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Zhuul

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  1. Wenn man zusammen in einer OP ist, ob im PvP oder einfach nur in einer "Gruppe" kann man trotzdem alles von dieser Person lesen. Das bezieht sich nur auf´s anflüstern, Emotes und den Allgemeinchat. Aber schon lustig anzunehmen, dass er mit solchen Leuten nicht mehr zusammen in die selbe Warzone kommt xD (Bei Flashpoints ist das tatsächlich so, wahrscheinlich auch bei OP´s übr den Finder.). Wenn das wirklich der Fall wäre und ich jeden auf die Igno setzen würde der mir nicht passt, dann würde ich überhaupt keine PvP Invites mehr bekommen Das ist noch die größte Frechheit. Gerade jetzt wo man das normale Gear hinterher geschmissen bekommt und sogar Marken verschicken kann ein absolutes Unding. Haben ja gerade nach 3 viele PvE'ler gemacht. Wahrscheinlich noch nie ne Warzone von innen gesehen. Aber viel schlimmer ist eigentlich, dass man solche Leute jetzt gar nicht mehr auf den ersten Blick erkennt, sondern erst an seiner Spielweise. Also wer wirklich ins PvE neu einsteigen will, kann mit nem Twink im Low-PvP super schnell Marken für das Set zusammen farmen und die seinem Main schicken. Dabei lernt er die Warzones kennen und spielt mit einer höheren Wahrscheinlichkeit gegen Leute auf seinem Niveau, als auf Maxlevel. Aber das ist den meisten leider halt vollkommen egal. Man müsste sich eigentlich mal im Gruppenfinder für ne OP listen und dann regelmäßig bei den Bossen failen und Wipes verschulden, damit die mal merken wie das ist.
  2. Naja du nennst das wie ein Halbgott spielen, ich nenne das einfach nur mitdenken. Es geht doch wirklich um die einfachsten Dinge. Also gerade wenn der ganze Mob geschlossen zu nem Inc rennt und ich merke, ich bin der letzte verbliebene... Dann müsste mir mein Hirn doch eigentlich mitteilen, dass es jetzt vielleicht nicht ganz so klug wäre auch noch hinterher zu rennen und damit den Punkt völlig ungedefft zu lassen. Oder was denkt man da? "Oh nein, ich hab Angst ganz alleine hier zu bleiben"? "Ob da 7 Leute ausreichen? Ich gehe besser auch mal mit..."? Oder Bürgerkrieg ganz am Anfang... Wenn ich vielleicht nicht ganz der schnellste bin und unten angekommen sehe, dass die 7 Leuten vor mir allesamt in die Mitte rennen... Hm. unseren Punkt einnehmen, oder nicht? Links oder Mitte? hhmm.. MITTE! Also dafür habe ich echt kein Verständnis. Heute wieder Novare-Küste... Ich als Heiler in der Mitte, alle Hände voll zu tun. Sehe wie der einzige der nicht in Reichweite ist (Deffer im Osten) HP verliert. Kommt natürlich keine Ansage... Renne als Heiler hoch, halte gerade noch vom tappen ab, kurz bevor der Punkt eingenommen war. Sage den Inc an, beginne den Kampf. Kommt niemand. Hab den Gegner Down nach einer 1:30 Minuten. Immer noch niemand. Nicht mal der, der ursprünglich gedefft hat kam, ist halt dann auch in die Mitte zum zergen gerannt. Halt als Heiler zu Ende gedefft, den Rest des Spiels. Sind halt total abgefarmt worden in der Mitte, weil kein anderer Heiler dabei war. Also ganz ehrlich, wer so wenig Hirn besitzt, hat im PvP einfach nichts verloren. Die sollen meinetwegen raiden gehen, oder ihre Flashpoints laufen. Aber die versauen halt einfach jedem, der das irgendwo ernsthaft betreiben möchte, völlig den Spielspaß...
  3. Hm ok... Finde es halt nur irgendwie komisch, dass das jetzt so häufig der Fall ist und früher hingegen eigentlich immer einwandrei geklappt hat. Schien mir irgendwie mehr als ein Zufall zu sein...
  4. Bin heute zum Beispiel in ne Runde Voidstar gekommen. 2 Leute ohne Gear und mir wurde beim lesen der Charakter-/ Gildennamen fast schon schlecht, also bin ich gegangen. Kurz gewartet, unter /who geguckt ob die Gruppe auch voll ist und neu gelistet. Nach ca. 4 Minuten ging wieder Voidstar auf. War natürlich die gleiche Runde, nur eben beim Start der Rückrunde. 3 Minuten verbleibend. Gegnerteam ist halt komplett durchmaschiert. War mir halt vollkommen klar, dass das genau so kommen wird. Und mit sowas möchte ich einach nicht meine Zeit verschwenden. Daher bin ich auch eindeutig gegen irgendwelche Bestrafungen.
  5. Hm ok, da hab ich noch gar nicht daran gedacht. Mir fällt ein, dass ich vor ner Weile was verändert habe und nicht mehr automatisch entgehen habe, sobald ich vanishe. Das hat bisher ja so einen Krempel entfernt, weshalb ich mir um sowas keine Sorgen machen musste und somit nie groß auf sowas geachtet habe. Das erklärt natürlich einiges. Vielen Dank
  6. Naja geht eher darum erst zu tappen und dann zuzuhauen z.B. Jedenfalls konnte man früher instant den Zap nachsetzen. Jetzt scheint es mir so, als ob der Gegner nach dem Vanish immun wäre, bzw. noch Infight. Naja das der Gegner erst ein wenig später den Kampf verlässt, wäre eine sinnvolle Erklärung und sowas habe ich mir auch schon gedacht, allerdings finde ich nirgendwo etwas in den Patchnotes. Und früher war das zu 1000% nicht so, daher wundert mich das ganze halt.
  7. Also ich habe fast 2 Jahre nicht gespielt und habe mich jetzt schon öfter gewundert warum das nicht (wie früher) funktioniert. Bugt das einfach, oder wurde das tatsächlich geändert? Bin die Patchnotes die während meiner Inaktivität released wurden komplett durchgegangen. Hab ich da was übersehen? War jetzt schon mehrfach so (eigentlich immer), dass ich (Sabo DD) im 1vs1 war und nach dem Tarnschirm den Schlafpfeil nicht mehr direkt hinterher setzen konnte. Wurde da was verändert? Verlässt der Gegner nach dem Vanish nicht auch sofort den Kampf? Ich kann definitiv ausschließen, dass da noch jemand anderes in der Nähe war. Ist schon irgendwie seltsam...
  8. Bin ich absolut dagegen. Da man wirklich nur noch mit teilweise unfassbarer Dummheit konfrontiert wird, bestehe ich einfach auf mein Recht zu leaven, wenn das gesamte Team nur noch aus Spatzenhirnen besteht. Ich rede jetzt nicht vom leaven, wenn es schlecht läuft, das andere Team zu starkt ist usw... Das ist völlig daneben, brauch man gar nicht darüber zu diskutieren. Aber wenn man sich alleine listet und diesem Trottellotto ausgeliefert ist, bleibt einem ja schon fast nichts anderes übrig. Und jetzt nach Patch 3.3, listet sich ja wirklich jede Evolutionsbremse. Das sind ja wirklich noch harmlose Beispiele. - Dazu kommen noch die Helden, die nach dem Respawn prinzipiell in die Mitte/ zu Süd rennen (Novare/ Bürgerkrieg), obwohl man mit Leichtigkeit die beiden äußeren Punkte halten könnte. - Der riesige Mob, der bei einer "inc 2" Ansage komplett und geschlossen rüber rennt und den zuvor gedefften Punkt völlig alleine lässt. - Die Meute die nach einem abgewehrten Inc lieber noch zu 4. auf dem letzten verbliebenem Tank/ Heal rumzergen, während die Mitte völlig überrant wird. Naja man könnte noch zahlreiche weitere Beispiele nennen. Wenn ich gezwingen bin mit sowas zusammen zu spielen, dann bestehe ich auf ein straffreies leaven. Warum wird nicht wieder Solo-8vs8 Rated eingeführt? Das man wenigstens hoffen kann, dass sich nur Leute listen, welche wenigstens die Grundprinzipien verstanden haben...
  9. Heute mit meinem Sabo Hypertore wie üblich kurz vor Schluss beim gegnerischen Pfeiler. Ich setze den Kommando der am deffen war in den Schlafpfeil und fange an zu tappen. Er befreit sich und die Blendgranate im Anschluss war überflüssig, da er lieber auch angefangen hat zu tappen, wo ich schon zur Hälfte durch war, sehr nice xD
  10. Also durch Gegner die ich mit Überladung getroffen haben dann mit Machttempo durchrennen, oder wie? Und inwiefern sind die dann "gehindert"? Ok muss ich mir mal angucken wenn ich wieder daheim bin.
  11. Versteh das beim Gelehrten/ Hexer irgendwie nicht... "- Korrumpiertes Tempo belegt Feinde, die durch die Überladung des Hexers Schaden erlitten haben, mit einem 'Gehindert'-Effekt, der 4 Sekunden lang anhält." Was genau soll denn der "Gehindert"-Effekt sein? Bewegungsunfähigkeit? Wohl kaum, würde dann ja so heißen,oder? Dachte eigentlich, dass wäre so ne Art "Elektrische Bindung", wie man es im mittleren Baum skillen kann. Und "Korrumpiertes Tempo" ist was? Ein Procc? Und nur wenn man diesen hat löst Überladung den mysteriösen "Gehinder"-Effekt aus? Und dieser wird ausgelöst durch was? o.O Also ich spiele meinen Hexer-Heal nur so als Twink im PvP. Wenn ich jetzt irgendwas elementares nicht beachtet habe bitte ich um Vergebung, aber mir erklärt sich das irgendwie nich Was die restlichen Änderungen angeht bin ich ziemlich zufrieden. Kam mir im Vergleich zu anderen heilern mit dem Hexer immer recht weich vor und ohne Guard teilweise echt aufgeschmissen wenn man richtig gefocussed wird. Die kleine Heilung instant rauszudrücken und den CD von Polaritätsverschiebung zu resetten macht einen doch schon um einiges flexibler. Den Rest muss ich mir erst noch ansehen...
  12. Mal ne andere Frage zu den Sammlungen. Bei den Paketen die zwar schon implementiert, aber noch nicht verfügbar sind funktioniert die Vorschau nicht. Ich sehe jedoch wie andere das Zeug daraus posten. Jemand meinte zu mir das man bei nem älteren Paket irgendwas per Vorschau "anziehen" soll und dann irgendwie auf das neue Zeug klicken bla bla, der konnte sich nicht wirklich gut ausdrücken ^^ Alsodas wird hier doch bestimmt einer Wissennehme ichan.Ich hab jetzt schon alles mögliche versucht, aber ich bin wohl zu dämlich dafür...
  13. Die wohl größte Frechheit überhaupt. Jar'kai Sword - Random Arena. Der Spieler Hau******* spielt nicht gerne Arena. Aber anstatt einfach zu leaven damit jemand anderes joinen kann nimmt er sich mit Verbrauch das ganze leben weg und sprintet mit seinem Hexer frontal in die Gegner rein, damit die 2 Runden auch bloß schnell vorüber sind. Wenigstens ein paar Marken leechen, wenn man schon so lange auf den Invite gewartet hat. Ich bin ja eigentlich ein sehr umgänglicher Zeitgenosse, aber wäre er irgendwie in meiner Reichweite, auf ner LAN oder wo auch immer, ich würde ihm eine reinhauen dafür...
  14. /chicken Theres a need for a chicken-emote in every MMO!!!
  15. Also das kann ich bestätigen. Dadurch das hier 2-3 Hardcore-PvP-Gilden der Reps getranst haben ist es eindeutig besser geworden. Vorher war es das selbe Bild wie beu euch, nur genau andersrum. Die Imps total unterlegen, die Weekly war tatsächlich auch eine "Weekly" wenn man jetzt nich gerade den ganzen Tag nichts anderes gemacht hat... ^^ Die Reps haben einfach 8/10 spielen vernichtend gewonnen, jetzt ist es wirklich recht ausgeglichen. Lustigerweise ist es im Low-PvP Bereich ähnlich wie bei euch Da sehen die Reps in der Regel gar kein Land mehr. Meine Theorie ist ja das die ganzen Gimps die Nase voll haben, weil sie so untergehen und sich dann neue Chars bei der jeweiligen gegnerischen Fraktion hochziehen...
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