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Ich finde das Ausweiden im Allgemeinen ziemlich unsinnig ist und geändert werden sollte.
Um es noch einmal für alle kurz darzulegen:
Ausweiden hat einen 45sec Cooldown
Es ist nur bei schwachen bis maximal Gegner mit einem silbernen Rand einsetzbar
Es ist nicht im PvP einsetzbar
Es kann nur bei kampfunfähig gemachten Gegnern eingesetzt werden, also gestunnte, geblendete oder niedergeworfene Gegner
Es verursacht an stärkeren Gegner weniger Schaden
Mein Vorschlag wäre es auch im PvP einsetzbar zu machen. Vielleicht durch einen Talentpunkt der den Einsatz an stärkeren Zielen erlaubt, oder als Finisher ab einem gewissen Prozentsatz des gegnerischen Lebens. Aber wenn ich so den Unterschied an Schaden sehe, den manche Klassen mir reindrücken und dann wie wenig ich ihnen mache, finde ich es eigentlich nur angemessen dem Saboteur mehr Abwechslung und einen etwas stärkeren Schadensskill zu geben.