In DAOC war Groupbuilding und Skill entscheidend.Was aber schlecht für die normalen Spieler war.
Die gut koordinierten waren stark im Vorteil, das PVP hochkomplex, PVP war fast eine Wissenschaft,Stunden wurden in die perfekte Taktik der Gruppe gesteckt und in die perfekte Ausrüstung.
Der Tod für DAOC ist die UI und die Grafik, ich würde es sofort wieder mit einer Warhammer Grafik spielen.
Die Seite die man spielte war fast Religion, wechsel ein Sacrileg, man war stolz ein Hib/Mid/oder Alb zu sein.
Alleine der Aufwand um einen Char auf lvl. 50 zu bringen war unmenschlich am Beginn.
Ich wußte 2003 nicht mal das man im Netz spielen konnte, das Erlebnis eines guten Kampfes war genial.Nie mehr wieder hatte ich solche Adrenalin Ausschüttungen beim Spielen.
Das Spiel war einfach süchtigmachend.
Irgendwann kommt man aber auf das Fazit das RL (Real Life) besser sein kann.
Jetzt ist es überholt,alt, es ist so wie bei den C64 Spielen super von der Idee aber einfach von der Zeit überholt.
Prydwen (Hib)