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-Jagatai-

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  1. Gnark, gnark, gnark!!! *Affute ses longs crocs* S'il fallait choisir une des réponses de Bioware à ne pas mettre en avant, c'est bel et bien celle-ci. Il n'existe aucun schéma reprenant le skin intégral (skin général ainsi que les couleurs et certains détails) des récompenses de quêtes uniques. C'est du flan pour ne pas employer un mot plus grossier. Sorry Mad'moiselle Najat. Sans rancune hein...
  2. C'est juste une question de pognon qui est intiment liée à celle de l'image. (JVC, JOL and co...) Monopole dans leur domaine respectif qui débouche sur de nombreux partenariat , des exclusivités à l'échelle nationale, publicités etc... Après, faut bien comprendre qu'il y a des gens qui doivent bouffer et malheureusement ça doit passer par certaines concessions dont la mauvaise foi et le cirage de bottes sont des facteurs incontournables (Et dans tous les domaines, pas uniquement dans les jeux vidéos). Ca ne veut pas dire qu'ils n'en pensent pas moins lorsqu'ils testent un produit malgré leur discours aseptisé. Ceci ne regarde que les personnes qui sont à la tête de ces structures et des personnes qui y travaillent. Si ça ne concernait que moi, à choisir entre brosser la boite de développement dans le sens du poil et dire ce que je pense quitte à me retrouver sans emploi et errer dans les rues en compagine d'un litre de villageoise et d'une nuée de puces, je préfère encore la deuxième solution. Question de principe...
  3. Si tu as joué à Age of Conan, inutile d'aller sur The Secret World. J'ai eu la chance de tester la première phase de Beta il y a plusieurs mois de cela et j'ai eu l'impression de jouer à Age of Conan à la sauce Science-fiction / Epouvante. Depuis cette expérience, je n'ai plus répondu aux invitations de Funcom et Dieu sait si j'en ai reçu. Bien entendu, rien n'était parfait sur cette Beta mais le peu d'heures passées dessus à basher des zombies pour accomplir des quêtes inutiles le tout sur des maps se traversant en quelques minutes seulement m'a fait comprendre qu'ils ont repris certaines recettes (défauts) d'AoC. Parce que la première chose qui m'a choqué en ayant jouer à AoC, c'est la petitesse des maps. Avec la monture qui allait bien, je pense qu'il était possible sur certaines maps, de les traverser en moins d'une minute. Quand tu lis les nouvelles d'Howard (Les textes originaux), tu as une sensation de liberté et d'immensité hors du commun et tu n'as qu'une envie, c'est de partir en exploration pendant des heures, des semaines ou des mois. Un univers cloisonné, des maps minuscules, ben c'est ratè. Pour le reste, ça reste du classique avec une phase de leveling, des instances et des raids. Néanmoins, le jeu possède des qualités que reprendra TSW à savoir des graphismes alléchants, un système de combat ingénieux mais surtout un univers à la saveur particulière et possèdant une identité propre sans mélange des genres. D'un autre côté entre Howard (Conan) et Lovecraft (Le mythe de Cthulhu sur lequel est basé TSW), on tient en main deux excellents univers encore faut il qu'il y ait de l'immersion car outre le fait que certaines parties du level design soient très réussies, il y a de grosses carences dans d'autres. Dans un univers comme celui du Cimmérien, le cloisement et la taille des maps y étaient pour beaucoup. Dans un univers comme celui de Lovecraft, cela n'aura pas une telle importance car le cadre de la majorité des nouvelles se situe en règle général dans de petites bourgades mal famées. En revanche, il faudra voir le travail fourni par Funcom sur le côté énigmatique et surnaturel qui se dégage de l'univers car si ça se résume par du nettoyage de monstruausités en tout genre via des quêtes, des instances et des raids sans saveur et sans rien à côté, ce sera pire qu'AoC. Après je critique mais j'ai passé 3 ans sur AoC avec une grosse période où je me suis réellement amusé mais le manque de contenu flagrant mais surtout ce sentiment de cloisement ont eu raison de moi. Quand je m'y penche de plus près, je me dis qu'au final c'est ça que je regrette le plus dans le MMORPG, ce manque de liberté totale lié à l'exploration notamment. Sur AoC, j'aurais aimé enfourcher ma monture et explorer pendant des mois l'Hyboria sans rien faire d'autres hormis deux ou trois escarmouches de temps en temps. Sur SWTOR, j'aurais aimé explorer l'espace et les planètes de la même manière. Enfin bref, hormis le projet Infinity: Quest for Earth développé par un passionné, je crois que les univers immenses, à la liberté totale et doté d'un système sand-box, ce n'est pas pour demain la veille...
  4. Si Mako est en manque, j'imagine même pas Kaliyo. *Part s'acheter du viagra avant de se reco*
  5. J'allais le dire. Par la même j'en profite pour te passer un petit bonjour à toi et au père Kornak en espérant se recroiser un de ces quatres sur un MMO à l'heure du ricassou et de la tomate cerise mayo.
  6. Les jeux en règle général plutôt. Sérieusement, je ressors d'une soirée où j'ai bien failli jeter mon PC par la fenêtre tellement j'étais énervé. Honnêtement, beaucoup de personnes tirent à boulets rouges sur les boîtes de développement, elles feraient mieux de réserver leurs projectiles les plus dévastateurs à toute cette palanquée de joueurs dénués de toute éducation au sens large du terme. Tout le monde souhaite de l'intéraction, de l'échange, du partage, c'est à en crever de rire tellement c'est pathétique. Tu de ballades sur les planètes durant quelques heures, aucun message sur le chan général. Tu recherches des volontaires pour effectuer les héroïques en phase de leveling et les journalières HL, aucune réponse alors qu'il y a quand même un nombre conséquent de personnes de présentes sur la planète et ayant largement le niveau requis. Le summum, c'est lorsque tu attends patiemment à l'entrée d'une héroïque et où tu vois défiler des groupes de deux à trois personnes entrer dans la zone instanciée sans même avoir fait une halte devant ton perso alors que tu spam le chan général depuis quasiment trois quarts d'heure (Et je suis gentil sur la durée). Le summum, c'est lorsque tu tell une à une les personnes qui viennent de passer sous ton nez et qu'aucune daigne te répondre. Qu'il y a t il encore de fameux? Ah oui, le groupe en lui même quand tu as la chance de trouver du monde. Pas une personne qui envoie un petit message sympa sur le chan groupe. Déjà lorsque les personnes te disent "Bonjour" ET "Au revoir" c'est le bout du monde encore qu'il ne s'agisse pas d'un "Hi", "Slt" ou "Thx ++". D'ailleurs, j'ai remarqué que les personnes étaient davantage polies en début d'instance qu'à la fin. Il suffit que l'objectif soit atteint ou que le bout de pixel violet soit tombé pour que tu n'ais même pas le temps de dire au revoir et remercier tout le monde que le groupe a été dissout. Il est pas beau le message d'adieux et de remerciement en plein milieu d'un "Marau lfg mes c*******" ou "Need tank et heal pour machin en rush!!!" (Très important le "!!!" ça montre qu'on est pressé)?! Le must aussi, quand tu ne possèdes pas un tag de guilde sous ton pseudo et qu'un soit disant officier de guilde (J'adore ce terme à deux balles "Officier" OMG!!!...."Mes respects Msieur!" *claque des talons*) t'accoste pour te proposer de rejoindre sa structure en faisant valoir son avancée JcE mais surtout son ambiance sans égal. Le pauvre, si seulement il savait que tu viens juste de clean toute une série de journalières avec certains membres de sa guilde dont quelques uns t'ont à peine salués et remerciés pour la ballade. "L'ambiance sans égal", elle est bien bonne celle là. On conseille souvent aux joueurs de rejoindre une guilde pour profiter du contenu. Finalement, plus je joue aux MMORPG, plus je m'aperçois que que cette foutues structures qui portent le doux nom de "guilde" ne sont pour la plupart que des conglomérats bâtards réunissant toute une tripoté d'hypocrites et d'égoïstes qui s'efforcent à jouer ensemble dans le seul but de faire évoluer le tas de pixel qui les représente. J'ai beaucoup hésité ces derniers jours à rejoindre une guilde pour essayer de profiter de tout le contenu sans être obligé de faire une activité annexe pour tuer le temps en attendant du monde. En fin de compte, je me dis que je ne suis pas si mal tout seul puis honnêtement, ça me ferait suer de rédiger un "Bonjour" dans le chan guilde à chaque connexion à un tiers de personnes qui va me répondre, un deuxième qui va faire de même en se forçant et un dernier tiers qui n'en a tout simplement rien à carrer. Bref, Bioware n'a en rien révolutionné le genre du MMORPG. En revanche, j'en connais d'autres qui le pourrissent depuis bon nombre d'années maintenant et qui y creusent petit à petit une tombe bien profonde. Par chance, il y a de plus en plus de contenu solo. Quelle aubaine! PS: Pour ceux qui postent plus vite que leur ombre et autres sanguins, sachez que je ne mets pas tout le monde (Joueurs comme guildes) dans le même panier.
  7. Hormis le stéréotype de la jeune adolescente qui confond MMORPG et Meetic, c'est souvent le comportement de la gente masculine vis à vis de la gente féminine qui est à déplorer et non l'inverse notamment en terme de tolérance de gameplay, d'attribution des items etc etc... Après, je ne dis que les demoiselles n'en jouent pas, loin s'en faut mais quand tu observes les paroles et faits et gestes des guildies couillus, tu as l'impression que certains ont vécu pendant des années dans un caisson d'isolation et découvrent à peine que Dame Nature a créé des personnes avec un sexe différent. Enfin bref, on ne m'enlèvera pas de l'idée que la faiblesse de l'homme se situe dans ses bourses, celle accrochée à sa ceinture et celles en dessous...
  8. Oui, j'imagine bien Blizz en train de sprinter dans une roue histoire d'alimenter les serveurs en électricité.
  9. Arrêtez de vous poser des questions. Seul le stuff "Trou noir" et "Campagne" peut être RT pour obtenir un plan et encore, ça reste à confirmer vu qu'il n'y a vraisemblablement pas encore de personne ayant tenté la chose. J'avais encore des doutes en raison de tous les posts qu'on peut lire à ce sujet. J'ai demandé à un bon copain IG qui joue uniquement en version anglaise de vérifier cette histoire d'infobulle. Le gars est full synthétissage, il s'est craft la ceinture et les poignets Rakata en ayant fait proc le slot d'augmentation, il est quasi full stuff Rakata, bref gros joueur, grosse guilde, il a vérifié. Aucune infobulle sur les items Columi comme Rakata ce qui signifie qu'il n'existe pas de plans. La 1.2, c'est une blague de mauvais goût de la part de Bioware, ni plus, ni moins. Passez votre chemin, il n'y a rien à voir...
  10. Exact mais je pense que nous sommes à un stade bien plus avancé, celui où l'alcool a complétement détruit les cellules cérébrales, celui où l'on a dépassé le stade de l'accoutumance. Sinon, j'avais émis une autre hypothèse, plus plausible sans doute... http://www.youtube.com/watch?v=pJyQpAiMXkg Si seulement les interventions de Xhylette pouvaient avoir la même saveur... "She dont lie, she dont lie, she dont lie........."
  11. Ce qui m'a plu sur l'évènement de l'épidémie de la maladie des rakgoules? Ben justement le fait que ce soit un événement. Je vous laisse méditer là dessus... Ce que j'aimerais voir à l'avenir? Une majorité de quêtes basées sur de l'évènement du genre on arrive sur une zone et on tombe sur une jeune pucelle à moitié dévêtue qui tente d'échapper à une poignée de Houks en rut. Bref, j'aimerais de l'aléatoire, du "soudain", des situations qui demande de l'adaptation, de la réactivité, qui sortent de l'ordinaire et accessoirement un croiseur personnel, plein de crédits et une masseuse Twilek de 18 ans... (Je m'enflamme, oubliez les trois dernières propositions )
  12. Moi, j'ai opté pour la boisson mais je me demande s'il ne faudrait pas cherché du côté des drogues illicites.
  13. C'est vrai que rechercher à optimiser son personnage via l'analyse des chiffres et des pourcentages a un caractère plutôt attrayant mais cette optimisation passe uniquement via l'éternelle course au stuff. Le fait de faire des calculs savants en se disant "Tiens en prenant cet item à la place d'un autre je gagne tant", "Tiens en privilègiant cette stat je franchis un seuil qui augmente mon DPS de tant" c'est réellement sympa, je ne dis pas le contraire, en revanche, basher et rebasher les mêmes instances et opérations pour y parvenir, qu'est ce que c'est chiant. Attention, je ne dis pas qu'il faille obtenir l'intégralité de son stuff sans faire d'effort mais c'est le côté ultra-répétitif qui ne va pas. C'est d'un abrutissant sans nom. Pour moi, c'est tout un concept à changer et si c'est le terme "RPG" dans "MMOPRG" qui ne vous va plus car il ne serait plus respecté et bien suffirait de changer d'appellation, si y a que ça... Ne peut on pas baser une progression via un apprentissage intelligent du genre "plus je cours, plus je suis endurant, plus je me déplace vite et loin", "Plus je manie le blaster, plus j'ai de facilité à viser et toucher un ennemi" etc etc... Ne peut on pas baser un combat via un système dynamique à la AoC mais en plus poussée, en abandonnant ce concept enfantin "j'appuie sur une touche, le combo part, OMG!". Un système basé sur de l'attaque/parade/déplacement un peu à la manière d'un jeu de combat avec là aussi un apprentissage intelligent du genre "Plus j'ai l'habitude de bash tels mobs, plus je connais leurs coups, plus je peux les vaincre facilement". Ne peut on pas supprimer ce concept débile d'itemisation pour n'en faire qu'un concept social via un artisanant ultra-poussé et basé uniquement le contenu via des évents avec un système sandbox, du housing, des mini-jeux, un JcJ/RvR sauvage avec certaines règles etc etc... De toute façon, débattre sur ce sujet, on pourrait le faire pendant des heures et des heures mais ça ne servirait à rien car c'est l'argent qui a toujours le dernier mot et inutile de préciser où les boîtes de développement vont chercher les pépettes. PS: The Secret World c'est à éviter comme la peste, c'est Funcom, il suffit de voir comment ils ont massacré une licence aussi prestigieuse et pleine de potentielle comme Conan. Pauvre Howard...
  14. Dans un MMORPG, le jeu est censé démarrer une fois que tu as atteint le lvl maximum. Sérieusement Xhylette, tu picoles en même temps que tu rédiges sur le forum?
  15. Au moins, ça confirme qu'on s'est bien fait enfler par toutes les annonces pré 1.2 concernant la rétro-confection, le choix de la personnalisation etc etc etc... *retourne s'entraîner avec des petits suisses*
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