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ZaphBot

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  1. People are telling that the MMO genre is dead for years now (such as every single MMO is pronounced dead by some parts of its community for the same time, even WOW which has millions of players), as I stated above I highly doubt the genre will die out, I just think big players will not risk a new MMO, that's not a big deal as there are publishers focused on MMO's only... I just doubt that there will be a new Star Wars MMO, as SW games now are from EA only and they will milk SW:TOR as long as it's profitable - so even SW:TOR is far from dead). I agree, I think it would be good for pretty much every MMO if they get moderated more active and strict.... there should be a zero tolerance politic for toxic people... but of course with those I don't mean those who criticize the game, but rather those who mainly just flame/troll players who just want to have fun playing the game.
  2. MMO's will not die out, they just may become a niche again, but WOW still will be one of the most lucrative games, but for new MMO's it will be rather hard to be successful, mostly because there are really tons of MMO's right now that have a playerbase of 500k (probably Rift, Wildstar and stuff) to 2 million (FFXIV, TESO, GW2), I think big publishers like EA will not do a MMO again but that will not make the genre "die out", it will just not be a big money machine for the big players (except for WOW, even if its playerbase decrease by a half from 10m to 5m it is still very profitable). As for SW:TOR, I guess they will just continue with the course that this game is rather a game that is story focused, with the chapters only being accessable as a sub, so it's more or less a sub-game again with only the base story being free (which is still a big thing).
  3. Ich sags mal so direkt: Wer "typischen" MMO-Content haben will, ist in einen anderen MMO besser aufgehoben, ich hol mir bei SW:TOR alle 6 Monate mal ein Abo um die Story nachzuholen, ich glaub nicht mal dass BW überhaupt großes Interesse hat zum Pre-SoR Konzept zurückzukehren, ich denke sie bevorzugen es immer wieder neue Storykapitel rauszubringen auf die man nur mit Abo zugreifen kann, ich kann mit den Konzept leben weil so reicht es aus eben alle paar Monate mal ein Monat zu abonnieren und alles nachzuholen was man verpasst hat.
  4. Das mit dem Kampfsystem ist Geschmackssache, um ehrlich zu sein mag ich das statische/taktische MMO Kampfsystem wie man es aus WOW und eben SW:TOR kennt lieber als das hektische System zB bei Wildstar... was die Mobs betrifft hast du aber Recht, das war von Anfang an ein Kritikpunkt von mir, da hat man immer 1 Silbernen + 3 Bronzene, 1 Golden + 2 Bronzen etc., immer in der selben Aufstellung, sobald man "ihren Bereich" betritt greifen sie an, sonst ist es egal ob man 30 Meter weiter gerade ihre Kollegen abschlachtet, sie schalten sich erst ein wenn man in ihren Bereich geht, ein bisschen wie Figuren auf einen Spielbrett... aber das find ich zB bei WOW - auch wenn es das selbe Kampfsystem hat - eigentlich besser, da kommen mir die Mobs doch um einiges lebendiger vor, hat vl. auch damit zu tun dass man in WOW doch oft eher gegen einzelne Mobs kämpft anstatt dass es zwangsweise Gruppen sind. Was die Planeten betrifft: Insgesamt gefällt mir die Erfahrung auf den Planeten, im Gegensatz zu anderen MMO's wo die Welt meistens auf einen Planeten ist hat man hier einfach (zumindest potenziell) viel mehr Abwechslung, die Geschichten die erzählt werden (auch die Nebenquests) haben mir in SW:TOR immer sehr gut aufgefallen und einige Planeten haben trotz Schwachstellen (wie ewig-andauernde Blastergefechte, besonders schlimm auf Corellia) eine gute Atmosphäre... auf jeden Fall kann man aber sagen dass sie sich hier seit ROTHK sehr gebessert haben, ab Makeb ist wirklich jeder Planet sehr gut gelungen, zumindest optisch und gibt nicht mehr solche Ausrutscher wie das eben genannte Corellia... Auch das Markensystem inkl. verbundener Weeklies, das Erfarmen von vielen Belohnungen, Ruf farmen usw. macht mir eigentlich Spass in SW:TOR, aber auch das ist Geschmackssache, bin wohl leicht zu motivieren Gegen ein moderneres SWTOR 2 hätte ich aber nichts einzuwenden, aber ich denke sie werden doch eher SW:TOR auf die Art modernisieren wie sie es jetzt mit dem Allianz System gemacht haben und "schwächen" das für einige vl. etwas störende aus den alten Planeten ab indem es vollkommen ausreichend ist dass man die Story-Missionen durchmacht und paar H2 + FP's um den neueren Content zu erreichen. Nur einen Wunsch hab ich was SW:TOR spieltechnisch betrifft, das betrifft die Taktischen Flashpoints: Find die gerade für die Levelphase vom Schwiergkeitsgrad in Ordnung, ich will aber lieber 10 Minuten warten (soviel llänger muss man nun auch nicht warten va. da es Leute aus allen Level Bereichen machen, im Notfall könnte man ja die Gruppen auf 5 Mitglieder vergrößern, womit man im Heiler/Tank Mangel einen DD mehr unterbringt) als ständig in chaotischen Gruppen mit 4 DD's mitsamt Aggro Ping-Pong spielen, da wird man regelrecht dafür bestraft den meisten Schaden zu machen, SW:TOR hat nun mal ein klassisches Heal und Tank System, da trübt sowas einfach die Spielerfahrung (bei "aktivieren" MMO's die grundsätzlich ein anderes System haben - wie eben GW2 - ist das weniger störend).
  5. Europäische Megaserver brauch ich nicht, eine serverübergreffende Gruppensuche (zumindest sprachenweit) wären aber toll... Was ich mir aber mehr wünsche wäre die Möglichkeit endlich Accounts in die Freundesliste aufzunehmen, das derzeitige System ist ja wirklich steinzeitlich (aber das ist jetzt OT).
  6. Es hat sich mit 4.0 ja viel geändert, leider hab ich aber dazu nichts gefunden: Gilt das mit den Bolster Gear nun noch? Wenn ja, welches Gear solte ich dann nachkaufen mit Stufe 65? Weil die alte Rüstung (die war es beim vorigen Content) gibt es ja nicht mehr zu kaufen. Wäre also sinnvoll die 186er PVE Rüstung aufzuheben?
  7. Edit: Frage hat sich erledigt.
  8. Naja dann kann man vermutlich zB das Tauntaun nicht mehr bekommen von der Oricion-Operationsmission, deswegen dann wohl die Warnung.
  9. Vielleicht ist das ganze auch einfach ein Balancing Problem was noch gefixet wird, im Gegenzug dazu sind nämlich manche taktischen Flashpoints (zB Athis) unspielbar zumindest wenn man unter 65 ist.
  10. Also die Gegner der Startplaneten sind kaum so stark dass die ernsthaft eine Gefahr darstellen dass man getötet wird.... zudem man ja auch deutlich mehr Fähigkeiten hat, passive Effekte etc. hat, also ist man "stärker geworden"
  11. Man ist ja nicht ausgeperrt, zumindest im GF wird man auf 65 aufgestuft (ob man dann stark genug ist kann ich natürlich nicht sagen, ein TFP den ich heute gemacht hab war aber eine Farce, Blutjagd war das, kann aber auch sein dass meine Gruppenmitglieder ihre Klasse nicht beherrscht haben).
  12. Ich find es gut, va. dass es jetzt auch Sinn macht die ganzen Quests nachzuholen auf den Planeten welche ich geskippt war weil ich zu sehr überlevelt war mit manchen Charaktern... soweit ich weiß gibt es ja auch dem Level passende Creditbeträge, also kann man sich vielseitiger die Credits zusammensammeln, als immer nur die Daily Gebiete (eben weil die H2/H4 Quests der Planeten auch gut Credits geben dann). Jetzt wärs auch cool wenn sie auch noch die Weltenbosse dadurch auch wiederbeleben würden, also dass wenn 65er sie machen bei jeden Weltenboss gute Belohnungen droppen und auch mal wieder Dekos hinzufügen welche sie droppen. Generell können sie abwechselnd so Weeklies hinzufügen wie "Erledige 5 Helden Missionen auf Tattoine" oder "Erledige 5 Helden Missionen auf Hoth" usw., auch mit lukrativen Belohnungen, angesichts des vielen Contents der SW:TOR durch die Planeten hat, find ich ein bisschen aufwärmen schon okay. Und bei aller Liebe zum "stärker werden", es ist einfach lächerlich wenn man Elite Gegner one-hittet weil man 10+ Level drüber ist, es ist einfach ein bisschen "glaubwürdiger" mit der Herabstufung.
  13. Ok alles klar, danke für die schnelle Hilfe... dass das 162er PVE Gear stärker ist als das 190er wusste ich nämlich nicht
  14. Als ich heute enen neuen Charakter auf Stufe 60 gebracht habe, hab ich das gemacht was ich eigentlich ganz gerne mache: Die im Leveln angesammelten Auszeichnungen ausgeben (2 Teile gingen sich aus) und begonnen Kriegsgebiet Auszeichnungen zu sammeln, nun kam was ich befürchtet habe: Im Random BG ging ein 4 vs. 4 auf wo mein nahezu nicht vorhandes PVP Gear mehr ins Gewicht fällt als bei großen BG's (ich wünschte man könnte die Arenen abwählen dafür würd ich gern länger warten) und wurde natürlich geflamet "immer diese PVE Noobs"... Bisher war ich ja der Meinung dass es gar keinen anderen Weg gibt um an PVP Gear zu kommen als die Daily/Weekly abzuschließen, die nun mal verlangt dass man sich für BG's listet... so hab ich dem Flamer dann argumentiert, von den kamen aber bis auf wüste Beschimpfungen nichts, ein anderer hat mir dann aber zugewhispert dass es möglich ist für einfache Auszeichnugnen sich ein 162er PVP Set zu kaufen, welches besser sein soll als mit 186/190er PVE Gear rumzurennen und dieser soll sich auf der Flotte aufhalten.... Daher jetzt die Frage: Wo? Ich habe mit Sicherheit eine Stunde damit verbracht jeden Winkel abzusuchen und keinen entsprechenden Händler gefunden, natürlich kann es sein dass ich den trotzdem übersehen habe, im Flottenchat konnte mir leider niemand eine Antwort geben. Oder hatte der Spieler falsche Informationen und es gibt einen solchen Händler nicht?
  15. Ich hoffe auf dynamische Events, es wäre zwar ein bisschen ein "Widerspruch" zur Solofixierung, aber man kann ja auf Endgame Planeten Events stattfinden lassen, oder auch auf alten Planeten, dass immer wieder Basen überfallen werden, Bosse auftauchen usw.... man muss es ja nicht gleich so übertreiben wie GW2, aber so in der Dichte wie bei FFXIV dass man nebenbei auch questen kann wär gut. Dass es mit den Klassenstories nicht weitergeht finde ich eigentlich schade, es wird halt wahrs. der Kurs von SOR fortgesetzt das Imp und Rep einen gemeinsamen Feind haben (nach den Revanitern nun der Imperator, ich nehm halt an dass 3.2 storytechnisch ein Übergang fürs Addon ist), sich also die Stories auch zwischen den Fraktionen wohl nicht sonderlich unterscheiden werden... die Story die geboten wird, wird dafür wohl hochwertig sein.
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