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JemmrikKevrae

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  1. Um dahin zu gelangen muss man aber auch oft akzeptieren, dass dir jemand stärkeres einfach nur auf die Fresse haut, weil du anders denkst als er.
  2. Ich hätte jetzt gesagt eine Mischung aus dem römischen Reich und der Arthus-Epik, wobei die in SW fast überall vorkommt.
  3. Als kleiner Nachtrag: Wer Nex ernst nimmt hat die Ausfahrt mit der großen Aufschrift "IRONIE" verpasst.
  4. Schön dass das mal jemand zugibt. Dass das nicht funktionieren kann und du damit auf ewig in diesem Genre unglücklich bleiben wirst, ist dir aber klar, oder? Die Spieler müssen ihre Einstellung anpassen.
  5. Du hast zwei 50er in die Tiefen des virtuellen Papierkorbs geschickt? Kowabanga! Das erfordert entweder Mut oder Dummheit oder beides zusammen. Ich hab aufgrund meiner Levelgeschwindigkeit noch nicht mal einen 50er
  6. Mir gefällt das Spiel im Großen und Ganzen, aber zufrieden bin ich nicht. Man ist ja eh nie zufrieden, weil es immer mehr sein darf, also warum so tun als wäre man es? Ich kann mit dem momentanen Zustand von TOR gut leben (RP, PVE) und werde sehen, was noch so kommt. Ich brenne zwar auf Guild Wars 2, aber das wird wenn dann nebenbei (abwechselnd mit dem Spiel hier) gespielt und Fertig.
  7. Man darf das nicht von unserem Standpunkt aus sehen. Die Storywriter wollten eben gerade kein Hollywood-Traummaschinen-Schema beim Imperium einbauen alá du bist der strahlende Held (als Sith) besiegst jeden "Bösen" und bekommst am Ende auch noch das Mädchen. Sie erzählen nicht so, wie es dem Zuschauer am behaglichsten ist, sondern so wie die erschaffene Welt es wirklich sehen würde. Das nenne ich Authentizität, ohne die das Imperium nur wie ein billiger Abklatsch der Republik wirken würde. Ich finde gerade solche Quests wie die mit dem Quell-Gift wunderbar rübergebracht, denn sie zeigen, dass das Imperium keine Pseudo-Diktatur mit doch den gleichen moralischen Wertvorstellungen wie unsere Welt ist. Es ist ein zentralistisches Regime: Tust du etwas für das System, handelst du laut imperialer Propaganda gut. Tust du alles nur aus eigenem Opportunismus heraus, handelst du böse. Es geht bei der Dialogwahl nicht darum, was du als Mensch für richtig oder falsch hältst, sondern was der jeweilige Kanon als richtig oder falsch vorgibt. DAS ist ein großer Knackpunkt am Rollenspiel: Jemand, der einen bösen Charakter spielt kann das mit geradezu diabolischer Perfektion tun und trotzdem ein normaler Mensch im echten Leben sein. Anthony Hopkins verspeißt soweit ich weiß auch keine Menschen in seiner Freizeit. Christoph Waltz hat wahrscheinlich auch keine SS-Uniform im Schrank hängen. Das ist die Fähigkeit, die man für so eine intensive Rolle wie die eines Gegenbeispiels zu unserem Moralverständnis haben muss: Eine klare Trennung von Realität und Fiktion. Manche Schauspieler können das und in TOR sind mir mit unseren Charakteren quasi soetwas wie Schauspieler. Wenn es dir zu emotional aufrührend ist zu SPIELEN einem Kind seine Mutter wegzunehmen, dann ist das Imperium wahrscheinlich eher nichts für dich. Ein gefestigtes Nervenkostüm braucht man bei vielen Quests schon, geb ich zu.
  8. Ich glaube das hatten die Leute, die damals die Meinungsfreiheit durchgesetzt hatten, nicht dabei im Sinn...
  9. Ein Bekannter von mir hat bei Titanic geweint. Nicht wegen der Romanze oder so, sondern weil das schöne Schiff untergegangen ist :D:D
  10. Es gibt nur eine Filmszene, bei der ich IMMER glasige Augen bekomme: Ab 3:00! Epischer gehts nicht. Punkt.
  11. Da Jawas bekanntlich alles mitgehen lassen, was nicht festgeschraubt ist und diesen gefundenen bzw. gesammelten Schrott weiterverkaufen, bedeutet Utini eigentlich meistens nur: Schau mal da! Hier! Da ist was zum Mitnehmen! Kein Witz
  12. Absolut Dafür! John Williams hat damals einen Großteil des Mythos geprägt mit Klassikern wie Binary Sunset oder Imperial March. Bis es soweit ist, lasse ich nebenher den Soundtrack vom passenden Planeten daneben herlaufen.
  13. ihre werte interessieren mich nicht, nein
  14. Sagen wir es anders, damit es auch Leute wie Ulrik, die hier schon vor Äonen negativ aufgefallen sind (nicht bei den Entwicklern, sondern bei der Merheit der Community), verstehen: Ich halte diskutieren im Internet und speziell in Foren für absolut sinnbefreit. Es gibt fast nie einen Konsens, es gibt fast nie eine Lösung, es gibt eigentlich nur Frust und im schlimmsten Fall saugt man selbst auch noch die miese Laune auf und trägt sie mit sich rum oder steht jemandem gegenüber, der alles dafür tut, dass es einen selbst bei dieser frustrierenden Beschäftigung hält. (aka Troll) Deswegen poste ich meine Meinung, wenn ich es angebracht finde und gehe wieder. Auf die Beifügungen anderer Leute zu antworten, hat mir vielleicht in 0,01% der Fälle jemals eine andere Sichtweise eröffnet. Konflikt um des Konflikts willen, brauch ich nicht. Ich bin kein streitsamer Mensch. Such dir jemand anderen zum Tauziehen und hab noch einen schönen Abend.
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