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phlipp

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  1. Sehe ich nicht , wenn Gruppen vorhanden sind . Zum Beispiel 1 4er Gruppe + 4 Randoms und das auch noch auf der Gegnerseite wird sich doch wohl finden. Wenn das BG verlassen wird, joint meistens immer gleich einer nach. Ich finde es auch schon faszinierend , das es im Gegnerteam meist 4 Heiler gibt, bei uns nur einer. Da muss sich doch eine Gruppe mit Heilern angemeldet haben. Finden die natürlich toll. Oder beim Huttenball wird der Ballträger von 3 Kommandos und einem Sabo geheilt. Wie Imba wollen wir es noch? Das das aber nur dem einem Team Spass macht ist wohl klar. Ich mache mit meiner Gilde dann demnächst dasselbe, damit sie merken wie bescheuert so etwas ist.
  2. Dann fordert von Bioware eine gerechte Einteilung der Gegner. So wird es spannend, und das können siegt . Lasst Randoms gegen Randoms kämpfen, 4er Gruppen gegen 4er Gruppen. Wenn schon 6 Soldaten dann auch gegen 6 BH . Das würde das zusammenstellen ein bissl erschweren und viele Ein-Klassen- Gruppen müssten warten , aber was solls? Wenn alle dadurch mehr Spass haben?
  3. Auf unserem Server sieht es leider so aus. Zur Primezeit , sind meist 6 Spiele gleichzeitig auf und wenn man zu Ende spielt und sich wieder anmeldet danach , kommt man zu oft gegen die selben gleich wieder . 4 2er Gruppen sind eben keine Gegner für 2 4er Gruppen. Bioware sollte an der Gruppenzusammenstellung arbeiten, damit es interessant wird.
  4. Genau , bin ich dafür , wenn es wirklich ausgeglichenes PvP gibt. Das Verlassen hat Gründe , wenn man die beseitigt wird das Leaven weniger. Ich nenne nur mal ein Beispiel wie sie mir aufgefallen sind . - 6 Soldaten ( davon 4 Kommando) + 2 Revolverhelden gegen 2 Maro , 2 Scharfschützen, 2 Sabos , 1 Hexer und ein Jug 2 Gilden auf der Repseite und komplett random auf Imp . Da kommt Freude auf, okay man spielt es zu Ende als Imp und meldet sich neu an und bekommt zu 75% die selben wieder. Also leaven und versucht dann einfach in eine neue Rotation zu kommen, man will ja wenigstens eine Chance haben zu gewinnen. Die Ursache liegt einfach im unausgewogenen PVP- Gruppenanmeldesystem.
  5. Irgendwie habe ich mir das schon so gedacht. So sieht also eine Diskussion auf unseren Server aus. Das PVP-Problem liegt nicht darin das einige fehlen , die können ja auch nicht bei jedem Spiel on sein. Ich finde es aber schon sehr bedenklich wenn wieder und immer wieder gecheatet und andere verbotene Sachen genutzt werden. Ich habe es auch satt immer gegen Gruppen zu kämpfen ( 6 Soldaten usw .) Jede Klasse im Überfluss bringt ein Ungleichgewicht. Ach noch ein Tip , an Powertech oder Frontkämpfer, der Scharfschütze hat Euch immer im Visier!!!! Wie ihr die ganze seit aber um einen herumrennt und dabei immer trefft , ist wohl sehr grenzwärtig. Ich möchte nur darauf hinweisen , das jede Art der Vereinfachung verboten ist.
  6. phlipp

    Das Rekuten-Set

    Na ja , wenn man auf Tanks mit DD- Equip trifft , ist es wohl egal , da merke ich meine Kompetenz gar nicht. Drei Mann kloppen auf den rum , einer heilt. Es dauert trotzdem ewig ihn zu töten. Letztens habe ich ihn inspizieren können . Alles DD-Zeug , ausser dem Schild . Hat noch schön einiges aus dem Tankbaum geskillt , ist beim Schaden und beim Schutz immer weit vorne. Sicher ist es vom Vorteil , wenn man PvP-Klamotten anzieht , aber Bioware muss noch viel für das PvP machen, um allen Spass zu bieten , auch mit PvP-Equip.
  7. Weil die imperialen Spieler , ihre Einlandung annehmen und auf der Repseite das eben nicht jeder der 8 eingeladenen macht ist jetzt Bioware daran schuld? Klar könnte Bioware , zwei Spiele auf eine Warteschlange setzen, bis sich dann noch zwei finden. Aber wollen das auch die Spieler? Richtet deine Anschuldigungen bitte an die die nicht annehmen und deshalb dein Spiel in Unterzahl beginnt.
  8. solche Sprüche , oder ähnliche
  9. Also , wenn ich das hier somit bekomme , kann ich nur mit dem Kopfschütteln. Randoms zahlen auch für das ganze Spiel. Es wäre vielleicht auch einfacher von Bioware zu verlangen das Gruppen gegen Gruppen kämpfen und Randoms gegen Randoms. Hier Leute für Blöd zu erklären weil sie mal eben Lust auf PvP haben und 2 Stunden später , nach 3 haushoch verlorene Spielen, keine Lust mehr haben, ist doch wohl klar. Das nennt man auch nicht PvP sondern Massaker. Auf Odacer-Faust. läuft es fast genauso ab und das schon im u 50 BG, Zwei Rep 4Gruppen farmen die BG´s ab. Man trifft auch immer die selben Chars in den BG´s . Natürlich nutzen die Reps das aus , das sie nur gegen Randoms spielen brauchen. Hinzu kommt doch auch meistens sind die Imps in Unterzahl , von Start weg, weil ja nicht alle gleich bestätigen und während dessen schon wieder welche die BG´s verlassen haben weil sie in Unterzahl sind , oder gerade wieder verlieren. Die Anmeldepraxis trägt also auch dazu bei. Natürlich wird alles einfach wenn man sich zu acht anmelden kann, um dann Randoms abzuschlachten. Ursache und Wirkung, meine Herren und Damen verändern das Spiel .
  10. Tja das kommt davon , wenn man die Gruppen auf eine Seite steckt und auf der anderen Seite die Randoms. Ich frage mich aber auch ernsthaft , wie es sein kann, das man Imp vs Imps spielt und die Gegner 8 Mann sind und sie anderen nur 4-6? Ah ja klar die 2 Gruppen spielen miteinander. Bioware , ladet bitte 16 Mann zu dem Battle und weist die Gruppen erst nachdem die Leute bestätigt haben zu.. Wenn das mit der 8er Anmeldung kommt sehe ich schwarz fürs PvP. Niemand sieht ein Sinn darin sich abfarmen zu lassen, man möchte doch wenigstens ein Chance haben auf den Gewinn.
  11. Es ist auch kein Problem den Kompetenzwert abzuschaffen. Dieser Wert hat nix mit spielerischer Leistung oder so zu tun. PvE oder PvP - Rüstungen können doch die gleichen Werte besitzen, wo ist den da das Problem? Es gibt keines , ausser ihr wollt nicht das PvEler mitspielen, sondern ganz alleine abfarmen. Macht das BG einfach nur interessanter . Lasst Gruppen gegeneinander antreten nicht miteinander. Schon währe es wiederum interessanter uuu.
  12. Die Probleme werden nicht gelöst wenn man immer mehr Schaden fordert. Es muss ein Konzept her . Kompetenzwert weg und Stein , Schere Papier einführen , oder die Klassen fairer gestalten. Gruppen sollten gegeneinander kämpfen und Randoms dazu joinen, nicht Randoms gegen 2 Gruppen. Desweiteren sollten möglichst von jeder Klasse 2 auf den Spielfeld sein. Es ist mir egal was da irgend welche Hexergilden oder Söldnergilden herumheulen, weil fair ist das wohl nicht . Bevor hier geheult wird , ja ein Heiler sollte lange durchhalten , wenn der DD keine Unterbrecher kennt.
  13. phlipp

    8er Anmeldung!!!

    Ich glaube wohl kaum das sich das PvP besser wird durch die 8er Anmeldung. Ausgeglichenes 50ziger PVP ist wohl nicht möglich . Und wenn ich dann Kämpfe als Random und bekomme am Ende nur 3 Marken , während die anderen ihre eine Base verteidigen 7-8 bekommen, wird es auch nicht besser. Das liegt aber daran , das die Gegner dann so stark sind das man keinen Stich sieht ( Klassenaufteilung , Gruppenanmeldung etc.) . 8er BG-Anmeldung heisst 6 Soldaten / Machtnahkämpfer + Scharfschützen/ Revolverhelden. Das wird vielen das PvP verderben. Das aber auch zurecht , man ist ja nur Punktelieferant , das dann 6 mal für die Daily . Aber hey , grosse Herausforderung und so . Wenn ich mir das hier alles so anschaue , gibt es schon sehr viele PvP-Spieler mit Minderwertigkeitskomplexen, Elite wäre ja Randoms gegen Randoms mit gleichen Equip , dabei noch Siege erringen. So sind viele nur Proleten , ohh schau mal ich habe einen Ferrari , komm lass uns mal ein Rennen veranstalten , du nimmst deinen Trabi mit , damit ich auch ja gewinne.
  14. phlipp

    8er Anmeldung!!!

    Ich weiss schon was dann kommt , 8 Soldaten oder 8 Schnitzler melden sich an. Nein danke , wir haben schon genug zu tun gegen 4 Soldaten + 4 Rittern. Ich bin eher dafür das man Klassenbegrenzungen einführt , 2+2+2+2.
  15. Ich kann nur den Kopfschütteln , welche Klasse ist den gut gegen welche , schlüsselst uns du es auch mal auf ?Es gibt kein Stein -Schere -Papier - Prinzip. Es gibt Klasse die einfach OP sind, wenn man sie spielen kann. Wer ist den der Maro/ Jugger / Schatten-Killer? Vielleicht ein Revolverheld/Scharfschütze kay, aber wer ist dann dessen Killer ? Vorausgesetzt man holt das beste aus den Klassen raus!
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