Jump to content

Sembei

Members
  • Posts

    17
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. bah les crit et tout c'est trié. Avec le même perso tu peux avoir des séries ou ça crit en boucle et d'autre ou ça crit pas (en gros). Après en spé pyro il prend moins de dégats que moi en spé tank (avec moitié stuff HDG, dont presque toute l'armure)... Il prend un 2300 à un moment me semble des trucs du genre... Clairement ya du mec pas stuffé en face. Après je dis pas, ça envoie sans doute (pas croisé des masses sur hssiss, les spécialiste sont presque tous spé tank), mais la vidéo... A la limite je fais des vidéo de mon spé tank qui colle des 3500 à l'uppercut me suffit de montrer une série face à des gars en slip ^^
  2. j'avais ce bug avant mais ça fait vraiment longtemps que ça m'est plus arrivé perso. Quand j'y arrive pas c'est réellement déjà protégé, en train de protéger ou moi même protégé. Suis surpris que ça le fasse encore (mais après tout pourquoi pas, suis peut être chanceux)
  3. je pense que tu devrai lire son post en entier, ya des chances qu'il y ai un soupçon d'ironie la dedans ^^
  4. Sur Hssiss ya pas a tortiller : Madness. Plus l'impression que les missa pvp coté répu existent encore (ou alors je tombe plus jamais sur eux, je rencontre que Liker de temps à autres). Pas l'impression que Défiance existe encore non plus coté empire. Du coup reste eux, et quelques guildes qui ont des bons joueurs (hitokiri, instinc et je dois en oublier)
  5. Sembei

    bg interserveur

    oula j'aimerai pas être sur ton serveur. Les fusionnez pas tous du coup par pitié !
  6. clairement les heals sont pas intouchables. C'est sur que quand tu les marques et que malgré tout ils se prennent max 2 gars sur le dos (j'ai pas dis 2 dps ...)... Bah ouais sont intuables. Avec un focus correct (un focus à la base ça veut dire tout le monde), les heals ça s'explose. Ça devient compliqué à partir de 2 heal et un tank qui protège bien ou 3 heals (ou la suffit de suivre un ordre des symboles de marqueurs... Visiblement trop compliqué pour certains) . Mais quelque soit sa classe, un heal qui est pénard et semble invisible, c'est juste un heal mal focus (focus et bien sur interrupt/cc ça va avec) ya pas de secret.
  7. enfin pour remarquer un heal et le marquer ya pas besoin de rayon vert, tu repère vite les placements/animation et surtout le fait qu'ils enchainent des sort dont l’icône est verte. Après oui ils peuvent le rendre invisible mais perso ça me changerai pas le marquage.
  8. Sisi. Si c'est relique de même couleur en gros (rouge/jaune violette pour la tronche de la relique si je e goure pas) : celle qui n'a pas été utilisée à un cd plus court (30 sec me parait être juste. Si c'est 2 reliques de couleurs différentes elles n'ont pas le même CD (je joue tank, une relique défensive, une offensive, si je veux j'active les 2 en même temps)
  9. Ouais enfin la tactique un fufu va tag... Ça marche contre les chèvre qui surveillent que dalle. Contre des joueurs normaux pour réussir faut virer les heals et mettre des gens au frigo pour avoir une chance de poser la bombe en profitant du surnombre. Idem le fufu qui prend le point sur aldérande ou novare dans le dos de la défense... Ca marche que contre des nuls (noavre avec un surnombre ok le multitag peut faire passer ça, aldérande tant qu'il y a un gars pas full controle ya rien qui tag.) On est bien d'accord que c'est pas le nombre de kill qui défini la victoire dans les bg, mais à part le huttball les autres faut castagner (ou alors c'est des bg déséquilibré et ta victoire ne dépend que des erreurs des autres)
  10. pvp d'arène ou faut tuer le max de monde (en équipe, en solo ça aurait aucun sens bien sur). Ma foi ça me ferai bien chier de tomber dessus. Etoile du néant : tu passe ton temps a castagner les gens en face pour pas qu'il posent la bombe ou pour poser la tienne (poser "en douce" arrive mais faut souvent des chèvres en face) Aldérande et Novarre, bah en gros si t'es pas en défence sur un point ou personne va... Tu cognes. Ya au final qu'au huttball ou tu joue l'objectif en "ignorant" les autres (et encore si ya un dps ou 2 qui font le ménage c'est rarement totalement inutile), perso ça me va bien, me stuff signifie que je vais moins me faire étriper en portant la balle, pouvoir tenir un point un peu plus en attendant les renforts etc... Le pvp sauvage j'ai adoré ça sur daoc, c'était fait pour ça (enfin ça et les bus de prise relique en gros), la je vois moins le pvp comme un truc de simple castagne.
  11. Ouais mais non la. Faut pas mettre tous les tank dans le même panier, je dis pas que certains peuvent faire hybride et tout ça mais en tant que spécialiste tank en stuff tank... Pas trop envie de garder la même survie avec encore moins de dps ! Sur une étoile du néant se finissant au temps, en mettant oreille/implant et générateur dps en attaque, complet tank en défense... Parfois je fais les 300k (dans des parties ou des dps font du 500 largement, le 300 me parait pas un abus) ,si un heal prend soin de moi comme moi de lui... Mais déjà c'est du dps monté de façon peu significative grâce aux quelques sort de "zone" que je possède, dire que "j'explose des adversaires facilement"... Moitié stuff héros de guerre, ouais je peux démonter du mec qui se ramène en tioniste ou à la limite en recrue... Spa un miracle quoi ! En revanche 2 dps à stuff égal qui me tombent sur le râble je leur fais rien (à la limite m'en cogne), mais ex me démontent (ça me gène légèrement plus). Quand tu vois que les derniers skill du spécialiste tank sont pratiquement useless en pvp : va péter ta chaleur et ton dps pour ton bonus 8% absorb à maintenir toutes les 15sec... Ok en pve sans doute. A coté de ça dans la branche dps t'as 1 immun cc en prototype avancé me semble, des truc pour réduire le cd du bouclier et du self hot en se faisant taper... Bien sur je parle que de ce que je connais, ça me parait normal, mais arrêtez de généraliser sur les tank !
  12. Sembei

    Pick-up vs guild

    ça va paraitre réponse bisounours mais c'est aussi un moyen de s'améliorer de jouer contre des gens qui jouent bien et sont bien stuff. Après ça peut dépendre des serveurs mais sur Hssiss ya un peu de tout comme groupe guilde : du groupe guilde qui démarre ensemble, au gros groupe guilde stuffé comme des oufs malades et qui sont pas manchots. Faut surtout arrêter les "ah ouais c'est eux en face autant perdre vite" ou "on peut rien faire ils sont sur teamspeak" et à la première bombe posée/but 3personnes qui se barrent du BG. On gagne pas toujours en étant semi afk pendant que des gros joueurs font tout le travail. Après oui avec un bg ou t'as pas de heal sur étoile du néant alors qu'il y en a 2 en face et ou t'as 2 3 personnes en stuff recrue (pour ceux qui prennent la peine de l'acheter...) et qu'en face c'est que du héros de guerre... Ok, mais ça peut se produire en pick aussi. Je joue presque qu'en pick up et des groupes sur lesquel on a roulé yen à, des groupe contre lesquel on a gagné ou perdu de peu pareil. Faut jouer quoi... C'est un jeu après tout.
  13. Oui mais encore une fois je reviens a ça : à quoi ça sert d'avoir plusieurs persos 70 ? Perso j'ai un 79 et un 45 (toujours en phase de pex le 2eme me la joue tranquille) à part le port de orange héros de guerre je vois pas ce que ça change, à ce compte la autant dire que c'est impossible d'avoir plusieurs rang 90+ pour le plaisir de porter le titre chef de guerre (si je me goure pas c'est conquérant au 80 et chef de guerre au 90 non ?). En gros je vois pas bien le gros enjeux dans tout ça PS : mais oui c'est long d'en avoir 2 rang 70... A la limite me serai arrêté au 70 avec mon premier perso j'en serai plus très loin... Et monter rang 50 direct au lvl 50 est plutôt chiant (en plus de prendre un temps certain. Tu stocke tes distinctions de guerre en distinction classées, enfin qu'a partir du rang 40, dans tous les cas tu peux pas t'en servir... En gros je le fais juste parce que ça me change de mon tank, avoir un spé dps lvl40+ qui étripe du lvl 20+ à petite dose c'est marrant.
  14. surtout je me pose la question (mais j'ai peut être loupé un truc) : 70 en bravoure sert qu'a porter le orange héros de guerre craft non ?
  15. j'en rajoute une alors : Bump et Huttball Clairement les contrôles n'ont pas la même valeur au huttball, à l limite un stun reste un stun, donc en plus de son coté "tu bouge plus tu fais rien" ça peut servir a griller quelqu'un au huttball, protéger une pose de bombe dans l'étoile du néant etc... Qu'ils soient traités de la même façon dans tous les bg ne me choque pas des masses. Mais au huttball les bump (les grappins aussi ne pas les oublier) font le café : Faire louper une passe, mettre un tas dans l'acide/flammes, faire tomber un gars (ou un groupe) et suivant les spé ça colle un root en plus. Et ça rempli très peu la jauge d'immun. Du coup un huttball face à une équipe ayant pratiquement 1 bump par personne est un enfer (et de l'autre coté une balade), tu t'en prend 3 de suie, t'es toujours contrôlable alors que t'as déjà été mis dans une purée pas possible. Rien ne justifie qu'ils soient traités de la même façon au huttball que sur les autres BG pour moi.
×
×
  • Create New...