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Niaxar

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  1. pareil je suis a 40 / 70ms continuellement, le jeux est fluide, et pourtant en bg il me faut souvent entre 1et 3sec pour caler une technique. perso je comprend pas
  2. Pas de recherche automatisé, un chan, et le /who suffisent largement.
  3. L'assassin a en plus du débuff -5% aux chance de touché sur l'adversaire, un débuff de -5% de dégâts. je ne l'ai pas vu pris en compte. méfiez vous des Tc qui ont été fait lors de la beta, c'est pas du-tout à jour
  4. Tu a bien un proc, une bull bleu pale transparente qui s'affiche a peine une demi seconde et qui disparait.
  5. Faut pas ouvrir se genre de sujet c'est un coup à leur coller un arc-en-ciel qui sort du c..... quoi que ... ça pourrais être drôle
  6. étant donné que se sont les raleur qui passent leur temps a sortir "wow c'était mieux" on va pas leur répondre en parlant des bisounours. et pour la réponse elle à déjà été trouvée, les files d'attentes sont nécessaire, premièrement a la stabilité des serveur et ensuite a la répartition de la pop sur les différents serveur. une fois la population stabilisée sa ira mieux, le souci c'est que tout le monde veux se concentrer sur les mêmes serveur, faut juste attendre que sa s'étale.
  7. ah ? et les instances pleine ? 30min / 1h a tenter en vains de rentrer en raid ou en instance, ben c'était sur wow ya 1 ans ou 2. il y a eu aussi les crash serveur instance, les lags serveur instance qui rendais impossible raid et instance entre 20h et 0h, les crash serveur de connection. tout ça c'était sur wow et ya pas si longtemps. le jeux sort à peine aujourd'hui laissez leur un minimum de temps pour gèrer ça. bref ya eu pire bien pire dans le genre.
  8. Méfiez vous du téorycrafting ayant été fait a la beta. certains ne prenent pas en compte le talent oeil du cyclone qui augmente de 20% l'armure
  9. enfaite j viens de comprendre, une autre technique apparament s'appel surcharge, je ne l'ai pas encore, et elle a 2 min de cd. c'est une surcharge de la charge de sabre ^^ édite : oui donc gouffre se réfère effectivement a "surcharge de sabre" et pas "surcharge" c'est un talent lvl50, je viens d'aller verifier chez le trainer. et pointe est un talent lvl 42 qui fait tomber la cible au sol. pour foudroiment effectivement je ne trouve pas il est possible que cela corresponde a electrochoc. Voila tout se que je sait ^^ en esperant avoir pu t'aider a faire avancer le schmilblick ^^
  10. yop, en premier lieux sache que certaines traductions été un peut foiré, donc jai remarquer que il y avais de légère erreurs ( 2 mots dont le sens est tres proche pour signifier le même talent ou sort ). ensuite pour se qui est du talent "gouffre" je pensait que la régen pv correspondais au sort surcharge ( bump de zone ) néanmoins quand je l'utilise je ne regagne aucun pv, malgré le talent. donc soit le talent correspond à une autre surcharge que je n'ai pas encore, soit il s'agis d'un bug. pour le deuxième je ne sait pas.
  11. Ouè mais même en limitant tu peu pas obliger les gens a rejoindre un serveur "populaire", bloquer les serveur serais problématique pour ceux qui on leur guilde et qui arrive sur le jeux. Tandis qu' inclure juste des limites qui déclencherons indubitablement des files d'attentes, servent à inciter ceux qui n'ont pas d'accroche particulière a changer ou ne pas rentrer sur un serveur trop charger.
  12. au risque de se répéter, c'est normal, les files d'attente sont nécessaire a la répartition des joueurs, si elle n’existait pas certains serveurs serais surcharger et d'autre totalement vide. Sur le court terme c'est très chiant, a long terme c'est nécessaire. ça évitera qu'a l'avenir on se tape des lag et des crash intempestif sur certains serveurs, et des attentes de 2h pour trouver des gens afin de faire une malheureuse quête de groupe sur d'autres. Une fois que les population des serveur seront stabilisée, ils libérerons de la place sur les serveurs. ça à toujours été le cas sur tout les lancement de mmo.
  13. je pense qu'ils essayent de faire en sorte que la pop soit bien répartie. Donc il implique des limite plus basse que la capacité réel des serveur pour que les joueur se répartissent le plus équitablement possible sur les différents serveur. Mais il n'en n'ouvre qu'au fur et a mesure afin de ne pas avoir des serveur totalement vide, qui ne sont pas forcément attirant. S'il n'incluais pas de limite 90% de la pop fr serais sur hrakert rift et le serveur serait surcharger ( lag crash ) je ne pense pas qu'il le soit actuellement, mais les limites sont la pour éviter qu'il n'y arrive. sa devrais se calmer quand la répartition des joueur sera stable. c'est gênant a court terme, mais c'est nécessaire a long terme. ps: y a t-il des serveur en mode de serveur "recommandé" pour les nouveaux arrivant ?
  14. Je play sans aucun souci, je prévois juste a l'avance. après c'est chiant certes, mais bon j'ai connus pire
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