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Thjan

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  1. Die Krone ist meiner Meinung nach schlimmer als die Bild. Und dieser Schund wird auch noch gratis verteilt (und darum auch reichlich gelesen).
  2. Viel Schlimmer als die mäßige Grafik finde ich folgende zwei Dinge: - Fehlende Atmosphäre durch leblose Welten (kaum "Critter", NPCs und Critter größtenteils an der selben Stelle, wirken wie Statuen) - Kaum Interaktionsmöglichkeiten für Rollenspieler. In einem Rollenspiel ausgerechnet von Bioware kann ich mich im Jahr 2012 (sorry, Jahresjoker musste sein) nicht in der Cantina auf einen verdammten Barhocker setzen. Oder wenigstens gegen die Bar lehnen. Oder was trinken. Traurig. :/
  3. How do you get the ship upgrades, speeder bike and the dancer girl? Didn't see that at the trainer. I am planning on playing a commando healer as my main character and a smuggler healer as second character. I really am not sure what crew skills I should choose. Biochem / Bioanalysis / Diplomacy looks a bit "boring" to me. Any suggestions?
  4. Er hat aber recht. Du bist vermutlich weder blind noch taub, daher versteh ich auch nicht wie du diese Info verpassen konntest. Zum PC reinigen: Ja, vorsichtig mit dem Staubsauger rein bei ca. halber Leistung (reicht völlig, ist ja in der Regel nur Staub drin.). Die Lüfter von Grafikkarte, CPU und Gehäuse sicherheitshalber festhalten, wenn die sich im ausgeschaltenen Zustand drehen gehen sie manchmal kaputt.
  5. Ich verstehe halt nicht, warum das Questdesign hier nicht etwas intelligenter gemacht wurde anstatt bestimmte Schemata immer und immer zu wiederholen. Warum nicht mal GEMEINSAM mit ein paar NPCs eine gegnerische Basis erstürmen? Warum nicht mal nur ein paar Schlüsselziele ausschalten müssen und dann beobachten dürfen wie die Truppen den Rest übernehmen? Warum nicht mal einfach nur bestimmte Informationen beschaffen müssen und beim Zurückholen der Superwaffe / Töten eines Schlüsselziels nur helfen dürfen? Ich finds ein bisschen affig dass man quasi im Alleingang das Universum rettet bzw. unterjocht. Zudem sind die ganzen Kriege / Gefechte auf den Planeten noch immer viel zu statisch inszeniert. Seit wann kann BioWare keine Glaubwürdigkeit mehr? Klar ist das jetzt ein wenig übertrieben, aber leider fühlt es sich stellenweise so an. @Sarahlynn - Schäm dich für die krassen spoiler.
  6. Aus diesem Grund bin ich sehr gespannt auf Guild Wars 2, das die klassische heilige Dreifaltigkeit aus Tanks, Heilern und DDs über Bord geworfen hat. Ich für meinen Teil bin übrigens liebend gerne Tank oder Heiler.
  7. Sorry, aber wenn du schon denglish kritisiert dann richtig. Zumal der Begriff "anmelden" sogar noch kürzer ist als "einloggen". Und bevor ich "Patchnotizen" lesen und unweigerlich würgen muss, bleiben wir doch bitte bei den "patchnotes". Übrigens wesentlich besser als das "Handy", das wohl auch du gerne in der Hand hast. Steht auch im Duden, ja, ist trotzdem schlimm. Und ein künstlich geschaffener Begriff der es in kurzer Zeit in den allgemeinen Sprachgebrauch geschafft hat. Sprache entwickelt sich nunmal, wenn du das nicht glaubst nimm ruhig ein Buch aus den 1930er oder 1940er Jahren in die Hand.
  8. Niemand hier hat behauptet, dass bei WoW "alles besser ist". Auch bei WoW gab es einige Bugs deren fix lange gedauert hat, ja. Das waren dann vermutlich (!) aber wohl komplexere Themen, denn der großteil der Bugs wurde tatsächlich immer zeitnah beseitigt. Das kann man bei den hier angesprochenen Fehlern bisher eben nicht behaupten. Und dass die hier kritisierten Fehler allesamt sehr komplex sind halte ich doch für arg unwahrscheinlich. Ich frage mal aus Neugier: Ich habe im englischen Forum aufgeschnappt, dass man scheinbar nur 10.000 Hell / Dunkel Punkte insgesamt sammeln kann und es danach einfach nicht mehr weiter geht. Sprich, man kann auch stecken bleiben wenn man seinen Char eine Rolle spielen lassen will anstatt immer stumpf auf die 1 oder 3 zu drücken. Ist das ein Bug oder tatsächlich so gewollt?
  9. So ein Blödsinn! Kauf dir bitte mal ein anständiges Geschichtsbuch! Noch eine Randnotiz: Die größten Technologiesprünge gab und gibt es immer in Kriegszeiten. Ein paar aktuelle Beispiele: Autobahn, Computer, Kryptografie, Medizintechnik, selbst das Internet ist aus dem Arpanet entsprungen. Eigentlich müsste sich zumindest das Design von Rüstungen, Waffen und Schiffen massiv von den Filmen unterscheiden, da alles was im Kampf verwendet wird ständig in Entwicklung, Verbesserung usw. ist.
  10. @TKane - Du hast scheinbar nicht verstanden worum es hier geht. Es gibt einige Spieler, die wollen weder eine helle, noch eine dunkle Ausrichtung ihres Charakters (da wären wir wieder beim Thema Rollenspiel ) Was deinen Einwand betrifft dass neutrale Items von Anfang an verfügbar wären: Einfach ein Mindestlevel dran tackern und fertig.
  11. Welche Konsequenzen muss man denn tragen? Keine weiteren als dass sich der Punktestand verändert. In dem Moment, in dem das jeweilige Gespräch endet, hast du auch keine weiteren Konsequenzen in der Handlung zu befürchten. Da ist einfach ... nix. Ich persönlich hatte mir ja erhofft dass es kein gut / böse System wird, sondern Konsequenzen und Entscheidungen wie bei "the Witcher" gibt, aber scheinbar ist das zu aufwändig zu realisieren. Oder die Amis mögen es schwarz-weiß Zudem ist eine Einteilung in gut und böse ja immer etwas sehr subjektives und wird von jedem anders wahrgenommen. Im Spiel wird dir das aber strikt vorgeschrieben. Klar ist das System dennoch ganz nett und ich hab meinen Spaß, aber es gibt eben bereits glaubwürdigeres. Nicht nur bei "the Witcher", auch BioWare hat das Ende der 90er schon besser hinbekommen.
  12. Nein, gibt keinen Zugang zum Händler. Nur via CE.
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