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hazazell

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  1. Pour du mono tu pause : (insousciance si up) champs de mort terreur rampante décharge (+surcharge si tu need) électrochoc (pour le buff) puis mutilation si tu as le proc ou obscurité écrasante (toujours si proc) sinon correction voir coup blanc. Sa c'est pour l'ouverture , après tu refresh , faut que tu est toujours ton debuff de l'électrochoc , tes deux dots + obscurité écrasante (si possible de posé) et ton champs de mort posé dès que c'est up. Et l'exec à 30% à refresh dès que up. Ps : ça c'est pour une cible mono type boss , en gros toutes cibles qui te durerais plus de 20 sec.
  2. Salut , Enlève les 2 pt de force oppressante (rand 2 folie) et 1 pt de exécution électrique (rand 2 darkness , tu met 2/3) et tu met 3 pt dans duplicité pour prendre le proc muti (branche tromperie).
  3. Tu auras lvl 50 de la précision (avec de la puissance en général) sur tes parties de stuff pvp et pve
  4. Je me pose aussi la question étant spé folie sur la spé tromperie que je testerais bientôt pour voir , même si sans domage meter ou log sa va être assez compliqué de voir... Sinon niveau dps je trouve que je tourne bien , surtout quand toutes les dots sont posé avec en plus la surcharge et des procs obscurité écrasante qui pop Par contre j'ai l'impression que si je me foire ou m'embrouille un peu dans mon "cycle", sa ce sent direct ! D'ailleurs je trouve qu'il y a vraiment pas mal de sort à utilisé et sa fais plaisir , j'ai vu un dps sorcier jouer aujourd'hui (étant mort et regardant un peu son cycle en le ciblant) , ba sa a l'air bien bi-touche , genre éclair , éclair , éclair , éclair , électrochoc , éclair ,éclair ... Perso j'ai au moins 7-8 sorts différents , sans compter les buff genre surcharge , insouciance ou encore les kick , snare , bump , vanish , etc... y'a vraiment de quoi faire , sa fais plaisir
  5. En plus , prendre juste champ de mort sans les autres points de la branche n'est pas utile , genre ceux qui augmente les dégat , la regen ou encore diminuer le sort a 25 pt de force.
  6. Au passage , je viens d'aller faire un tour sur leur site , il on sortie plusieurs articles griffé star wars , genre clavier , souris , etc.. Si sa intéresse : http://store.razerzone.com/store/razerusa/fr_FR/DisplayCategoryProductListPage/categoryID.57478500
  7. Si tu avait pris la razor naga , tu n'aurais pas eu de soucis Après si tu galère vraiment a la configuré ta souris , tu peux changer les raccourcis directement sous windows (dans le registre) , regarde sur le net , tu devrais trouver ton bonheurs. En plus si je dis pas de connerie , la naga a plus de boutons et la disposition en pad numérique (pad 12 touches) est pas trop trop compliqué a prendre en mains , perso j'avais au début ajouter les petits autocollants fournit pour facilité la prise en main. Par contre c'est vrais que le pad a l'air simpas , si on pouvais avoir des retours dessus ? En faite sa ce joue avec le joystick et les autres boutons sont des raccourcis clavier , c'est bien sa ? Et y'a les boutons shift et ctrl dessus ?
  8. Bonsoir , voila j'ai une question qui me trotte depuis un moment. J'ai remarqué que le sort Tumulte (qui donne un coup de pied quand la cible est en état d'incapacité) fonctionne très bien contre des mobs mais je n'ai jamais réussis à le lancer contre un joueur , est ce normal ? Un oublie dans le tooltip fr ? C'est dommage en tout cas , il est très efficace comme sort
  9. +1 moi l'anglais c'est pas mon fort et les copier-coller des traducteurs c'est pas terrible en général... Il a l'air bien complet en tout cas.
  10. Kikoo va Nan sinon je pense que c'est une bonne initiative pour ceux qui découvrirais la classe ou aimerais la découvrir. Pour les zl , je pense qu on va te traité de spoiler , perso je préfère voir de moi même lors de mes premières découvertes , après ce n'est que mon avis , d'autres peu être au contraire aimerais. Peu être montrer certains skill spécifique à la spé , genre les rota d'un spé tank , les stats secondaires utilisé en prio , etc.. Il nous faudrait un guide d'ailleurs de nos stats à privilégier selon l'arbre de talent , les différents cap possible d'atteindre , etc... Par exemple je me pose la question (je suis spé folie lvl 43) commencant à avoir plusieurs stats secondaire quelles stats privilégier , j'ai commencer par crit + afflu , mais je me demande si puissance + afflu (ou crit) serais pas mieux. J'ai vu sur d'autre forum de classe des post avec des résumé genre pour 1% crit faut x point , des truk dans le genre. Sa ferais bien que quelqu'un ce dévoue à faire sa , perso j'ai la flème
  11. Sa j'avoue que c'est un truk que j'ai du mal à digérer , le faite d'avoir un jeu à sa sortie (plus particulièrement les mmo) qui ne soit pas FINIS ! Bien sur , je n'entend pas par "finis" le faite que le jeu reste figé et n'évolue pas , mais je parle du contenue de base comme les multiples bug , les interfaces ou canaux de discussion , ou encore la recherche de groupe et j'en passe (il y a des post entier qui parle que de sa) , dire qu'il y avait une beta , t'as l'impression qu'elle ne sert à rien , d'arriver sur un jeu "en travaux"... Quand on voit des patchs annoncant du nouveaux contenues HL , des nouvelles map pvp , une banque de guilde à venir ou encore des nouveaux systèmes de combat spaciaux , pourquoi ne pas l'avoir incorporé DE BASE ? Même si la réponse est de toute évidence financière et pour finalement sortir "avant l'arrivé des autres" , je trouve ce concept étrange (qui plus est pour des grosses prod comme les vôtre). Ca fait un peu comme si je créais une nouvelle voiture et j'annoncais 6 mois après sa sortie qu'il faudra la ramener au garage car on avait pas encore mis l'abs ou les sièges arrières lors de sa sortie... Sa donne vraiment l'impression que les développeur ne jouent jamais à leurs mmo ou non jamais joué à d'autres mmo auparavant , et je ne parle pas que de swtor en particulier , mais c'est ce que je constate lorsque je souhaite débuter un nouvel mmo.
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