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Tredayn

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  1. I'm not sure to understand. The icon is missing BUT the XP bonus works? Or the icon is missing BECAUSE the XP bonus has been removed?
  2. Faut tout de même avouer qu'ils font preuves de beaucoup d'efforts et d'innovations... pour ne pas à avoir à innover et réutiliser ad nauseam le contenu existant. Je ne dis pas qu'il n'est pas louable de vouloir redonner parfois du sens aux vieilleries, mais c'est quelque chose en marge, le coeur du MMO et des attentes des joueurs investis se retrouvent dans le lien de Malakdelain.
  3. I don't pay much attention to the win/loss ratio. You can be as good as you want, it doesn't mean you will win gsf battles. When you are at the top of the result table with 20-25 kills in deathmatch and your best allies don't have more than 1 or 2 kills, I don't know how you can win. But GSF need training time. In order to be good at flying this, you have to train hard. The learning ticket is costly, nobody (or it is very rare) is a born GSF pilot. In order to be able to fly well, you have to do a great amount of battles. At least, I'd say, 10 to learn the basic, 30 to be an average pilot with one ship, 100 to be a good pilot with one ship (flying a scout, a bomber or a GS is not really the same thing, even if there are things in common).
  4. More than that, 999 to 55. Don't use your best ships when there's no opposition... ><
  5. IMHO it is the opposite. You can reach the top 3 with a stock ship. (At the least, I do it often). How you are piloting and how you are aware of the space, ships & rocks around you have a far greater influence than the stuff of your ship. Of course, if you are static with a stock ship and fire in front of a mastered ship, you are dead meat. But if you can use tricks and flying tactics with success, you can have many kills. It is easier and faster with a mastered ship, I don't deny this, but the outcome rely definitly more on skill than stuff.
  6. Oui c'est le "?" pour faire des tickets. Pour les choses "significatives", s'il était encore sur l'écran de création de personnage, ça devrait être bon...
  7. Le format par chapitre a l'air de plaire (et de déplaire à beaucoup mais ce n'est pas une majorité) aux joueurs histoire et aux devs qui peuvent fournir un effort modéré et continu dans un mode cycle court (idéal s'ils veulent gérer ça en scrum d'ailleurs). Donc ils vont surement continuer ainsi. Ceci dit... Faut vraiment qu'ils mettent de nouvelles opérations, sinon ça ne va vraiment pas le faire. Beaucoup de gros joueurs sont partis par manque de contenu mmo. Le jeu solo c'est bien mais... (et s'ils pouvaient mettre des innovations pour le gsf... mode de jeu, cartes, ... mais je rêve un peu je crois)
  8. Fais un ticket, ils te le rendront à priori.
  9. Tiens merci de l'info, ça je ne savais pas. Je virais des mots à partir du début ou de la fin jusqu'à ce qu'il trouve quelque chose ><. Je n'avais pas compris l'importance de virer tous les mots de deux lettres.
  10. Tu peux toujours acheter des déverrouillages d'emplacement personnage au MG avant de terminer ton abonnement. Vu que de toute manière le nombre de crédits disponible par personnage va chuter drastiquement... Eventuellement quelques pass opé ou ce genre de choses si jamais tu comptes en faire encore après.
  11. Le plus simple pour se coordonner un minumum, et c'est ce qui manque sur Mantle par rapport à d'autres serveurs US ou même BM, c'est de créer et surtout de promouvoir un canal spatial. En général quand 3-4 personnes annoncent qu'ils tag gs sur le canal spatial, ça en pousse 3-4 autres à faire de même. Et non sur la Flotte ça ne marche pas, les gens squattant sur la Flotte sont surtout là pour les opérations, le pvp classé ou peut être les ventes. De rares cas mis à part, ils s'en foutent du gs...
  12. Y'a aucune preuve monsieur le juge, ce ne sont que des ouïe-dires!
  13. Probablement une volonté politique. En général tu baisses le prix de transfert quand tu veux voir les gens changer de serveur et tu le remontes quand tu veux les voir arrêter de bouger. Donc deux solutions : - Soit l'objectif de mouvement des gens a été atteint et ils n'ont plus d'intérêt à ce que les gens continuent de migrer. - Soit les flux de personne ne se font pas dans le sens escompté et ils arrêtent l'hémorragie. Après comme dit, avant c'était 1800 PC et on ne pouvait migrer de personnage entre les continents. Mais vu la faciliter de monter un perso... autant en créer un sur le serveur cible. Ou avec un jeton 60. Le seul soucis, si tu n'as jamais migré de perso sur le serveur cible, ton héritage va être assez vide ^^
  14. Oui j'ai du réinitialiser la quête, la première fois "l'ennemi" n'était pas présent dans la grotte. La seconde fois il y était bien.
  15. De mémoire 1 sur Nar Shaadda, 2 sur Tatooine et 2 sur Yavin. Il y'a beaucoup de crochet de type "pièce maitresse" sur Yavin (13 je crois) mais malheureusement relativement peu de type "vaisseau". Du coup avec un générateur de zakel et un Monolith, c'est plein. Pis le vaisseau de l'agent impérial sur Nar Shaadda ^^.
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