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carracas

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  1. je ne suis pas d'accord. ce n’est qu'un avis personnel mais j'ai vu les récompenses, je savais que je n'allais rien acheter mais j'ai quand même trouve un certain plaisir a faire l'event. Il faut pouvoir jouer pour s'amuser pas specialement pour avoir une belle recompense. Mais n'empeche que les récompenses sont pas terribles et que la realisation technique de l'event n’étais pas parfaite.
  2. Idée sympa. Diverses quêtes avec des mini énigmes, bonne mise en scène mais: - La course, outre le fait qu'il faut quand même comprendre techniquement ce qu'il faut faire, ça m'a pris 25' pour arriver a cliquer sur le tableau de commande quand il y en a 20 autres qui font pareil. - les pnj qui disent de revenir plus tard, quand ? - les recompenses moyennes mais je le fait pour le fun, pas pour me stuff Mais surtout le fait que le dernier objet n’est toujours pas dispo et qu'il devrait probablement l'être demain... je rapelle que les abos finissent aujourd'hui et donc si on veut finir l'event il faut reprendre un mois. C'est tres tres petit comme logique commerciale.
  3. Idée sympa. Diverses quêtes avec des mini énigmes, bonne mise en scène mais: - La course, outre le fait qu'il faut quand même comprendre techniquement ce qu'il faut faire, ça m'a pris 25' pour arriver a cliquer sur le tableau de commande quand il y en a 20 autres qui font pareil. - les pnj qui disent de revenir plus tard, quand ? - les recompenses moyennes mais je le fait pour le fun, pas pour me stuff Mais surtout le fait que le dernier objet n’est toujours pas dispo et qu'il devrait probablement l'être demain... je rapelle que les abos finissent aujourd'hui et donc si on veut finir l'event il faut reprendre un mois. C'est tres tres petit comme logique commerciale.
  4. Sur Aion, il me semble qu'il y avait eu de nombreux cas de CG qui avaient surchaufées.
  5. Je pense plutô qu'avec 500.000 joueurs ils payent leurs frais fixes et la licence. Donc ils ne perdent pas d'argent. mais derriere il faut rembourser le coût de développement et payer les actionnaires et ça, je pense qu'ils en sont loin. Il faut aussi regarder l'evolution du nombre de joueurs. 1.700.000 joueurs étaient abonnés au moins un mois ( et j'ai ouï qu'il y avait eu plus de 2m de boites vendues, la différence ce sont les joueurs n'etant pas reste plus d'un mois ). De ces 1.7M de joueurs, il en reste entre 500K et 1M. Donc une perte de la moitie des joueurs en quelques mois, dans un jeu qui pour EA " étais censé duré 10 ans". Voila le QA d'hier qui n'est sorti qu'en anglais. Source un extrait En résumé, les abonnés auront des avantages comme un acces a la banque ( plus facile ou exclusif ?)un inventaire plus grand et... un levelling plus rapide. j'ai envie de dire "ouatede***"!! La taille de votre inventaire ets il un probleme majeur ? ( je rapelle qu'on peut envoyer le compagnon vendre la camelote ) et surtout.. un leveling plus rapide! Il est deja beaucoup trop rapide!! Je suppose qu'ils se disent, on va upper rapidement les joueurs premium comme ca ils payeront pour farmer les BG, ZL et avoir acces aux raids. Mais cette partie du jeu est la plus faible! Pq un joueur s'abonnerait-il uniquement pour farmer du stuff? J'ai l'impression qu'ils font toujours les mauvaises decisions strategiques. Sinon TOR est bien achetable a 15€ maintenant.
  6. Il y a deux choses importantes a tirer de cette annonce: - L'echec commercial: TOUS les jeux qui sont passés F2P l'ont fait a cause de leur santé financiere en declin. Le F2P ( et bon c'est pas du F2P mais du freemium ) c'est un second et dernier essai. d'apres la conf de presse de mardi il y aurait entre 500k et 1M d'abonnés soit une perte d'a peu pres 50% des joueurs en 7 mois. Et tous ca sans compter tous ceux qui ont pris 6 mois d'abonnements, que celui-ci est toujours en vigueur ( mon cas particulierement malgré que je n'y joue plus depuis 3 mois). Les raisons? elles sont connues de tous: moteur graphique trop lourd, mal optimisé, ne permettant pas d'afficher beaucoup de joueurs, arrivee de contenu trop faible et surtout surtout presque aps d'aspects MMO. Vous vous rendez compte que lorsqu'on parle du contenu ( raid, BG, ..,) on ne parle que de zones instanciées ? Il est ou le MMO? les zones pour l'open pvp, les prises de " forteresses", les recompenses pour les factions? Et l'aspect social ? les vaisseaux de guildes promis peu apres la sortie ? Un vaisseua sympa mais qui n'ets aucunement modifiable ? Un craft HL qui oblige a faire des raids parce que les loots collent tellement au doigts qu'on ne peut pas les passer aux autre ? Vous allez me dire c'est comme ca dans les MMO, ben non! Pour moi ca ce sont des jeux d'actions multijoueurs, pas des MMORPG.Donc il ne faut pas s'etonner que ca deserte. le gros points de TOR, la scenarisation qui pousse au reroll permet certes d'avoir une histoire sympa pour chaque classe mais pour ca vous devez vous taper de nouveau toutes les zones que vous avez deja faites. tellement de farming, trop de farming. - passage en freemium: c'est a mon sens la meilleure reaction qu'ils puissent faire. leur equipe de dev a ete sucree par EA. Ils ne peuvent plsu changer leur moteurs donc du PVP/PvE massif ets presque hors de question. Ceux qui restent et aiment le jeux payeront toujours leur abo ( probablement quelques centaines de milliers quand on aura retire les departs ) et il y aura des hordes d enouveaux qui ferront leur levelling. l'espoir de BW/EA c'est que HL ils decident de faire des instances en mode no limit et qu'ils payent pour ca. le probleme c'est qu'ils offrent le meilleur contneu de TOR ( la scenarisation ) gratuitement et que ce qui n'ets pas terrible ( HL+ BG ) ils vont le faire payer mais il y a mieux ailleurs pour ça. l'afflux de snouveaux joueurs va augmenter les couts en materiel et personnel; modo, assistance, serveurs,...tout ça pour un hypothetique revenu... J'avoue au final être tres dubitatif sur l'avenir financier du jeu malgré qu'ils ont probablement fait ce qui devait être fait au vu de leur situation mais il y a eu de tres mauvais choix faits dans le design du jeu. creer de speros heroiques dans des MMO, un bon choix??? un exemple: on fini les quêtes de classe sur correlia avec le consulaire. c'est la grande fete on est le sauveur, tout lemonde nous remercie comme un heros, la republique ets sauvée. On sort de l'instance, ben la planete est toujours occupee par l'empire, rien n'a changé. Quel interêt dans ce cas ?
  7. Que faire ? - Aretez avec ces absurdités de LQR et permettre aux crafteurs qui n'ont pas envie de raider de trouver des biscuits avec quoi s'amuser - de créer des zones de conflits avec prise de forteresses/ bases NON INSTANCIEES qui permettent des affrontements massifs. Que ces prises de fortos aient un vrai impact sur le jeu et qu'on puisse s'investir dans sa faction et sa guilde. - Qu'on développe un peu le housing ( le vrai, pas celui avec le vaisseau auquel on ne peut pas toucher ). Qu'on en fasse un MMO, quoi
  8. Cool des zones instanciées. il est ou le MMO ? parce si c'est pour rester dans des instances tout le temps , autant aller un un jeu solo en multi-joueur. Trêve de plaisanterie, le leveling de TOR est agréable, les quêtes sont quand même plus intéressantes que dans la plupart des MMO? Mais bon créer des centaines de quêtes exceptionnelles ca me semble difficile. profitez bien du leveling car apres c'est du farm, farm, farme. Si vous aimez ca tant mieux, sinon...
  9. Dommage que les cybertech ne pourront pas crafter les set d'augmentation, déjà qu'ils servent a rien...
  10. Tres bon poisson d'avril. Dommage, ça aurait pu être la meilleure feature de la 1.2
  11. le compagnon trandoshan du consulaire utilise aussi une techno lame pourtant la visée est bien sa stat principale
  12. je suis cybernéticien et a mon lvl 42 j'ai tous les mods et blindage volonté en violet. je me stuff en orange et ai toujours les mods / blindages /oreillette adapté a mon niveau. je n'ai peut être pas un stuff meilleur que celui issu du pvp( et encore j'ai jamais comparé ) mais je suis tres souvent mieux stuffé que les joueurs que je croise. j'ai 400 en cyber, 400 en commerce illegal et 392 eb recuperation; je peux creer du stuff lvl 50 si je veux donc je en vois pas ou est le reta rd. on n’est pas obligé d'aller sur une zone de recolte pour farmer, les compagnons servent à ca via les missions. Évidemment ca m'a coute de smillions de credits mais honnêtement a quoi sert l'argent sur tor a part les skills et le craft ?
  13. Un peu de positivité ca fait toujours du bien ^^
  14. On peut avoir un stuff plus ou moins correct en prenant cybernetique ( pour les blindages et mods vio lets ), il " suffit" de chopper du stuff orange pour être plus ou moins bien equipe. En tout cas, ca ne devrait pas être un no match en pvp.
  15. Désolé mais pour ma part, je ne vois aucun probleme sur la forme du message. Il dit qu'il y a un probleme et que si d'autres problèmes persistent, il risque d'y avoir sanction sur le compte. je ne vois pas comment ils auraient pu le rédiger différemment. mais sur le fond effectivement, je ne vois pas trop ou est le probleme. Pour finir, le département de gestion des noms n'a rien avoir avec celui des bugs fixing. C'est comme dire au gars de l'accueil qu'il ferait mieux d'aller gérer la gestion de stock car il y a des problemes, aucun rapport..
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