Hallo liebe Hexerkollegen!
Ich versuche gerade herauszufinden, welcher Specc für Pvp am ehesten geeignet ist.
Kurzinfo vorab: Ich bin lvl 50 und habe auch Gear für lvl 50, ausgelegt auf crit & Woge.
Zuerst habe ich es mit "Blitze" versucht, da ich mit dem Specc auch gelevelt hab. Ganz nett dabei finde ich den Pin-Effekt nach "Überladung"
und den disorientierungseffekt nachdem das Schild bricht. So kann man sich etwas die Melees vom Hals halten.
Allerdings ist man mit dem Specc wiel zu unflexibel, da man dauernd casten muss. Zudem kommt, dass man seine Gegner ja eher kitzelt, als ihnen wirklich was
antut. (500-800 noncrit mit Blitzschlag) Dann noch der Donnerschlag, das Ultimate, was 2 sek Casttime hat, und 9 sek cd macht bei mir mit Glück, proccs, 3 Ladung-Stacks, Trinket/Relikt und Stim
knapp über 2500 Schaden. Kritisch!
Im Gegenzug dazu hauen mir melees schon mit ihrem opener 3,5k rein. Zwei Beispiele dazu: Ich deffe im bg ein Geschütz, habe immer nen Schild oben - Ein Schmuggler/Schurke kommt
aus dem Stealth, ich bin auf 50% life, ich mache meine Dots drauf und bin tot. Ht keine 10 sek gedauert, eher 4.
Oder ein Söldner im Duell, macht nichts anderes, als seine Spürrakete und bombt mich damit unter 10 sekunden einfach weg.
Nun teste ich aktuell Wahnsinn, und ich finde, man hat schon viel mehr Möglichkeiten. Man ist viel flexibler, da man so gut wie gar nicht casten muss. Melees
kann man so ganz gut kiten und bei ranges kurz aus der LoS gehen. man sieht zwar keine großen Zahlen, aber der Schaden ist ganz in Ordnung...wie man dann am Ende eises bgs sieht
Man bekommt aber immernoch ganz schön heftig ins Gesicht^^
Was ich noch nicht getestet hab, ist wie es sich als heal spielen lässt. Vielleicht wird man so ja nicht einfach gnadenlos zerstört. Bzw,
man hat evtl. ne Chance sich gegenzuheilen.
Ich freue mich, mal eure Erfahrungen mit den verschiedenen Specs zu lesen. Tipps, Tricks und konstruktive Kritig ist natürlich auch gern gesehnen.
So far...