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Ulrik

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  1. Ähm Leute, warum seit ihr ob den Tatsachen so erstaunt Seit für SWTOR geworben wurde, hagelte es undurchschaubare Aussagen, die zwar nie ganz der Wahrheit entsprachen aber auch nie so richtig gelogen waren! BW/EA hatten noch NIE das Verlangen der Comm reinen Wein einzuschenken! Fragen, die jeder normale Mensch mit ja oder nein beantworten kann, arten bei BW/EA meist in Schreibarien aus, wo am Ende steht "..vielleicht..." und nicht mehr. BW/EA sind in etwa so glaubwürdig wie Hütchenspieler.. Das einzige was mich wirklich erstaunt, ist die Tatsache, dass viele von euch das erst jetzt bemekrt zu haben scheinen, was dem Ganzen eine noch traurigere Note aufdrückt.. gesunder Menschenverstand incomming
  2. Ich weiß nicht was soll es bedeuten, dass ich so trauig bin... lalalala Hatten wir nicht erst vor kurzem einen Thread zur Glaub(lol)würd(e)igkeit Biowares!? Die Aussagen BW sind in etwa so glaubwürdig wie die Wettervorhersage eines Toten! Bioware MUSS ALLES tun, um noch genügend Geld in die Kassen zu spülen; das haben sie schon immer und werden jetzt auch nicht damit aufhören! So gesehen könnte der Typ auch erzählen das jeder CM Käufer einen Porsche 911 mit Straßenzulassung erhält.. WAYNE?
  3. Und ich habe selten so viel Verdrängung gesehen wie bei Dir! Kernaussagen waren: Das Spiel wird ALLES haben was andere MMORPGs auch habe! Das Spiel wird genauso viel Endgame besitzen wie andere MMORPGs auch! Das PVP von SWTOR wird genauso gut, wenn nicht sogar besser, epischer sein als das von anderen MMORPGs! Das Spiel wird acht Storys haben, die unterschiedlicher nicht sein können! Das Spiel wird ebenso MMO sein wie andere MMO! Am Ende stimmte keine der Aussagen! Die Aussagen bei Diskussionen in und um die Gilde waren fast alle identisch: Viel zu wenig MMO! Viel zu viel geclone und dadurch der üble Beigeschmack der Lieb- und Leblosigkeit und eines sehr frühen Betastadiums (alleine auf dem Jedi Planeten laufen mehr Clone rum als in der kompletten Serie Clone Wars)! Viel zu wenig STAR und viel zu wenig WARS! Storys mit teils dämlichen und vermutlich auf Kleinkinder ausgelegten Strängen. Tank&Spank! Viel zu einfach! Viel zu verbugt! Viel zu langsam (Fahrzeuge)! Viel Klein (Planeten)! Viel zu viel identisches gequatschte für ein MMORPG! Viel zu wenig Möglichkeiten, um Abenteuer neben der Story zu erleben! Viel zu wenig Leben! Viel zu große Räume! Viel zu wenig Ebenenwechsel (eine gr0ße Stadt aber alles findet nur auf einem Level/Ebene statt)! Viel zu viele Planeten! Ich persönlich kannte vor SWTOR kein Spiel das so wenig MMO war wie Star Wars the Old Republik! Persönlich frage ich mich immer noch, was sich die Entwickler bei der Auswahl der Engine gedacht haben!? Wie man so zielsicher eine, zum damaligen Zeitpunkt, schlechte Engine mit vermutlich noch schlechteren Programmierern auswählen konnte, wird auf ewig BW Geheimnis bleiben! Das was jetzt passiert, war für mich schon vor dem Release klar, allerdings dachte ich nicht ernsthaft, dass BW, nach dem Myhtic Debakel, noch undurchdachter handeln kann! Meine Güte VO, all die Einschränkungen die es dadurch gibt, da hätte aber wirklich so was wie ein kompletter frei "befliegbarer" Weltraum mit dabei sein müssen, um diesen Blödsinn auszugleichen. Man muss kein Wissenschaftler sein, um zu wissen, dass Mensch von andauernden Wiederholungen genervt werden! 200 Millionen Dollar soll SWTOR laut offiziellen Aussagen gekostet haben, nur wo sind die reingeflossen? Zum Abschluss noch zu der Aussage einiger, dass man SWTOR nicht mit anderen (erfolgreicheren) Spielen vergleichen darf. Wenn man den gleichen Preis für einen Golf verlangt wie für einen Porsche, dann sollte der Golf auch all das können/bieten was ein Porsche bietet. So wie SWTOR immer noch auf dem Markt ist, bietet es oft weniger als F2P MMORPG, möchte aber so fürstlich wie der Klassenprimus bezahlt werden! In diesem Fall MUSS sich SWTOR JEDEN Vergleich mit anderen MMORPG gefallen lassen! Und hier haben auch die Leute entschieden; nämlich das SWTOR für Sie in keinster Weise das Geld wert ist, was verlangt wird. Ein Kollege sagte mal: "..wenn die für den Sch... 13€ haben wollen, könnte man für jedes F2P MMORPG gleich mal das doppelte verlangen...!" Das was jetzt mit SWTOR passiert war schon während der erste Werbephase zu erkennen! Zu dem Zeitpunkt, als auf fast jede Frage zu MMORPG Inhalten mit "....wir werden mit unserem Story System das MMORPG Genre revolutionieren..." geantwortet wurde oder man aber mit "..das können wir nicht sagen, aber wir arbeiten daran und sobald wir uns sicher sind, werdet Ihr das als erste erfahren..." geantwortet wurde. Das hier immer noch so "viele" *hust* überrascht sind, verwundert mich nun doch stark oder aber man muss absoluter Fan sein, um so blind für die Realitäten zu sein. Nein, ich spiele nicht WoW! Nein ich spiele nicht DIII! Ja, ich spiele auch nicht mehr SWTOR! Schade um die starke Lizenz!
  4. Davon ab, dass Du genau das machst, was Du den angeblichen Hatern vorwirfst, nämlich über Sachen zu reden, wovon Du keine Ahnung hast, ist Dein Beispiel komplett für den Hintern, weil Du nur im Forum schreiben darfst, wenn Du einen gültigen Account hast! Ich kenne niemanden, der sich nur um zu "Haten" extra einen Account anlegt. Also bitte etwas Neues überlegen! Das ist ebenso "richtig" wie Deine vorherige Behauptung, somit hast Du auch wieder über Dinge gesprochen, von denen Du keine Ahnung hast! Mittlerweile ist die Grafikkarte die am stärksten belastete Einheit auch in MMORPGs. GERADE SWTOR belastet die Grafikeinheit stärker als mancher "Burn In" Test. Bei mir sind CPU und RAM, im Gegensatz zur GPU, in SWTOR ständig am "Ausruhen" Was hat die die Basis der Programmierung mit 32 Bit zu tun? Bitte mal näher erläutern! Bitte informiere Dich noch mal was "echte" Mehrkernnutzung bedeutet. Du redest hier von Sachen, von denen Du weniger Plan als unsere Praktikanten hast, die wissen allerdings um diesen Umstand und würden es sich nie erlauben so was zu erzählen. Die Software WoW nutzt nicht jeden Kern des Prozessors, sodass daraus für WoW eine Performancesteigerung entsteht! Das OS verteilt lediglich die EIGENE Last möglichst gleichmäßig auf die einzelnen Kerne, um besser mit der Energie zu haushalten. Wie groß soll denn der RAM Bedarf bei SWTOR sein? SWTOR und andere Spiele, die nur mit 32bit Instanzen arbeiten, haben durch das jeweilige OS ihre Grenzen und werden nur durch ein spezielles Flag mehr als 2 Gig RAM nutzen können, egal ob man ein 32 oder 64bit OS benutzt, somit sind der RAM Hunger und die "enorme" CPU Last von MMORPGs auf heutigen Maschinen ein Märchen, welches sich auf die Zeiten begründet als die Rechner immer weniger Leistung hatten, als die Software zu leisten imstande war!
  5. Fakt ist, dass Dein Posting an seinem Posting nichts ändert und meines das auch nicht mit deinem tun wird aber ich den "Schneeball" auch mal rollen wollte
  6. Seltsam Ich kann mich an viele Threads pre Release erinnern wo es z.B. um den Raumk®ampf ging und die eindeutige Mehrheit gegen dieses Solospielchen, was ja nur ein Lückenfüller sein sollte aber um das im Vorfeld mehr Tara gemacht wurde als um das Legacy System Würde deine These auch nur im Ansatz stimmen, hätte SWTOR schon zum Release komplett anders ausgesehen, bzw. würde SWTOR jetzt schon ein MMO sein. Ach wie kann mich mich noch an die gganzen "erst mal abwarten" Threads erinnern.. einfach herrlich, wenn ich jetzt sehe was das gebracht hat Das was die Spieler, die SWTOR verlassen, heute noch kritisieren, wurde schon vor dem Release auf heftigste diskutiert (woher willst Du wissen dass das so kommt, erst mal abwarten ). So gesehen ist Deine These alles, nur nicht richtig
  7. Vielleicht meint er mit seiner Aussage auch etwas ganz anderes Das die schon in machen Augen "perverse" Ausrichtung auf den Casual Spieler, die Sicht auf das getrübt hat, was die Spieler, die wirklich die Träger/Basis stellen, um so ein Spiel erfolgreich zu machen, vergrault hat? SWTOR ist nun nicht das erste MMORPG auf dem Markt, aber für viele in unserer Gilde das Erste, welches so einfach war, dass man vor Langer Weile keine Lust mehr hat einzuloggen! Bezüglich der Aussage des TS möchte ich auf die markigen Werbeaussagen seitens BW hinweisen! Hier wurde das Medium Werbung geradezu ausgewrungen, um das Spiel allen Spielern schmackhaft zu machen. Aussagen seitens BW, dass das Spiel ALLES hat was auch andere MMORPG im Endgame bieten, erscheine nun im neuen Licht und sollten bei solchen Threads vorher bedacht werden! Sieht man das Spiel zum Start und selbst heute, könnte man fast von einem unlauteren Wettbewerb sprechen. Andere MMORPG schaffen es schon in den closed Betas mehr Spieler in einem flüssigen Spiel zu binden, als SWTOR aktuell. Wo ist nun die Schuld der Spieler zu finden? Das sie Preis und Leistung vergleichen und zu einem Ergebnis kommen, welches für viele eindeutig gegen die Werbeversprechen spricht? Aber in mancher Hinsicht muss ich em TS doch Recht geben! Die Community hat für mich schon eindeutig viele Spieler aus SWTOR vertrieben. Auch wenn Kritik nicht immer den richtigen Ton fand, so gingen die "Angriffe" und Aussagen im Kern gegen das Spiel.. bis... ja bis die hier "ansässigen" Extremisten gegen diese Personen vorgingen und zwar im wesentlichen nicht gegen deren Aussagen, sondern gegen die Personen selber! Eine Person sagte ".. das und das gefällt mir nicht.." und als Antwort kamen persönliche Beleidigungen, ob nun unterschwellig oder direkt, es war und ist alles vertreten. Wenn hier die Schuldfrage der Community diskutiert werden soll, dann mit Sicherheit auch diese Seite. Geht in irgendeinen Thread der Misstände um SWTOR beinhaltet, und ihr werdet schnell feststellen, dass selbst die ganz sachlichen schon nach kurzer Zeit von den "Fanatikern" dieses Forums in den Dreck gezogen werden. Egal ob es mit "... ich kann es nicht mehr hören..." anfängt und zum Schluss mit "...dann spiel SWTOR doch nicht..." (ein sehr "schlauer" Spruch, bei dem die Aussage "erst denken, dann posten" ganz neue Dimensionen erreicht) endet.
  8. Edit by Ulrik Es ist halt alles ein Frage der Sichtweise Hier zu posten ist als ob man daran Spaß hat sich selber glühende Nadeln unter die Fingernägel zu stechen. Man Muss schon sehr hart sich selbst gegenüber sein. Warum hier noch etwas posten, wenn man den Kindern auch noch alles aufmalen muss? Und dann die Trollfraktion der Fanboys. Da sagt einer "da ein toter/verbugter Raidcontet!" und die Fanboys schauen alle in die Luft und fragen "wo?", mit freundlicher Unterstützung der Forenmods. Wobei sich doch vermuten lässt, das einige Forenmods auch noch mit "privaten" *zwinker*zwinker* "Forenaccounts" unterwegs sind. Vernunftbegabte Diskussionen finden leider nur außerhalb dieses Forums statt, da wo man mit Kritik umgehen kann und "Fanboys" nach der 3. Verwarnung einen Dauerbann bekommen, denn das Einschlafen der Aktivitäten in diesem Forum liegt an der freundlichen Unterstützung der "Fanboys" durch die Mods, sodass die Fanboys aber auch jeden noch so guten Thread einfach niedertrollen mit Ihren so geistreichen Ergüssen wie "...dann spiel halt WoW..." (das in diesem Forum wohl gebräuchlichste "Argument" der "alles ist gut" Fraktion ) Also immer schön weitermachen, die Fanboys hier werden es schon schaffen, auch noch den letzten normal denkenden Menschen zu vergraulen... ähm sorry... in Richtung WoW/HdRo/AoC/GW2/DIII zu treiben, mit freundlicher Unterstützung der Foren Mods. Nicht die Nörgler schaden diesem Forum, sondern die Art Fanboy, die das Spiel als Lebensinhalt sehen und jeden persönlich anmachen und niederknüppeln, der auch nur wagt an SWTOR etwas nicht gut zu finden (auf den Scheiterhaufen mit dem Ungläubigen). Aber das wirklich lustig ist, dass die selber das nicht mal raffen.. wäre Atmen kein Reflex, würde vermutlich manch einer von der Fanboyfraktion nicht mehr aufwachen....
  9. Ich glaube schon das BW das ändern möchte und um diese Miesere weiß ABER sie können nichts an diesem Zustand ändern! Die Engine ist NICHT für ein MMORPG geeignet, weshalb es diese vielen, vielen, vielen, vielen Server und diese vielen, vielen, vielen, vielen Instanzen gibt. Wenn alleine schon 4 Turrets in einer Instanz auf Ilum die Performance drücken sollen/können, dann ist das mit gutem Willen nichts mehr zu retten! BW hat es versemmelt und zwar vollkommen! Das was schon Jahre vor dem Relase aus dem Gerede der BW Entwickler herauszuhören war, die Fixierung auf die Story, hat den Entwicklern das Wesentliche für ein MMORPG aus dem Blickfeld gerückt, das Grundgerüst, die Engine! Selbst heute ist das originale Produkt nicht in der Lage ein MMORPG in der geforderten Art und Weise zu stemmen aber der schiere Größenwahn sollte hier wohl Berge versetzen. Ein Singleplayer Studio mit jahrelangem Hang zum Minimalismus, was außerhalb der Story liegt, und dem unbedingten Willen alles aber auch alles zu Clonen was geht (ME 1/2.. DA 1/2), wollte plötzlich wissen was MMORPG Spieler wollen und hat es total verpeilt! So sauber vorbeigeschossen hat nicht mal Warhammer online. Da war zwar auch das Lag "Dein freundlicher Begleiter" aber es waren trotzdem Massenschlachten möglich. In SWTOR ist ein BG mit 16 Spieler schon an seine Leistungsgrenze gekommen und das ist eine Schwäche der Engine, was schon in der sehr frühen Betaphase (~ 1 Jahr vor der EU Beta) mehrfach von den Teilnehmern der Beta angesprochen wurde. Das Problem hat sich bis heute NICHT um 1% geändert/verbessert! Schon damals war die Magische Grenze ~20 Spieler, weshalb auch sehr schnell die Begleiter aus dem PvP entfernt wurden. Wer das Design der Welten verfolgt, wird schnell feststellen, so er denn auf beiden Seiten einen Char bis ganz oben levelt, dass BW ALLES daran setzt, um Überschneidungen der Questgebiete beider Fraktionen so gering wie möglich zu halten (Tatooine ist hier ein sehr "gutes" Beispiel). Auf Tatooine haben beide Parteien ihren eignen "Eingang" zur "großen" Wüste. Die Questreihe der Imps spielt sich zu 90% im unteren Bereich ab, die der Reps im oberen Bereich. Das hier dann auch noch zwischen den beiden Zugängen, "gut" versteckt, ein PvP Gebiet befindet, grenzt schon an Hohn! Die Engine ist an Ihrer Leistungsgrenze, was auch das schon penetrante Schweigen um Verbesserungen an der Performance und die immer währende Werbung um mehr INSTANZIERTEN Content, nur verdeutlicht. BW würde zwar gerne etwas ändern, sie können es leider nicht und auch nicht in naher Zukunft! PvP Instanzen mit maximal 16 Spielern (wenn es flüssig laufen soll) sind ein Witz in der Geschichte der BGs und um diesen Zustand weiß mit Sicherheit auch BW. BW hat mit SWTOR einen Rollstuhlfahrer, der verzweifelt versucht mit den nicht Gehbehinderten mitzuhalten, doch das klappt eben nicht. Weshalb sie auch keine Anstalten machen werden, die Server zusammenzulegen, denn das könnte die Engine nicht verkraften. Mal unter uns, selbst BF3 ist mehr MMORPG mit seine 32 vs 32 "Warzones", den 4 Klassen mit den 1000 Möglichkeiten zur Individualisierung, als SWTOR. 8 vs 8 Warzones und dann auch noch mit dem immer noch vorhandenen Ability Delay... wenn das kein böser Scherz ist... Ohne neue Engine wird sich im Bereich des MASSIVEN Zusammenspiels rein gar nichts bewegen. Wer sich auf seinem Server nicht wohl fühlt sollte jetzt wechseln und in den sauren Apfel eines Neuanfangs beißen oder eben damit leben.
  10. Wenn BW VORHER ihre Hausaufgaben gemacht hätten, würden wir diese Diskussion nicht führen müssen und ihr Fanatiker müsstet nicht wieder eure Inkompetenz so in den Vordergrund stellen. Wer etwas verkaufen möchte MUSS sich der Kritik der Käufer stellen! Wer damit nicht umgehen kann, der muss eben aufhören mehr zu versprechen als er halten kann! Immer und immer wieder auf die Zukunft zu verweisen, die sich dann, wie schon 1000 mal vorher, wieder in die Zukunft verschiebt, macht den Produzenten kein Stück glaubwürdiger! Die Ankündigungen der Patches zu einem bestimmten Zeitpunkt sind Kalkühl und es war vorher schon BW bewusst, dass sie diesen Termin nie und nimmer halten können! Sie mussten diese Ankündigung machen, weil selbst den größten Fanboys und damit BW selber bewusst ist, dass es kein Endgame in SWTOR gibt, welches auch nur für eine Sekunde ohne Probleme funktioniert! Abos hat SWTOR noch viele aber Spieler die spielen sind Mangelware. Also was macht ein "guter" Verkäufer? Er verspricht das Blaue vom Himmel! Alles wird besser und das kommt und das auch und das bald auch und bevor 1.2 überhaupt getestet wurde, wird schon Werbung für 1.3 gemacht! Das hat nichts damit zu tun, dass BW auf die Kundne hört, das ist pure Panik! Man hat eh, wenn man sich mal die Patchpolitik, und die dazugehörige mangelhafte Umsetzung der selben anschaut, das Gefühl, dass BW momentan beide Augen zugekniffen hat und wild um sich ballert! Anstatt bestehenden Content, der mehr als unterirdisch läuft, lauf- und spaßfähig zu machen, werden ganz groß Features angekündigt, die seit Jahren selbst für FtP MMORPG zum Standard gehören.. wenn das keine Panik ist was dann? Das Spiel ist bis heute nicht der Bataphase entwachsen und wird es auch nicht mit 1.2 oder 1.3 tun, denn dafür fehlt dem Spiel an jeder Ecke das gewisse Etwas! Ob es nun die lieblos dahin geklatschten Clone NPC auf jeder Welt sind oder das jede Welt, egal wieviele Rassen auf ihr leben, nur einen Architekten kennt. Tag- und Nachtwechsel, Schwimmen, Quests die man selber noch suchen DARF, etc pp. alles seit Jahren Standard. Von der eigentlichen Pferdefuß, der Engine, welche dem Spiel ihren negativen Stempel überall aufdrückt, mal gar nicht zu sprechen. Aber natürlich sind mal wieder die Kunden schuld, die um all das wissen aber einfach nur GEMEINSAM, mit anderen, in einem MASSIV Multiplayer Spiel Spaß haben wollen... wie können die auch erwarten, dass das möglich ist... die hätten mal lieber monatelang 4-5 Stunden in der Warteschleifen hängen sollen.... undankbares Pack aber auch
  11. *Editiert wegen inflationärem Gebrauch von hier unerwünschten Worten* Ah, die Wahrheit tut weh, was diese Reaktion deutlich zeigt! Da hat der Pfeil mitten ins Schwarze getroffen! Allerdings erwarte ich demnächst das eurer inflationärer Gebrauch von nicht Kundenfreundlichen "Notfall*hust*Ptaches" auch mal von Euch einfach mal so wegeditiert wird, denn diese Inflation an "Notfall*hust*Patches" ist von den Kunden noch viel weniger erwünscht und, ob man es glaubt oder nicht, in diesem Forum gäbe es viel weniger Arbeit für euch... huch... na klar.. ich habs... ah so ist, der pure Selbstzweck also... Arbeit um der Arbeit willen.... not bad... not bad
  12. Du denkst also, das der Patch dringend notwendig war Denke nie gedacht zu haben, denn das Denken der Gedanken ist gedankenloses Denken! Das Problem ist doch mal wieder, das 1. BW/EA es für komplett unnötig halten die Spieler im Vorfeld zu informieren! 2. Mal wieder ein Patch zuvor mehr Probleme gebracht als gelöst hat! 3. Das QM absoluter Müll bei BW/EA ist. 4. Das Spiel sich immer noch mitten in der Beta Phase. 5. Dieses Spiel eine bezahl Beta ist. Die Informationspolitik seitens BW war schon vor dem Release der Beta unterirdisch und jetzt während der bezahl Beta machen die den gesamten Mist weiter. Verständnis kann man nur dann einfordern oder erwarten, wenn man bereit ist aus Fehlern zu lernen, was BW/EA eindeutig nicht sind, und man INFORMATION V O R solchen Aktionen an die K U N D E N weitergibt oder aber N A C H T R Ä G L I C H so viel Anstand besitzt den K U N D E N , welche für diese Beta schon bezahlen, über das Weshalb ausgiebig zu informieren. Die Probleme sind von BW/EA hausgemacht, pures Eigenverschulden und nicht etwa durch die Kunden erzeugt. Die Kunden haben im Vorfeld dafür bezahlt das Spiel dann zu spielen, wenn sie es wollen und nicht dafür, um von BW und EA in ihrer Freizeit, dann wenn sie S P A ß haben wollen, künstlich und ohne erklärbaren Grund, gefrustet zu werden. *Editiert wegen inflationärem Gebrauch von hier unerwünschten Worten*
  13. Ich wette, dass die Meisten, die das nicht gemacht haben auch kein Interesse an dieser Art der sinnlosen Zeitverschwendung hatten! Seltsam, dass alle Fanatiker Wendehälse sind. Mal muss alles gemacht werden, um das Spiel zu "begreifen", dann aber muss nicht alles was in MMORPGs schon seit Jahren Standard ist in diesem Spiel vorhanden sein Ja was nun Ok, sinnbefreites Sammeln der Datacrons ist nun der neue heilige Gral zur Erkenntnis, dass SWTOR doch ein MMO ist? Das auf dem Startplaneten der größte Teil der Jedi nur aus 2 Grundmodellen zu bestehen scheint, ist da natürlich nicht so wichtig. Das Sich die PvP und PvE Rüstungen im Endgame nur farblich für die jeweilige Klasse unterscheiden, ist auch halb so wild. Das aufgrund des Weltendesigns Open PvP schom im Keim erstickt wird und auf Ilum sogar aktiv unterbunden wird, ist komplett in Ordnung aber Datacrons sammeln... ja das ist es worauf die Spieler im Endgame gewartet haben. Ich liebe es, wenn die Fanatiker wirklich nach jedem Strohhalm greifen müssen, um auch nur den Schein einer Argumentation wahren zu können Datacrons werden SWTOR neues Leben einhauchen, ebenso wie die nicht vorhandene Entscheidungsfreiheit. Meine Güte, selbst WoW bietet alleine durch die Fraktionswahl (welche Fraktion mache ich mir zum Freund und damit die andere zum Feind) 1000 mal mehr Entscheidungsfreiheit als SWTOR. Aber alle Datacrons zu sammeln, ja das rockt das Haus.... NOT!
  14. Da hast Du allerdings Recht.. nur auf Dich bezogen, da Du hier offensichtlich mitdiskutierst ohne Dich vorher ausreichend zum Thema informiert zu haben! Aber sowas von "selfownED"
  15. Wie oft habe ich nun sowohl von den Fanatikern in diesem Forum und selbst von den Entwicklern vernehmen müssen: "... dann muss man eben noch mal mit einem neuen Char anfangen...!"? Ich kann es nicht mehr zählen...! Und jetzt, auf einmal, wird dieses Konzept komplett anders ausgelegt Ja was denn nun? Dann fangen die angeblich so "dummen" Spieler wieder von vorne an! Doch halt... dumme Spieler... wieso eigentlich dumme Spieler? Zumal man hier auch sagen muss, dass wieder mal die Spieler für die UNFÄHIGKEIT DER ENTWICKLER als Sündenbock herhalten müssen! Weil die Entwickler zu dumm sind, die entsprechenden Hinweise so ins Spiel einzubauen, dass es die Spieler sofort mitbekommen, worum es geht (ein Problem an dem das gesamte Spiel krankt), wird das Spiel für den Verstand eines 10 Jährigen runtergebrochen. Aber klar, wenn eine Bedienungsanleitung nicht gut ist, ist der Benutzer schuld Mal hüh mal hot, so ist man das in SWTOR gewohnt! Mal ist Twinken DIE LÖSUNG für ALLE Probleme in SWTOR und dann wieder nicht und DIE Spieler sind nur zu doof zum Spielen /clap Ganz großes Kino mal wieder...!
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