Jump to content

mokonwo

Members
  • Posts

    37
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. irgendwie bin ich mir nicht sicher ob die das überhaupt dürfen. dann will ich meine 45€ für das hauptspiel zurück! da kann ich ja gleich pangya spielen....
  2. lol. als das thema aufkam hab ich bereits geschrieben das jakai der zielserver werden wird und musste schon schmunzeln als die darthler mit ihrer werbung angefangen haben ^^ das ein server abweinen würde war klar xD ich sag nur: RIP Pius Dea, es war ne schöne zeit. hello jarkai, lets have some fun!
  3. wie wärs denn wenn der TE selbst mal nen heiler anfängt um das ungleichgewicht zu seinen gunsten zu ändern? oder wächst der epeen nicht durch healoutput sondern nur durch dmg?
  4. wenns sich machen lässt: auf pius dea bleiben. wenn getranst dann wäre uns jarkai am liebsten.
  5. [klugscheissen] falsch und richtig erklärt. das auseinanderbauen zur "forschung" ist exakt wie würfeln. hier hast du hast bei jedem versuch eine chance von 1/5 auf erfolg. das ist ein bernoulli-prozess der einer binomialverteilung unterliegt. du hast also beim 1ten, 20ten und 6768ten versuch immer die gleiche wahrscheinlichkeit zu treffen. "statistisch-theoretisch müsste nach 5 versuchen ein positives ergebnis kommen" ist also flasch formuliert. das ist möglich , hängt aber von der verteilung des prozesses ab. der letzte satz ist allerdings wieder korrekt. [/klugscheissen] \\edit. ich mag dieses crafting system übrigens garnicht. manchmal hat man nämlich einfach kein glück und verbrät fast alle hart gesammelten mats um irgendwas auf blau zu kriegen. da is mir zuviel glück im spiel. finde man sollte den glücksanteil reduzieren und dafür den sammelanteil steigern. so das man mehr arbeit investieren muss, dann aber auch mehr sicherheit hat, das zu bekommen was man will. diese glücksabhängigkeit nervt.
  6. ja so siehts aus. der dd-sage is echt noch spielbar, erst als heiler wirste richtig verdroschen. da bringen dir auch deine 5-jahre-wow-skillz nix. ^^
  7. in der regel lache ich mich nicht selber aus, aber danke der nachfrage. BW, bitte jarkai öffnen. danke!
  8. jaja "auf die wo" ... geeeeeenau. wie gesagt: ausser jarkai und darth revan sehe ich keinen pvp server den man sonst ausssuchen könnte um ihn zu füllen. bei den anderen machts einfach noch weniger sinn. oder willst du mir jetzt erzählen die beiden wären schon gut besucht? dann muss ich mal lachen.
  9. also ich gehe stark davon aus (und hoffe) das es nur einen PVP server geben wird auf den gewechselt werden darf. jarkais sword und revans mask könnten gute kandidaten sein, um durch einen zuwachs der chars von leereren servern zu ordentlichen servern zu werden. daher haben wir auf beiden servern schonmal unsere namen gesichert ^^ alles weitere wird bei uns entschieden wenn details zum trans rauskommen. dann schau ich wieder rein wohin die wechseltendenzen zeigen.
  10. na, dann schreib ich hier nach zwei monaten spielen, zwei 50ern und einem 42er twink auch mal rein. leider basiert dieses fazit auf dem spielerlebnis eines fast toten pvp servers. vorn weg: swtor ist mein erstes mmorpg. ich bin nicht wow vorbelastet. komme direkt aus dem 3D shooter genre - des star wars settings wegen - zu diesem spiel. bin also wahrscheinlich ein casual n00b oder whatever ^^ Grafik: 8/10 ich finde die grafik ist stimmig und fängt das star wars universum schön ein. teils schön düster und teils frisch und bunt. ich fühl mich wohl in der spielwelt und im vergleich, was ich bei freunden von anderen genrevertretern gesehen habe, muss sich swtor nicht verstecken. Sound: 7/10 na klar, der epische sw soundtrack.... aber alles andere find ich is nur mittelmaß. dazu kommen nervige sachen wie das rumgeschreie von einigen chars bei der aktivierung bestimmter atacken. hab ich nix gegen wenn ichs für mich ausschalten könnte. zu wenig optionen im menü. anonsten nix dolles und nix schlechtes. Spielwelt: 7/10 also tendenziell von der stimmung find ich die spielwelt klasse, da kommt allerdings ein dickes aber: die welt wirkt tot. vieeeeel zu wenig los da, zu steril, zu weitläufig und zu groß. das liegt wahrscheinlich daran das nie mehr als 15-20 leute gleichzeitig auf einem planeten waren wenn ich gequestet habe aber diese sterile welt geht teilweise garnicht in ordnung. gähnende langeweile in den endlosen weiten diverser planeten. ich kann verstehen das man versucht die spielermassen auf diese weise zu entzerren, aber wenn keine spieler da sind ist das gleich doppelt tragisch. Klassen: 8/10 ja, standard eben nech. heiler, dd, tank in diversen variationen alles vorhanden. eigentlich auch relativ gut ausbalanciert soweit ich das beurteilen kann. bin ich als mmorpg neuling eigentlich zufrieden mit. obwohl es mich wurmt, dass ich keinen sniper als rep spielen darf. Rassen: 2/10 ja also, hier wird wirklich der vogel abgeschossen. vieeeeeel zu wenig rassen. was hatte ich mich drauf gefreut einen java oder einen blauen zwergenelefanten zu zocken. oder eine der anderen abgefahrenen rassen der star wars welt. was bekommen wir? cyborgs (***?), menschen, sith, fleischzöpfe, hornköpfe und blinde. na vielen dank auch, das war wohl nix. sechs, setzen. und dann die char erstellung. viel zu wenig individualisierungsmöglichkeiten. das macht jedes billig sportspiel besser bei dem man nen char erstellt. PvE: 6/10 story und flashpoints machen spass, aber wenn man wie ich auf einem sterbenden server spielt kann man operationen oderso vergessen. dh ich habe bisher dank meiner grandiosen serverauswahl das komplette endgame pve nicht machen können bisher (hurra). das stinkt mir und nervt. pve technisch kann ich nur noch daylies machen. supi. PvP: --- Low PVP: 9/10 --- Endgame PVP: 1/10 also beim low PVP wurde schlicht alles richtig gemacht. top balance mit super viel spass wenn man nicht grade das pech hat im totalen noob team zu landen wo nur anfänger drin sind. echt geilo. total verkackt -> endgame PVP: spassbefreite zergerei in der frische 50er einfach weggeschlachtet werden. wer später ins spiel einsteigt und jetzt erst in das end PVP kommt muss sich völlig over-equippten stammgruppen stellen, die einen nach strich und faden vergewalti**n. spassbefreit ohne ende. sobald man warhero gear hat, sollte man nicht mehr mit 50er-recruit-spielern in einen BG dürfen. Preformance: 5/10 hmn ein kuriosum. sobald man 8GB+ RAM hat läuft das spiel selbst auf hardware von 2007/2008 super smooth mit allem aufgedreht bis auf antialiasing. hat man weniger als 8GB RAM wird das spiel zu einer unerträglichen diashow. ausserdem spontane random CTDs die das spiel zumindest im moment unspielbar machen. bin gestern ca alle 10min rausgeflogen. ohne abstürze würd ich 8/10 geben. Berufe: 5/10 tja da weiss ich kaum was ich sagen soll. bis auf bioanalyse sind die eigentlich komplett nutzlos, es sei denn man will edeltwinks erstellen. das ärgert mich auch ich hab viel zeit in armstech und cybertech gesteckt um zu merken das die berufe gar nichts taugen. vor allem in der situation in der das spiel im moment steckt. wie soll ich auf einem toten server an grade 7 crafting mats kommen wenn das zeug nur in operationen dropt? wie soll ich an die coolen schematics kommen wenn man dafür weltbosse legen muss und man bei uns schon glücklich sein kann 4 leute für nen flashpoint zu finden? das is nach den nicht möglich operationen für mich ein weiterer teil der endgamespielwelt den ich wohl nie kennenlernen werde dank der grandiosen spielersituation. Story: 9/10 kenne zumindest auf rep seite glaube ich alle stories und hier hat man sich ausnahmsweise keine groben schnitzer gleistet. wurde bei allen stories gut unterhalten. Suport: 8/10 ich kenn nur das forum, hier wird einem relativ schnell geantwortet von offis. das find ich gut. ticketsystem noch nicht genutzt, aber einer meiner kumpels hat schon sehr darüber geflucht (kp warum). Sonstiges: klamotten. es gibt vieeeeel zu wenig orangene klamotten zum selber craften. ausserdem sind die farben meistens echt fürn ar*ch. wenn ich ne robe crafte dann lasst mich doch selber entscheiden welche farben sie bekommt, alles was ich bei synth gesehen habe zum selber machen schaut so scheisse aus... ich weiss echt nicht was das soll. vom PVP equipp fang ich garnicht erst an. hässlicher gings wirklich nicht, aber das ich nichtmal meine farben selber wählen darf setzt dem die krone auf. wenn ich schon in nem zerfetzten lumpen rtumlaufen MUSS (!!!), lasst mich um himmelswillen auswählen welche muster und farben das teil hat. ausserdem: beschissene aktuelle spielsituation. teile des spiels sind schlicht scheisse durchdacht, mir geht ein sattes drittel des spiels flöten weil keine spieler da sind. ich kann kein endgame equipp, mats, odersonstwas farmen. ich komm an nix ran. pvp im engame bringt mir als frischen 50er nix da ich nur abgeschlachtet werde und so auch an keine neuen equipp teile komme. es sei denn ich lasse mich ca 200x rund 10min lang fisten. dann hab ich vielleicht genug marken fürs höchste set... Fazit: zu einem fazit kann ich mich nur schwer hinreissen weil ich den endgame content des spiels bis heute nicht erleben durfte. aktueller Spassfaktor: bis lvl 50 --- 8/10 ab lvl 50 --- 3/10
  11. mokonwo

    Was macht PvP aus?

    ich glaub auch, dass das höchste pvp gear overpowered ist. aber ich kenn das spiel nur mit der aktuellen spielersituation. auf pius dea spielen im endgamepvp immer bestimmte stammgruppen. diese sind voll auf warhero equipp. als frischer 50er spielst du in 90% der fälle gegen ein team das voll ist von diesen jungs und die schlachten dich halt eben im vorbeihüpfen kurz mit weg während sie eigentlich woanders hinwollen ^^ das läuft dann auf 9 von 10 spielen hinaus in denen die stats so aussehen, dass im eigenen team keiner über 8 kills kommt und im gegnerteam der schlechteste 30+ hat. man kann keine medallien verdienen, oder sonstwie punkte machen und kommt im schnitt auf 20-30 commendations pro spiel. also ich hatte mir eigentlich vorgenommen mich einfach verdreschen zu lassen bis ich anständiges equipp habe, aber das halt ich auch nicht länger als zwei oder drei spiele am stück durch. das macht das endgame zu einer unerträglich masuchistischen folterorgie. das is echt blöd wenn man später ins spiel einsteigt, die server leer sind und nur noch die super equippten freaks im pvp rumspringen. ich seh das als einen der gründe warum auf pius dea noch viel low pvp gespielt wird. ich muss ehrlich sagen: ich habe nicht das gefühl das auch nur eine klasse imba ist im low pvp. man kann alles irgendwie kontern wenn das team gut zusammenspielt. anders im endgame: da kann man zu dritt nen geschütz bewachen und ein gut gespielter, voll equippter DD, zerlegt alle drei verteidiger alleine (wenn es frische 50iger sind). wieso man das endgame pvp nicht auch so schön ausgeglichen gestaltet hat wie das low lvl pvp, ist mir ein rätsel.
  12. also das is sone sache mit dem spass im pvp meiner meinung nach. spiele eigentlich fast nur low pvp und das macht höllisch spass. alle sind im grunde gleich wegen dem 49er buff und niemand ist pompös overpowered. gestern abend hab ich mir gedacht: "die letzten wochen viel spass im low pvp gehabt, schauste mal wieder bei den grossen rein." nach zwei spielen hab ich wieder ausgemacht. das is sowas von spassbefreit. das gegnerteam bestand komplett aus leuten die das höchste pvp gear hatten und mein team war gemischt mit battlemaster und rekruit gear. die haben uns sowas von vergew**tigt, unglaublich. ich wurde regelmässig im vorbeilaufen weggeschlitzt. gespawned, zwei helas gecastet, tot, gespawned, zwei heals gecasted, tot, .... am ende hatte der schlechteste von den gegnern 32 kills und der beste 48. in meinem team kam niemand über 8 kills hinaus. da hab ich mich schon gefragt: macht das den grossen überhaupt noch spass? ich mein, dass is so, als würde ich in den kindergarten gehen und drejährige umschubsen. das muss wirklich eine wahre wonne sein. für mich im moment die konsequenz: sobald ein twink 50 wird, neuen machen, bis lvl 10 zocken und wieder ab ins low pvp und einfach einen riesen spass haben mit gleichstarken gegnern. da sind auch maros nicht OP.
  13. ich kann nur von Pius Dea sprechen. wochentags morgens / nachmittags eher weniger los (20-30leute serverweit, reps); primteime (19h-23h) ca 80-100 serverweit (reps). gestern gingen BGs alle 3-5min auf für die kleinen und etwa im selben zeitraum für die grossen. an feiertagen und am wochenende gehts meist nochn bissel besser, aber der server ist meiner meinung nach so gut wie tot. leidiges thema: wir brauchen servertransfers. ansonsten macht PVP spass bei uns! nette, fähige leute und spannende matches. \\edit. schau mal hier rein, vielleicht hilft das -> http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=453376
  14. ich find der OP ist nen bissel whyny unterwegs. was glaubst du denn warum du das alles machen kannst was du beschreibst? genau! weil dein team dir den gegner vom hals hält. ich find das system gut wie es ist. könnte aber daran liegen das ich healer bin und daher stets gemocht werde ^^. es sei denn es sind gruppen von gilden unterwegs. die schustern sich immer die punkte gegenseitig zu.
  15. ich bin echt gespannt wie das läuft: welche server werden offen sein? wie werden die transfers bzgl imp/rep verhältnis gesteuert? was passiert wenn man das ganze vermächtnis mit imp/rep chars übertragen will? was passiert wenn ein char name schon vergeben ist? was passiert wenn mein legacy name schon vergeben ist? was passiert mit gilden? - wechseln die komplett? werden die aufgelöst? was passiert mit der gildenbank? ..... das kann man noch weiterführen. dazu hätt ich gerne mal nen paar infos...
×
×
  • Create New...