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Valornim

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  1. Merci, c'était ça le problème. Mon interface de base (non modifié, hormis la résolution) cachait le symbole de lumière... Donc j'ai pu découvrir, hier, les deux symboles dans un format plus petit et placé différemment.
  2. J'ai un gros problème en jeu. J'ai un Jedi, alignement neutre, que j'ai arrêté de jouer avec il y a 6 mois. Je le reprends aujourd'hui pour le leveler (niv 22) et je m'aperçois qu'à chaque discussion, je me prends des points obscurs dans la tronche. Résultat, mon perso est de plus en plus obscurs, il est toujours neutre mais il tend à aller vers l'obscur. Le problème est que dans les discussions, je fais toujours les choix de compassion, de diplomatie, d'entraide, de sauveurs... et quand il y a un choix clair entre le lumineux et l'obscur, je choisis le lumineux... Et pourtant, à chaque validation de quêtes, je me prends entre 20 et 30 points d'obscurs. A moins qu'en 6 mois, le code Jedi ait changé radicalement, je crois que mes choix auraient du rapporter du lumineux. Pire! j'ai remarqué en bas à droite de mon écran, le symbole de l'obscur avec "Prêtez allégeance au côté obscur de la Force" Alors si c'est ce truc qui fait que je ne reçois que des points obscurs, je ne remercie pas Bioware d'avoir choisi pour moi l'orientation de mon personnage. j'aurais préféré le lumineux, surtout qu'il y a 6 mois quand je l'ai arrêté, mon personnage était neutre mais positif.
  3. Vu l'esprit vénale de Bioware... enfin plutôt EA sur ce jeu, j'aurais plutôt vu une rétroactivité complète pour les persos des abonnés, et un accès à acheter sur la boutique pour les autres qui transformerait un ancien perso en un perso compatible (avec rétroactivité suivant les niveaux). La rétroactivité est tout à fait faisable, nombres de jeux MMO ont ajouté la rétroactivité sur des modifications des persos. Par exemple quand ils ont ajouté les succès sur Lotro, tous les succès déjà réalisé que ce soit les niveaux, les prouesses, les boss et nommés battus, se débloquaient automatiquement à la première connexion d'un perso niveau 50. Bah là, Bioware aurait PU le faire, mais ils n'ont clairement pas VOULU le faire. En fait, là c'est le minimum syndical qu'on a eu, un peu la mise à jour du pauvre.
  4. Avant toute chose, je ne sais pas ce qu'ont prévu les scénaristes pour "après" KOTFE, mais dans le cas où il n'y aurait rien de spécifique, je suggèrerait ceci: Une refonte de la galaxie suivant les évènements de KOTFE pour les personnages-joueurs ayant fait KOTFE. C'est à dire que les planètes qui sont sensés avoir été modifié par la guerre, le soient réellement. Mais que cette refonte ne soit visible que par les joueurs ayant fini KOTFE. Vu qu'il y a un temps de chargement à chaque entrée sur une planète, je ne pense pas que ça soit si difficile à faire. Surtout que lorsque l'on lance KOTFE pour la première fois avec un personnage, on nous prévient qu'il n'y a pas de retour en arrière possible "au niveau histoire". Alors il n'y a pas besoin de faire une refonte totale de toutes les planètes, il suffit simplement de se concentrer sur les principales et de fermer l'accès aux autres planètes non nécessaire. On parlerait ainsi de garder Tython, Korriban, Coruscant et Dromund Kaas. De fermer toutes les autres sauf s'il y a un projet de scénario dessus ne nécessitant pas de modifier la planète (comme Yavin 4 par exemple). Cela permettrait d'épurer la galaxie pour les joueurs post-KOTFE et de recommencer à développer la galaxie avec de nouvelles planètes pour de nouvelles histoires, de nouveaux donjons et de nouveaux raids... Ainsi un joueur qui démarre par SWTOR aura une version de la galaxie qui épouse l'histoire qu'il vit, puis il jouera à KOTFE qui se concentre entre Odessen et Zakel au niveau histoire, puis il jouera à KOTXX dans une galaxie mise à jour.
  5. Je dirais que non vu que le corps du personnage "meurt", et à la fin, c'est une image en hologramme reconstitué qui apparaît. Et puis, ce ne serait pas logique qu'on puisse l'avoir en partenaire alors qu'elle devient finalement le véritable ennemi.
  6. Je suis abonné 6 mois sans interruption depuis la release de SWTOR (ayant aussi fait la bêta), et je dois dire que cet event, comme tous les events avant lui (sauf celui des rakghouls), sera comme un des bons moments de ma vie. Quand je les vois venir, je les salue de la main pendant leur passage, et je n'ai plus qu'à attendre que le suivant arrive pour faire de même. Un event sur SWTOR, c'est aussi bon que le Tour de France: une fois le peloton passé en moins de 2 secondes, on range tout. Hé ben là c'est pareil: l'event est sortie hier et on l'a déjà rangé dans le placard
  7. Je viens de lire les pages concernant cet event, et je trouve déplacer le fait qu'il n'y a pas un système de rétroactivité pour les abonnés. Après tout, c'est en partie l'argent des abonnés qui permettent de financer le développement du jeu, et dès qu'un event important avec beaucoup de "récompenses" pointe le bout de son nez, qu'est ce qu'on a? Bah rien. Comme dit au-dessus, j'ai aussi plusieurs persos montés sur plusieurs années, je ne me vois pas perdre tout ce que j'ai mis du temps à monter en terme d'argent (l'abonnement) et de temps (IRL) pour créer de nouveaux persos. Surtout qu'on "aime" nos persos. Si on est abonné, c'est aussi parce qu'on ne veut pas les perdre, et encore moins les supprimer (surtout ceux au niveau max). Pour moi, un personnage n'est pas une valeur interchangeable et encore moins jetable, et c'est non négociable.
  8. Bizarrement, la législation française gêne Bioware, mais pas les autres acteurs en matière de MMO comme Blizzard ou Perfect World. Maintenant, concernant l'assimilation d'un concours de jeu vidéo à une loterie, c'est terminé depuis cette semaine (ou celle d'avant, le sénat a voté un texte qui régit (enfin) les évènements qui tournent autour du jeu vidéo (dont l'e-sport). Donc je trouve que la réponse de Musco est bateau et qu'ils n'ont pas du se renseigner sur les changements qui ont survenu récemment.
  9. Porter plainte ne veut pas dire finir forcément devant un tribunal. Quand on a un dossier solide et dont la société visée n'a aucun moyen de contrecarrer, très souvent cela finit à l'amiable devant un commissaire pour éviter un procès. J'ai déjà porté plainte contre Fedex International et ça a finit comme ça, j'ai gagné et le préjudice a été réparé. Faut pas toujours croire que c'est une histoire de pot de terre contre le pot de fer.
  10. Oui et non, le chapitre de l'Outlander n'est que le troisième chapitre, donc les deux premiers sont ceux de notre classe.
  11. Le côté multi d'un MMORPG ne se limite pas à des instances. Il y a le RP qui se fait à plusieurs, il y a l'artisanat: le fait de concevoir, de revendre, d'acheter ce qu'un autre a fabriqué, etc..., il y a les worldboss qui se font en groupe, il y a les missions héroïques sur les planètes à 2 ou 4... Et tout ça, on en trouve jusqu'à Ziost. Alors que l'histoire de notre personnage s'arrête au niveau 50, donc Corellia.
  12. Parce que vous croyez que rajouter encore une OP qui sera finis en moins d'une semaine, c'est mieux que les 16 chapitres (dont 11 déjà annoncé, et 9 qui seront à la sortie de l'extension) de l'extension? Je ne crois pas. Surtout que je pense que l'on mettra plus de 2 semaines pour les faire. Faut bien penser que ça sera une nouvelle galaxie avec de nouvelles planètes avec un nouveau système de partenaire, c'est pas rien. Notez que le jeu de base ne comporte que 3 chapitres (Makeb en chapitre 4 et l'Ombre de Revan pour le chapitre 5), là on en annonce 16.
  13. Bravo si t'arrives à trouver un problème là où il n'y en a pas. Et? Je connais parfaitement tous ces aspects là puisque j'ai fait des Opés et des ZLs en groupe et en solo. Et que ce soit dans l'un ou dans l'autre version, il n'y a pas de quoi casser trois pattes à un canard. Si vous trouvez que c'est élitiste de faire du contenu HL, c'est que quelque part le problème ne vient pas du jeu. Ensuite, il n'y a aucun contenu RP de faire du PVE. Le RP, ce sont les joueurs qui le créent, pas Bioware. Il ne suffit pas d'aller sur un serveur RP pour se dire que je fais du RP en jouant au quêtes. Non, ça c'est l'illusion du joueur qui ne connait rien au RP. Le RP se joue essentiellement dans l'improvisation, pas dans une histoire qui vous tombe tout droit dans le bec, donc ne mélangeons pas tout. L'optimisation, pas besoin de faire du HL pour le comprendre. N'importe quel personne qui dit qu'il faut faire du HL pour comprendre comment optimiser sa classe, j'aurais envie de leur dire: qu'est ce que vous avez foutu pendant les 50 niveaux (attendez maintenant c'est 60 niveaux) de votre leveling, ça sert à ça le leveling. Apprendre à maitriser sa classe et à l'optimiser. Si vous attendez le HL pour optimiser votre classe et la maitriser, ne vous étonnez pas que les joueurs en guilde évitent les pick up. Quand aux journalières, c'est du PVE en répétition ad vitam nauseam. J'en connais largement assez pour avoir fait la bêta, acheter la collector et payer un abo de 6 mois reconductible depuis la sortie du jeu. Non ça c'est toi qui le dis. je dis seulement que par rapport à la sortie du jeu, il y a eu de nombreuses ZL et Opés qui sont sortis, qu'il y a du contenu PvP qui est sortie (les batailles spatiales par exemple c'est du PvP) mais que pendant tout ce temps, les rajouts PvE ont été fait dans l'optique de rajouter des Zls et Opés, pas pour développer l'histoire de notre personnage, qui est quand même la base du jeu du niveau 1 à 50. Et alors? Est ce que j'ai demandé à ce que les ZL soient nerf pour créer artificiellement un prologue à l'Ombre de Revan? Non. Est ce que j'ai demandé à nerf les OP? bah non plus. L'autre jour, j'ai fait l'arc Dark Malgus côté empire, il ne m'a pas semblé que ça a été nerf. J'ai bien vu que ça ne passait pas en solo, j'ai des amis qui sont venus m'aider et on l'a fait en groupe. Est ce que je m'en plains? Non c'était bien et je me suis amusé. Est ce que je vais le refaire en boucle? Non ça ne m'intéresse pas. Est ce pour autant que je veux vous empêcher de la faire en boucle? Non, c'est votre problème, mais ne me l'imposez pas parce que vous vous aimez ça. Quand je passe sur la flotte, c'est pour les distinctions planétaires ou le bazar du cartel, c'est tout. Par contre, c'est vrai qu'on voit max de joueurs PVE HL qui poireaute sans savoir quoi faire entre deux OP Ca c'est l'hôpital qui se fout de la charité
  14. C'est toi le narcissique égocentrique ici: http://www.clinique-psychologues-montreal.ca/problematique.php?prob_id=88
  15. On peut aimer ne faire que l'histoire de notre personnage dans le jeu sans faire de RP, mais je conçois que cela peut être difficile à comprendre quand on passe sa vie enfermer dans une instance à la faire en boucle ad vitam nauseam.
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