Bonsoir,
certes le forum à été reseté mais ne jouons pas au plus stupide svp on sait tous que le forum pré reset contenait au moins 10 sujets comme celui ci et je vois pas trop l’intérêt de le reset si c'est pur réécrire tous les anciens sujets à la lettre près, a quand le nouveau "marauder useless?" ou "le marauder est il viable en pvp ?"
Je n'ai pas répondu au questions vertes pour 2 raisons: les compétences et l'arbre des talents sont dispo sur je ne sais pas combien de site et ce depuis même avant la fin de la nda. On peut pas non plus décrire tous les talents et leur effet sur le gameplay: ça prendrait 40 pages.
Je n'y pas répondu également parce que je ne voyais pas l’intérêt de donner un feedback de mon we de beta test puisque je n'ai pas eu d'aperçu du pvp à mid ou high lvl.
Enfin, je récidive, pour moi toutes les spé en pvp se valent tout du moins au lvl 50 parce qu'avant ça je suis pas sûr que carnage tiennent la route. Je m'explique: carnage est basé sur la forme ataru qui offre 20% de chance de déclancher un 2e hit ce qui donne un dps aléatoire jusqu'au 41 minimum ou l'on peut avoir massacre qui permet d'augmenter de 30% la chance de trigger un 2nd hit (et là ça devient intéressant).
Annihilation offre des dots très costaud et certes il ne durent pas longtemps mais ça veut dire qu'il tick fort et vite, en d'autres termes pas besoin de 5 minutes pour que le dot ait commencé à faire des damages intéressant. J'ai lu certains retours de béta testeur qui disaient que deadly saber + rupture cramaient souvent 50% des hp de pas mal de classes en pvp et ce juste avec les dots. De 2 annihilation réduit le cd de charge et annule la distance minimale pour charger, donc certes les dots durent pas longtemps mais en même temps tu as plus souvent l'occasion de te retrouver au CaC avec l’ennemi pour relancer tes dots qu'avec les autres arbres de talents. A mon humble avis, annihilation + un gear qui boost préçision + critiques çà va envoyer du lourd ( sans compter que les crits des ticks peuvent te soigner...)
Je connais moins rage pour la simple raison qu'étant le tree partagé je ne pense pas y specc (je veux jouer mara pour ses seuls talents) mais bon il améliore les CC et les AOE donc pour pve solo + pvp (plutôt en masse qu'en duel ) il doit très bien faire son job.
Je n'ai aucun doute que l'arbre vengeance du ravageur fasse autant de dégats que les arbres du marauder. Du peu que j'ai pu voir par moi même, en pve ou en pvp au lvl 14-18, je n'ai pas noté de différence flagrantes sur les damages.
D'un point de vue "outil" le ravageur vengeance est sacrément bien doté aussi et regroupe un peu annihilation et carnage. On obtient la forme Shien (+6% de dmg) des proc d'absorb shield sur force charge (qui coûte 0 rage au passage), 2 dots (eviscerate + shatter) et divers talents qui améliorent smash, bref que du bon.
J’espère avoir été plus clair, à propos de mon 1er post, n'y voit pas d'agressivité envers toi, juste un léger agacement dû à tous ces posts qui se répètent et qui au final, alimentent les trolls et noient l'information véritable dans la masse.