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Rhias

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  • Location
    Ulm, BW
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    SWTOR :)
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    Out-of-work
  1. Noch nie erlebt, obwohl ich selbst sehr oft Ansagen mache oder die Taktik angebe. Ich finds auch gut von dir, dass du immer die Ansagen gibst, mir ist aber auch aufgefallen das du dich gerne mal wiederholst. Vorhin schon erlebt in der Voidstar mit dir. Die Imps laufen zu 8. auf die linke Seite und du schreibst mehr als 4 mal hintereinander Ost. Da kanns dann schon mal sein, dass jemand dich als spamer abstempelt. Mir persönlich ist das egal, besser zuviel als zu wenig.
  2. Tatsache ist, dass die Beschreibung recht ungenau ist. Daraufhin habe ich es nachgeprüft und kann es bestätigen. Also ziehe ich meine Aussage zurück und entschuldige mich für meine Unwissenheit.
  3. Als Stufe 20 Charakter wirst du die wohl sicher nicht brauchen. 15% von 0 sind immer noch 0. ^^ Auch sind Kompetenzaufputscher vor 50 fast wirkungslos, man kann sich zwar die Verbesserungen mit Kompetenz rausbauen aber langfristig bringt das kaum etwas, da bringt es mehr, wenn du auf eine gute PvE Ausrüstung setzt. Ich würd mir die jedenfalls lieber sparen, auf 50 kannst du die mehr gebrauchen.
  4. Doch ist es, dafür das du weniger Fähigkeiten und Talente hast, besitzt du höhere Grundwerte als ein 49 je haben könnte.
  5. Was ist mit denen, die aufgrund von schlechter Performance verspätet in ein Kriegsgebiet landen und dort dann rausgekickt werden, weil der Deserteur Debuff bereits bei unter 10 Sekunden liegt?
  6. Tja, das kapieren einige halt nicht. Das stimmt hingegen auch wieder..
  7. Sind wir hier eigentlich in Star Wars oder in Kuschel Wars, sollte wohl klar sein, dass SWTOR nichts für Pixelpazifisten ist.
  8. Naja, also ich denke etwa 35% kann spielen, 15% können es sogar wirklich sehr gut und die restlichen 50% sind noch ein wenig bzw. zu unerfahren oder durchschnittlich. Wenn ich z. B. in ein bg lande in dem auf gegnerischen Seiten nur unerfahrene Spieler sind, dann kanns mir eigentlich schon ziemlich leid tun, wie man als erfahrener Spieler diese Neulinge abziehen kann. Am schlimmsten fand ich es ja, als ein Heiler und ein Tank sich so blöd angestellt haben, das ich sie noch mit knapper Not alleine besiegen konnte. Solche Fehler passieren jedem, mir wurde auch mal das Geschütz vor der Nase getappt obwohl ich es eigentlich hätte verhindern können aber es zeigt halt auch, dass manche anscheinend noch kein richtiges Gefühl haben richtig zu aggieren. Mal abgesehen davon ist die Liste nach Ende des bg einfach nur purer Schwanzvergleich. Klar kann ich gut spielen und dabei noch ordentlich punkten, ich kann mich aber auch für mein Team opfern und muss manchmal dann halt mit weniger Punkten rechnen. Beispiel Voidstar, wenn ein Gelehrter nach jeder erfolgreich gelegter Bombe direkt nach vorne sprintet um die nächste Bombe zu legen und das Team ihm derweil den Rücken frei hält, dann wird der Gelehrte (wenn das gegnerische Team zu sehr auf den zwerg eingeht) wohl keine einzige Medallie schaffen und obwohl er den Sieg gesichert hat, steht er dennoch in der Liste ganz unten. Platz 1 ist halt nur selten wirklich = bester Spieler...
  9. Die besten Agenten sind diejenigen, von denen man nichts sieht..
  10. Also ich hätte gerne folgene Charaktere generft: Saboteur Grund: Die hauen viel zu viel burst raus, innerhalb kürzester Zeit, sowas geht doch nicht. Scharfschütze Grund: Die haben 35 Meter Reichweite, welche Klasse hat das schon, zudem kann ich die nicht unterbrechen und wenn ich meinen Stun im falschen Moment aktivier geht der Stun ins Leere, weil der Scharfschütze in Deckung war, sowas gehört dringend generft. Söldner Grund: Wenn ich mal zu faul bin den Söldner zu unterbrechen, hauen die enorm viel dmg raus, wäre dafür, dass die Rakete von dem eine Ausfürungszeit von 10 Sekunden benötigen würde. Powertech Grund: Deren Harpune nervt einfach nur, vor allem wenn die vor einem Säurebecken etc. stehen, total unfair, die Reichweite der Harpune sollte auf 5 Meter reduziert werden! Hexer Grund: Die sprinten mir immer aus der Reichweite wenn sie mal kurz davor sind zu sterben. Sprint muss dringend weg damit ich sie besser töten kann. Attentäter Grund: Deren Fähigkeit sich aus dem Kampf zu drücken ist ja mal mehr als unfair, der cooldown sollte auf 20 Minuten erhöht werden und man darf sich nicht mehr in die Tarnung verdrücken wenn die Hp unter 50% liegen. Bekomm wegen solchen Feiglingen keine Attentäter Medallie (was für eine Ironie), also muss es dringend generft werden. Juggernaut Grund: Die haben viel zu viel Defensive, muss dringend runtergesetzt werden, etwa auf 10% dann dürfte ich bei denen auch noch meine 5k hit Medallie schaffen. Marodeur Grund: Das selbe wie beim Attentäter kaum liegt er kurz davor den Boden zu küssen, haut er seinen stealth rein und ich kann ihn nicht mehr abfarmen, weil ich keine Lust habe extra mit meinem AoE dieses Versteckspiel mitzuspielen, also das selbe wie beim Attentäter. Achso und der Schaden gehört um 30% reduziert!!! Die Spiegelklassen dagegen gehören dringend gebufft, die sind total schwach, total unbalanciert... So jetzt mal etwas ernster, es ist zwar nur subjektiv aber kann es sein das der Frontkämpfer/Powertech ziemlich abräumt was PvP betrifft? Hab mal ein paar Frontkämpfer im bg etwas genauer beobachtet und deren burst zusammen mit ihrer Mobilität und der Defensive ist doch leicht pervers oder? Soll aber nicht heißen, die gehören generft, ich habe selbst noch nie einen gespielt und halte mich deswegen bei dieser Klasse zurück nach einem nerf zu schreien. Außerdem wird die Klasse eh so selten gespielt, da schadet das nicht.
  11. Na das wäre doch mal was für den TE denke ich. Würd ich mal ganz frech behaupten, falsche Klasse gewählt.
  12. Dann wäre das wohl geklärt, wenn man Probleme mit Trandoshaner hat kündigt man seinen Account. Meiner Meinung nach hast du den Kodex nicht richtig verstanden und wärst beim Imperium sicher besser aufgehoben gewesen, die haben es auch nicht so mit den Trandoshaner. Aber nochmal BTT, klar wäre es manchmal besser gewesen zu entscheiden wer sich nun anschließen darf und wer nicht aber da das schon nicht in KOTOR so war, war es auch abzusehen, dass es auch in SWTOR nicht so sein wird.
  13. Es gibt da einen kleinen Trick mit dem auch dein "Dickerchen" durch die halb versperrte Tür hindurch kommt. Edit: ab 5:44.
  14. Ich versuch mal eine RPG Antwort zu geben. Die Jedi sind die Friedenswächter der Galaxis, Sie nutzen ihre Kraft zur Verteidigung und zum Schutz anderer, nie jedoch zum Angriff. Die Jedi achten alles Leben, in jeder Form. Die Jedi dienen, anstatt zu herrschen, zum Wohle der Galaxis. Vor allem aber lässt du deinen Gefühlen freien Lauf, wenn du Qyzen aufgrund seiner Taten und den Taten seiner Rasse nicht befreien willst. Selbst wenn es für dich selbst nicht das Richtige ist, du musst auch ihn achten und aus seiner Notlage befreien.
  15. Deine Nachforschungen sind wohl nicht ganz korrekt, im PvP Forum beklagt man sich darüber, dass auf Zayne Carrick zuviele Republikaner spielen. Tante Edith sagt: Gut, dann hat sich mein Post wohl auch erledigt.
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