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ironpain

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  1. Hi Leute, dies sollte keine Flamethread werden, nur eine persönliche Feststellung meinerseits. Ich spielte SWTOR seit der Beta und habe sehr viel auf dieses Spiel gesetzt - selbst das ich nie einen Kung Fu Panda spielen werde und nie mehr nach WoW zurückkehren werde, so toll und spannend fand ich SWTOR. Aber auf dem Weg zum 4ten 50 mitten in Voss - kam das KO, das ich ausloggte meinen Account kündigte (Läuft bis Dezember) und nur noch dieses Forum verfolge ob sich was tut. In dieser Zeit wurde ich mit einer Rolle zur Azeroth Aufstehung wieder zu WoW gelotst und nun nach 3 Wochen komme ich zu dem Punkt wo ich persönlich die Schwächen bei SWTOR sehe. Wie schon gesagt 4ter Charakter steht auf Voss - die Storyline ist wunderbar, verton - alles toll - aber ich MUSS immer und immer die selben Quests abarbeiten, ich MUSS - weil es gar keine andere Questlinie gibt als das ich dem Verlauf folgen muss - als ich in WoW wieder einloggte ärgerte ich mich zwar über das neue einfache Talentsystem, aber an das gewöhnt man sich - was aber eklatant die Särke ist - ist FREIHEIT beim Questen - wenn ich kein Bock auf Azeroth Gebiete habe - gehe ich eben nach Kalimdor oder umgekehrt, ich habe immer alternativen - das habe ich hier nicht. Dann der Langzeitspaß - am Anfang fand ich das wegschicken der Begleiter toll, endlich keine doofe Farmerei mehr - nach 12 Monate SWTOR, finde ich das farmen selbst macht mehr Sinn und bindet doch mehr ans Spiel. Das Haustierdingens fand ich nach lesen total blöd, aber es mach wenn man es spielt unwahrscheinlich Spaß und Blizzard hat es geschafft mit so einem Miniding - eine nette Motivation ins Spiel zu bringen, die lange hält. Zuguterletzt Patch 1.4 - nach einem Jahr sollte so etwas von Profis wie EA und Bioware nahtlos passieren, sie sollten mal bei den Profis nachschauen - da ging das Addon onthefly ohne Probleme online. Bei SWTOR hakt es an vielen Stellen, die Idee Star Wars als MMO, war für mich als Star Wars Fan das Grösste und habe es wirklich gern gespielt - aber die Luft war zu schnell raus und meine persönlichen Gründe (Langzeitmotivation und Langeweile beim Questen) gaben im Endeffekt den KO. Wie siehts bei euch aus, macht es wirklich noch so Spaß wie am Anfang oder liebäugelt ihr auch schon mit anderen Spielen. Liebe Grüße /flame on
  2. Genau so siehts aus - keine Addons, keine Macros und auch keine stupiden Achievemnets wie "Falle 60 Meter ohne zu sterben" , kein Gildensystem wie Klassenprimus seit Lutschking - ich habe geduldig ein Jahr gewartet, bis man so etwas gut kopiert übernommen hätte....Nix, wenn man von WoW's Kuchen auf Dauer was haben möchte sind in meinen Augen obige Dinge Pflicht - vollvertonte Story hin oder her...
  3. Ich glaube es geht hier nicht um Wahrheit sondern um Wünsche oder Meinungen wie man SWTOR nachhaltig verbessern kann, denen kann man zustimmen oder auch nicht. Dennoch hat die "Grütze von WoW" einen wesentlichen Vorteil zu SWTOR - es bietet mir alternativen zum alltäglichen farmen auch andere Dinge zu tun z.B. Kleintier sammeln oder man rennt irgendwelchen Reitierenb nach die ein Boss droppt, hab ich dazu keine Lust - dann gibt es irgendein Achievement das ich erledigen kann. Diese Grütze hält Spieler bei Wow...Übrigens wurde das Achievmentsystem von WoW schnell kopiert, als es bei LOTRO dabei war. Das Gildensystem was mit Lutsch-King eingeführt wurde, ist bei weitem besser als das was SWTOR seit über einem Jahr zu bieten hat. Gilde in SWTOR? Was soll das für einen Nutzen haben? Bei Wow bindet das, weil man durch Ruf in der Gilde sich Vorteile erarbeiten kann und somit ist man wieder nachhaltig angebunden. Das große Plus Klassenstories ist toll, aber wenn man mit der 4ten Klasse wieder durch dieselben Quests gequält wird, ist das demotivieren - das Leveln für die Klassenstories ist dasselbe wie mit den 3en davor. Und ich muss wieder WoW anführen, wenn ich kein Bock zum leveln bei den Elfen habe, dann gehe ich halt zu den Menschen und zieh dort die Questlinie durch - und mit dem Twinkequip von Marken, Erfolge der Gilde quäle ich mich auch nicht ewige Zeiten durch bekannte Quests. Und ich muss mich wiederholen - das "Wow hatte 8 Jahre Zeit zum entwickeln" zieht nicht - weil man hatte auch lange Zeit genug um Dinge gut zu kopieren, als so grottenschlecht zu machen wie dieses Gildensystem was SWTOR zu bieten hat. Sorry für die WoW Vergleiche - aber es auch Dinge implementiert die wirklich gut sind und da hätte Bioware über den Schatten springen müssen um solche Dinge zu übernehmen. In diesem Sinne
  4. So sehe ich das auch, als ich zur Beta von SWTOR mit WoW aufgehört habe, war ich so motiviert und es hat sauspaß gemacht und ich wollte nie mehr zu WoW zurück, jetzt 1 Jahr später? WoW Account reaktiviert, weil ich eben die Langzeitmotivation vermisse - nach 3 durchgespielten Klassenmissionen, stehe ich mit dem 4ten auf Voss und muss mich wieder durch die selben Quests schlagen. Vielleicht hat MOP auch eine reinigende Wirkung, das man SWTOR neu zu lieben anfängt, vielleicht schiebt EA auch mal Wünsche der Community nach, anstatt ihren Profitweg zu verfolgen, vielleicht kommt ein Gildensystem ala WoW, das es auch Sinn macht einer Gilde beizutreten, vielleicht...vielleicht.... Könnt ihr euch erinnern als LOTRO rauskam und wie schnell Blizzard das Achievmentsystem kopiert hat? Lieber eine gute Kopie, als schlecht gar nix gemacht. In diesem Sinne eine sehr nette Diskussion hier - eine Seltenheit :-)
  5. Das größte Problem ist eigentlich EA! Ein geldgieriger Investorhaufen, der wieder eine Softwarschmiede verwüstet hat. Ihr werdet euch noch wundern wie leer SWTOR nach dem 15.9. wird, weil in punkto Langzeizmotivation, der Klassenprimus immer irgendwas hatte, wo man tun konnte und wenn es Kleintiersammeln war oder achievemments beim kochen.... :-)
  6. Ganz einfach, in genau zwei Wochen kommt MOP - das vielleich schlechteste Addon von WoW, aber das sagte man schon zu Cataclysm, Lich King, Burning Crusade., klar das es hier leerer wird und das musste auch EA befürchten, deswegen versuchen sie jeden Mist um wenigstens ein paar Leute auf Dauer zu halten. Selbst als Star Wars Fan, ist irgendwann der Punkt erreicht - da haste in dem Spiel alles gesehen und jemand der jetzt nicht der Powerraider und PvPler ist, für den ist so ziemlich schluss. In 7 Jahren WoW (ich hörte für 10 Monaten auf) hatte ich immer irgendwas zu tun, sei es das ich irgendwelche Mats farme, oder Kleingetier sammelte oder versuchte seltene Mounts zu erfarmen (z.B. Skelettpferd Sratholme) oder was wirklich absolut Spitze war, die Einführung des Gildensystems mit Ruf und Achievements. Jetzt die GROSSE FRAGE: Wo finde ich das in SWTOR, diesen Zeitvertreib? Datacrons sammeln? Gähn...sauberes Gildensystem? Ich spiel solo in SWTOR, völlig nutzlos einer Gilde beizutreten. Bevor ihr jetzt die ach ja, "Blizzard hatte 10 Jahre Zeit zum entwickeln Keule kommt" - Blizzard brauchte nicht solang das Achievementsystem von LOTR zu kopieren (Der Kodex ist ein Witz) Nach 3 x 50er zig Twinks und aktiven Account bis Dezember, ist mir momentan die Lust vergangen und werde zu MOP meinen WoW Account aktivieren und mir die neue Klasse den Mönch anschauen und bevor ich hier zerissen werde - ich bin sicher, das ich nicht der einzige bin und ich dachte das ich da nie mehr zurückgehe. In diesem Sinne, es gibt nur einen schuldigen und das ist EA!
  7. Den größten Fehler sehe ich, das sie auf die falsche Engine gesetzt haben - die ist einfach grottenschlecht, die Ladescreens von bis zu 2 Minuten und länger und das bei jedem Planetenwechsel, das geht nicht, ich frage mich was der da immer lädt. Das Gildensystem - da hätten sie mal anständig vom Klassenprimus abschauen können, weil dieses System fordert geradezu auf für die Gilde und sich selbst was zu erreichen, sei es durch Achievements oder für einen selbst an Ausrüstung. WoW hatte am Anfang genau dieses Gildensystem wie jetzt SWTOR, aber das ist 8 Jahre her, hier kann man nicht meckern - "WoW hatte Zeit zum entwickeln", in diesem Falle kopiert man diese Idee, jeden anderen Schwachsinn wurde doch auch kopiert. Deswegen spiele ich solo, wozu einer Gilde beitreten? Tote Planeten....warum soviele Planeten überhaupt? Kann man nicht 2-3 Planeten machen wo sich fast alle zum Questen tummeln, mit zentraler Hauptstadt mit allem was man braucht oder Hauptstädte wo man sich seine Homebase aussucht? Warum kam der Gruppenfinder so spät, warum gibt es noch keine Möglichkeit Macros zu schreiben oder Addons zu benutzen, alles Dinge die man braucht um das Spiel attraktiver zu gestalten. Ich spiele seit der Beta, jetzt bald 1 Jahr und habe noch ein aktives Abo , habe 3 Klassen auf 50 gespielt,aber zur Zeit absolut keine Lust mich einzuloggen, es fehlt mir etwas. Jetzt mach ich erstmal Urlaub und dann schau mer mal.
  8. Ich kann dem TE nur zustimmen - mir persönlich macht das Spiel noch Spaß - bin ja auch SciFi / Star Wars Fan. Das allergrösste Problem und da könnte ich jedesmal kotzen, ist die miese Engine, mit den ewigen Ladescreens - in der Zeit spült mein Kaffeevollautomat und macht einen Kaffee inkl. anschalten. An diesem Punkt frage ich mich, welche Seilschaften es gab um dieser Engine eine Chance zu geben. Dann ist WoW schuld - jedes neue MMO muss sich mit ihm messen, sicher WoW hat diesen MMO Markt erst einer großen Gruppe von Menschen schmackhaft gemacht, aber es ist auch schuld das die Community verwöhnt, faul und schlichtweg einen falschen Maßstab ansetzt. Beispiel, ich kenne einige Spieler - die anhand fehlender Makromöglichkeit und Addons die z.B. Procs nicht groß anzeigen, das Spiel verlassen haben, obwohl sie es ganz in Ordnung fanden, aber zurück zu Wow sind. Ich spiele seit der Beta - und viele Patches sind schadensbegrenzung und der Gruppenfinder mit 1.3 war die richtige Richtung - aber wenn man immer noch als DD 2-3 Stunden warten muss, bis ein FP aufgeht - verliert man auch da die Lust. Das Gildensystem - Gähn - langweilig - da hätte Bioware richtig vom Primus kopieren können, weil da bringt eine Gilde richtig was, wenn man entsprechend Ruf farmt. Das Vermächtnissystem, an sich eine nette Sache - aber warum soll ich Boni für jeden Char extra kaufen, die am Ende dem Hauptchar gar nichts bringen. z.B. Boni EP bei Klassenmissionen. - das ist nur ein System um Credits aus der Wirtschaft zu nehmen sonst nichts. Bioware hätte so richtig viel gutes machen können, aber ich glaube da sind wir wieder bei Punkt 1 - die falsche Engine. Ich zahle Abo - wie lang hängt von weiteren Entwicklungen ab. In diesem Sinne
  9. Was für eine Frage, mir machts Spaß - ob da jetzt ein Paar F2P Leute sind, ist doch egal - ich bleib im Abo-Model :-) Man muss das natürlich auch strategisch sehen - GW2 ist F2P, dann kommt der Kuschelpanda im September - da muss EA einiges tun - um SWTOR am laufen zu halten. Ich hoffe es gibt einen ABO Zahler Titel um dekandent über den anderen zu stehen
  10. Lach....ich hab selbst bis Cataclysm gespielt (7 Jahre) - jetzt nach bald einem Jahr SWTOR und mal die Tatsachen auf den Punkt zu bringen, ich habe mir einige Betasachen von WoW angeschaut - ich würde nie mehr meinen Attentäter gegen einen mopeligen Kung Fu Panda eintauschen. Das Spiel ist ein U12 Spiel mit Kuschelfaktor - ich freue mich nach dem Release auf freudigen Zuwachs für SWTOR, wenn auch die letzten erkennen werden, das sie erwachsen geworden sind.
  11. Da muss ich doch mal in der grauen Vorzeit kramen, ach ja damals beim Branchen-Primus, die Gilden hatten dasselbe Problem vor allem nachdem man die Raids von 40 auf 20 gekürzt wurden und das Spiel so einfach wurde, das man keine Gilde brauchte um im Spiel etwas zu erreichen . Erst mit Einführung der Gildenerfolge haben sich Gruppen wieder gefestigt und als Newbie musste man doch einiges an Gildenruf farmen um an all die Vorzüge zu kommen - eine der wirklich letzten guten Ideen - des absteigenden WoW-Imperiums.
  12. Also, ich empfinde diablo als hinhalte Taktik für das kommende Addon von Blizzard, weil denen für Wow kein neuer Patch einfällt. swtor ist doch gut im plan und für einen Star Wars Fan alles ok. Ich verstehe das ganze mimimi nicht. spätestens wenn das dumme kung fu Panda Addon rauskommt, werden doch einige merken das sie keinb12 Jahre mehr sind und Swtor wird bis dahin eine reifere Alternative sein. Also keine Panik, ich für meinem Teil. Hab noch voll Spaß :-)
  13. Habs vor gefühlten 20 Jahren schon gespielt, habs mir gestern angeschaut - ist dasselbe nur mit schönerer Grafik und online Zwang, laufen umhauen looten, nächste Level, laufen umhauen looten u.s.w - als Spiel zwischendurch ganz nett , aber für die Dauer...Nö
  14. Meine Gedanken dazu, World of Warcraft hat dem ganzen einen Standard verpasst und hat das Genre erst dazu gebracht, kommerziell Salonfähig zu sein - im negativen Gegenzug hat World of Warcraft durch seine Entwicklung bei den Spielern eine Art gemütliche Erwartungshaltung aufgedrückt, so daß jedes neue MMO mit diesen Erwartungen standhalten muss und somit werden innovative Entwicklungen unter den Tisch gekehrt, weil man ja das Füße auf den Tisch legen und alles in den A....geschoben bekommen aus WoW gewöhnt ist - deswegen gibt es bei jedem MMO ein ganz großes Mimimi, weil das und das nicht genauso vorzufinden ist, wie es der Klassenprimus hat. War bei HdRO, Rift so und nun auch bei SWTOR. Meine große Hoffnung liegt ganz klar auf dem nächsten Addon von Blizzard, wenn kuschelige Kung Fu Pandabären endlich dem Nutzer zeigen, das der Europäer nicht mehr gefragt ist und dieses Addon mehr dem asiatischen Raum und die unter 16 Generation ansprechen soll. Bis dahin muss SWTOR so attraktiv sein, das man da nicht mehr vorbeikommen kann. Mein Fazit: Nur wenn wir bei jedem MMO im Kopf den Resetknopf finden, sind wir offen für Neues und wer halbwegs erwachsen ist, schwingt lieber ein Lichtschwert, als mit einem Kung Fu Panda Brain AfK nochmal bis Level 90 zu gehen. SWTOR hat eindeutig potential, nur liebe Leute gebt Bioware die Zeit, die ihr auch Blizzard gegeben habt.
  15. Also T3-M4 ist auch auf beiden Seiten sehr gut besucht, kann man auch für Transfer empfehlen, ist eigentlich immer etwas los.
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