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Lajiin

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    Höhle
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    trollen
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    Troll
  1. skill auf madness macht mehr dmg im raid. du kannst doch mittlerweile sogar selber gut testen wie viel dmg du machst, lad dir einfach den act und guck. wenn du unter 1000dps machst auf einen längeren zeitraum machst du was falsch. als madness sollten ca 1300-1400 drin sein mehr schafft aber eigentlich fast nur ein marauder.
  2. passt eigentlich nicht zum topic, aber an was scheitert es bei euch? ist ja eigentlich immer nur adds killen, add mit symbol killen und dann auf den boss und in der letzten phase auf das vieh. ihr solltet eigentlich mind. 35-40% dmg pro runde auf boss machen.
  3. sag aber nichts darüber aus was sich ändert. es hieß ja, dass nicht nur der dmg wie in palast oder kammer erhöht wurde sondern auch noch neue mechaniken dazu kamen und da würde mich interessieren wie sehr die ins gewicht falle.
  4. wie die überschrift schon sagt würde mich mal interessieren welche unterschiede es zwischen normal und hc gibt und wie stark die spürbar sind. wir habe mittlerweile den normalmodus durch und der ist ja schon fast auf dem niveau wie die alten raids auf nightmare. die frage richtet sich auch mehr an leute die schon erfahrungen mit mit hc gemacht haben.
  5. Lajiin

    pvp pflaume

    also mal ehrlich, euer problem ist es 3 marken zu erreichen? man kann locker 18+ marken bekommen, wenn das bg bisschen länger dauert. und an equip kann es auch nicht liegen, das bekommt man ja jetzt komplett in den ... geschoben.
  6. ich finde noch das oberinqui zeug recht nett. ist halt recht schlicht, schwarz und mit kapuze => bissl darth maul style und nicht so lächerlich überzogen wie t1/2/3/4.
  7. dann sag mir mal wie du 80% deiner ingamezeit nur mit pve in swtor füllen willst? die hcs sind ausgelutscht und bringen fast nichts genauso wie kammer und palast. dann bleiben da noch dailys (welche auch nur wenig bringen, wenn man mal die raids auf nm oder hc gemacht hat) und dann wäre da noch 1-2 raiden die woche. mehr fällt mir da nicht ein. und mal ehrlich, wer hat spass an "verhaue mobs xy" daily jeden tag?
  8. liegt vllt daran, dass gw2 ein pvp spiel ist und dort auch einiges zu bieten hat? alleine ein durchdachtetes und hoffentlich funktionierendes openpvp (wvwvw).
  9. ich persönlich halte das ganze für einen nicht so guten schritt. zum einen hätten sie es schon vor tagen ankündigen können, zum anderen ist das pvp ein nicht zu vernachlässigender teil in einem mmo. sein wir mal ehrlich das pve in swtor bietet wirklich nicht allzuviel, 1-2mal abends raiden und das wars. die restliche zeit verbringt man mit pvp oder gar nicht mehr mit swtor. mit dieses änderung trifft bei einigen wohl das letzte zu. ich persönlich gucke mir swtor noch bis gw2 an dann sollte es das auch gewesen sein. achja mich würde wirklich eine stellungnahme von bioware interessieren, wieso sie es nicht schon vorher angekündigt haben.
  10. http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=3821341#edit3821341 http://i.imgur.com/VCumt.png hier ist dargestellt, wie man welches equip ab morgen eintauschen kann. dabei bleibt bei mir nur eine kleine frage offen, also kann man sich jetzt einfach das warhero gear gegen das ensprechende battlemasterrüssiteil eintauschen? kann man z.b. auch tankbattlemaster gegen ddwarhero tauschen? kann man morgen noch weiter was mit dem battlemarken machen? wenn nicht würde ich alle battlemaster marken heute noch gegen rüssi tauschen. vielen dank schonmal für die antworten, will halt nur sicher gehen.
  11. naja den tausch würde ich aber nie machen. todesfeld macht immerhin nicht so schlechten schaden und das als aoe. zudem ist es körperlicher schaden und ignoriert so die rüsstung => gut gegen bh und tanks allgemein. und der kleine selfheal ist auch noch ganz nett. insge ist todesfeld einer der bessten skills des assa, achja 30m sind auch nicht zu verachten.
  12. naja ist halt nen tankassa mit t3, nicht mehr und nicht weniger. ich verstehe nur nicht den vorteil deiner skillung. ich denke du hast die machtregge mitgeskillt und dafür lässt du todesfeld weg, naja wems gefällt.
  13. söldner ist das mit den raketen und der powertech ist ein tank. zudem ist das t3 pvp set trash, wenn man es nicht umbaut. du kannst z.b. die paar sachen aus den sabosets ausbauen, aber das wurde schon sehr oft im forum behandelt und wie du modden kannst, kannst du da auch nachlesen. zum burst: mit puscher sind als deception auch 5k+ cirts drin und sollte dein burst so nicht reichen kannst du immer noch verdunklung und infightstealth benutzen um deine machtregge zu pushen und so länger konstanten schaden zu machen. und solltest du immer noch probleme mit deception haben, kannst du einfach meinen früheren rat annehmen und mal einere grundskillung testen. deception ist im pvp atm nunmal die schwächste skillung als assa. sowohl madness als auch tank sind wesentlich stärker.
  14. also ich lese, dass du das geschrieben hast. zudem wäre eine skillung ganz nett, um zu sehen wo deine probs liegen. auf welchem stand ist auch dein equip? ich behaupt einfach mal, dass der assa jede andere klasse im 1on1 killen kann (nur kann und nicht muss) und zum schluss zum stealth: ja es ist richtig man wird recht oft im stealth gesehen und es kann schon recht nervend sein, aber das kann auch daran liegen, dass manche klassen erhöhte steallthdetection oder skills gegen stealther haben/skillen können. ps: verstehe ich das richtig, du schreibst ich hätte mich nicht genug mit der klasse auseinander gesetzt und deshalb würde ich den assa nicht als up sehe und habe keine probleme mit der klasse???? pss: ja söldner haben es ein bisschen leichter ganz gute stats zu bekommen, aber man kann auch diese klasse besser spielen und mehr skills benutzen. achja der söldner wird auch generft, also kann er nicht mehr nur die spührrakte+ instants benutzen.
  15. assa die schwächste klasse? eher einer der stärksten klassen im spiel und das sowohl im pvp als auch im pve. ich habe nm gemacht und spiele auch sehr viel pvp (rang 70+) und hatte eigentlich nie probleme mit dem assa. zum pve: - ein super tank der alles, auch nm locker tanken kann -als dd auch sehr gut und man locker bei manchen bossen (2er und 4er im palast) auf offtank gehen und bissl mittanken (klappt auch in dd skillung) zum pvp: du musst erst einmal in die verschiedenen skillungen unterscheiden. deception: guter burst, aber eine glaskanone. ohne gute healer oder guard würde ich das nur bedingt empfehlen madness: netter dmg und schon wesentlich mehr survival ability als ein deception assa und man hat noch mehr cc. wenn du ohne grp spielst sollte das angenehmer sein. darkness: tja was soll ich sagen, der schaden ist nicht schlecht, man hält viel aus, hat selfheal und kann ranziehen. noch fragen?
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