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Rheab

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  1. Das mag ja sein, aber das ändert nichts daran, dass der Gruppenfinder annähernd tot ist. Und das kann schlicht nicht Sinn der Sache sein.
  2. Seit langem mal wieder ein bemerkenswerter Satz: Taktischer FP, 4 DDs gelistet, alle nehmen an. Ich schreib noch in meinem jugendlichen Leichtsinn: "Grüße. 4 DD, das sollte ja fix gehen. :)" Nicht viel später kam die Antwort vom Wächter: "Ich hab meine Lichtschwerter vergessen!" O_O Ergebnis: 3 DD und ein Wächter mit genau einem leerem Vibroschwert ziehen durch Czerka... Erstaunlicherweise trotzdem einer der schnellsten Runs, die ich da mitgemacht habe. Aber gut, war ja auch nur taktisch.
  3. Ich hoffe, das Thema ist dafür nicht verfehlt. Im Zweifel einfach ignorieren. Dank der Conquest-Punkte für Kriegsgebiete bin ich in letzter Zeit mal wieder verstärkt PvP angegangen. Ich bin der Meinung, dass ich zumindest grundsätzlich weiß, was ich tue, aber um das ganze mal ein wenig besser angehen zu können, würd ich gern mal mit jemandem, der sich wirklich gut auskennt listen und ein paar Rückmeldungen zu PvP-Spielstil, -Equip und -Skillung einholen. Wer mir da weiterhelfen mag, ich freu mich über PNs im Chat. Wenn nicht gerade mehrere dutzend Leute antworten, geb ich auf jeden Fall auch ne Rückmeldung auf die PNs. ^^
  4. Mein erster Beitrag hier... Mandalorianische Räuber HC. Tank: Fronti, DD: Revos (einer ich), Heal: Kommando (iirc) - Alle mit Ausstattung auf hohem bis höchsten Niveau. Ich kam als Random in eine Drei-Mann-Gildengruppe. Aus meiner Sicht lief der FP eigentlich durchweg entspannt. Das ein oder andere mal hab ich beim Trash die Aggro einzelner Gegner gezogen, war aber alles nicht tragisch. Antanken lassen schien zumindest beim Trash nicht nötig, auch weil alles silberne, was dem Tank seltenst doch mal weglief, in kürzester Zeit lag. Goldenes lief grundsätzlich nicht davon. Kurz vorm Bonus-Boss kam dann vom Tank die Ansage "Wenn du mich nicht antanken lässt, behalt halt die Aggro. Hab ich keine Lust drauf." Ich lasse Tanks durchaus etwas Zeit, wenn ich merke, dass es sonst Probleme mit der Aggro gibt. Bei Bossen grundsätzlich auch. Das war da aber schlicht nicht der Fall, denn der Fronti wusste offenbar was er tat. Verwirrt wie ich war, bezog ich die Ansage auf eine Trash-Gruppe kurz vorher, die ich versehentlich gepullt habe. (Ja, war blöd, mein Fehler, kommt nicht wieder vor. >_<) Meine Reaktion in die Richtung wurde wohl als ungehörig aufgefasst und auf meine Folgefrage, wie lange Antankzeit er denn gern hätte - da hätte ich mich dann schlicht nach der Gruppe gerichtet, gibt ja durchaus unterschiedliche Ansichten dazu - kam direkt der Kickvote (wie gesagt, drei aus einer Gilde - ist vermutlich recht deutlich ausgegangen). Nachvollziehen konnt ich den nicht, aber scheinbar war da die Wahrnehmung in der Gruppe ne ganz andere als bei mir. Von daher ein Appell an alle, die sich in unvollständigen Gruppen gemeinsam listen: Was in eurem Gildenchat oder im Voice-Chat passiert, bekommen Randoms nicht mit. Geht grundsätzlich davon aus, dass die Wahrnehmung sich unterscheidet. Wenn ihr ein Problem mit dem Stil eines einzelnen habt, dann sagt das rechtzeitig, nicht erst, wenn die Emotionen sich hochgeschaukelt haben.
  5. Erfahrungsgemäß hängt das mit dem Streaming-Client zusammen. Wer den nutzt, der darf - warum auch immer - immer mal wieder fast das komplette Spiel neu ziehen. Meine Empfehlung: Streaming-Client dringend abschalten. Vermutlich müsst ihr dann einmalig nochmal neu ziehen, aber dann ist Ruhe, von den regulären Patches abgesehen.
  6. Welche Gilde sagt denn ernsthaft 30 ist zu alt? oO Wenn ich überlege, dass wir vereinzelt Leute über 60 in der Gilde haben und nen Altersschnitt von geschätzt 35... Was sind denn dann wir?!
  7. Good news, I'll be there once again. Hopefully with some support from my guild this time.
  8. Or fly to Düsseldorf and take a train for about 30 minutes. I love to see the Cantina Tour back in Cologne! It was a lot of fun last year, so I'll be there once again.
  9. Ich denke, das wird von den Spielerzahlen abhängen. Da wird BW sicher erstmal den allgemeinen Start, also auch für die F2Pler abwarten + einige Monate, bis sich die Zahlen auf einem gewissen Niveau einpendeln. Wenn Starfighter dann immer noch hoch gefragt ist, warum dann kein Ranking? Auch so konkurriert Starfighter in gewisser Weise mit dem regulären PvP.
  10. Das ist interessant, glaube ich aber nicht. Ich hatte schon Situationen, in denen ich einen Satelliten 5 Minuten lang ohne Geschütze gegen 3 Imperiale halten konnte, indem ich einfach immer um den Sateliten herumgekurvt bin.
  11. Kampfschiffe sind... hervorragende Zielscheiben für Scouts, die Wissen, worauf sie zu achten haben. Ich persönlich, als Scout-Pilot, habe nicht viel gegen Kampfschiffe zu sagen. Sicher werde ich immer mal wieder von einem per One-Hit weggeräumt, aber wenn einer im Raum hängt und Ziele sucht, schaffen es die meisten nicht, rechtzeitig wegzukommen. Gerade nicht, wenn ein Scout sich ranhängt und sie ausräuchert. Sprich, imho sind Kampfschiffe nicht zu stark. Erst durch eine gute Deckung aus JaBos und Scouts können sie wirklich effektiv ihrer Aufgabe nachkommen, auf Entfernung massiv Schaden rauszuhauen.
  12. Es macht Sinn. Zum Start kommt man schneller an seinen Zielpunkt, weil der Nachbrenner länger hält. (Energie auf Antrieb) Blaster verursachen mehr Schaden und halten Dauerfeuer länger durch. (Energie auf Waffen) Schilde halten länger und regenerieren schneller. (Energie auf Schilde) Für mich alles durchaus spürbar.
  13. Which is what I do regularly in my agile little scout. Most of these guys never saw what hit 'em.
  14. Well, a ranked version for full operations would be a great addition to solve this issue, imho. We were also quite disappointed by the fact, that we couldn't list operations. :-/
  15. Die Scouts sind sehr mächtig, wenn man mit ihnen umgehen kann (schnelle Reflexe, gut getimter Skill-Einsatz). Ich persönlich bin derzeit begeisterter Scout-Pilot, daher hier mal meine Perspektive. Die Blaster sind nicht übermächtig, aber mein Kopilot bringt einen Bonus, der die Ausweichchance des Gegners deutlich senkt. Wenn der Schnellfeuer-Laser dauerhaft einschlägt und trifft, dann geht fast jeder Gegner innerhalb weniger Sekunden down. Wer da nicht schnell genug reagiert und wegbeschleunigt, ist weg vom Fenster, aber so soll es auch sein. Falls ich vorher noch einen Torpedo auf ein stillstehendes Kampfschiff absetzen kann, ist's meist eh vorbei. Im Gegenzug muss ich aber ebenfalls SOFORT reagieren, wenn auch nur ein Schuss auf meine Schilde prallt, sonst räumt mich jeder aus dem Weg. Ein Schuss von einem Kampfschiff-Railgeschütz reicht meistens, um mich zu erledigen. JaBos haben's da schon deutlich schwerer, die setzen vielleicht eine Salve, sind dann aber plötzlich selbst schnell die gejagten, weil sie einfach zu schwerfällig sind.
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