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KnightOfTython

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    Für die Republik
  1. Die schlechte Kommunikation merkt man auch an der oberflächlichen Art und schlechter Qualität der Livestreams. Fällt mir immer wieder auf, dass die gut geschult sein müssen bestimmten Fragen immer gezielt auszuweichen, und vorallem niemals konkrete Antworten zu bestimmten Themen zu geben. Es gab auch nie ein klares Nein zu irgendwas weil sie grundsätzlich alles offen lassen und Kunden gerne hinhalten egal bei was. Besonders auffällig bei OPs und PvP.
  2. Die Herausforderung sollte aber nicht darin bestehen die Spieler zu langweilen, indem man jeden Twink erstmal zwingt Cadwells Silber und Gold frei zu spielen. Das wäre ungefähr so als wenn Du in SWTOR die Leertaste blockierst und alle Spieler zwingst sämtliche Animationen sich das Hundertste mal anzusehen. Ich finde viele Quests und Stories in TESO zwar sehr interessant und sehenswert, aber man sollte Spieler selbst über den Wiederspielwert entscheiden lassen und nicht umgekehrt. Das ist halt genau der Punkt den die Lore Designer in TESO nie verstanden haben, dass die Art und Weise ihre Lore interessant und dynamisch zu erzählen zwar sehr gut in ein Single Player Konzept passt aber für ein MMO einfach nicht gut genug durchdacht wurde.
  3. Wait until you get introduced to CXP Boosters available in CM then you might understand the idea behind 5.0 much better.
  4. SWTOR and trinity in 5.0. You expect a well functioning trinity system in a single player full of casuals in 5.0? Really? Casuals will not go into OPs , HM FPs or PvP and there is no learning curve either because they hate challenges and "working" in teams they prefer easy mode and leech whereever they go. So of course they will grind CXP much easier without wiping somewhere else. Mostly solo because they can. The main reason why EA did all the changes in 5.0 because it's safe and less frustrating for casuals. And now you are trying to call this a raid and group friendly setting to motivate players to come together? This is ridiculous.
  5. Klar, nennt sich bei EA/BW PvP Nächstenliebe. Na so ein Ding, aber die Unterschiede und der damit verbundene Aufwand ist Dir schon klar?
  6. Nun, dazu braucht es keine besseren stats sondern einfach nur Veränderungen wie KOTFE im letzten Jahr. Durch den Wegfall jeglicher Individualität von Gefährten und das hinzufügen von Einfluss kann man nun relativ leicht ohne Vor und Nachteile einen Gefährten nach dem anderen im KM anbieten. Und siehe da ein halbes Jahr später bis heute kann man sich vor lauter Droiden Gefährten nicht mehr retten. Was ich persönlich garnicht mal schlecht finde, aber Gefährten auf diese Art und Weise ins Spiel zu bringen ist so ziemlich das Gegenteil für das SWTOR mal stand. Die Lieblosigkeit und Statik ist ehrlich gesagt kaum noch auszuhalten, denn wenn sich ein Spiel nur noch über alten Content und einen Shop definiert ist das richtig armselig.
  7. Kaum ein Spieler hat etwas gegen Veränderung solange man dafür nicht das zerstört das sich andere "erarbeitet" haben. Was musste man sich in TESO überhaupt erarbeiten ausser die kranken Veteranlevel im ersten Jahr und Zugang nach Silver und Gold Zonen? Siehst Du das heute nicht auch eher als Verbesserung an, dass man sich den ganzen Kack sparen kann, weil es von Anfang an das Endgame zerstört hat?
  8. Nicht auch, sondern nur dort. Zumal der PvP Aufwand deutlich höher war als Aktivitäten für Kristalle das im Verhältnis je waren.
  9. You don't need to realize anything, just stay comfy in your own little world.
  10. First off they have a financial plan only, nothing else at this point because 5.0 is future. Second EA Investors and executives don't gamble they want guarantees. Lets discuss this again after group content and 2017 plans have been announced in January Live stream and you might understand a bit more of what I am talking about.
  11. And you seriously think casuals will pay monthly sub for a single player and spend more money in CM like classic MMO players and raiders would? Dream on dude, dream on.
  12. Ob man gewöhnliche Kristalle zur heutigen Zeit noch als "Leistung" anerkennen kann sei mal dahin gestellt ganz davon zu schweigen das Du pro Twink auf mindestens KOTFE Kapitel 9 status 250 leuchtend und 120 strahlende Kristalle bekommst während Du einfach nur Einfluss sammelst um mit Gefährten zu sprechen etc.. Zumal Dir genug Zeit bleibt zu entscheiden ob Du in Geschenke, Allianzkisten für Einfluss oder sonst was investierst oder Dich mit Credits zufrieden gibst. Problem waren und sind die Kriegsmarken.
  13. To sell more CXP boosters in cartel market soon? The perfect solution for CM revenue in 2017 more money from subscribers ... And if customers or whoever will argue about this strategy EA will explain that this is a nice catch up mechanic. Very simple and quick money.
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