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DonTitus

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  1. Moi, je ne sais pas ce qu'il en est. Je pense qu'il y a plus de joueurs qu'il y a six mois, mais moins qu'il y a un an. Il existe toujours une communauté active sur le jeu. Le problème, c'est que le jeu ne me semble pas prometteur. Ah çà, des promesse de Bioware, il y en a des pelles, mais ce sont surtout celles nécessitent de payer des petits à côtés qui se concrétisent . Et vu le nombre de personnes qui se trimballent avec des speeders "exclusifs" et des tenues "édition limitée", il semble que çà marche fort. Mais les joueurs de SWTOR sont devenus des lèche-vitrine plus que des joueurs (je m'inclus dedans, j'ai craqué plusieurs fois pour des pièces du cartel). En ce qui me concerne, j'ai annoncé que je ferai une pause aux confrères de ma guilde : je suis fatigué de voir que le duo éditeur / développeur ne se lance pas sur les grands projets de contenu qu'il avait promis (refonte spatiale, mise en place d'éléments RP, nouvelles races, reconfiguration du comportement des mobs pour qu'ils soient moins statiques et j'en passe...) et je suis lassé de voir apparaître des bugs au fil des mises à jour. Tout ce qui garantit une profondeur et la rejouabilité du jeu passe à la trappe. Clairement, si je suis encore là, c'est à cause de la licence Star Wars, du mode histoire du jeu et de ma guilde. Ce revirement consumériste du jeu et cet amateurisme me dégoutent et de ce que j'ai pu entendre, je ne suis pas le seul... Les gens qui travaillent actuellement sur ce projet devraient avoir honte. Ils représentent le MacDo du divertissement vidéoludique (et encore, à MacDo, quand on paye le menu, on a le minimum...).
  2. As-tu bien vérifié ? Parce qu'en ce qui me concerne, j'ai pu vérifier cela sur deux personnages différents qui ont tous leurs partenaires. Les équipements de couleurs différentes s'affichent de couleurs différentes même quand l'unification des couleurs avec le torse est cochée, et ce, pour les partenaires uniquement. Les personnages principaux ne sont pas touchés. Si tu as vérifié, que les équipements dont tu unifies la couleur doivent normalement apparaître de couleurs différentes, cela peut vouloir dire que seulement CERTAINS équipements seraient concernés.
  3. Et la marmotte, elle met le chocolat dans le papier alu...
  4. Voici donc les patch notes traduites en français pour la 1.7.2 publiée le 12 mars 2013 : - Afin de pouvoir placer des lignes de code du marché du cartel, l'unification des couleurs pour les partenaires a dû être retirée. Merci aux joueurs de bien vouloir confirmer la neutralisation généralisée de cette fonctionnalité réintroduite par la mise à jour 1.6. - Le casque en chanlon (armure lourde, soldat) ne s'affichera désormais plus quand il est équipé et ce, que la croix "Cacher l'équipement crânien" soit cochée ou non ou qu'il soit équipé sur un personnage ou un partenaire (en Ctrl+clic gauche sur ce casque, vous verrez apparaitre le visage de votre personnage). Ceci permettra à tous les joueurs qui ont investi dans sa création et son amélioration de dépenser environ 50 000 crédits dans la confection d'un autre casque plus agréable à l'oeil, ou de se laisser tenter par un achat massif de packs du cartel pour obtenir cette merveille de design qu'est le casque de Darth Nihilus ! - De nombreuses autres petites défaillances seront progressivement introduites dans le jeu. Nous vous promettons ainsi de belles surprises pour l'avenir ! Ne manquez pas ce rendez-vous exceptionnel que sera la 2.0 !!
  5. Imbuvable ce post, mais je suis d'accord avec ton analyse, même si ce ne sera pas une surprise pour ceux qui me connaissent.
  6. Parce que la "logique des entreprises" que tu exposes et qui n'est que le relent de spasmes boursiers te paraît être le mode de gestion de référence ? Je ne sais pas si tu es au courant, mais on vit aujourd'hui une crise qui a pour origine la cupidité du secteur financier et l'incapacité du système à survivre sans déclencher des régressions sociales partout dans le monde (et accessoirement creuser la dette que nos politiques pensaient être seuls à creuser). Tu vis en Alaska ou quoi ? Depuis, toutes les entreprises dégraissent pour suivre ta logique et continuer la course au cours de bourse, or elles se rendent compte aussi que leur carnet de commande dégraisse. parallèlement.. Lien de cause à effet ? Ralentissement de l'économie par effet de compression de la demande ? Mais bon, inutile de rentrer dans des débats philosophiques avec quelqu'un qui s'auto-proclame expert dans le domaine alors que sa spécialité est le droit du travail. Il est évident que tes petits copains et toi gérez très bien la situation... Et on te pardonneras le fait que tu ne sais même pas de quoi tu parles dans ton avant dernier post. Je te commande un circuit touristique dans les nouveaux favelas grecs pour tes vacances ? Tu discuteras avec ces femmes de la classe moyenne qui n'osent plus aller à l'hôpital pour accoucher faute de pouvoir être remboursées et tu leur expliqueras que si elles en sont là, c'est parce que le grec est un fraudeur, que la logique du secteur privé est hors de cause dans la crise des subprimes et que sa situation est un phantasme. A moins que tu préfères l'Allemagne ? Tu iras y rencontrer ces travailleurs pauvres et précaires qui y constituent 20% de la population (salaire de moins de 900 euros, non garanti), pour leur expliquer que grâce à eux, leur classe politique peut se féliciter de rester compétitive face à l'Asie (après avoir "allégé" le rapport relatif à leur niveau de vie). Profites-en pour prendre des photos du mur de Berlin, ce symbole national qu'ils sont en train de démolir pour construire des logements de standing. Merci d'être passé, çà m'a fait plaisir de discuter avec quelqu'un comme toi. N'hésite pas à revenir, on t'adore quand même.
  7. Argument d'autorité. Totalement irrecevable, surtout de la part d'une personne qui utilise un vocabulaire erroné : on ne parle pas de sociétés dans le secteur public français, mais d'institutions ou d'établissement publics. A moins que tu ne vises des sociétés privées investies d'une mission de service public, auquel cas sache qu'elles n'appartiennent pas au secteur public (c'est le cas de la sécurité sociale, par exemple). Cela peut paraître anodin comme erreur, mais venant de quelqu'un qui se prévaut de son expérience, c'est tout à fait remarquable : quelqu'un qui sait de quoi il parle n'aurait pas commis cette erreur, d'autant que les modes de financement sont tout à fait différents selon qu'on se trouve dans le secteur public ou non... sans parler des marchés publics, hein -_-'. En admettant que ta prétendue position te permette de parler par expérience, laisse moi avoir un doute sur le fait que les décisions soient prises collégialement ou même que ce soient les cadres financiers qui jouent leur salaire. De par mon expérience, je vois assez de hauts cadres reporter cette fameuse responsabilité sur leurs propres subordonnés et ainsi de suite. Et si, par malheur, un directeur financier sautait, on lit le lendemain dans la presse qu'il a été en fait "remercié", et quand ce n'est pas avec un parachute doré, c'est avec rupture conventionnelle avantageuse... Fort de café d'écrire cela en prenant pour exemple l'agroalimentaire un mot plus loin, sachant ce qui se passe aujourd'hui. Mais peu importe, car en ce qui concerne les attentes des clients, ce n'est pas avec la logique comptable d'EA qu'elles seront satisfaites : on parle de rêve, ici, pas de produit marketing destiné à se vendre. Le jeu vidéo est un art. Il exige du temps et de l'investissement, et surtout il exige que l'artiste puisse s'exprimer sans contrainte. Tant que le jeu vidéo sera envisagé comme une industrie "agroalimentaire", il y aura les mêmes réactions qu'avec l'industrie du disque ou le cinéma : les clients insatisfaits développeront leurs propres modes de distribution illégaux ou, si c'est impossible, cesseront d'acheter. Si tu ne comprends pas cette logique, demande toi ce que serait aujourd'hui la "Mona Lisa" si elle avait été réalisée par une multinationale et non par un artisan passionné.
  8. EA, le sauveur de la galaxie. Mouarf Dis toi que si Bioware s'est planté, c'est sans doute parce que les objectifs fixés par l'éditeur (en terme de date de sortie, de contenu ou encore de priorités de développement) étaient totalement fantaisistes. Il y a une raison à cela : chez EA, ceux qui dirigent ne sont pas des développeurs, mais des commerciaux et des financiers qui ne connaissent rien à la chose technique et qui mettent les attentes des clients entre parenthèses tant qu'ils trouvent un moyen rapide de faire de l'encaissement. Tout ce qu'il faut pour saborder un "bon" produit. Aucune recherche du long-terme, juste la frénésie des chiffres pour être une bonne référence en bourse. A ce sujet, je salue le projet qui est mené actuellement chez Dell, qui a fait un magistral bras d'honneur à ce système. Certes, je ne sais pas ce qui se cache exactement derrière cette décision, mais une entreprise qui décide de se retirer de la bourse, cela mérite d'être souligné. Je n'achetais déjà quasiment plus chez EA avant SWTOR et la seule raison pour laquelle je paye encore mon abonnement chez eux, c'est qu'il n'y a pas d'autre MMO sur cette licence et que j'ai la flemme de déménager vers SWGemu qui est un anglais et qui n'est pas assez casu pour mon agenda. Ca ne durera pas, à ce rythme. Et puis je tiens à rappeler ceci :
  9. Il est vrai que c'est rare de rencontrer cela sur un forum français mais çà existe. Il m'est déjà arrivé de grouper avec des bas niveaux pour essayer de les aiguiller ou de leur craft quelque chose qui leur permettrait d'avancer plus facilement. Le roleplay, ce n'est pas une question de "kevins" ou de capacités. Dans 95% des cas, les joueurs que je rencontrais n'interprétaient pas leur personnage (pas de RP) et se contentaient de jouer au jeu comme s'il s'agissait d'un jeu de plateau. Exemple typique des échanges auxquels on se cantonne sur nos serveurs, que ce soit sur le canal general ou en whisp : Ou : Ou : Je ne parle même pas des types qui te groupent sans te dire bonjour, ou des types de la faction d'en face que t'as pvp sauvagement et qui reviennent avec leur level 50 dans ta faction pour "te farmer en duel" (guilde Millenium de mémoire). Et pourtant j'ai commencé le jeu sur Huntmaster, le seul serveur JcJ JdR français. Je pense qu'en France, nous n'avons pas la même culture du jeu qu'aux Etats-Unis, en Angleterre ou même au Canada : on considère les gens qui se prennent trop au jeu comme des bizarreries alors que, personnellement, j'adore construire la personnalité de mon "avatar" et endosser partiellement le rôle d'acteur. D'ailleurs, nous n'avons toujours pas ces fameuses bulles qui permettent de localiser bien plus facilement son interlocuteur...
  10. Ta demande m'intéresse. A vrai dire, je pensais un jour faire la même demande, mais dans l'autre sens : me proposer comme tuteur en roleplay à un novice sur le jeu pour le suivre jusqu'au HL. Cela a d'autant plus d'intérêt pour ceux qui aiment le RP que je connais très bien l'univers star wars. L'ennui, c'est que nous ne sommes par sur le même serveur. Si tu veux en parler plus sérieusement, il faudrait avant tout qu'on en parle par MP (en haut à droite en cliquant sur ton nom sur ce site) histoire de vérifier que nos disponibilités coïncident (je ne joue pas très régulièrement, mais une fois par semaine au moins) et que tu puisses envisager de rejoindre le serveur JcJ Darth Nihilus. Si çà te rebutes, bon courage malgré tout pour la suite. Un conseil : ne rejoins jamais l'empire. Y a que des kékés là bas (vouala j'ai claqué mon taunt)
  11. Et quant ils te fouetteront tu en redemanderas encore ? C'est quoi le problème avec le message des mécontents ? Ils te provoquent des lésions aux yeux ? Certes, ils génèrent une mauvaise ambiance, mais la seule façon d'éviter ces mécontentements, ce n'est pas de les empêcher de s'exprimer mais bien encore de supprimer leur raison d'être. Ils ne font pas çà pour le plaisir, tu sais. Beaucoup d'entre eux ont cru au jeu, exactement comme toi ici, mais ils se sont lassés des problèmes qu'ils y ont rencontré et surtout ils sont déçus. Si cela te gâche ta petite journée, tu peux te limiter à lire le forum Histoire, le forum JcJ ou les forums des serveurs, etc... Dans ce jeu, il existe des bugs qui perdurent depuis la bêta. Certains ont été résolus et d'autres sont vraisemblablement APPARUS depuis (les retour bureau, la variation de la latence serveur, etc...). Alors oui, on peut largement attribuer à la stratégie des responsables de ce jeu la déculottée qu'il s'est prise en début d'année 2012 et si le F2P a relancé le jeu, ce n'est pas le moment de penser qu'à lui seul il permettra à notre passe-temps préféré de survivre. Certains diront que les clients sont trop exigeants mais ceux-là ne feront pas vivre ce MMO à eux tous seuls et d'ailleurs, çà ne les dérangerait pas qu'il s'améliore : en d'autres termes, ils freinent des quatre fers l'aspiration à un produit parfait mais seront les premiers à en profiter si des choses sont réalisées. Bioware travaille pour EA. EA ne raisonne qu'en terme de maximisation des profits, pas en termes de qualité. Ce n'est pas parce que tu posterais ton enthousiasme ici tous les jours qu'ils changeront leurs projets. La seule chose qui les a fait réagir jusqu'ici, c'est la perte d'abonnés et peut-être l'intervention de certains développeurs qui ont défendu la qualité du jeu (encore qu'avec le nombre de démissions/licenciements, on puisse penser que c'est toujours l'éditeur qui a eu le dernier mot).
  12. Disons que j'appréhende le fait qu'EA ne souhaite pas réellement investir dans ce jeu et qu'au contraire, comme beaucoup de jeux qu'il a déjà édités, il essaie d'en monétiser le contenu à fond pour en tirer la meilleure rentabilité au détriment de la qualité. Et là il suffit de se référer aux déclarations de son directeur financier pour s'en convaincre, si on n'a pas déjà eu l'expérience de leur stratégie commerciale immonde. Il y a des mises à jour, c'est vrai. Le post de cet ex-joueur est un peu déplacé, c'est vrai. il n'empêche qu'il n'a pas complètement tort sur le fond : La plupart des changements réalisés jusqu'alors s'apparentent à du travail de modeur : ajout de quêtes, ajout d'équipement, rééquilibrage des bonus d'équipements, des classes, etc... Le seul vrai investissement visible en programmation pure, à supposer qu'ils aient eu la prévoyance de développer leur propre outil de création de quête, c'est le F2P avec le marché du cartel. Question optimisation et résolution de bug, de mon point de vue, je trouve que çà traine... Il serait d'ailleurs intéressant de comparer les performances de Bioware sur cette question avec les performances de l'équipe de SWGemu, qui travaille gratuitement d'ailleurs, sachant que cette dernière a le désavantage d'avoir dû faire du retro-engineering...
  13. C'est ton droit de penser que le jeu s'améliore, et par certains aspects je pense que tu n'as pas tort. Mais c'est aussi le droit des clients qui se plaignent des promesses non tenues de se manifester sur les forum prévus à cet effet -et notamment le forum service client. Aujourd'hui, ces "feedbacks" comme les appellent les dev (ces remarques dont ils disent tenir compte pour "améliorer l'expérience utilisateur") ne sont plus entendus, à supposé qu'il l'aient été un jour.
  14. C'est marrant, pour des gens qui considèrent ce message comme inutile, cela fait beaucoup de réponses, dont une bonne partie exprime bien autant de rage que le message initial. Moi je comprends cette réaction, même si je suis d'accord pour dire que cela ne sert à rien de l'étaler en public sur un forum déserté par l'éditeur. A lire ces forums, on a l'impression parfois que le jeu n'a aucun problème et que ce cas est isolé. C'est vrai, SWTOR est tout à fait jouable en l'état. Est-ce pour cela que c'est le succès planétaire et qu'il n'a aucun défaut qui gâche sérieusement le plaisir ? Alors, parfois, prendre connaissance de ces messages inutiles qui ont le mérite d'exister et d'indiquer/de rappeler ce qui ne va pas, c'est faire preuve soi-même d'humilité et d'intelligence, et d'une attitude constructive. Qu'on vienne m'affirmer qu'il n'y a aucun doute sur le fait qu'on ne nous prend pas pour des tirelires ambulantes, que les mises à jour apportent les choses annoncées et/ou attendues ou que les serveurs sont adaptés : je trouve çà amusant le déni lorsque çà n'a ni queue ni tête. Pour le moment, les patch notes que je lis s'étalent sur le marché du cartel et il faut vraiment fouiller pour y trouver du vrai contenu (combat spatial libre, vaisseaux de guilde, housing, combat spatial JcJ, etc... voir la boîte à idée de la communauté française sans CM pour la relayer) ou des corrections de bug demandées à tue tête depuis la bêta. Vous vous trompez de cible, je crois. A bon entendeur.
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