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Manor

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  1. Comme les autres ça me fait plaisir d'avoir un côté plus RPG que les autres titres du marché. J'espére juste que Bioware aura compris que c'est le point fort de leur jeu en proposant des ajouts de quêtes/histoires de classes de façon très régulière plutôt que des instances a faire en boucle sans intérêt!
  2. Au sujet de la Biochimie tu indique : "Biochimie .... Les versions épiques de certains consommables peuvent devenir permanentes (Stims, Adrenals et Medkits) " C'est à dire que tu peut avoir un medikits a utilisation infinis? Cela me semble étrange car tout le monde au final n'en aurait plus qu'une dans le sac a dos.
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