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Judo_X

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  1. HK est un droïde, tu as deux possibilités pour le stuffer : - acheter les pièces (ou les plans et faire les craft toi-même) pour lesdites pièces - acheter des pièces moddables, dans lesquels tu pourras mettre les améliorations de ton choix, soit afin de recycler celle de ton perso, soit d'orienter HK vers le rôle que tu comptes lui donner (tank ou dps). Pour ma part, étant donné qu'il est déjà bien balèze, je me suis contenté de lui mettre les pièces issues des plans que tu achètes avec les dailies, et en PvE c'est tout bon. mais rien n'empêche de le rendre plus uber avec des mods 78
  2. Tu le précises toi-même, soit tu reroll soit tu fais du pvp. C'est exactement la même chose pour GS. Et si c'est pour y jouer de temps en temps comme tu le dis, tu n'as qu'à relog le perso qui fait du GS point final. Ce que tu proposes est contraire au levelling dans un MMO. Ca n'est pas parce que tu passes un niveau en jeu que tous tes autres persos vont en profiter, bah sur GS c'est pareil. Tu as un perso qui ne fait que du pvp, et bien fais en de même pour GS. De plus avec un reroll, c'est de l'xp facile et tu n'as pas à te trainer le levelling classique et les quêtes inutiles faites déjà sur tous les autres rerolls de la même faction.
  3. Le PvP, c'est 24h/24 7j/7, tant qu'il y a du monde pour en faire. Que ça te gêne ou pas, c'est pareil. Alors : - oui c'est normal de se faire camper si les PvPistes en décident ainsi - oui c'est normal qu'ils t'empêchent de partir s'ils en décident ainsi, ça fait un frag facile - oui c'est dégueulasse pour la personne qui se fait camper, mais après tout, il ne fallait pas se flagger pour le PvP. Je ne fais jamais de PvP, et je peux te dire qu'il suffit de surveiller les autres qui passent, quand tu en vois un ou plus qui te rode(nt) autour, il suffit de faire une petite pause. Et au pire, si tu es bloqué dans une zone à cause des PvPistes, et bien reroll et revient sur ton perso en plein milieu de la nuit pour lui faire quitter la planète. Ou déco le temps de prendre une tisane, puis retente ta chance après.
  4. Aha c'est bien beau, c'est le Cartel Market qui a sauvé le jeu ! Pour le nombre de serveurs, surtout les francophones, c'est toujours la même chose, peu importe le jeu : sur la durée, le nombre de serveurs diminue. Pourquoi ? Simple question de logistique de départ : il vaut mieux se prendre davantage de serveurs au lancement du jeu (peu importe lequel) et en réduire le nombre selon l'évolution de la population, plutôt que de prévoir trop bas et d'avoir des serveurs qui explosent dès le lancement. De plus l'Europe, et encore en plus la partie francophone, sont les premiers à perdre leurs serveurs, beaucoup plus de fréquentation aux US. Oui c'est dégueulasse pour les friendlist, les guildes etc.... mais c'est toujours comme ça. Et si avec le temps la population décroit (phénomène de migration de la population joueuse de MMO), et bien ils ne vont pas entretenir des serveurs pour rien. Mais tous les jeux subissent ce flux migratoire, c'est normal dirais-je avec la multiplication des titres disponibles. Pour ce qui est des boutiques en ligne, parallèle ou autre, c'est juste un gagne pain supplémentaire pour tous les joueurs trop riches IRL qui veulent se la jouer fashion-victim en jeu. Les éditeurs l'ont compris il y a des années, donc oui je le maintiens, pourquoi s'en priveraient-ils ? S'ils en abusent (swtor ?) et que vous trouvez ça ignoble de leur part, ça reste un problème personnel, pas une arnaque. J'ai suivi ce phénomène sur City of Heroes il y a des années, pareil avec un passage en F2P. Les faits étaient exactement les mêmes, et le développement a continué juste avec les recettes des abonnements. Je ne parle même pas des jeux avec une pléthore de DLC dont certains sont déjà dans le programme de base, dispo dès la parution du jeu, mais accessible seulement une fois la carte bleue sortie. Et pour ce qui est du jeu, non je n'étais pas là au lancement, je ne fais pas cette bêtise que de se jeter sur un mmo dès son lancement, étant donné qu'ils ne sont jamais vraiment complets, débuggés, enfin bref, vraiment jouable, et ce, jusqu'à au moins un an d'existence. Et je ne parle même pas d'un éventuel côté endgame toujours absent lors de la parution d'un jeu. Par ailleurs je ne pouvais pas, à quelques mois près j'étais encore sur City of Heroes avant sa fermeture. Si Bioware/ EA ne veulent pas faire de communication sur la fréquentation, les recettes, etc.... c'est leur droit après tout, rien ne les y oblige à publier aux joueurs leurs résultats. Et si pour une raison quelconque ils décident de fermer le jeu, même s'il génère des bénéfices (petite pensée à ces <bleep> de chez NC Soft) et bien ils ont là aussi le droit. Après tout, c'est inscrit dans les conditions générales d'utilisation. Donc oui la baisse de population se fait sentir à l'expérience de jeu de chacun, mais ça n'est pas pour autant qu'ils vont annoncer la fermeture du jeu pour tel jour. Il n'y qu'eux, enfin surtout EA, qui peuvent en décider. Et à 6 mois près (taille maximale de l'abonnement), ils en annonceront la fermeture. Il n'y a encore rien d'annoncé à ce sujet ? Donc on a encore "au moins" six mois à se faire plaisir (ou pas) sur ce jeu. Voilà, pAvé César !
  5. euh ..... lolilol !?! le principe du Cartel Market existe depuis bien des années dans l'ensemble des jeux vidéos, regarde juste une liste de DLC pour n'importe quel jeu en ligne, parce que les éditeurs ont compris que les joueurs sont prêts à débourser plus d'argent dans la cosmétique ou autre effet kikoovisuel. rien à voir avec le fait que -selon toi- le jeu ne marche pas, c'est juste un fait accompli, alors pourquoi s'en priveraient-ils ? Edit: De plus, dans swtor, une fois le lvl 55 atteint, les crédits ne servent plus à rien. Quelques plans de craft (éventuellement), les réparations, les rerolls. Donc pour ce qui est de la cosmétique, c'est tout bénéfice. Mais bon, il suffit juste de ne pas avoir "la flemme"(comme annoncé pour l'auteur du topic) pour se faire plaisir, surtout si c'est pour se plaindre après du prix de vente sur le GTN de tel ou tel item. Et oui, il faut bosser (=farmer) pour avoir ce qu'on veut !
  6. Certes le gunship est lent, et peu maniable, mais ça ne l'empêche pas pour autant de se faire des objectifs et les médailles associées - défense : quand les scouts et chasseurs ont pris l'objectif, le gunship se pose au dessus et avoine tout ce qui s'approhe, ça chouine d'ailleurs assez sur un autre topic pour dire que cette pratique est fréquente. bon moi perso je préfère "sacrifier" cette médaille et rester entre deux objectifs pour asmater là où il y en a besoin - capture : sa très grande portée et sa facilité pour détruire les tourelles (1 seul tir), aident à la capture. et puis un bon tir sur un ennemi permet aux coéquipiers de se débarrasser dudit assaillant plus vite (si le GS ne se l'ai pas fait en solo) Par contre c'est sur que le GS n'est pas là pour le début de mission, le temps qu'il traine sa carcasse, les 3 objectifs ont déjà été pris Mais là encore c'est sa portée qui aide
  7. oulà les trisolol montent encore d'un cran ! quand on aime jouer avec le gunship (et donc qu'on n'a pas envie d'un nerf -qui n'aura pas lieu par ailleurs), c'est qu'on est un gros frustré de la vie et qu'on satisfait nos déficiences sexuelles dans un jeu vidéo ...... c'est vraiment chercher bien loin tout ça, pour défendre son bol de soupe ! même pitoyable mais c'est bien vous deux, le ridicule ne tue pas, continuez vous vivrez longtemps ! si vous voulez davantage d'espérance de vie, allez militer contre toutes les armes à très longue portée sur tous les supports (réel et/ ou virtuel) et éventuellement les armes de destruction de masse, c'est le même combat, non ? parce qu'un sniper ou une frappe aérienne, c'est quand même cheaté !
  8. strictement impossible enfin si, tu te fais descendre en un coup, parce que ton vaisseau est cheaté aussi, mais vers le bas. c'est possible qu'un gunship tue un ennemi en un seul tir, mais celui-ci aura déjà subit quelques dégats ici et là, des petites rafales de blaster par exemple alors ne viens pas mettre de la mauvaise foi sur le dos des autres si tu te sens comme l'éternelle victime, tu pourras te rattraper quand tu auras accès au gunship ..... soon
  9. on se le demande bien, ça arrêterait de chouiner pour le seul mouchoir dispo pour tout le monde. parce que dans les faits, un match qu'entre gunships, déjà ça va durer trois plombes, et quand un joueur passera scout et commencera à aligner tous les gros, bah ça va peut-être ouvrir l'esprit des plus réfractaires. le gunship et fort, oui je l'admets qu'en 2-3 coups il tue quelqu'un, mais c'est tellement plus facile de dire qu'il est cheaté que de remettre son style de jeu en cause. parce que son role en match reste quand même bien limité. parce que la larmichette versée plus haut parce que les missiles et les tirs n'ont pas réussi à tomber le gunship sous forteresse, et bien imagine toi la même chose avec ton stuff pve/ pvp. tu te lances en assaut sans, bah tu pleures, comme ici. ah non, tu rages. et au passage, ça ne s'appelle pas de la mauvaise foi, mais du sarcasme.
  10. Il ne m'énerve pas du tout bien au contraire, mais j'adore lire des propos qui clament au scandale face à un truc dans un jeu, c'est tout de suite du cheat. Et l'auteur du topic qui parle de dialogue constructif alors qu'il ne voit que sa vérité propre, c'est quand même pas mal. Mais la (face)palme revient quand même à bah oui, du vaisseau armé fraichement obtenu jusqu'à l'équipé boosté à fond, c'est vrai que le cheat apparait au grand jour tel un BSotD. De suite ça saute aux yeux et la Sainte Vérité nous illumine l'esprit; c'est vraiment intolérable de la part de l'existence humaine d'être un (faux) cheater parce qu'on utilise un vaisseau sniper ! comme à la guerre : ceux qui OSENT utiliser l'artillerie ou les frappes longue distance, ils sont cheatés eux aussi ! non mais sérieux les gars, il faudrait arrêter là, ça tourne vraiment au n'importe quoi de vous lire. mais d'un sens continuez, c'est tellement risible de lire vos pseudo arguments quant à un jeu vidéo alors que tout le reste vous annonce comment faire en vous prouvant que vos propos n'ont ni fondement ni sens réel.
  11. Je plussois sur deux points : - la jouabilité clavier + souris reste un obstacle, mais croyez moi -vous parlez à une quiche aux jeux pc, surtout pvp - mais l'adaptation se fait très bien et assez rapidement. pour le coup du missile qui OS, c'est sur que les automatismes doivent venir d'eux même. je joue sur un ordi de bureau, et j'ai toujours passer les raccourcis et pouvoirs au plus proche des touches directionnelles pour avoir le moins à bouger les mains/ croiser les bras. les pouvoirs (cd, esquive, etc...) sur le pavé numérique, et les accélérations/ manoeuvres, sur les bouton 4 et 5 de la souris. ça aide beaucoup. comme dit plus haut, c'est juste un coup de main à prendre, malgré l'habitude de la console. - les parties en vocal : écrire un message pendant le match, ça tient quasiment de l'impossible. donc le lire, c'est encore pire ! surtout que par défaut la fenêtre nous spamme sans arrêt avec les dialogues pnj, l'affichage des médailles obtenues, etc.... donc à part modifier ledit onglet, ce qui je suis sur que pour 99% des joueurs ça n'est pas fait, lire une consigne d'opération est impossible. le vocal apporte tout, mais quand on tagge en pick up, c'est juste pas possible de connecter tout les membres de son camp en une seule discussion. avantage très énorme pour la team vocale ! mais je pense que malgré tout cela, c'est surtout l'individualisme des autres (ceux qui perdent) qui fait défaut. age moyen des joueurs ou pas, quand chacun part de son côté pour faire sa petite affaire, et donc tombe sur 2-3 voire plus adversaires, déjà il n'a le temps de rien faire, ça l'énerve, il ragequit et ne revient plus sur GS. à mon avis, malgré tout cela, soyez patient jusqu'à l'arrivée des joueurs privilèges, la donne va peut-être s'inverser. ou alors comme certains répu auront tous leurs vaisseaux stuffés à fond, ils passeront dans l'autre camp. ça viendra
  12. si tu n'as que ça comme source à pondre pour étayer ta thèse, et bah oui, on va tourner en rond pendant longtemps. mais bon comme les meilleurs blagues ont une fin, tu as raison, nous sommes que de vils cheateurs, parce qu'on sait exploiter ce qui nous est donné et/ ou réagir en conséquence sans avoir besoin d'étaler non problèmes relationnels sur un forum. pourquoi ? le talent peut-être avant tout. ou le fait que ça ne reste qu'un jeu, que tout le monde n'est pas doué pour cela et à réagir à chaque cas de figure sans clamer au scandale (au cheat). et ça va aussi de paire avec la patience. sinon, histoire sur un autre point, tu as beau étaler tous les pseudo avantages méga over boost du vaisseau armé, le plus à même de faire des kill à la chaine est et reste l'éclaireur qu'on achète avec la réquisition de flotte. Excellente vitesse, très bonne esquive, le missile qui se lock plus vite qu'un tir de gunship ..... et bien sur, même en passant dans le viseur dudit gunship, le pilote aurait peut-être même le temps de montrer ses fesses par le cockpit qu'il serait déjà derrière ledit ennemi ! mais c'est vrai, celui-là aussi est cheaté
  13. Euh .... je joue avec 2 chasseurs ! Et ce au moins 4 matchs par jour. Celui de base et celui acheté avec la réquisition de flotte. Et les gunships ne sont pas (spécialement) un problème. Et ce sans en être de mauvaise foi, juste j'aime à me moquer de tes pleures parce que tu ne sais pas éviter le danger du gunship. Et tu sais, tu dis ne pas vouloir perdre de temps à analyser les points rouges .... et bien si seulement tu le faisais un poil à l'avance, tu verrais les choses autrement en match. C'est comme la minimap, elle n'a pas été placée là pour faire joli .... Malgré tout ce qui t'a été dit pour t'en sortir, c'est vraiment toi qui a l'esprit étroit pour ne pas appliquer les quelques astuces et faire des gunships des cibles privilégiées. Ne parle pas de mauvaise foi dans ce genre de cas
  14. J'avais commencé GS avec mon agent impérial 55 pour finalement ne jouer qu'avec un contrebandier fraichement créé, ça n'a aucune différence le level du perso. A force d'y jouer je suis maintenant level 22 (je fais aussi la quête principale en attendant les match). Ou alors selon toi ils jouent à GS sur plusieurs perso et ne profitent de que de ces matchs pour exp ?
  15. Ca changera (je vous le souhaite) quand les joueurs privilège et (je le vous souhaite moins) quand les kikoo F2Players viendront (quoique ça doit être amusant à voir, surtout à lire). Mais je vous rassure, côté US des fois c'est la même. Je pars toujours en solo, jamais de TS, mumble ou autre, et des fois, mon camp (Répu) ou l'autre a un niveau plus que laborieux. Des fois ça commence très très mal, genre 300 à 50, et les joueurs se réveillent et ça finit très serré. Mon meilleur match s'est terminé à 1'000 (pour nous) contre 981 ! On a eu vraiment chaud, c'était tendu, mais quel match ! (et pour les anti-gunship : il n'y en avait aucun !!! ). Mais bon côté US, il y a un avantage énorme : la charge de joueurs. Ca reste quand même très rare de faire 2 BG à la suite, et de retrouver avec exactement les mêmes équipes. De ce que j'ai pu en discuter avec quelques joueurs, la majorité sont comme moi à n'avoir qu'un seul perso avec lequel ils jouent à GS, et n'envisage de passer dans l'autre camp qu'une fois les 3 vaisseaux principaux stuffés. Pour vous c'est la même chose, ou alors vous jouez sur plusieurs perso/ camps ?
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