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masterkoto

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  1. Hi there... just want to say THANKS Bioware for putting the music of Knights of the old Republic 2: Rebuilt Jedi Enclave into the main screen muisc. This part always gives me goosebumps when I hear it and it would be nice if you use this theme more often in "epic moments" like the Force Theme in the Star Wars Movies. Thank you!
  2. Nur zur Klarstellung: Ich meinte 3D-Animiert, nicht mit 3D-Brille gucken, das finde ich genauso sinnlos.
  3. Was ich zum "Star Wars Feeling" auch noch gut finden würde: Wenn bei Raumschlachten von anderen Jägern so Funksprüche wie "Lila 3 an Lila 4, ich decke deinen Rücken" oder "Ich bin getroffen" *wilhelmsschrei ertönt* käme. Hat mir schon in SW 2-3 gefehlt, wobei ich finde, dass das einfach irgendwie dazu gehört.
  4. Ich weiß nicht was ihr immer mit FSK 12 habt. Kotor ist auch FSK 12 und es gab Pazaak drin. Und das sollte ja wohl möglich sein, zumindest gegen NPCs.
  5. George Lucas müsste die Filme ja nicht unbedingt neu-drehen... Könnte ja auch eine 3D-Fassung der Filme machen, ähnlich wie Clone Wars, nur vielleicht nicht ganz so comicartig. Einziges Problem sehe ich in bei den Stimmen, denn die müssten entweder neu gesprochen werden (die alten aufnahmen scheinen ja nicht besonders hochwertig gewesen zu sein, sonst wären die Leute in den überarbeiteten Versionen besser zu verstehen) oder synthetisiert oder imitiert werden, was vielleicht zu viel Aufwand wäre. Was die Story-Fehler angeht... vielleicht gravierende Sachen wie eben das mit den Droiden, aber ich würde jetzt nicht jedes kleine Detail ändern. Wichtig wäre mMn dass die Szenen dann praktisch haar-genau nachgebaut werden, sodass fast kein Unterschied zu sehen ist, weder in Kameraführung, noch Beleuchtung oder Szenenübergänge. Die Technik könnte man sicher verbessern, andere Optik von z.B. Zielvorrichtungen oder Schaltern, aber das könnte auch zu weit gehen. Oder man baut zwei Versionen, einmal auf neu und einmal auf alt.
  6. Dieses Argument "Imperium heißt böse sein" ist, nichts für ungut, großer Bockmist. Der Sith-Inquisitor ist ein ehemaliger Sklave, er schuldet dem Imperium reichlich wenig. Der Kopfgeldjäger ist dem Imperium nur so weit verpflichtet wie es Credits bieten kann und selbst dann kann er das Imperium wenn es ihm passt immer noch übers Ohr hauen und (wenn es technisch ginge) auch für die Republik arbeiten. Sith-Krieger haben was ich so mitbekommen habe keine große Hintergrundstory außer, dass man stark gefördert wurde. Er könnte das alles nur machen um endlich "seine Fesseln zu sprengen" und seinen eigenen Weg zu gehen. Selbst der Imperiale Agent, der mMn am ehesten dem Imperium treu dienen würde, selbst der würde meines Erachtens Effektivität sinnloser Grausamkeit und Gewalt vorziehen. Beim Beispiel Taris würde er wahrscheinlich ohne zu Fragen an der Zerstörung des Planeten mithelfen, aber ernsthaft: Giftmüllfässer umstoßen die den Planeten für mehrere hundert Jahre verseuchen? Warum sollte er sich in so eine Gefahr begeben? Verwundete mit der Rakghoulseuche infizieren und dabei möglicherweise die eigenen Truppen in Gefahr bringen? Habe schon überlegt ob ich einfach farme statt die Quests zu machen, aber wie gesagt... ich hasse es einen Planeten unvollendeter Aufgaben wieder verlassen zu müssen. Und es ist auch nicht wirklich eine Alternative. Vielleicht sollte BW einfach ein paar Saboteure auf Taris platzieren die den Spielern der hellen Seite helfen die Bemühungen des Imperiums zu unterwandern oder eine Möglichkeit das Oberkommando umzustimmen sodass man Taris selbst als Stützpunkt will. Ich wäre als Sithlord durchaus an Taris als ein Stützpunkt interessiert, schließlich laufen dort viele Hyperraum-Routen im Outer-Rim zusammen. Außerdem hat der Planet unzählige Rohstoffe in Form von Ruinen. Zusätzlich könnte man auf der dunklen Seite eine Armee von Rakghoulen gebrauchen bzw. auf der hellen wie dunklen Seite Nekghoul-Schüler. Aus meiner Sicht wäre es auch taktisch sinnvoller erst etwas gegen die Rakghoulplage zu tun und sich erst danach der Republik zuzuwenden, sonst führt man einen Zweifrontenkrieg, der beide Seiten unnötig viel Ressourcen kostet.
  7. Hallo zusammen... Ich weiß gar nicht wo ich schon wieder anfangen soll. Ich spiele einen Sith Inquisitor auf der hellen Seite. Okay es wird von vielen kritisch gesehen als Sith helle Seite zu spielen, ich bin selbst schon mehrmals in Situationen geraten wo ich mir gedacht habe: Hey die Quest dürftest du mit dem Char gar nicht machen, das passt nicht zu seinem Charakter. Bis Taris gabs für mich aber immer Möglichkeiten die Antworten so auszulegen dass sie halbwegs zum Charakter passen. Aber Taris ist einfach nur die Höhe bisher. Ich meine, das Imperium will Taris zerstören. Nicht selbst beanspruchen oder so, sondern einfach platt machen, dass er weitere mehrere Jahrhunderte unbewohnbar bleibt. Und mich fragt man ständig ob ich nicht vielleicht mitmachen will. Da sind Quests bei denen ich den Boden mit Chemikalien vergiften soll, ein Haufen Milizen und deren Jedi-Beschützer ohne jegliche Provokation einfach erledigen soll, verwundete in ihren Kolto-Tanks mit der Rakghoulseuche infizieren, und ständig gegen das Militär der Republik kämpfen soll, nur weil es das Imperium daran hindert den Planeten zu zerstören. Als heller Inqui, dem zum einen die Interessen des Imperiums ziemlich egal sind und es lieber sehen würde wenn der Planet wieder aufgebaut wird weiß ich nicht wie ich das handhaben soll. Der Höhepunkt war aber die Geschichte mit den Nekghoulen. Diese Abart der Rakghoule sind scheinbar zum Sprechen in der Lage, können keine anderen infizieren und werden von einem Jedi in der hellen Seite ausgebildet. Und meine einzigen Antworten bei der Konfrontation mit diesem Jedi sind: Ich bin voll böse und die Rak/Nekghoule gehören vernichtet/sind Geschöpfe der Dunklen Seite. Nach dem Kampf dann steht zur Option: Den Reaktor vernichten und damit die Nekghoule und den Jedi oder die Nekghoule am leben lassen aber sie dafür auf die dunkle Seite locken (helle Seite), der Jedi wird dabei getötet. Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Die Rakghoule davon überzeugen dass die dunkle Seite gut ist und ihren Jedi-Meister zu töten gibt 150 helle Seite Punkte. Was zum Teufel hat sich der Storywriter dabei gedacht? Die ganze Situation mit der Schülerin die mit dir konkurriert hatte so viel Potential, dass man sie z.B. am Ende töten und den Jedi gewähren lassen kann, oder dass man sie auf die helle Seite zusammen mit den Nekghoul bringen kann, oder viele andere Sachen. Aber nein, stattdessen wird meinem Charakter, der etwa 400 Quests lang sich jedes mal gegen Gewalt, die dunkle Seite oder die Interessen des Imperiums ausgesprochen hat keine Wahl gelassen als sich zu entscheiden alle zu vernichten oder die Nekghoule zur dunklen Seite zu führen. Was soll das Bioware? Wenn man mir die Option lässt helle Seite zu spielen und schon an so vielen Stellen vorher die Möglichkeit hatte zu sagen: Hey, die dunkle Seite find ich nicht so Prall und das ganze Imperium interessiert mich eigentlich peripher, warum zwingt ihr den Charakter dann zu solchen Entscheidungen? Und zuletzt... wie kommt Bioware darauf, dass ich noch irgendeine Motivation hätte Taris auf der Republik Seite zu spielen (was sowieso schon nervig und anstrengend genug ist) nur um zu wissen, dass man auf der imperialen Seite alle Anstrengungen wieder zunichte macht.
  8. Topic Jedi & Love: I always had the idea that Jedi can love and also are allowed to love, but only if they can master it due to its a very strong emotion related with many others. And there is always the danger of getting to much dependent on who you love, which would lead to the dark side with fear of loss and sayings like "I can't live without you". I think many Jedi-Masters have misinterpreted the Codex to forbid young Jedi to love. I think they feared, they couldn't deal with it and thats a very very strong weakness of many Jedi, because this fear can easily be used to get someone to the dark side.
  9. Without reading the whole thread, I just give you my thoughts: Sith are not evil, they just follow the dark side, which is the path of self-destruction, while gaining lots of power in a short time. They use strong emotions like fear, anger and hate to make themselves stronger but these emotions need to be feet permanently to stay strong. Because of this, they will destroy themselves in sooner or later because it costs more and more energy. Yes Sith know love, but as best example Anakin: they fear for the loss, they make themselves depended to the person they love and if they lose that person they can't deal with all the frustration leading to more fear, anger and hate. Jedi follow the light side, the path of strength, courage, peace. If they understand what makes a Jedi a Jedi, then they don't try to hold their feelings back, but deal with it in a way that is not self destructing, like i.e. Yoga exercises do as well. A true Jedi knows fear, anger and hate but has known to handle it and still do the right thing. Jedi Masters often try their Padawans to not to get in contact with love because this feeling is most difficult to handle and there is a great danger that they give themselves in a dependency like I mentioned above. It's that kind of dependency the Jedi don't want, so love at all isn't bad, but only very hard to handle so most Jedi try not to get in contact with it at all.
  10. Today I was doing the same quest and at the same point I am unable to decide what decision I should make. Since I am playing also a light-sided character who isn't interested in the empires interests either, none of the answers seemed to fit. Sometimes I got the feeling Bioware urges the player into light and dark-sided decisions whether there is really one or not. Same thing with the killiks. Leaving the daughter in a hive mind where she thinks to live in peace (where I doubt that she is able to do any individual decisions anymore), light side, or bringing her back to her father trying to disconnect her from the hive, dark side. Sure, I threatened the killiks to release the daughter, but it isn't really mean or evil to bring a father his daughter back. That really freaks me out. More and more I think about just not doing some quests anymore, because the answering options are just stupid, childish or unfitting for my character. On the other side I hate it to leave a quest undone. Need options to refuse a quest permanently or non-sided (gray) answering options. Edit: Okay, here a possible solution: I decided to choose the light side answer because the char says the crown should go to House Thul and not something like the Empire wants to ally with you. Also the Members of Thul treated me very good, so helping them may gives you the chance to win House Thul as a personal ally and may be good for future operations on Alderaan. Also, like you mentioned it, it is a chance to end the civil war, if House Thul is set in the right light.
  11. @Seyjun Für mich stellt sich ja die Frage ob Rakghoule überhaupt eine Spezies sind oder eine Krankheit bzw. eine Methode eine gefügige, willenlose Armee für den Besitzer des Sith-Artefakts zu schaffen. Denn so lautet die bisherige Geschichte der Rakghoule und an ihrer Verhaltensweise hat sich, zumindest in den Hintergrundinfo-Quellen die ich gelesen habe in ca. 4000 Jahren nichts verändert. Und nochmal: Ich schrieb nie etwas von völlig ausrotten. Wo lest ihr das ständig? Dass jetzt Bioware daherkommt und sagt: Hey, Rakghoule können die Macht anwenden und sind in der Lage zu lernen... sorry, aber das halte ich für einen unauthentischen Versuch einen auch noch sehr diskutablen Gut/Böse-Konflikt oder eine wie schon erwähnte Situation wie in "I am Legend" zu schaffen. Außerdem stelle ich nochmal die Frage in dem Raum: Wie damit umgehen? Angenommen die Rakghoule werden intelligent, fliegen Raumschiffe und breiten sich im Universum aus und können auch noch die Macht benutzen. Dazukommt, dass das Virus scheinbar auch mutiert, eine dauerhaft sichere Impfmöglichkeit gäbe es also nicht, mal abgesehen davon dass man schlecht das ganze Universum impfen kann. Auf kurz oder Lang wird das Unviersum dann von Rakghoulen Bevölkert. Was das mit der "Wunde der Macht" angeht: Die einzige bekannte ist der Held aus Kotor II. Ich selbst habe die Vorstellung nie akzeptiert, dass es ein Universum ohne die Macht geben könne, oder dass man die Macht "verletzen" kann. Eine Wunde in der Macht ist allerdings, so wie ich es verstanden habe, nicht zwangsläufig Quelle für die Dunkle Seite, eher ein Ort an dem keine Seite existiert. Der Held aus Kotor II war auch deshalb die Wunde, weil er den Schattengenerator aktiviert hatte, somit für all das Leid und den Schmerz verantwortlich war, damit nicht leben konnte und die Verbindung zur Macht gekappt hat. Das war die eigentliche Wunde, nicht das Leid an sich. Malak hat den Planeten einfach zerstört und sich nicht groß um das Leid gekümmert, eher noch sich daran geweidet. Dass sich Flora und Fauna des Planeten allerdings so gut erholt haben spricht für die Existenz der Macht, gegen eine Wunde. Eine Quelle für die Dunkle Seite wären mMn nur Orte an denen die Dunkle Seite auch gewirkt hat, aus meiner Sicht z.B. vor allem die Rakghoule. Wie sich die Zerstörung durch einen Sith auf einen Planeten auswirkt weiß ich nicht genau. Als Alderaan in die Luft gejagt wurde sprach Obi-Wan von einer Erschütterung der Macht, also einer so großen Veränderung in der Macht, dass so ziemlich alle Machtanwender das spüren konnten. Ob der Friedhof von Alderaan jetzt allerdings von der dunklen Macht durchsetzt ist wage ich zu bezweifeln, aber da kenn ich mich auch nicht so gut aus.
  12. Naja genaugenommen hab ich nie gesagt, dass es um Jedi ging^^ Mein Schmuggler bekommt dafür ja genauso seine Hellen/Dunklen Punkte. Aber ich finde diese hitzige Diskussion zeigt, dass das Thema nicht so leicht in Gut/Böse zu verpacken ist wie Bioware das versucht und das ist mein Kritikpunkt.
  13. Taris ist DAS Projekt der Republik um zu beweisen, dass sie noch immer stark ist. Einfach woanders hingehen ist keine Option, das hieße den Planeten aufzugeben. Was die Weiterentwicklung der Rakghoule betrifft. Ich spreche von 4000 Jahren null Entwicklung, denn sie bestehen bis zu einem Nachfahren von Luke Skywalker. Ihre Existenz ist nur dafür da dem Träger des Muur-Talismans zu dienen, ohne ihn sind sie willenlose Geschöpfe die nur nach Nahrung und der Verbeitung der Seuche streben. Du sagst es ist nicht Notwendig jetzt anzugreifen. Dann habe ich mir die Rakghoule die bereits vor dem Raumhafen von Taris nur auf jeden unvorsichtigen warteten also nur eingebildet? Du sagst, Kampf sei das letzte Mittel, es gäbe ja noch die Flucht. Angenommen sie entwickeln sich irgendwann weiter, lernen Raumschiffe zu fliegen etc. pp. Was denkst du wird passieren? Wie lange werden die anderen Völker fliehen können bis das ganze Universum nur noch voll mit Rakghoulen ist? Oder noch besser: Sich einmauern. Das ist toll weißt du, weil so eine Mauer ja auch nicht untergraben werden kann, nicht kaputt geht, nichts hindurch kommt. Das hält nicht ewig. Und ich sprach nie, verdammt nochmal NIE davon alle auszurotten, wieso kommst du nur immer darauf? Es geht in diesem Sektor von Taris darum ein sicheres Gebiet für den Wiederaufbau von Taris einzurichten, im Moment blockieren die Rakghoule diese Bemühungen, sie greifen die Siedler an. Um das Projekt zum Erfolg führen zu können muss dieses Gebiet gesichert werden. Willst du sie lieb fragen ob sie bitte gehen? Wölfe jagen wenn sie Hunger haben oder bedroht werden. Rakghoule greifen einfach so an. Ohne Selbsterhaltungstrieb, ohne Angst, nur weil sie Fleisch riechen oder alte Erinnerungen die nicht ihre eigenen sind in ihren antrainierten Instinkten verankert haben. Sie sind keine Werkzeuge sie sind eine Armee, das Werkzeug ist der Virus. Der richtige Vergleich wäre, eine Kaserne anzugreifen (während des Kriegs wohlbemerkt) wo jeden Tag neue Menschen einer Gehirnwäsche unterzogen werden und die nur auf ihren Einsatz warten und jeden Menschen den sie finden können ebenfalls der Gehirnwäsche unterziehen. Eine solche Stellung nicht anzugreifen sondern zu warten bis die Übermacht zu groß ist wäre töricht. Bezog sich auf den Verlust der Individualität, nicht auf die Weiterentwicklung, aber du scheinst ja eh nur das zu lesen was du willst. 300-400 Jahre in einer von Technologie nur so strotzenden Umgebung? Da hätte die Menschheit bereits ihren eigenen Hyperantrieb gebaut. Und was soll der Mist von wegen ich solle "bitte mal langfristig denken". Denk du doch mal langfristig. Ein Planet voll von Rakghoulen. Ein Schiff stürzt ab, Mannschaft wird gerettet hat aber einen Versuchten an Bord. Und es geht weiter zum nächsten Planeten. Stück für Stück, immer weiter. Und das nur weil du die Flucht ergriffen hast oder hinter deiner Mauer gewartet hast bis alle Siedler tot waren. Und nun noch was zum Thema lebenswert: Du sagst wir dürften nicht entscheiden wer lebenswert ist und wer nicht. Da gehe ich durchaus mit. Nur, mal angenommen eine Regierung schafft es einen Chip zu entwickeln der fortan jedem Bürger implantiert wird und dich zu einem willenlosen Geschöpf macht, dass nur noch arbeitet und frisst und dafür sorgt, dass andere ebenfalls den Chip bekommen. Die Existenz einer Persönlichkeit wird mit diesem Chip beendet, dieses leben faktisch ausgelöscht. Wer gab ihnen das Recht dazu? Würdest du diese Regierung weitermachen lassen? Würdest du dich nicht wehren, wenn einer der Leute die so einen Chip haben dir auch einen verpassen wollen? Würdest du nicht versuchen anderen zu helfen und den Chip zu entfernen? Würdest du nicht, solang wie es keine Möglichkeit gibt den Chip zu entfernen jeden, der einen Chip trägt und dir einen Verpassen will als Feind ansehen? Würdest du nicht versuchen die Verbreitung zu verhindern bevor die Übermacht derer mit Chip zu groß ist? Nun ersetze Chip durch Virus. Denn dieser Virus hat keinen anderen Zweck und die Rakghoule sind nur willenlose Geschöpfe die, solang sie nicht gerettet werden können eine akute Gefahr darstellen. Wer gibt den Rakghoul das recht andere zu transformieren und wer gibt ihnen das Recht den Siedlern zu verwehren ihren Heimatplaneten erneut zu besiedeln? Was ist mit den Zombies in Resident Evil? Die sind auch nicht "tot" oder "untot" sondern nur auf ihre niedersten Funktionen reduziert. Ist deren Leben auch zu achten?
  14. Nein. Es geht genau darum. Ob der Virus weiterexistiert oder ob er ausgelöscht wird. Jeder existierende Rakghoul sichert das weiterexistieren des Virus, jeder infizierte wird zum Rakghoul und verliert seine eigene Persönlichkeit, wird ein potentieller Diener des Muur-Talismans. Die Heilung des Wirts ist zwar wichtig, aber aktuell nicht möglich, darum schlug ich auch eine dritte Antwort vor die mir fehlt, verstärkt nach einem Heilmittel zu forschen. Ich habe genau zwei Antworten. Die eine ist, die Rosa-Rote Sonnenbrille aufzusetzen und versuchen friedlich mit Rakghoulen klarzukommen, was aufgrund ihrer Natur nicht möglich ist, aus meiner Sicht also schwachsinnig und verklärt. Die wird als Hell eingestuft. Die Zweite Antwort wählte ich, weil mir beim letzten mal die erste zu unsinnig erschien. Diese zielt darauf einen militärischen Vorteil den man aus den Forschungserkenntnissen gewonnen hat gegen die Rakghoule einzusetzen. Dennoch finde ich sie nicht "Dunkel" sondern eher eine momentane Notwendigkeit. Ob mein Charakter darauf kommt oder nicht, ist in diesem Fall doch völlig egal, es geht darum dass die Antwortmöglichkeiten nicht so einfach als Hell oder Dunkel klassifiziert werden können, denn keine der beiden Antworten ist per se die bessere. Bei der einen Schützt man das Leben der Rakghoul bei der anderen gefährdet man vorsätzlich das Leben der Siedler indem man zulässt, dass ein Vorteil gegen die Angreifer, gegen die Agressoren und das sind die Rakghoul, nicht genutzt wird. Leben zu achten, heißt nicht es um jeden Preis zu erhalten. Die Rakghoule wollen mich fressen, wollen alles Fressen was nach Fleisch riecht. Die Rakghoule sitzen nicht Pappesatt unter nem Baum und dösen. Entweder sie fressen dich, oder sie machen dich zu einem von ihnen. Dein Argument war doch, dass der Jedi alles Leben schützen müsste, also brachte ich ein Gegenargument. Rakghoule werden nicht unbedingt Siedler zum überleben brauchen, die einheimische Fauna dürfte ausreichend sein. Dagegen "frisst" der Rakghoul ja nicht unbedingt jedes seiner Opfer sondern transfomiert sie zu einem von ihnen unter Verlust der Persönlichkeit, darauf wartend ein Diener eines Sith zu werden. Außerdem greifen sie an wann immer sie können, nicht nur wenn sie hungrig sind. Wenn du das also als einen normalen natürlichen Vorgang betrachtest, den man nicht unterbrechen sollte, dann zweifle ich langsam an welcher Seite der Macht du eigentlich folgst. Das trifft meines Erachtens bei den Rakghoul nicht zu, betrachtet man ihre Entstehung und Zweck, den fast völligen Verlust ihrer Individualität, sowie eine praktisch nicht existente Weiterentwicklung in rund 4000 Jahren. Treffender ist eher der Vergleich mit Zombies oder Borg.
  15. So, dann willst du dich also vom hungrigen Löwen fressen lassen, wenn du ihm begegnest, weil du dem armen Tier kein Leid zufügen willst? Dann müssten also alle Jedi Vegetarier sein, selbst die, deren Spezies Fleischfresser sind? Mitgefühl gilt denen die Hilfe brauchen. Das sind die Siedler, das sind die Geschöpfe die die Rakghoul vorher mal waren. Einem Virus, der nach biologischer Sicht noch nicht einmal unbedingt als Lebewesen gezählt werden kann, zeige ich kein Mitgefühl. Du verdrehst meine Worte, oder liest nicht bis zum Schluss. Ich habe doch wohl eindeutig geschrieben, dass man das beobachten müsse und keine zwei Zeilen Weiter unterstellst du mir ich wolle nicht beobachten. Kenne den Film nicht, kann mir aber denken worauf es hinausläuft. Und nein ich bin nicht für alle Lebewesen verantwortlich, da käme ich als Jedi gar nicht mehr aus der Arbeit heraus. Ich bin als Jedi dafür da den Frieden zu wahren und den hilfsbedürftigen helfen, soweit es mir möglich ist und, je nach Wichtigkeit, mir selbst nicht zu schaden. Ein Opfer wie Darth Vader gebracht hat als er den Imperator tötete ist etwas anderes als sich von Rakghoul umbringen zu lassen, weil man drauf gewartet hat, dass es so viele werden dass man sich nicht mehr Verteidigen kann. Die Siedler arbeiten in dem Gebiet und werden von den Rakghoul angegriffen. Deren Bekämpfung ist also nicht mehr präventiv. Von komplett vernichten habe ich nie etwas geschrieben, außer du legst die vollständige Heilung der Seuche durch Medikamente als Vernichtung aus. Schon wieder verdrehst du meine Aussagen.
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