Jump to content

Myzzrim

Members
  • Posts

    10
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Nightmare Modes will not be available with 1.2 and hardmode "progress" doesn't matter. So everyone will have equal chances when nightmare modes come since we all will have farmed hardmodes already.
  2. Genau so ist es, in der Beta waren's auch schon 5 grafische Effekte, nicht anderes sind die Sonden.
  3. Bis auf den Critbuff und den Battlerez gibt es momentan keine wirklichen Gründe einen Agent zwingend dabei zu haben. Den Battlerez kann allerdings auch jeder Hexer und den Buff kann auch ein Sniper bringen. Wenn wirklich viel Heilung auf die Gruppe kommen muss ist momentan der einzig brauchbare Heiler der Hexer. Als Single Target Heiler ist der Saboteur etwa gleichauf mit dem Söldner,allerdings hat der Söldner bessere Mobilität durch instantheals(ja der Saboteur auch,aber die Hots sind zu schwach/ticken zu langsam und der Instant heilt wenig/braucht Tactical Advantage)und bringt Utilities wie +Heilung und +Armorbuff mit. Der Saboteur ist jetzt nicht die totale Raidbremse, ich spiele schließlich selbst einen und wir sind im Raid meist 2 Saboteure,die heilen.(10/10 16er Nightmare) Aber die beiden anderen Heilerklassen haben schon krasse Vorteile.
  4. Klar,dass das in Operations kein Problem ist die Mobs sind ja auch alle CC Immun
  5. Every serious raiding guild is full rakata by now. We're already putting companions in rakata gear for some time now. More important than the new gear is the tuning of the new encounters. I hope the difficulty won't be determined by how buggy the bosses are.
  6. Funny, your guild's hp says you hit 50 on the 17th. Stopped taking you seriously after that sentence. Seeing how lie about that and brag about wotlk naxx server first(really? naxx? ) I don't believe you ever raided real progress. Also you raid 8man AND not even nightmare difficulty, how can you tell anything about the endgame lacking difficulty when your progress is so far behind? Even Pugs can clear EV and KP on hardmode. Gather some more players, raid 16 man nightmare,then you can complain about too easy encounters. I'm not saying the content is very challenging for a top guild,but for the first tier it's ok.(though the many bugs were annoying) But please if you are not among the guilds that rushed through the content don't cry on this forums about something you haven't achieved yet to be to easy.
×
×
  • Create New...