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Virandis

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  1. 1050 Münzen = 8€ 1050>960 8€<12€ Antwort auf den Rest später wenn ich mehr Lust habe
  2. Sieh dir Spiele mit Trials oder f2p Varianten an, die keine solche Chatbegrenzung bieten, du wirst von Goldspammern zugemüllt. Selbst ohne trial oder f2p gibt es noch genug goldspammer. Ist doch wunderbar, wenn es niemanden interessiert hat auch niemand etwas dadurch verloren, richtig? Gut, dann muss sich ja auch niemand darüber aufregen. Die Frage ist doch, will BW die ehemaligen Abonehmer denn wirklich dauerhaft zurück gewinnen? Oder will man durch das f2p Modell eher neue Casual Spieler hinzugewinnen, die immer mal wieder ein paar Euro über den Kartellmarkt ausgeben? Ein Wochenpass für das PvP kommt auf 240 Münzen, für 4€ bekommst du 450, aber Rechnen ist eine Kunst für sich. Die kleinere Zeiteinheit ist übrigens ein lächerlicher Grund um sich darüber aufzuregen. Für jemanden, der immer Zeit zum spielen hat, macht es keinen Unterschied ob man einmal 960 Münzen für einen Monat ausgibt oder 4x 240. ABER für jemanden, der immer mal wieder eine Woche keine Zeit hat oder ähnliches, der spart hier Geld und hat es komfortabler. Und warum? Ehemalige Spieler, die jetzt ausschließlich f2p spielen bezahlen ja auch nichts, warum sollten sie also mehr bekommen? Nur weil man früher mal etwas bezahlt hat? Dafür hat man schließlich schon eine Leistung erhalten. Ganz davon abgesehen, dass diese Spieler schon einen besonderen Status bekommen und damit mehr Zugeständnisse als neue f2p-Spieler.
  3. Crewskills sind für das Durchspielen der Stories vollkommen unnötig, das wird also nicht beeinflusst. Vielleicht möchtest du gerne Crewskills haben, weil die hergestellten Items das Durchspielen komfortabler machen, aber für Komfort wird man zur Kasse gebeten. Aber in keinerlei Bereich sind Crewskills NOTWENDIG. 2 Leisten sind auch ausreichend um die Story von 1-50 zu spielen. Du möchtest vielleicht mehr Leisten haben um das Maximum an Charakterleistung rauszuholen ohne auf Komfortbelegungen wie Gleiter, Medpac, Buff in einer Leiste zu verzichten ABER das ist ebenfalls Komfort und dafür wird man zur Kasse gebeten, was vollkommen ok ist. Ich lasse mir aber gerne einen Screenshot zeigen von einem Charakter auf dem Weg von 1-50, der wirklich 2 Leisten belegt hat und noch notwendige Fähigkeiten zu belegen. Ich bin mir fast sicher, dass es bei jeder Klasse möglich ist mit 2 Klassen auszukommen. Chateinschränkung, der Chat ist auch nicht nötig zum Durchspielen der Story. Kosmetische Dinge? Alles Komfort. Welche Einschränkungen soll es also noch geben, die einen daran hindern die Story von 1-50 zu erspielen? Die Einschränkungen sind heftig, wenn man den Vergleich zum Abo zieht, aber meine Güte das Abo wird ja auch dafür bezahlt! Wer den Komfort eines Abos haben will, soll es nunmal auch bezahlen. Gruß, Virandis
  4. Pure Vermutung, würde aber passen: Mehrwertsteuer in DE 19% Sales-tax in den USA etwa 7% (grober Mittelwert, der Satz schwankt teilweise sogar von Stadt zu Stadt) Das wären dann etwa 12% Unterschied und würde damit hinkommen. Ich kenne die Steuersysteme der Schweiz nicht, kann also nicht sagen, ob es da auch zutreffen würde.
  5. Imperium Gildenname: Orchoth Gildenleiter: Rhexia Schwerpunkt: PvE Homepage: http://www.orchoth.eu
  6. Besonders Spieler der Klassen Agent und Kopfgeldjäger, sowie Range DDs sind noch gerne gesehen um unseren wachsenden Raidkader zu verstärken.
  7. So ist es eben nicht, du zahlst das Abo für die darin enthaltenen Leistungen, sprich Zugang zu den Servern und Spielinhalten, genau so wie die letzten Monate auch. Dazu schenkt BW ihren Abonennten einige Kartellmarken (je nach Spielversion, länge des Abos, etc mehr oder weniger). Du musst für diese Marken nicht extra etwas bezahlen, also sind sie durchaus geschenkt. Das BW niemandem etwas schenkt, der kein aktiver Abonutzer ist, ist durchaus legitim. Warum jemandem etwas schenken, der nicht weiter die Treue hält? Das ist als würde ich mich beschweren, dass ich für die Wochen, in denen ich inaktiv war keine Marken bekomme...
  8. Beide DD-Bäume des Juggers bühen erst in den späteren Leveln so richtig auf, da wir dann erst einige Kernmechaniken//fähigkeiten für die jeweiligen Skillungen erhalten, bis dahin ist es ein wenig krampfhaft. Der Wächter//Maro kann im Vergleich einfach hirnlos reinbratzen auf den niedrigen Stufen.
  9. Wenn du "unstoppable" mitnehmen willst und hauptsächlich Huttball spielen magst solltest du evtl über eine Immortal/Vengeance Hybrid Skillung nachdenken oder rein Vengeancer spielen und Rage gedanklich über Bord werfen. Rage baut auf den Stacks von Schockwelle auf und abgesehen von "Enrage" können wir diese Stacks nur mit 2 Fähigkeiten aufbauen: 1. Force Choke, dass einen relativ hohen CD hat und vorallem kanalisiert werden muss, dazu immer den Resolve Balken des Gegners im Auge haben 2. Force Crush, dass nach der Aktivierung ticken muss und zusätzlich einen slow effekt hat Mit deiner Skillung nimmst du dir selbst eine wichtige Möglichkeit stacks von Schockwelle aufzubauen, die das Kernelement des Schadens als Rage-Jugger darstellen und das ist "unstoppable" dann nicht wert. Wenn du das Talent mitnehmen willst solltest du wie gesagt über eine andere Grundskillung als Rage nachdenken. Gruß, Virandis
  10. Kommt schon, wurde nur neu angekündigt für 16-21 Uhr.....
  11. Ganz simpel du hast ´ benutzt, das System lässt aber nur ' zu. Das ist bei Shift # Gruß, Virandis
  12. Ich habe Meine Klassenstory gestern abend mit Stufe 49 beendet und bin ebenfalls auf Tank geskillt, Phase 2 ist ein bisschen schwieriger aber gestorben bin ich nur einmal als ich das Unterbrechen versaut habe. 1. Quinn mit ordentlicher Ausrüstung mitnehmen, macht den Kampf viel leichter 2. In Bewegung bleiben, für die meisten unserer Skills muss man nicht stehen bleiben und so ist man schnell aus der AE Fläche nach Baras Vernichtung raus, was doch recht wichtig ist. 3. Wutmanagement, immer genug übrig haben um seinen Cast unterbrechen zu können, da diese Fähigkeit einen sofort tötet. Dabei ist es egal ob man durch die normale Unterbrechung oder einen Stun oder Knockback unterbricht. 4. Baras töten. So hab ich das gestern gemacht und es hat im zweiten Anlauf funktioniert.
  13. Ok dann geh ich es doch genauer durch, bzw habe einige Fragen an dich: 1. Warum 1 Punkt in "Einschüchtern" statt im "Machtgriff". Ein Punkt in einschüchtern spart dir einmal pro Minute 1 Wut, Machtgriff gibt dir mehr freiheit und generiert so auf einem GCD 3 Wut, statt kanalisieren zu müssen. Du bist also für den selben Skillpunkt flexibler und hast mehr Wut. 2. Du hast "Schlachruf" mitgeskillt um den kostenlosen Machtschrei nach einem Charge zu haben. In einem Kampf, in dem du den Schild vom Schrei aber wirklich brauchen würdest und auch die Wut kannst du Charge nicht so oft nutzen, dass sich das rentieren würde. Legt man stattdessen 2 Punkte in Rache um, profitierst du davon in JEDEM Kampf und kannst Machtschrei öfter einsetzen. 3. Du skillst extra das Zerschlagen keine Wut mehr kostet und verzichtest dafür auf sehr starke Talente im Unsterblich Baum, skillst dann aber nicht mit, dass Zerschlagen die Präzision der Gegner senkt. Den Sinn dahinter würde ich gerne verstehen. Oberste Priorität eines Tanks ist es möglichst wenig Schaden zu bekommen, dieses Talent auszulassen verstößt direkt dagegen. Du verzichtest hier relativ gesehen auf 5% Verteidigungschance. Ich fasse mal kurz zusammen was deine Abweichung bringt: Du versuchst Wut zu sparen indem du Zerschlagen kostenlos mitnimmst, verzichtest dafür aber auf ein Talent, dass Machtschrei und Zerschlagen günstiger macht und durch fehlende Punkte auch auf ein Talent das a) unsere Wutgeneration über Soresu verdoppelt und den CD von Wutanfall durch Nutzung von Fähigkeiten senkt. Um Wutlöcher zu umgehen verzichtest du also auf ein Talent zur Wutersparnis und eines zur Wutgeneration. Entschuldige da sehe ich wenig Sinn. Eventuelle Aggroprobleme werden durch den DoT von Machtschrei "bekämpft" dafür lässt du aber eine sehr starke Aggrofähigkeit aus "Erdrückender Schlag". Falls es nicht klar ist, die starke Rüstungsreduktion der Fähigkeit erhöht deinen gesamten Schaden und damit auch deine gesamte Aggro. Das einzige wo man mMn drüber sprechen könnte ist ob es lohnend ist unaufhaltsam mitzunehmen und dafür auf Erdrückender Schlag und einen Punkt in Durchschlagende Raserei zu verzichten. Aber das ist absolut nur bei Trash sinnvoll, weil wir in einem richtigen Bosskampf nicht so oft chargen können. Bist du also nicht nur ein reiner Trashtank, ist das auch nicht unbedingt der Hit. Gruß, Virandis
  14. Entschuldige das ich das so direkt sage, aber was bitte soll das denn für ein Blödsinn sein? Ich mag nicht mal anfangen aus Angst nicht mehr aufzuhören wenn ich jetzt schreibe warum das so nicht sinnvoll sein kann. Kurzform: Du lässt einige sehr gute Talente weg um andere zu skillen, die für deine Aufgabe nämlich zu tanken nichts bringen oder die hochgradig situativ sind. Wie kann man bitte auf die Idee kommen als Tank "Dunkles Blut" und "Beben" wegzulassen, ganz zu schweigen von dem vollkommen verschwendeten Punkt in Einschüchtern wenn man "Machtgriff" nicht mitnimmt. Bitte bitte bitte mach dir nochmal Gedanken über deine Skillung, du tust so weder dir noch irgendwem für den du tankst einen Gefallen. Wenn du wirklich nicht siehst warum das so keinen Sinn macht sag es bitte, dann gebe ich mir Mühe es ruhig und sachlich zu erklären.
  15. Ich hatte mit meinem Juggernaut bisher keine Probleme und ich prügel mich schon seit Tatooine stets 1-2 Stufen unter der Angabe der Quests durch die Geschichte. Selbst H2 Quests gehen teilweise alleine, wenn am Ende nicht ein viel zu starker Champion Gegner besiegt werden will. Aber bisher alles inklusive Elite + 2 stark war machbar, wenn auch schonmal knackig. Wenn ich mal gestorben bin, dann weil ich nicht aufgepasst habe und 2 Gruppen gleichzeitig in den Kampf mit mir einsteigen. Ich würde dir an sich gerne helfen, aber dazu weiß ich zu wenig über deinen Spielstil. 1. Welche Skillung spielst du 2. Welchen Begleiter benutzt du 3. Benutzt du Stims und Medipacks? 4. Hast du alle Fähigkeiten auf sauber und zeitnah zu erreichende Hotkeys gelegt? Bei mir schaut es so aus: 1. Ich spiele den Juggernaut als Tank, mit entsprechender Unsterblich Skillung. 2. Ich habe Anfangs Vette benutzt und bin später auf Jaesa umgestiegen. 3. Keine Stims, Medipacks aber immer ausreichend dabei und werden regelmäßig genutzt wenn es sein muss. Lieber ein Medipack verschwendet als tot. 4. Ich habe aktuell etwa 30 Fähigkeiten auf Tasten gebunden, sodass ich sie sauber erreichen kann, die meisten davon nutze ich regelmäßig. Jede weitere Info, die du sonst geben kannst hilft uns/mir dir zu helfen, also hau in die Tasten und wir sehen was sich machen lässt.
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