Ich hoffe eure Architekten haben eine andere Meinung.
1. habt ihr das Spiel schon implementiert
2. es gibt Topologien, die euch keinen einzigen Server kosten
3. wenn ihr ein As bzgl. der Warteschlangen im Ärmel habt, solltet ihr es zücken, bevor nurnoch ein Bruchteil der Spiel nach dem 20. den Client noch auf der Platte haben