Jump to content

alhk

Members
  • Posts

    49
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    Toulouse
  • Interests
    sport, biologie, jeux vidéo, manga, musique
  • Occupation
    étudiant
  1. Bonjour bonjour, j'ouvre un sujet de discussion sur la furtivité dans ce jeu à propos de la furtivité en pvp. Enfait je comprend pas vraiment comment elle fonctionne. Par exemple, avec mon Agent secret spé dissimulation ( donc j'ai le talent qui augmente le niveau de furtivité) je me prend souvent des saut de force ou autre spell à distance à 20-30 m de range alors que je suis sous furtivité. Après discussion avec d'autres AS de ma guilde, ils ont le même problème alors que par exemple les assassins ne semble pas l'avoir. Est-ce un bug ou juste une mécanique particulière de ce fufu assez étrange?
  2. tu peux m'expliquer je comprend pas du tout là? Je triche parce que j'ouvre un sujet de discussion ? Et sinon pour ta question de souris, j'ai rien compris j'ai une souris normal et j'ai tout bind au clavier ... Souris Programmable ? *** Faut que tu m'explique c'est quoi ton délire de bouton pour tourner autour du mec??? C'est pas compliquer de tourner autour d'un mec = PAS DE COTER + TOURNER SA SOURIS. Et monsieur le "casteur" j'ai souvent jouer caster dans tout mes MMO, et je joue encore caster dans swtor aussi et un mec qui te tourne autour y suffit juste d'etre réactif. Vous avez juste peur qu'un mec un peu plus réactif que vous, vous mette à l'amande c'est tout. ps: je jouais caster sur wow, si tu lis ce que j'ai marqué, l'histoire du mage qui blink pour interrupt toussa xD T'es juste affligeant. J'aime l'idée qu'un casteur puisse faire aboutir son cast. SAUF QUE dans swtor c'est pas toi qui le fait aboutir c'est l'IA du jeu. Le fénéant dans l'histoire c'est toi qui trouve que c'est trop dur de TOURNER SA CAMERA.. Serieu réfléchit à ce que tu a écrit car c'est vraiment stupide voilà ! Sinon, faudrait que certain arrête d'essayer de trouver des excuses à leur médiocrité !
  3. faudra m'expliquer comment on faisait à wow pour se tourner quand un mage frost blinké à travers pour interrupt..... avec le lag serveur c'est largement faisable . Y a juste à tourner la caméra avec la souris , oulala c'est duuuuuur x) /facepalm Ps: qu'on soit bien d'accord, interrup =/= kick
  4. j'ai dailleurs viré cette partie sur le skill, vu qu'on peut pas vraiment en parler. Cependant, passer dans le dos et/ou à travers ( dans le fond c'est la même chose )se voit dans tout les autres MMO et ça à jamais posé de problème bien au contraire. Et sinon, pour la spé heal bah il faut que tes copains gardent les yeux ouvert c'est à eux de te protéger ^^ Car tu pourras jamais tuer quelqu'un en 1v1
  5. ah, parce que c'est trop dur de tourner la caméra avec la souris ? L'assistanat ça va 5 minutes mais après c'est vraiment plus marrant. pourquoi certaine classe devrait avoir a faire l'effort de se positionner quand pour d'autre c'est l'IA qui le fait ? ET au passage, ça vaudrait aussi pour un dps distant, qui pourrait passer dans le dos d'un autre dps distant pour l'empêcher de cast... SI t'arrive pas à snare/controle en mercenaire (arsenal je suppose) revoit ta spé ^^ ( j'ai aussi mercenaire) déchargement = snare (via talent) point fulgurant= bump (via talent) turbo jetpack= bump+snare electroflechette= stun missile assomant= stun. tu peux dispell toutes les 5 sec. Avec ça, t'as quand même moyen de faire quelque chose ^^ (après j'ai pas dit que c'était facile)
  6. Même si mon intime conviction est que les classes ne sont pas du tout équilibrées, ( le jeu est récent, ya pas vraiment de retour sur le PvP cause d'absence de contenue avec challenge) je parle ici surtout des mécaniques dans le pvp plutôt que de l'équilibre des classes. Et pour le mauraudeur/ravageur ( pour moi ils sont dans le même panier), je dis juste que une classe avec DPS+SURVIE+CONTROLE (même si ils sont pas nombreux ) ça fait un peu too much à mon gout. Après ça m'empêche pas de gagner tout mes duels contre maraudeur et de trouver que c'est une classe d'autiste... mais bon osef.
  7. Bonjour, je souhaite ouvrir ici un débat sur le pvp de swtor qui, il faut l'avouer est sans contenue et vraiment mal équilibré. Ce post n'a pas pour vocation de troll (même si je sais qu'il y en aura) et j'aimerais donc que les gens répondent de façon construite et argumentée Je commence donc, avec pour ma part des points qui à mon sens freine vraiment le pvp: - le fait que un dps distant restera toujours face à sa cible si il cast un sort. Totalement débile comme concept, cela diminue les possibilités en pvp , comme interrompre le sort d'un "gros noob en mode poto" (pardonnez moi l'expression) en lui passant dans le dos. De plus, ce n'est pas très fair play pour les assa/AS qui ont des frappes à placer dans le dos et qui ne sont pas assisté par une IA. Je pense qu'il faudrait qu'en pvp, cela ne puisse pas se produire. -le fufu, très mal fait, j'en discutais avec des guildemates AS/assa ( j'ai mois même un reroll AS) et combien sont ceux qui se font target à 20m et plus alors qu'ils sont fufu. (owii le saut de force à 30m que je me suis pris hier <3) - les maraudeurs: NO COMMENT. - le GCD, trop long et supra mou mais bon ça encore c'est pas grave -le manque de vrai challenge en PvP. J'ai toujours était contre les arènes pvp sur un MMO, mais la il faut l'avouer avec les BG minuscules et l'absence total de PVP sauvage que ça ferait le plus grand bien à swtor (c'est mon point de vue hein ^^ ) -Les duels impossible dans les zones de rencontre Haut lvl : la flotte tout simplement ^^ -L' impossibilité de rencontre entre la république et l'empire: c'est pas avec nos deux pauvres flottes isolées qu'on va pouvoir ce taper dessus. Il faudrait des capitales, qu'on puisse aller se provoquer un peu !!! -la ressemblance des contrôles pour l'ensemble des classes. Sérieusement, à part pour quelques un , ils auraient pu faire un effort d'imagination et d'originalité. J'ai parfois l'impression qu'ils ont fait un copier coller d'une classe à l'autre et qu'ils ont juste changé le skin xD Après pour ma part, ce que je reproche beaucoup à swtor c'est d'avoir été longuement présenté comme un jeu pvp ou plutôt avec un contenue pvp conséquent, sois disant qu'ils avaient des équipes "chevronnées" qui "ont fait leurs preuves'" . . . Enfin bref, ça reste hors sujet . Voilà, j'ai du en oublier mais bon ça me reviendra
  8. lol, toi aussi t'as pris un saut de force max range alors que t'étais fufu ? Toi aussi t'es mort SOUS EVASION ? owiii owiii comment c'est bon de jouer AS. C'est con, car pour l'instant malgré ces bugs, l'As c'est vraiment la classe à plus haut skillcap dans ce jeu et elle est vraiment énorme à jouer
  9. L'agent secret est complètement Buggé. Entre les mecs qui te voient fufu à 30 mètres et les attaques qui passent à travers l'évasion... Les classes furtives sont toujours buggé dans les MMO, bizarrement c'est une tradition o/
  10. hum, je vois pas en quoi ne pas demander d'addon est une simplification. Au contraire, tu vois direct ceux qui font marcher leur cerveau et ceux qui reste rivé sur leur barre de sort sans pretter attention à ce qu'il se passe ...
  11. j'aime ton idée de la salle d'arène, ou d'entrainement. Pour la cantina, je disais ça au piff mais c'était surtout dans l'idée de se coller des pains plutôt que des tires de blaster... Surtout que bon les jedi/sith s'entraînent bien ou se donne des challenges.
  12. Bon, même si la mise en page n'y est pas je dois avouer que tu as totalement raisons. DPS=DPS et HEAL=HEAL, y a pas à chipoter. Sinon niveau équilibre après c'est n'importe quoi et ça donne des monstruosités. Mais bon déjà qu'ils commencent à affiner leur système de CC, DR etc.. ça serait pas mal o/
  13. alhk

    Soutien au PvP

    j'avoue que les rendements décroissants manque vraiment, même si il n'y a pas de CC spamable. Apres pour le GCD à 1.5 sec, je suis d'accord ils auraient pu faire mieux seulement ils peuvent plus vraiment faire machine arrière dans la mesure où beaucoup de mécaniques seraient à revoir tel que la chaleur pour les BH par exemple. T'imagine un GCD à 0.5 sec, ça serait top mais la chaleur monterai trop vite et hormis le PVP, le PVE deviendrait catastrophique. Personnellement, je pense que Bioware a sorti son jeu trop tôt et que finalement, ce qui aurait pu être modifier lors d'une Beta ne l'est plus car ça serait trop lourd pour les joueurs. (limite c'est le genre de modification qui sort avec une extension . . . ) Du coup, c'est triste à dire le jeu est super mais je pense que Bioware, avec le cumule de ces petits problème/imperfection c'est coincé tout seul et aura du mal à s'en sortir. Après en lui même le jeu a tellement de potentiel, c'est pas comme si il existait aucun background (tant pour le pvp que le pve) c'est dommage qu'il le gâche comme ça.
  14. Mais c'est totalement vrai, en bg je me retrouve toujours tout seul à dire des conneries sur le chan... Faut troll un peu, se faire plaisir ça reste un jeu. Oubliez le résultat quelque temps
×
×
  • Create New...