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snajdan

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  1. zuwenig dmg, erst den sicherheitsschef, dann den sanitäter und am schluss den eigentlichen boss. Wie oben schon einer geschrieben, klappt kiten hin und wieder mal ganz gut. Aber wenn du schon "sie enragen" schreiben, macht ihr einfach viel zu wenig damage.
  2. Wird zu 100% alles noch kommen. SWTOR ist jetzt schon besser als jedes andere MMO und wird noch stark wachsen. Geben wir es ihm Zeit
  3. ich habe zwar hin und wieder wow gespielt, aber nie einen maxlvlchar gehabt. Und dies waren auch immer nur gescheiterte versuche ( insgesamt 3x wow angefangen für 1-2 monate und dann 1-2 jahre pause gemacht, höchster war lvl 79 oder. Es macht halt alleine kein spaß. Aber egal, wow ist müll^^ und genau wie du suche ich auch die Herausforderung;)
  4. Soooo.... fürs erste sei gesagt, soviel PvP-BGs hab ich jetzt nicht gespielt, aber was den PvP-Mode angeht, doch schon eine gewisse Grundstruktur an Erfahrung sammeln können ( Sei nicht nur auf MMO's bezogen ) Aber an euch Entwickler, wäre es vielleicht richtig Super bei entsprechendem Feedback, sofern er hier kommen mag, ins Spiel integrieren könnte. Meiner Meinung nach würde dies dem PvP-Modus nur zu gute kommen. 1. Auswahl der möglichen Battlegrounds ermöglichen Man sollte sich aussuchen können was für BGs man spielen möchte, sei es Voidray, Bürgerkrieg oder Huttenball. Es kommt mir nämlich so vor als ob ich irgendwie nur überwiegend Huttenball spiele ( Andere Spieler berichten ja schon das gleiche, also wird da was dran sein ) Ich für meinen Teil würde doch lieber gerne Voidray oder Bürgerkrieg bevorzugt spielen. Sprich eine Möglichkeit einbauen, in der man sich aussuchen kann was gespielt wird und _WENN_ dann doch für einen bestimmten Modus zuwenig Spieler vorhanden sind, sollte man gefragt werden ob man nicht vielleicht in diesen Modus wechseln möchte. 2. Führt doch bitte eine Levelbegrenzung oder ähnliches System ein Gut ihr habt dies vielleicht so gehandhabt damit am Ende die 50er kaum Spiele finden oder sonstwas, bzw. es zu mehr Battleground-Matches kommt. Aber das kommt dem "Skillniveau" irgendwie nicht zu gute. Gegen vollausgestattete 50er ( welche mal richtig Epic-Gear gefarmt haben ) hast du im 1vs1 und vielleicht 2vs1 keine Chance und wenn, dann haste gleich den Rest der Bande am Hals und verlierst doch noch. a)Ich würde hier vorschlagen, dass entweder eine Levelbegrenzung eingeführt wird ( Beispiel lvl 10-19, 20-29,30-39,40-49 und die 50er unter sich spielen ODER vllt mit der 40er Gruppe gut ausglichen werden sollte ) b)Eine Art "Rangliste" einführen. Diejenigen die immer gewinnen werden in den nächsten Spielen mit schwächeren Spielern aus der Rangliste ( Beispiel: Einer hat 10:3 gewonnen und darf jetzt mal mit Leuten spielen die 3:10 verloren haben ) Halt schauen das es ausgeglichen ist. c) schauen das nicht soviele Spieler einer gleichen Klasse im Spiel ist. Ich sehe überwiegend Sith-Attentäter/Hexer/Jedi-Schatten usw. relativ stark vertreten in einem Team. Hier sollte es schon 3. Klassen besser aufteilen Wie bei 2c schon beschrieben, müssen die Klassen untereinander besser aufgeteilt werden. Es kann nicht sein, das man gegen einen Haufen Range-DDler/Tanks spielt zum Teil selber Tanks/Nahkampf-DDler hat ( ist mir schon relativ häufig passiert ) Genauso sollten als beispiel beim Huttenball schon 2-3Healer vorhanden sein ( Bei jedem Team, dazu vllt 2-3 Range-DDs und der rest Nahkampf-DDs ) Und nein dies sollte kein "mimimi-Thread" werden. Ich möchte nur dass das Spiel noch besser wird als es ohnehin schon ist ( Ja das ist meine Meinung! )
  5. wie bei dem gefährten ( droide ) welchen du zusammen mit dem raumschiff bekommst, brauchst du spezielle "rüstungen" Halt "bauteile" wie Kern ( Rüstung?? ) und Motor usw. Mich würde es auch mal interessieren wo es den genau gibt.
  6. Hmm also ich bin jetzt ein lvl45er Marodeur und irgendwie gefällt mir es garnicht "wie wenig" Schaden er als "Nahkampf-DD" im vergleich zu anderen Klassen machen. Ich meine er hat ne mittlere Rüstung was ja eigentlich schon "gut" ist. Dennoch finde ich den Schaden ( Ich spiele mit dem Blutbad-Baum ( Die anderen gefallen mir null und damit bin ich noch schlechter als sonst ) und habe starke Probleme einen Elite mit 23k life zu zerfetzen. Ich höre von meinen Gildenmates, welche Saboteure, PowerTechs, Söldner und Scharfschütze spielen, das diese sogar HeldenQuests 2+ alleine regeln. Ich hab da z.B null Chance wenn da 2 Elite, 1x Stark und nen Normal Mob steht. Genauso ist es ja auch im PvP @ Battlegrounds. Die Fernkämpfer fast immer so mit 120-130k und mehr Dmg die "Statsleader" während ich, mein höchstes war 93k DMG hinterherkrieche. Ich mein die Fernkämpfer rennen noch zusätzlich mit Schwere Rüstung rum was ich hier irgendwie überhaupt nicht verstehen kann. Also irgendwie fehlt da was beim Marodeur, sei es ein cc mehr oder etwas mehr Schaden, aber ihm fehlt etwas.
  7. Wenn du von Korriban kommst, steht der Questgeber direkt auf der rechten Seite. Halt an einem der 4 großen Treppen zur Mitte hin
  8. am anfang so bis lvl 30 findet man halt vorwiegend items mit maximal 2 unterschiedlichen attribute ( beispiel stärke + ausdauer ). Nur richtig starke Items ( lila, orange und vllt blau ) könnten 3 unterschiedliche attribute mit sich bringen. So ab lvl 33 oder sagen wir mal grob ab Taris bekommt man dementsprechend "bessere" items. Ich mit lvl 40 auf Hoth bekomme sogar schon Items mit 4 unterschiedlichen Attributen
  9. Ich glaube vom jeweiligen Gefährten, in deinem Fall Kira, wird deren Boni direkt auf die Mission angerechnet. Nimmst du nen anderen Gefährten und wählst eine Mission aus ist der Boni natürlich nicht dabei. Zählt dann nur für Kira, daher der "Mittel-Wert"
  10. bezweifel ich, ich meine wenn du von den ganzen kosten her günstiger als den ganzen "normal-shop-preise" ( was ein wort ) kommst und halt "gut" gewinn damit erzielst, würde es sich lohnen. Aber zahlst du für das ganze Zeug mehr, lohnt es sich definitiv nicht, da die Spieler dann lieber zu den Shops laufen.
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