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Ilithien

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  1. Da ich immer noch schreiben kann (bin doch etwas verwundert) und weil ich immer sehr gerne mit dir debattiere noch einige Anmerkungen von mir. Richtig, wir waren prerelease beide viele Monate hier im Forum unterwegs. Aber sei doch mal ehrlich, wie viele liessen sich denn wirklich den Wind aus den Segeln nehmen? Du weisst genausogut wie ich, dass viele der Wind aus dem Segel nehmer in sekundenschnelle von den Euphorikern niedergeschmettert wurden. Auch wenn viele der Kritiker zugegeben recht harsch war, wie die von Kani oder Ulrik, hatten die meisten dieses Gefühl alles wird toll, alles ist spitze. Gepaart mit den Werbevideos war das ein Feuer welches man vielleicht aus heutiger Sicht nicht hätte entfachen sollen. Die Entwicklung war bereits desolat Booth. Ich weiss das dieses Spiel dir enormen Spaß bereitet und das gönne ich dir wirklich auch von ganzem Herzen. Aber in meinen Augen, wohlgemerkt mein Standpunkt, hätte das Spiel so nicht erscheinen dürfen. Auch wenn du kein Fan von meiner nächsten Aussage sein wirst, aber die Masse hätte sich mit Sicherheit auch ein anderes Spiel gewünscht. Nein bitte nicht aufregen ob des Ausdrucks der Masse. Ich, von meinem Standpunkt aus, sehe das die Masse dem Spiel den Rücken zukehrt. Daher mus ich davon ausgehen das viele meine Sicht der Dinge teilen. So aber nicht alles negativ sehen. Das Spiel wird seinen Kundenstamm finden und 500.000 Spieler werden das ganze auch nicht zu einem Flop werden lassen. Mit Sicherheit nicht. Alles was man von den Devs aber im Vorfeld hineininterpretiert und aufgebauscht hatte ist am Ende nur ein laues Lüftchen gewesen welches es nicht vermag das zu werden was man sich bei EA vorgestellt hatte. Nämlich ein solides Bein im Sektor MMO zu setzen. Wiedereinmal ist dieses Ziel für EA nicht erreicht worden. Wie es von daher mit dem Spiel weitergeht wird sich zeigen. Ob man noch viel Geld in das Spiel pumpen wird überlasse ich anderen Menschen. Meiner Meinung nach wird das aber nicht der Fall sein. Ich würde behaupten die meisten der Spieler die sich im Vorfeld nicht wie du, Bench, ich und einige andere hier so sehr um das Spiel bemüht und Infos zusammengesucht haben, werden sich von diesem Werbegeschwafel haben blenden lassen. Booth, dir alles gute und hab viel Spaß solange er dir noch bleibt, wirklich und ehrlich ganz ohne Ironie!
  2. Ich hatte die gleichen Fragen wie Bimbes... Nix von wegen F2P. Das war eine externe Umfrage, die im Auftrag von BW stattgefunden hat. So stand es zumindest in meiner Mail. Vielleicht solltest du deinen Gildenleiter nochmal befragen, eventuell hat er dir/euch einen Bären aufgebunden?
  3. Waren es 300? Dann nenne uns doch mal die Zahl mit der dieses Projekt entwickelt wurde!
  4. Einen Augenblick bitte! Dazu muss man noch erwähnen, dass man durch den damaligen Infostand durchaus von einem grundfertigen Spiel ausgegangen ist. Hätte sich damals das Spiel in dem desolaten Zustand präsentiert indem es sich aktuell befindet, hätten nicht mehr so viele dem Release entgegengefiebert. Prerelease hatten wir "absolutely" alles und es war mehr als nur "awesome!"
  5. Eigentlich wollte ich mich nicht mehr im Forum melden, aber angesichts der Tatsachen will ich trotzdem noch, solange ich noch kann, mal die Gelegenheit ergreifen und dem Marcel an dieser Stelle viel Glück zu wünschen. Leider war es absehbar in meinen Augen aber schlechte Publicity ist nunmal schlecht fürs Geschäft, ob berechtigt oder nicht sei hier erstmal zweitrangig und wer seinen Laden nicht in den Griff bekommt muss wohl mit Konsequenzen rechnen. Das der Laden aufgrund der schwerwiegenden Fehler seitens der Entwickler/Publisher hier nicht mehr in den Griff zu bekommen war steht ebenso auf einem anderen Blatt. Nichtsdestotrotz Marcel, alles gute für deinen weiteren Weg. Eine kleine Sache fällt mir noch ein aus einem Interview vor einigen Wochen: Hier sieht man wieviel EA tatsächlich an dem Franchise liegt. So eine starke Lizemz, soviel Potential und so wenig Herzblut um aus dem einfachen Mix einen Blockbuster zu machen. Mehr als Vollvertonung war ihnen die Star Wars Lizenz nicht wert. Alles was meinerseits bleibt, ist ein fahder Beigeschmack.
  6. Ich habe die Wahl, genau. Die Entscheidung habe ich für mich bereits getroffen. Ich habe sehr hohe Erwartungen gehabt die sich im Vorfeld leider schon nicht halten konnten. Trotzdem wollte ich das SWTOR ein Erfolg wird und ich gab dem Spiel die Chance sich zu entwickeln und mich zu begeistern. Leider ist es den Entwicklern nicht gelungen mich zu überzeugen. Die Probleme die es immer weiter mit sich zieht setzen dem ganzen nur noch das Sahnehäubchen auf. Ich warte weiterhin vergebens auf ein Spiel das mir das epische Star Wars Feeling auch wirklich rüberbringt. Eins kann ich sagen, hätte Lucas damals Star Wars mit dem Handlungsstrang eines SWTOR rausgebracht würden wir heute ganz anders über Star Wars reden. Wie man in den gerenderten Trailern so viel Epicness einbauen kann und dann dieses Spiel dazu veröffentlicht, lässt mich stark an diesem Team zweifeln. Schade, Projekt SWTOR hätte für mich ein Erfolg werden können. So ist es leider nur ein langweiliges Spiel.
  7. Und wenn sie da sind sagen sie sowieso nichts aus. Wie so oft bereits festgestellt ist es egal weiviele Milliarden oder Fantastilliarden Abos es gibt. Die Welt ist tot. Du triffst niemanden. Mitspieler sind im Single Player Modus unterwegs. Vertonung ist kontraproduktiv für Gruppenspiel (TeamSpeak etc.). Design und Aufbau der Spielwelt sind kontraproduktiv für das Gruppenspiel. Die Zahlen interessieren mich nicht. Mich interessiert es mehr wie es sich mit der Population auf den Servern verhält. Das ist die relevante Frage.
  8. @Redeyes: Du musst ja glauben das hier nur Weichbirnen unterwegs sind. Unmündige User ohne Meinung die sich durch andere ach so leicht beeinflussen lassen. Hätte mir vorher jemand gesagt welchen Einfluss ich auf andere Menschen habe, nämlich sie indirekt zu manipulieren, wäre ich schon lange dort wo ich schon immer sein wollte. An der Spitze der Weltmacht. Glaub mir, deine Mitmenschen hier im Forum sind nicht so doof wie du sie einschätzt. Die wissen ganz von alleine was ihnen Spass macht und was nicht. Leere Server, fehlende Mitspieler und tote Welten mus ich niemandem als negativ verkaufen. Das sind sie von alleine.
  9. Wenigstens gibt es zum ersten Mal eine vage Aussage zum Grund: Ich möchte die Diskussion hier gerne ein wenig weiterführen damit der andere Thread nicht weiter so unnötig gekapert wird. Marcel, du kennst die Situation bzw. die Aktivitäten hier im Forum Prerelease genausogut wie ich. Die war nie besonders gut. Es hat sich sehr früh eine sehr engstirnige Com gebildet die alles was in ihren Augen "BÖSE" war kategorisch ausgeschlossen hat. Viele haben sich nichtmal getraut überhaupt was zu schreiben. Ich habe selten eine schlimmere Com, im Sinne von engstirnig, erlebt als hier und ich war Prerelease sehr aktiv, genau wie du. Des weiteren kamen die von mir anderen aufgezählten Punkte dazu die einer Aktivität hier sehr entgegenwirkten. Die Spieler haben sich einen Ort gewünscht an dem sie auch ausserhalb ihrer Server vernetzen können in Form von Serverforen. Wieso man ihnen das verweigert hat ist mir eines der größten Rätsel. Ihr habt die Manpower und die Unterbereiche wären nicht sehr aufwändig gewesen. Trotzdem hat man sich für die existente Form entschieden und das Resultat? Verärgerte Spieler und ein schlecht besuchter Serverforenbereich.
  10. Marcel, auch wenn es sehr unhöflich ist auf eine Frage mit einer Gegenfrage zu antworten, aber ich muss an der Stelle mal ganz provokativ einwerfen: Wollt ihr wirklich ein aktives Forum? Warum ich diese Frage stelle ist ganz einfach. Von Anfang an ist dieses Forum nicht sehr Nutzerfreundlich gewesen. Damit hat man sich schon viele Leute vergrault. Was genau meine ich damit? Prerelease war der Umgang (nicht der Ton) im Forum grottig aufgrund fehlender Funktionen: * Foren als gelesen markieren * Dev Tracker oder CM Tracker der immer noch fehlt * Design und Übersicht altbacken und nicht ansprechend uvm. Weiterhin wurde der Offtopic Bereich grundlos entfernt, ein Bereich den viele Leute einfach nutzen um eine Community überhaupt zu bilden. Spieler haben sich zu Release Serverforen gewünscht mit denen man auch Kontakte und Aktivitäten im Forum proaktiv gefördert hätte. Heute brauchen wir kein Serverforum mehr. Es gibt von eurer Seite einfach so viele Punkte die einer aktiven und gesunden Com am Anfang entgegenwirkten das ich mich schon ernsthaft über die Frage wundern muss. Jetzt noch eine aktive Com zu formen wird nicht einfach. Ein richtiger Schritt war das neue Design des Forums, auch wenn es noch viel zu verbessern gibt. Aber nichtsdestotrotz ist ein Grundstein der inaktivität auf die Grundlagen zurückzuführen die dieses Forum hergibt.
  11. Sehe ich auch so. PvP wird man aber nicht gefixt bekommen bis dahin. Ilum ist tot. Wiedergeburt ungewiss. Rated BGs, soon. Sicher sie kommen aber kann es dann bestehen gegen riesige Schlachten im World vs World? Ich bezweifle dies sehr stark. Wer SWTOR ausschliesslich wegen PvP spielt wird sich hier in ein paar Monaten nicht mehr aufhalten.
  12. Der Reiz ist weg weil die ganze Gestaltung zu lieblos ist. Als Star Wars Fan erwarte ich episches. Was ich hier aufgetischt bekomme ist allenfalls drittklassig. Egal ob Spielwelt, Rüstungen, Atmosphäre oder technisch. Dieses Spiel ist des Namens Star Wars nicht würdig. Was ich sehr lächerlich finde wie viele sich aufregen über Gleiter auf Stationen und wie sehr sie die Atmosphäre zerstören. Dabei gibt es andere viel größere Atmo Killer... Die Spielwelt Flora Fauna Städte die unbelebt und steril wirken Der Sound Geräuschkulisse Schlauchmaps Weltraumkampf Interaktivität mit Objekten ich kann die Liste leider weiter und weiter führen... und ihr regt euch auf weil man mit nem Gleiter in der Station rumfährt? Ich frage mich wieso es diese Station überhaupt gibt? Coruscant und Dromund hätten sich sogar storytechnisch um einiges besser als Social Hub geeignet. So muss ich an den Terminal rennen, anders hätte der Rat mich zu sich geholt um mir einen wichtigen Auftrag zu erteilen. Naja jeder wie es ihm halt gefällt.
  13. Die Weiterentwicklung des Spiels wird nicht billiger werden. Den Standard der Vollvertonung wird man halten wollen/müssen. Sobald es also mit den Stories weitergeht wird man wieder viel Geld in die Hand nehmen müssen oder man wird es nur noch mit Aliens und Untertiteln zu tun haben.
  14. Social 5 = Party Time (Partyheld) Social 10 = Big Time (Überflieger?) Sorry kenne die deutschen Pendants dazu nicht ganz.
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