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ArysDayne

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  1. Da spielt man mal ein paar Wochen GW2, schaut hier nicht rein und dann sowas. Ganze 2x habt ihr gegen unsere Mix-Truppe verloren? Also entweder hat ihr Probleme mit dem Gedächtnis oder könnte nicht richtig zählen, was bei Zahlen unter 10 irgendwie tragisch wäre. Und das ihr nach ein paar verlorenen GW2-Turnieren direkt wieder aufhört wundert mich nicht wirklich. Verlieren können muss auch gelernt sein, wenn man aber zu 90% irgendwelche schwer unterlegenen Teams bei SWTOR abfarmt und sämtliche dann doch mal verlorenen Matches mit was auch immer relativiert (disconnect, Schatten-Stacking, Guardian-Leap auf getarnte Mitspieler in der Endzone, aussen inc mit 2 Schatten oO, etc.) wird das natürlich schwer. Sprung ins kalte Wasser quasi.
  2. Ist hier vor 3 Wochen auch schonmal passiert:
  3. Was ist denn jetzt los? Habe ich bei dem ganzen Gespamme hier irgendwo auf den letzten Seiten einen "mimi wir haben nie ein gutes setup gehabt" Post verpasst?
  4. "Musstet" ist hier tatsächlich das passende Stichwort, wir haben meistens die Gruppe mit den Leuten aufgestellt die gerade da waren, viele Möglichkeiten zum Austauschen hatten wir nie. Und wenn ihr der Meinung seid, dass 3 Schatten + 3 Heiler optimal sind, warum habt ihr dann meistens nur mit 2 Heilern gespielt?
  5. Ich soll euch von Izo ausrichten, dass ihr ihn nicht dazu bekommt im Foum zu posten, wörtlich: "nichtmal wenn ihr mich als WoW-Pandamonk bezeichnet!"
  6. Also ich war mit Keine Panik/Santharia auch bei ein paar Rateds gegen Wolfpack dabei. Und die haben sich schon ordentlich benommen, da gabs keinerlei Flames oder dummes Gequatsche nach den Spielen. Selbst bei dem Bürgerkrieg das wir trotz 8:7 Überzahl und Führung am Anfang wegen eigener Dummheit noch verloren haben gab es keinen Kommentar. Sind schon ganz in Ordnung die von Wolfpack, auch wenn mir persönlich als Ex-Exar Kun Spieler die Leute von Enrage die lieberen Gegner waren, alte Rivalität und so
  7. Schön das auch Mori einsieht, dass Skill beim Pyrotech absolut optional ist
  8. Gorakh alter Troll, hab ich dir diesen PVE-Ninja-Invite gestern Abend zu verdanken?
  9. Ist euch eigentlich schon aufgefallen, dass Kess so ungefähr seit Pibbs Rückkehr spurlos verschwunden ist? Ist das möglicherweise so eine Dr. Jekyll und Mr. Hyde Sache?!
  10. Ist das jetzt ein Trollversuch? Natürlich geht es bei Huttball nicht hauptsächlich darum zu kämpfen, sondern darum mehr Tore zu machen als die Gegner! Und da gehört "Leute lustig wie Flummis durch die Gegend hüpfen zu lassen" nunmal dazu. Und unabhängig davon, Leute anzuspucken ist einfach ein absolutes no-go.
  11. Wieso sollte es bitte "unfair" sein Gegner ins Feuer/in die Säure zu ziehen und dort zu stunnen? Huttball ist darauf ausgelegt, das ist beabsichtigt. Mag ja sein, dass dir das nicht passt. Aber anderen zu unterstellen, dass sie unfair spielen, nur weil sie die Fähigkeiten ihrer Charaktere und das Warzone Design nutzen ist wirklich daneben.
  12. 50+22+20 players that can possibly heal. Less than 92 healers (some of those were probably specced dd) in 124 warzones? Are there so many teams playing ranked without healers?
  13. No one should win or lose those games. Let the players recieve commendations and valor for the game, but don't count it for the ranked rating. This is exactly what happend in one of our rated games. The game ended 0-0 and the scoreboard showed "defeat". Since the game was counted as a defeat in our ranked stats I'm pretty sure that it's going to affect the rating.
  14. You are assuming that all defenders will break cc, this isn't going to happen. One or maybe two people will break cc after a few seconds and stop the cap with instant aoe. The other defenders can simply wait until the cc ends and save their cc breaker for later. And cc'ing all defenders for 8 seconds at the same time isn't exactly easy either. There is only one 8 sec aoe cc in the game (smuggler/agent flash grenade, breaks on damage), all other cc abilities are either 6 sec or less or single target.
  15. Apparently the winner on voidstar is still determined randomly when no team manages to plant a bomb. Which is exactly what will happen in most matches between competent teams. This might be ok for normal pvp, but this needs to be changed for ranked. How about simply letting the game end in a draw instead?
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