtende Menge an Spielern Star Wars einfach nur als Übergangs MMO für andere Spiele gesehen hat, andere wiederum aufgrund des Contents nun mit diesen Leuten auf andere Spiele umsteigen. Für mich ist das größte Problem hier aber der Support: Ich für meinen Teil kann aufgrund eines Bugs seit 1 1/2 Monaten keine Quests mehr auf Ilum annehmen, 2 Leuten aus meiner Gilde geht es genauso, 5 Tickets haben bisher nichts bewirkt, nicht zu vergessen, dass diese im Wochentakt vom Support beantwortet werden. Der erste richtige Boss in Direktive 7 ist seit dem Release verbuggt, mir als Hersteller wäre es schon peinlich, dieses Problem bis heute nicht gelöst zu haben. Es gibt für die Größe der Server außerdem viel zu viele Latenz- und Verbindungsprobleme, an manchen Tagen war ein PvP Match nicht spielbar. Wir sind hier nicht in den Anfangstagen der MMo's, Kinderkrankheiten sollten mittlerweile ausgemerzt worden sein, vor allem 4 Monate nach dem Release.
  5. Ich spiele auch auf Murakami Orchid [imperium, Republik siehts aber nicht anders aus] zu den Hauptzeiten sind momentan, wenns überhaupt hochkommt, 40 Leute auf der Flotte on. Vergleich zu vor 6 wochen: zt. das Dreifache. Ein Test gerade eben per /wer im Suchbegriff 50 ergibt: 57, die Hälfte der Spieler habe ich noch nie gesehen. Bei mir in der Gilde wird nur noch geraidet oder getwinkt, die Leute sind zum Großteil nur 3 oder 4 mal in der Woche on, in anderen Gilden sieht es genau so aus. Bis auf ein paar faszinierte Spieler ist alles lehr. Ich weiß nicht wo du einen Spielerzuwachs erkennen kannst.
  6. Apple bringt gute Produkte auf den Markt? WAT DA ***?!? Selten so gelacht. http://www.youtube.com/watch?v=17hEcSsv57g
  7. George Lucas wollte Geräusche, Explosionen und Flugzeugartige Raumschiffe in seinem Film. Das ist der Grund. Sein Universum seine Regeln.
  8. Ich habe etwa 4 mal die Woche zwischen 2 und 4 Stunden gespielt, wenn es überhaupt hochkam. Hier meine Daten: Level 50 innerhalb von 3 Wochen PvP Rang 60 innerhalb von etwa 2 Wochen - gut ich hab auch während der Levelphase viel PvP gespielt, kann man nicht ganz so gut betrachten. Fullepic: 1 Woche <- Und ich bin nicht der einzige dem es so ging Nightmare Clear <- ein Monat, jede Woche zweimal etwa 2 - 4 Stunden geraidet. Dieses infantile, tzöhöhöhöhöh ihr hab alle kein Reallife Argument ist einfach nur nervig. Wenn dir keine Argumente für eine sinnvolle Diskussion einfallen, dann beteilige dich einfach nicht an ihr. Sicher gibt es Menschen, die den ganzen Tag nix anderes zu tun haben aber bitte, du willst mir nicht erzählen, dass der Großteil der Kritiker nichts anderes tut als zu zocken, wie sollten die überhaupt sich im Forum beteiligen? Das Spielen ist doch bedeutend wichtiger und wer süchtig ist, dem kann es egal sein was gerade gepatcht wurde. Geht der Diskussion weiter aus dem Weg und flamet, beleidigt versucht Leute zu ihren alten Spielen zurückzuschicken soviel ihr wollt. Ende vom Lied werden leere Server sein, da ja niemand das Recht hat Kritik anzubringen.
  9. Das Imperium wurde schon in Teil 4 als das eindeutige Böse dargestellt. Die gewalttätige Autorität Darth Vaders, sein schwarzes und doch recht düster wirkendes Kostüm, die DUNKLE Seite der Macht, eine totale Diktatur durch den Imperator und eine starke Orientierung an der NS Zeit sollten genug Zeichen dafür sein. Sicher wollen die Rebellen ein momentan bestehendes System stürzen. Aber nehmen wir mal das Beispiel Syrien. Ist hier die Regierung oder die Antibewegung aus deiner Sicht das Böse? Luke wollte am Anfang des vierten Teils zwar auch ein Pilot des Imperiums werden, man darf aber nicht vergessen, dass er der hinterwälderischte Hinterwälder überhaupt war, er wusste nichts über die politischen Beziehungen. Die breite deutsche Bevölkerung empfand die NS Zeit auch als nicht gerade schlecht. Meine Oma hat auch schon oft erzählt, dass der BDM wirklich toll war. Ohne Hintergrundwissen nimmt man das alles anders wahr. Luke fand die Pilotenausbildung also auch wirklich tofte.
  10. Es mag sein, dass anhand der Kristallfarbe ein Rang verteilt wurde, dagegen sage ich ja nichts. Ich lehne nur die Theorie ab, dass ein Gesandter zwingend ein Machtnutzer sein muss. Es untermalt zwar die Theroie, dass der Kristall sich seinen Nutzer aussucht. Der Kristall wird ja wohl wissen worin sein Herrchen talentiert ist und worin nicht, jedoch bieten die Filme und die Bücher zu viele Widersprüche um eine Kategorisierung der Kampfstile durch die Kristallfarbe anzunehmen. In der alten Republik mag das aber, nach genauem Nachdenken wohl gut der Fall gewesen sein. Im Endeffekt gab es das grüne Lichtschwert ja nur, damit Luke auch in Tunesien sein Schwert benutzen konnte, denn vor dem blauen Himmel war es auf einmal verschwunden. Mich verwirrt aber weiterhin die Existenz einer schwarzen Klinge. Vor allem mit einem roten Rand, in Clone Wars gab es einen Sith der hatte ein schwarzes Lichtschwert mit weißem Rand. Das Lichtschwert war wie ein Katana geformt. http://images.wikia.com/starwars/images/3/3c/Kenobi_vs_Vizsla.jpg Und in TFU gab es auch schwarze Klingen. Jedoch ist die Klinge eigentlich immer weiß, höchstens der Rand könnte schwarz sein. Ich habe bisher dazu keine vernünftigen Erläuterungen gefunden.
  11. Auf Jedipedia ist weiterhin die Rede von einem Ritual des Padawans, in welchem der Kristall sich seinen Nutzer sucht. Luke hatte später auch einen grünen Farbkristall, Im dritten Teil sah man eine Jedi (ich weiß nicht ob es Aayla Secura war) mit einem grünen und einem blauen Lichtschwert - Eindeutiger Fokus auf den Nahkampf. Der Kristall sucht sich seinen Nutzer, das steht in etlichen Büchern und auf zahlreichen Wikis so. Da hast du Recht ich habs geändert Mit Blastern und Lasern vertue ich mich schon seitdem ich 4 bin ...
  12. Das Spiel ist zu einfach. Daran sind andere MMOs gestorben. Daran stirbt WoW. Ich war nach 4 Wochen auf Level 50 im Nightmarecontent durch, zweimal pro Woche etwa 2-4 Stunden geraidet. Das Spiel habe ich quasi durch. Da hilft kein neuer Raid. Da muss eine Überarbeitung her. Zuwenig Gear was man farmen kann, zu wenige Gimmicks, keine Events (<- DA***?!?!?!) Miserables PvP und der mieseste Support den ich je gesehen habe. Bioware bitte arbeitet nicht mehr mit EA zusammen, es kam kommt und wird nur Mist kommen. Ende. Im Endeffekt frage ich mich wieder mal: Wieso zur Hölle kaufe ich mir wieder ein Spiel wo EA draufsteht?) Twinken: Ja die Storys sind recht nett gemacht. Allerdings: Ich spiele hier ein MMO da ist auf spielen in der Gruppe, also den Endcontent ausgelegt. Möchte ich ein Rollenspiel kaufen, dann kaufe ich mir ein Rollenspiel wie etwa Dragon Age etc.. Es mag ja sein, dass manche Leute lieber 8 50er haben. Aber bitte: EINE EINZIGE ZONE PRO LEVELBEREICH? In WoW war das Twinken ja ganz nett, da hat man die Gebiete gesehen die man mit dem Main nicht gesehen hat. Und wenn jemand ein Gebiet absolut gehasst hat, so konnte er in ein anderes gehen. Endcontent: Die Warzones hier waren schon vor 5 Jahren gruselig und nicht gut. Allerdings ist PvP in den meisten MMOs miserabel. Hier fehlt allerdings viel zu viel. Nicht zu vergessen, dass man nicht mal nen Monat braucht um Rang 60 zu werden und volles Gear zu haben (Mit Glück hat man das schon nach ner Woche) Die Raids: 2 Stück. Keine Vorquests. Man kann mit instant Level 50 raiden gehen und HC's machen. In anderen Spielen musste man ewig lange Vorquests machen, Wochenlang Equip farmen, Hat sich Wochen an einem Boss die Zähne ausgebissen. Und hier? Ah du bist Level 50 hier haste dein Epicmount, dein frisches Gear oh und wenn du noch was brauchst machste jeden Tag deine Dailys, dann haste auch nach ner Woche überall Epicsockel. Spaß nebenbei: Gibt es nicht. Keine Events. Keine Pets oder Mounts die man farmen kann. Keine coolen Gruppenquests. Es wurde jede Quest vertont, wie wäre es mit epischen Questreihen ab Level 50? Hier fährt man auf einem graphisch miserabelen Eisplaneten 5 Kisten einsammeln, das wars. Eventuell holt man sich noch nen rosa Kristall, das dauert an die 10 Minuten. Hier kann man nichts wirklich nichts machen außer 1 oder 2 mal die Woche raiden zu gehen und zu twinken. Es bleiben wenn noch die Datacrons - Das finde ich nett gemacht, die hat man aber auch schnell alle beisammen.
  13. Ich will mal noch ein Problem ansprechen, welches zwar im PvP aber doch sehr oft im PvE auftritt. Der Targetwechsel via Tab-Taste ist grauenvoll - gut kann man ja die Maus nehmen. HA! Ist noch miserabler (Beispiel Knochendrescher mit seinen roten Adds, die bekommt man einfach nicht ins Target, erst nach Versuch zwölfundeinzighundert³.) Jedoch ist es momentan wirklich bescheiden. Stellt euch vor was passieren würde, wenn der Autohit eingeführt wird. Leider passen sich aber alle Spiele immer mehr den Casuals an, man bekommt immer mehr Erfolge in kürzerer Zeit - ergo: die Erfolge sind keine Erfolge mehr, es ist halt, wie schon genannt, Armdrücken gegen einen 6jährigen. Das Spiel ist zu einfach, nicht fordernd.
  14. In den alten Teilen war noch sehr vieles mit einer Symbolik auf die reale Welt verbunden. So erinnert das Imperium stark an die NS Zeit, vor allem die Aufmärsche der Sturmtruppen. Rot und Blau symbolisieren, wie Meta-Baron schon gesagt hat, die NATO und die Sowjets. Dass Lukes blaues Lichtschwert eher an Cyan erinnert, liegt einfach daran, dass die Lichtschwerter in der alten Triologie noch von Hand gezeichnet werden mussten. (Nix da mit Computern! Das wird aber auch deutlich wenn man sich die Computer der Sternenzerstörer anguckt; Die fliegen im Hyperraum durchs All und haben dann Rechner die per Lochkarte und Relaissteuerung arbeiten? Aber das wurde ja von der Raumfahrttechnik der damaligen Raketen inspiriert, nicht zu vergessen, dass es öde aussieht wenn dort jemand in seinen Laptop die Befehle zur Totalzerstörung eintippt - Scifi u so silly) Zu den Blastern: In den alten Teilen wollte man einfach nur einen Farbunterschied haben, Rot sieht für solche Schüsse aber sehr gewöhnlich aus, deswegen bekommt das Imperium das pöööhse Grün - welches hier komischerweise Böse wirkt, nicht wie im Lichtschwert. Mittlerweile gibt es aber auch weitere Erklärungen zu den Star Wars Lasern. Der Blaster ist kein gebündelter Lichtstrahl sondern ein Energiebündel, welches aus Gas entsteht. Dieses Gas leuchtet halt (Eventuell wird es zum Plasma? Helium leuchtet im Plasmazustand ja auch) und je nach Gas leuchtet es anders. Das Gas welches rote Strahlen entwickelt ist günstiger, hat dafür aber eine geringere Wirkung. Das grüne Gas ist teuer, dafür effektiver. Un dich denke mal, dass sich das Imperium alle "Grüngas"vorkommen gesichert hat, so als Galaxismacht. Auf den Schwarzmärkten wird man auch etwas finden können, aber diese Vorräte werden wohl für die komplette Rebellenarmee nicht ausreichen. Man schießt also mit gebündeltem Plasma, das erklärt auch warum die Blaster eine begrenzte Reichweite haben und nicht mit Lichtgeschwindigkeit in ihr Ziel eintreffen. Die Jedi beziehen ihre Farbkristalle von Ilum. Man nennt diese adeganische Kristalle. Durch ein Ritual findet der Padawan dann seinen Farbkristall. Hier ein Zitat aus der Jedipedia: "Jeder Jedi-Padawan wird auf die Suche nach diesen speziellen Kristallen geschickt. Dies geschieht meist auf Planeten, die für ihre hohe Konzentration an adeganischen Kristallen bekannt sind, wie z.B. Ilum, auf dem sich sogar eine Zitadelle zu diesem Zweck befindet. Das Ritual besteht darin, dass der Padawan durch die Macht eine Verbindung zu den Kristallen aufnehmen muss. Der Kristall, der seit jeher für den Padawan bestimmt ist, wird darauf reagieren und seinem zukünftigen Besitzer den Weg zu ihm weisen. Im Beisein des jeweiligen Jedi-Meisters wird der Kristall durch den Padawan mithilfe der Macht in sein Lichtschwert eingesetzt." Die Sith stellen ihre Kristalle künstlich her, diese künstlichen Kristalle emitieren ein rotes Licht. Hier tut sich nicht viel in Fragen der Wirksamkeit, die Jedis beziehen ihre Farbkristalle der Tradition wegen, von Ilum. Ja es gibt in SWTOR rote Kristallvorkommen - völliger Quatsch! Es gibt überall Kristallvorkommen - völliger Quatsch! Desweiteren kommt nun das Gerücht auf, dass Jedis je nach ihrer Kampfart eine spezielle Farbe tragen. Also Blau für den Nahkampfstil, Grün für den Machtnutzerstil und Gelb/Orange für jemanden, der beides benutzt. Und Joda hatte ja auch kein gelbes Lichtschwert. Diese Theorie ist also ebenfalls - völliger Quatsch! Ich hätte es deutlich besser gefunden, wenn man im Laufe einer Quest seinen Farbkristall über ein Ritual bezieht, die Farbe kann man ja durch eine erneute Quest dann wieder ändern. Das wäre loretechnisch sehr viel sinnvoller. Die Sith stellen ihre Kristalle dann ebenfalls über eine Quest im pööööhsen Labor her. Und Nichtmachtanwender bekommen nen Zylinder oder ne Patrone oder was auch immer, mit der sie die Farbe ändern.
  15. Spell = Zauber Außerdem sollten wir hier nicht pedantisch sein, ein Trooper zaubert höchstwahrscheinlich ja nicht, nein er feuert aus seinem Gewehr, trotzdem sagt man, dass er einen Spell benutzt und wenn er einen Spell benutzt der erst 3 Sekunden lang gewirkt werden muss, dann castet er. Sowas nennt man Fachjargon, mit direkten Übersetzungen kommst du nicht weit, das sollte dir aber auch bewusst sein! Es gibt mehrere Typen von Angriffen in fast jedem MMO: Instant: Ein Spell der direkt bei Aktivierung wirkt. Cast: Ein Spell der nach einer bestimmten Wirkzeit wirkt. (kommt von Casttime, daher Cast) Channel: Ein Spell der während der Wirkzeit wirkt. (Kommt von Channeltime, daher Channel) Autohit: Selbsterklärend und in SWTOR nicht vorhanden. Der große Unterschied zwischen einem Channel und einen Cast ist einfach, dass der Channel direkt bei der Aktivierung etwas verursacht. Das ist im PvP in sofern besser, da man hier gegen einen guten Kicker zumindest etwas Effekt mit einem Channel verursachen kann. Denn dieser beginnt ja schon bei der Aktivierung mit einem Effekt (Es gibt einige wenige Ausnahmen!) Der Cast hingegen wirkt erst nachdem er seine Wirkzeit beendet hat, wenn du währenddessen kickst, so waren die X Sekunden Wirkzeit vollkommener Käse. DAS ist der Unterschied und das schlagkräftigste Argument warum Channels den Casts im PVP deutlich überlegen sind. Ausnahme bilden hier die Kiter, welche ihre Gegner hinter sich herziehen und mit Slows auf Distanz halten. (wie etwa der Frostmagier in WoW) Die habe ich in SWTOR aber bisher nicht gesehen. Deswegen sollte ein PvP Caster (Achtung klassen die Spells wirken nennt man Caster, verwirrender Scheiß) Wert auf Instants und Channels legen. Eine weitere Erklärung hat Barlow in seinem Blog über Hexer.
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