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Tauboy

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  1. LE BASTION http://img.xooimage.com/files110/6/7/e/bastion-4fdd757.jpg Présentation formelle : Le Bastion est un regroupement d'apprentis issus de tous horizons, leurs buts divergent autant que le nombre qui les compose mais un but et un constat les unis : Le carcan imposé par leurs Maitres les empêche de progresser selon leur bon vouloir. Les membres du Bastion sont de jeunes Sith idéalistes qui se sentent en désaccord plus ou moins profond avec la vision Impériale, bien que tous soient convaincus que la Sith est la seule réponse adéquate à leur soif de pouvoir, l'arrivée de Zakel en a fait douter plus d'un sur le bien fondé de certains fondamentaux. Il ne s'agit pourtant pas d'une cabale anti-empire, tous sont de fervents défenseurs de l'Empire mais tous souhaitent aussi le voir évoluer et non stagner. La coopération n'existe pas chez les Sith mais les intérêts convergents sont beaucoup plus solides. Dans cette idée, les apprentis s'entraident tant dans l'acquisition du savoir que dans les entrainements purs et durs, échangeant leur savoir et leur expérience dans des buts parfois évidents comme renverser leur Maitre et parfois en voyant à plus long terme. C'est dans l'anonymat le plus complet qu'ils s'exercent et parfois, interviennent dans le cours de la vie d'un de leur membre, dissimulant le meurtre d'un Maitre jugé inapte et inutile pour l'Empire, combattant pour l'Impératrice et ses représentants s'ils estiment la victoire indispensable. La discrétion absolue est leur crédo, hors de question d'être démasqués pour des raisons plus qu'évidentes. http://img.xooimage.com/files110/c/e/f/le-bastion-4fdbf64.png Description et buts HRP : Le Bastion regroupe donc des apprentis et uniquement des apprentis, à plus long terme il y aura certainement des Seigneurs, ceux qui seront montés en grade grâce au Bastion. Aucune restriction de race ou de classe ou de lvl en jeu, assurez-vous tout de même d'être assez haut pour pouvoir passer tranquillement de planète en planète lors des events. Aucune restriction non plus de guilde, le bastion n'en est pas une, le but est justement de pouvoir croiser les histoires. Le but est surtout de faciliter les rencontres et de se retrouver lors d'event impliquant ou non un de nos membres que ce soit dans un but personnel ou pour la gloire des Sith. Comment nous rencontrer, nous rejoindre ? C'est déjà plus compliqué, "la première règle du fight club est : on ne parle pas du fight club". Les membres du Bastion sont prudents, vous avez une chance quasi nulle de les croiser en armure ce qui serait le moyen le plus simple mais ils ne se baladent ainsi que lors des actions les plus "violentes" difficile de taper la bout de gras entre deux obus sur le champ d'honneur. De plus, la liste des membres n'est pas fournie, il y a Kor'na bien sur mais ce n'est pas de notoriété commune pour le moment, vous connaissez peut-être déjà un apprenti qui en fait parti ! Cependant des rumeurs a leur sujet existent et si vous galérez vraiment vous pouvez m'envoyer un MP pour en savoir un peu plus. Je précise tout de même que nous apprécions un rp un tant soit peu strict et que la mutilation/mort rp durant nos events est largement envisageable, on ne fait pas la chasse aux bestioles ou aux Seigneurs Sith sans y laisser des plumes. Les events seront suivis ici-même, j'essairai de les annoncer le plus tôt possible. Ce qu'on sait ou peut savoir d'eux IRP (sera mis à jour): - Ils ont pris part à la Campagne de répression sur Zilmann, pour le moment leurs attaques ont été très ciblées. - L'apprentie de Darth Soromé fut un temps en charge d'enquêter sur le groupe. Rien ne dit qu'elle est arrivée au bout de son enquête et si le groupe a été démantelé, pour le moment ils n'ont plus refait parler d'eux depuis un certain temps.
  2. Tauboy

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    Voici la fin du Livre II qui, je l'espère, vous tiendra un peu en haleine http://fr.calameo.com/read/00376223619c9d354bcaa
  3. Tauboy

    Comics jdr

    Et voici le chapitre 2 ! http://fr.calameo.com/read/00376223649d81c6a53d0 et ici le lien du chapitre 1 page 1 à 46 http://fr.calameo.com/read/0037622369983b797e502
  4. Tauboy

    Comics jdr

    Eh non c'est pas fini... voila que ça recommence... http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/540/QlyKos.png
  5. Registre MAJ, les tableaux de progression vont suivre sous peu
  6. Ooooh la belle attaque en traitre =) Le propos est de proposer autre chose que ce qui se fait à Korriban, à savoir une vie d'acolyte réelle et encadrée avec un véritable jeu en interne, chose qui n'existe pas sur Korriban. Donc Rose, tes propos diffamatoires tu peux te les garder, a aucun moment je ne me suis permis d'émettre un rapport de comparaison avec l'aca de Korriban, celui qui essaye de couler un projet ici il me semblerait plutot que ce soit toi. J'espère ne pas avoir à justifier de notre projet une nouvelle fois et je t'invite à garder tes propos malvenus pour toi.
  7. C'est assez simple, il faut trouver une bonne raison de le devenir, soit par un petit scénario qui nous amène à vous trouver sur une quelconque planète soit en étant amené directement par un Sith. Que ce soit un PJ ou non. Bien sur notre préférence va a un bon petit scénario, c'est toujours plus sympa =)
  8. Nouvelle maj du registre des étudiants.
  9. MAJ du registre de l'académie
  10. Bonjour à tous, je vous présente le tableau de progression des forceux ou comment monter un personnage FU sans passer par la case grosbill et en gardant une progression simili logique, je dis simili car reproduire une véritable progression en rp serait tout de même trop long. La chose étant arrivée à maturité suffisante je vais l'exposer ci-dessous en tâchant de l'expliquer le plus simplement possible. Je précise que le modèle proposé ici n'a en aucun cas valeur de mètre étalon hormis pour les acolytes de l'académie de Kass-city qui en auront fait la demande. http://imagizer.imageshack.us/v2/1280x1024q90/540/TupZDU.png Comme vous pouvez le constater, les talents sont basés sur 4000 points, ce seuil de 4000 points corresponds à ce qu'un acolyte peut espérer atteindre comme niveau avant de passer apprenti. je laisse chacun seul juge du niveau irp auquel il corresponds, pour ma part sur l'éclair de force, je considère la version 4000pts comme la finalité en jeu, à savoir un éclair avec une portée de 30m pouvant être canalisé toutes les dix secondes. Comment jouer un talent entre 0 et 4000 ? Encore une fois je vais vous expliquer ce que moi j'ai fait, qui n'est pas parole d'évangile. La chose est assez simple à jouer, de 0 à 500 il a fallut à Aïa un /random pour pouvoir ne serait-ce que générer un éclair. Plus la valeur était relevée et plus le rand était accessible. Typiquement son tout premier éclair a nécessité un rand 100 parfait puis à baissé au fur et à mesure 95 puis 90 etc etc. Quels sont les talents disponibles pour mon acolyte fraichement débarqué ? Vous disposerez de deux talents : le maniement de la lame d'entrainement qui sera obligatoire, c'est la première chose qu'on vous apprendra et ensuite vous choisirez un talent lié à la force en rapport avec votre classe. Un guerrier pourra avoir la poussée de force par exemple ou le saut de force etc etc. Un inquisiteur disposera de sorts comme la télékinésie, la vague de force etc etc. Choisissez de préférence un talent simple, je vais expliquer pourquoi. Comment apprendre de nouveaux talents ? Vous avez pu voir des flèches sur la fiche d'Aïa ci-dessus qui sert d'exemple, ces flèches montrent la "suite d'apprentissage", un talent en entraine un autre tout simplement. En apprenant la lame d'entrainement vous pourrez passer progressivement au sabre laser. la télékinésie entraine la surcharge et ainsi de suite. De la il devient évident qu'un talent basique va s'affine et devenir de plus en plus puissant. On constatera l'apparition non suivie de l'éclair de force sur le tableau, il aurait pu découler de la télékinésie ou du talent "écoute de force" mais ici pour Aïa il s'agit de son talent "favoris", en effet vous avez droit à un talent favoris qui bénéficie de certains effets expliqués plus loin. Cela peut être un talent de base comme un talent plus tardif qui se déclare plus tard dans le rp comme ce fut la cas pour Aïa. Bien sur, certains talents voire beaucoup ne sont pas innés, vous devrez les apprendre, que ce soit en lisant dans l'holothèque, par un professeur ou en voyant quelqu'un le faire, vous pourriez essayer de faire la même chose. J'invite chacun à user de logique, si vous pouvez vous exercer au sabre laser en même temps qu'à la lame d'entrainement (qui est faite pour le copier au mieux) il me semble difficile de s'exercer a un talent découlant de l'éclair de force si vous ne maitrisez pas celui-ci à fond (4000pts), éclair de force à 4000 points vous permets de vous exercer par exemple à l'éclair surchargé. Pour un guerrier qui utilise des formes de combat je vous invite à vous référer à votre arbre de talent IG, il faut des années pour maitriser une forme donc si votre talent de base est la forme Shien chaque tranche ( de 1000 / 2000 / 4000 a vous de voir) vous permettra un nouveau "mouvement" qui sera lui-même divisé en 4000 points. Comment augmente la jauge de talent ? La jauge de talent augmente avec un rand 100, qui déterminera de manière aléatoire ce que vous avez appris en vous exerçant aujourd'hui, de l'apprentissage quasi nul à une excellente session d'exercice. Notez que vous ne pouvez effectuer qu'un seul rand par jour et par talent. De plus il me semble plus intéressant de faire ce rand après une session d'entrainement dument effectuée IRP. De plus vous bénéficiez d'un bonus de +15 à toute session d'exercice, ce bonus est aussi applicable chaque jour passé que vous ayez joué ou pas, cela évitera des ******* trop gros pour les joueurs moins disponibles mais récompense ceux qui jouent le jeu. Un autre bonus de +15 peut vous être donné si vous vous exercez avec un Mentor/professeur si celui-ci juge vos progrès suffisants. Comment je joue en duel rp/pvp ? en duel Rp/rand ? Avant tout il faut vous accorder avec votre partenaire de Jdr, si vous êtes de niveau équivalent vous pouvez faire un duel PvP pur, de la vous pouvez choisir un véritable duel ou un duel "restreint" c'est à dire en n'usant que des skills connus irp. Pour un duel en random utilisez vos skills rp et appliquez un bonus/malus en fonction de votre éventuelle jauge de progression (oui il faut bien qu'elle serve) les professeurs sont la pour arbitrer si vous voulez être plus tranquilles à ce niveau la. Des questions sur l'usage du tableau ? A vous de parler.
  11. Pour toutes questions, vous pouvez les poser ici ou contacter IG les personnes suivantes : Aïa / Aveen / Caliddus / Aelkoteb / Vartille
  12. ****REGISTRE**** Ouverture de l'académie aux étudiants : OUVERT Ouverture totale : PORTES OUVERTES LE 17/10/2014 à 21h00 Cours du Seigneur Aelkoteb : Mardis à partir de 20h30. (à partir du17) Cours du Seigneur Caliddus : Jeudis à partir de 20h30. (à partir du17) Permanence de Kraesh : Du Mardi au Samedi de 15h30 à 17h30. L'académie de Kaas-city recherche : un professeur d'éducation Sith, initier les acolytes au code, aux lois des Sith. Darth Kraesh, forte de ses succès et de sa longue carrière militaire fait son retour dans le monde Sith. Ayant collecté au cours de sa vie de combats, nombres artefacts et holocrons ayant appartenus à d'anciens Siths aujourd'hui disparus ; elle souhaite maintenant partager son grand savoir et son expérience avec la jeune génération de Sith montante. Ainsi a-t-elle décidé d'ouvrir sa propre académie au sein de sa demeure de Kaas-city, utilisant l'immense palace pour les cours et les exercices, cela sous le principe du "Azinimasdalis", le partage de la connaissance. L'éducation y sera fournit pour les jeunes Acolytes et Sith dans le respect de la philosophie, du Conseil Noir et de l'Empereur. Les "Meistras" de l'académie de Darth Kraesh ont été choisis par ses soins, en vertu de leur rigueur et de leurs connaissances dans le but de former au mieux le brillant avenir de l'Empire millénaire. ****Présentation en image**** Charte de l'académie Staff de l'académie: Informations HRP concernant le déroulement du RP.
  13. Tauboy

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    Et voici la suite, les 26 pages suivantes aux aventures de la jeune Mirialan dans le livre II, elle se mettra plus que jamais en danger ! Bonne lecture =) http://fr.calameo.com/read/003762236b579a16f663d
  14. Tauboy

    Comics jdr

    Une toute petite preview de ce que cela va donner, le contenu n'est pas forcément définitif mais ç donne une bonne idée de la nouvelle version. http://www.calameo.com/read/00376223699d2bab7e1fc Je suis toujours ouvert aux remarques/encouragements =)
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