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Il_Inquisitore

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    Raumschiff der Fury-Klasse.
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    Gewalt ausüben, Angst und Schrecken verbreiten, Liebschaften mit anderen Sith-Lords pflegen.
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    ...für das Imperium.
  1. Hi, mich als Healer interessiert beim PvP vielmehr, welchen Sinn es macht, wenn ich heile (also seit 1.2). Hat da jemand eine kurze und auch für jemanden, der nicht studiert hat - also mich - eine Antwort parat? Ich versteh das nämlich nicht... Danke! Gruß Il
  2. Hi, ist mir auch aufgefallen. Habe die selben Fragen wie mein Vorposter. Bitte ebenfalls um Erklärung. Danke. Gruß Il
  3. Moin, ich hätte da dann auch mal ne Frage. Kurz zu den Rahmenbedingungen: Habe selfbuffed ca. 30% Crit, 547 Addheal, etwas über 12,5% Castzeitverkürzung und nicht einen einzigen Punkt Woge. Mal ganz davon abgesehen, dass ich immer AP und Wille bevorzuge, dann Haste, frage ich mich nun, ob ich mit der Verteilung bereits über eines dieser Softcaps geklettert bin und ob das strikte Festhalten an der Wertigkeitsreihenfolge (Wille/Ap, dann Haste) so nicht mehr sinnhaft ist. Gleich vorweg: Leute, die Crit vor Haste (oder gar vor AP) priorisieren, möchte ich direkt bitten, meine Frage zu überlesen, denn dann haben wir ohnehin eine grundsätzlich unterschiedliche "Denklogik", die zu meiner Auslegung nicht "kompatibel" ist. Ich würde mir also Antworten von Leuten wünschen, die die Einsicht haben: "sichere Heilung > unsichere Heilung". Oder wie es mein Kollege soeben treffend formulierte: "Die minimale Heilung möglichst hoch zu halten." Danke! Gruß
  4. Also ich suche eher bald das Weite, weil ich soeben festgestellt habe, dass bspw. die "Ladungsverteidigung"-Quest auf Ilum auch nach mittlerweile 4 Monaten noch nicht funktioniert/verbugged ist. Während ich in einer Drei-Spieler-Constellation alle HM durchgespielt hatte, ist das mittlerweile mit 4 Leuten am Beispiel von D7 nicht mehr möglich. Der bekloppte "Befrager" (oder so, jedenfalls jener, der die "Spieler-Kopien" erstellt und auf die Gruppe hetzt) produziert regelmäßig im Sekundentakt Gegner, was absolut nicht zu bekämpfen ist. Dann ist HK in der Fabrik jeden zweiten Run verbuggt (erhält "Stärke des Kerns" trotz umgehender Klickerei der Knöpfe an seiner "Käseglocke"). Ich könnte hier noch zig andere "Käfer" aufzählen. Das sind alles Dinge, die ich nicht nachvollziehen kann. Und dies wurde allesamt in den ersten Tagen gemeldet. Einiges bereits in der Beta. Nichts, nichts und wiederum nie-und-nichts wurde davon gefixed. Ich bin ein BW-Fanboi, kaufe jedes Spiel, das die Jungens rausbringen. Aber bei mir ist es aus mit der Geduld. Als erste Maßnahme habe ich mit ME3 nicht bestellt und werde das auch nicht tun, bis es zum Budget-Preis zu haben ist - wenn ich es überhaupt kaufe. Mein bereits bezahltes Abo, noch zwei Monate Laufzeit, werde ich natürlich in diesem "Ungeziefer-Fest von Star Wars-Gedaddele" absitzen, aber wenn sich da nichts tut, bin ich auch weg. Und ich habe noch einen Großteil des Endcontents vor mir, so dass ich vllt. nicht mehr in den Geschmack des gesamten Spielinhaltes kommen werde, bevor ich "quitte". Ist dann halt so. Dies sind meine Gedanken dazu... Grüßle
  5. wo du mit deinen Credits hin sollst, es dir also nicht schadet, die eine oder andere Mio. abzugeben und du zudem auch noch auf Stantors zockst, schreib mir ne PN. Hintergrund: Ich hätte liebend gern den weißen Farbkristall, Lvl 50 Version. Der soll ja nun 2,5 Mio. kosten. Die hab ich nicht mal annähernd. Die werde ich auch nicht erfarmen. Ich farme nicht. Also kannst du mit deinen Millionen von dir unnützen Credits mir eine echte Freude bereiten. Danke! Grüßle
  6. Moin, ich habe mir zwischen Weihnachten und Neujahr 2011 diese hier gekauft: http://www.alternate.de/html/product/XFX/HD6870_Dual_Fan/888426/? Bin damit zufrieden. Im Desktpbebetrieb nicht zu hören, bei 1680x1050 (22" TFT) ingame, alles auf höchsten Einstellungen hört man das Ding schon recht deutlich heraus. Für mich nicht so wild, denn ich hab das Logitech G36 Headset, welches die Ohren komplett umschließt. Gut zu "ertragen", was die Lautstärke angeht. Ist halt Preis-Leistungstechnisch eine gute Wahl. Habe damit bereits auf meiner vorherigen Hardware (Core 2 Quad Q9450, 4 GB DDR2 1066Ram) ganz gut mit hohen Einstellungen spielen können. Nun auf nen Core i5, 16 GB DDR3 1600Ram habe ich damit gut 27 Frames im Durchschnitt auf der Imperialen Flotte. Merkt man nur ganz selten bei "Hochbetrieb" noch geringe Ruckler. Grüßle Il
  7. Bin definitiv auch für DS auf Knopfdruck inkl. gespeicherter Belegung jeweils der skillungsspezifischen Hotkeys. Ich bin der einzige Healer meiner Gilde. Wir sind ausschließlich RL-Bekannte, ein kleiner Haufen von Freunden, die fast alles nur Gilden-intern macht. Einer meiner Guildies ist Söldner, DD-gespecct. Hätten wir DS, würden wir uns hin und wieder abwechseln mit dem Heilen. Zudem wären wir für die Gilden-OPs ausreichend mit Heilern ausgestattet. So ist eine Stelle vakant, denn es besteht nicht das geringste Interesse am regelm. "Erfarmen von Credits", um diese dann für das Umskillen wieder raus zu blasen. Zudem erleichtert es mir das irgendwann zur Erfüllung meiner GH-Shopping-Gelüste notwendige Gefarme, wenn ich mal eben auf DD wechseln kann. Ich halte damit fest: DS würde meinen Spaß (sowie den meiner Freunde) am Spiel erhöhen. Somit kann ich DS nur unterstützen. Das ist egoistisch? Klar, denn ich will ja Freude an dem Spiel haben. Es ist ein Spiel, daran hat man Spaß - oder wo liegt der Sinn dieser Unterhaltungssoftware? Ausserdem spreche ich hier für mich bzw. ausschließlich für Leute, die ich persönlich kenne. Das sollten wir m. E. alle tun... Am Ende noch folgende Fragestellungen, deren Antworten ich mir so wünschen würde, jedoch wohl nie bekommen werde: Wie viele Tanks und Heiler würden sich wohl freuen, wenn Sie immer mal wieder und ohne Hürden als DD mit dem liebgewonnenen Char losholzen dürften? Wie viel mehr originäre DDs würden auch mal heilen oder tanken (und zumindest teilweise gut in der Rolle werden), wenn es DS gäbe? Wann und wie machst du es den Leuten schmackhafter, als mit DS, andere Rollen auszuprobieren, bspw. mal nen Tank machen und so ihre wahre Bestimmung zu finden? Wie ist bei der Frage "DS - Ja oder Nein" das genaue Abstimmungsverhältnis aller Sw:Tor-Spieler? Grüßle Il
  8. ...seit Baldur's Gate. BW hat wunderbare Spiele fabriziert. Auch SW hat tolle Aspekte. Allerdings wäre ich schon abgesprungen, wenn... ...meine Gilde aus RL-Freunden und das Gruppenspiel mir nicht so viel Spass machen würden, auch wenn wir jeden Tag, an dem wir zusammen daddeln, mindestens einen Bug finden, der so niemals in einem releasten Spiel auftauchen darf. ...ich nicht ein so begeisterter SW-Fan wäre. ...BW nicht unlängst mitgeteilt hätte, dass die Überarbeitung des Raid-Frames eine sehr hohe Prio hat. Das Spiel fesselt von sich her zu wenig, da jedes Mal, wenn ich mich über irgend etwas freue, die Freude durch Bugs oder unkomfortable Bedienung getrübt wird - von dem Lag-Problem und der mäßigen optischen Präsentation mal ganz zu schweigen. Ich hab 3 Monate, die nächste Woche beginnen, abonniert. Ich werde wohl, auf Grund der o. g. Gründe, die 3 Monate noch mitnehmen. Mal schauen, wie die Nummer weiter geht. Gruß Il
  9. Das UI sollte... ...anpassbar(er) sein. Wobei mir persönlich schon die Anpassbarkeit bei den Raidframes ausreichen würde. Konkret bei den Raidframes: - Anordnung der Gruppen einstellen können - Größe aller angezeigten Informationen änderbar machen - Zudem fehlt mir die Ansicht der Begleiter, wenn ich in der 4er Gruppe (spiele ne Grp mit zwei Freunden und einem Begleiter) unterwegs bin. Da muss ich dann immer von der Raidansicht auf die normalen Gruppenframes zurück wechseln. Unschön, Raidframes sind viel angenehmer für mich. Meiner Meinung nach hat es im Übrigen nichts mit "fehlendem Skill" oder "Verwöhntheit" zu tun, dass ich die angezeigten Informationen so anordnen und größenmäßig skalieren können will, wie es mir passt. Ich hab nen 22" Monitor und echt bescheidene Augen. Das ist echt ne Qual, Hots, Debuffs und/oder Schilde im Auge zu behalten. Und ich glaube, dass es auch Menschen mit besseren Augen nicht viel besser ergeht, wenn ich diese These aufstellen darf. Mehr möchte ich gar nicht. Habe dazu noch ne Frage: Hat schon jemand irgendwelche Gerüchte (oder noch besser: valide Aussagen) zu den geplanten Änderungen am UI gehört? Meines Wissensstandes nach ist BW da vorrangig am daran arbeiten. Gibt es da schon Infos? Grüßle Il
  10. Ok, dann haben wir zweimal die Aussage, dass Macht sich immer gleichmäßig regeneriert. Danach werde ich mich jetzt auch verhalten. Danke euch beiden! Grüßle Il
  11. Moin, allerbestvielmeisten Dank! Dein Tipp hat mir gezeigt, dass es nicht an SW:Tor liegt, sondern, dass die Makros nicht ausgelöst wurden. In meinem Fall ist es so, dass ich die Naga auf die "Num-123" eingestellt habe, damit ich die normalen Tasten 1,2,3,... entsprechend zusätzlich zu den Daumen-Tasten belegen kann. Mein Fehler war nun , dass ich die "normale Tastenbelegung" (1,2,3...) mit dem Makro belegt habe und nicht die "Num-Tastenbelegung" (Num-1, Num-2,...). Darauf hat mich aber erst dein Tipp mit der Textdatei gebracht. Tausend Dank! Gruß Il
  12. Hi Lukulla, besten Dank für deine Auskünfte. Mein zugegebener Maßen nicht gemessener Eindruck ist, dass ja, dass es bei mehr Macht auch schneller geht mit dem Regenerieren. Deine Info steht dem entgegen. Hat da noch jemand ggf. einen "gemessenen" Wert oder gar die Aussage einer "offiziellen Stelle"? Ich muss selber mal darauf achten, aber eine valide Aussage zu der Mechanik wäre toll. Gruß Il
  13. Hi, ich habe ebenfalls versucht mit der Makro-Funktion der Naga (ebenfalls die "Standard-Variante", also keine Epic oder Molten-Edition), ein paar Spells beim Healer zu bündeln. Irgendwie bekomme ich das jedoch nicht hin, wenn ich ingame die mit Makros belegten Daumentasten drücke, passiert ingame einfach gar nichts. Gibt es etwas worauf ich achten muss? Ich habe mir Makro-Guides für die Naga angesehen, mache alles so, wie in den Guides beschrieben, aber es funktioniert einfach nicht. Wäre toll, wenn mir jemand kurz darlegen könnte ob man etwas und was man dann genau beachten muss. Danke schön! Gruß
  14. Moin, ich habe mir sagen lassen, dass es bzgl. des Ressourcen-Regenerierens so ablaufen soll, dass man mit höherem Ressourcenstand eine schnellere Regeneration hat. Kann das jemand bestätigen? Wenn ja, wie muss ich mir das genau vorstellen? Läuft das "stufenlos" ab - sprich jeder Punkt mehr Macht bedeutet mehr Macht-Regeneration? Oder gibt es da Stufen (bspw.: ab 75% Ressource - 100% Regeneration, ab 50% - 75% Regeneration, ab 25% - 50% Regeneration)? Wie sehen in dem Fall diese Stufen aus? Ich selber spiele nen Hexer als Heiler und mein Eindruck ist eindeutig, dass bei mehr Macht im Pool auch eine schnellere Regeneration erfolgt. Sollte diese Info schon irgendwo stehen, dann bitte ich euch, mir mal den Link darauf zu geben. Vielen Dank für eure Hilfe! Gruß Il
  15. Wechsel der Erw. Klasse kommt irgendwann. In ein paar Monaten oder in ein paar Jahren. Wenn ich ein Spieler wäre, würde ich jede Wette eingehen, dass das kommt - irgendwann halt. Meine Meinung dazu ist auch eindeutig: Obwohl dieses Thema - bereits vor dem Foren-Wipe - in ca. drölf Millionen Beiträgen diskutiert wurde, gab es nicht ein einziges gutes Argument dafür, den Wechsel der Erw. Klasse zu unterbinden. Deshalb werde ich das zu gegebener Zeit auch unterstützen. Also: Kommt Zeit, kommt Erw. Klassen-Wechsel. Ganz bestimmt. Gruß Il
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