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Aknaroug

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  1. /sign @kessUnchained: Bin gerade nicht sicher, ob ich zu denen gehöre, die Du mit "An den Poster über mir: Die Ironie an der Sache ist, dass die "getroffenen" Leute entweder selbst oder zu einer gewissen Gruppierung gehörten, die vor kurzem noch größere Töne spuckten und einen ähnlichen Weg einschlugen." meinst. Im Forum schreibe ich selten (63 Beiträge bisher), und mir ist nicht bewusst im Spiel jemals gegankt zu haben. Was die Angriffe von mehreren auf Einzelne aus taktischen Gesichtspunkten im BG angeht, bin ich bis auf den Sachstand in meinem Post ganz Eurer Meinung. Heißt: Gehört zum PvP dazu.
  2. Kann die Erfahrung von DeFlow nur bestätigen. Habe die beiden Schatten der bisher unauffälligen Gilde auch erlebt. Zu zweit mit Class-Stacking einzelne Spieler am Startpunkt immer wieder abzufarmen nennt man ganken. Dafür gibt es nur einen Grund, man hat Spass daran, einen anderen zu "mobben". Wie geht man damit um? Ganz einfach: Ticket wegen Mobbings raus und für den Abend aufhören zu spielen. Ich kenne mitlerweile sehr viele Spieler, die das genauso sehen und auch Tickets eröffnet haben. Ob BW was tut, keine Ahnung. Aber wer Kunden behalten möchte, sollte asoziales (gemeint ist wirklich nicht soziales) Spielverhalten einschränken. Womit auch immer. Und noch etwas: Mit PvP-Fähigkeit hat so etwas leider gar nichts zu tun, weder das Team hat daraus einen Vorteil noch erfordert es irgendwelche Fähigkeiten im Spiel. My 2 Cents.
  3. Wir spielen durchaus Ranglistenspiele, daher kenne ich die Diskussion zu diesem Thema sehr gut aus dem einen oder anderen TS. Ich halte es hier wie Qintas es sehr schön geschrieben hat, für mich ergibt sich da kein Sinn etwas im RBG zu verteufeln und im NBG bis zum Erbrechen auszunutzen. Naja, zugegeben, so langsam scheint mir der Gebrauch wieder normaler in der Menge zu werden. Ich habe kein Problem mit vereinzelten Granaten, aber ein Gespamme, was zu einer Lightshow verkommt, nervt mich dann schon. P.S.: Erwartet bitte nicht, dass ich zu Jin_rohs Ergüssen einen Kommentar abgebe...
  4. Da ich keine Granaten benutze, kenne ich den Cooldown nicht, danke für die Info. Das Ergebnis muss also sein, dass auch von den anderen welche verwendet wurden. Ich kann nur sagen dass ab der Mitte des Spiels unsere Gruppe permanent im Dauerstun dieser Granaten stand, die eigentlich keiner mehr verwenden wollte. Egal, wenn das das Einzige ist, was bestimmte Spieler können, ist auch ein Skillbeweis. Wir müssen uns da nicht streiten.
  5. @Jin_Roh: Ich habe keinen Kettenblitz... Und was die Granaten angeht: Ich habe gelernt, dass man drei Stück davon hintereinander bekommen kann, bis die Entschlossenheit voll ist. 25 Ist da nicht viel in einem BG.
  6. Hi Eskadur, kurze Frage: Habt Ihr eure Granatenpolitik geändert? Gerade im Novare: 4 von Machtwerk dabei, Spiel läuft zu unseren Gunsten, plötzlich werden insgesamt satte 25 Granaten im Spiel geworfen, die nur sehr wenig Entschlossenheit erhöhen. Wir haben keine verwendet. Ich hatte Euch bisher wirklich anders eingeschätzt...
  7. Guten Abend, ich darf mich im Namen der Schatten der Dunkelheit für die guten RGB-Runden heute bedanken. Insbesondere bei unseren drei Helfern von Challenge, die so nett waren unseren Fünfertrupp so brillant zu ergänzen. Ich darf sagen: Wir sind immer wieder gern dabei! Schönen Restabend an alle BG-Zocker.
  8. Moin! An dickes Dankeschön von uns an Challenge für das gute RBG gestern Abend. Hat uns großen Spaß gemacht und wir sind immer wieder gern dabei. Mit ein bischen Glück bekommen wir in absehbarer Zeit auch eine komplette RGB-Truppe zusammen, bis dahin sind wir für jedes Gemisch zu haben. Sehr gute Organisation fand ich, von den vier Spielen hat unsere Truppe sogar 2 gewonnen, ganz großes Grazi an Deine Tischnachbarin, Rey!
  9. *grübelt* Viele Antworten auf Fragen, die ich nicht gestellt habe. Zunächst: Das Spiel, was ich meinte war Novare Küste und nicht Alderaan. Desweiteren war das Spiel noch lange nicht verloren, vier Heiler bedeuten Schließlich auch weniger Schaden. Was mich zu dem Punkt bringt, warum ich das Verhalten BEIDER Seiten unmöglich fand: Es hat von Anfang an Niemand versucht zu gewinnen, mit Ausnahme von zwei Randoms, die nicht in der Mitte gezergt haben sondern notwendige Türme holen wollten. Ich hatte klar den Eindruck, das dieses Spiel von den Hauptakteuren, die sich dort getroffen haben, geplant so gespielt wurde um schnell Punkte zu farmen. Darauf wollte ich hinaus. Ein solches Vorgehen von Gilden kenne ich gut von AoC, war da schon armseelig. Drei Dinge möchte ich noch anmerken: 1.) Ich habe noch immer keine Namen genannt. 2.) Natürlich ist das Zufall, ob zwei vierer Gruppen zueinander finden. Zumindest wäre das so, wenn der Pool auf Rep-Seite größer als 8 Leute wäre. 3.) Ich poste hier nicht anonym herum, ich stehe zu meinen Aussagen. Das nenne ich mal name-Calling. Aber Du hast Recht, meinst zwar ein anderes Spiel, aber das habe ich gestern mal gepostet, in einem der zufällig zusammengewürfelten 4 Spiele gegen vier Heiler hintereinander. Seltsamer Weise hatten die zufälligen vier auch immer die selben Namen. My 2 Cents, I'm out for this.
  10. Aknaroug

    Heiler 2.0

    Wenn beide Seiten über Heiler verfügen, ist das so. Wenn nicht, könnte man als DDler ohne Heiler auch gut mit dem Kopf immer wieder vor die Wand hauen, in der Hoffnung, da entstünde so eine Tür. Was das noch mit PvP zu tun hat, ist mir schleierhaft. Gruppenspiel zwischen einigermaßen ausgeglichenen Gruppen ist super, kann auch mal ein echtes Kräftemessen sein. Was ich jedoch im Moment auf VC erlebe ist die mit Abstand armseeligste PvP-Vorstellung, die ich kenne. Von 10 Spielen maximal eines, in dem richtig gut gekämpft wird. Ob ich in dem einen Spiel übrigens gewinne, ist mir völlig egal, solang ich eine Chance hatte.
  11. PvP (oder so soll es sich zumindest nennen) auf Vanjervalis Chain: 2 bekannte Gilden, eine auf REP-Seite, eine auf Imp-Seite treffen sich "zufällig" in einem BG. Beide sollen gerüchteweise Spiegelgilden sein, immer noch reiner Zufall. Die Repgilde, wie eigentlich immer, mit drei Heilern, zwei Schleichern und Tank / Smashern unterwegs. Unter drei Heilern trauen die sich auch nie raus . Die Imp-Gilde: Naja, keine Ahnung, irgendwelche Chars halt. Der "Fight": Alle drücken in der Mitte Schaden, während die Repgilde alle drei Stationen hält. Ein Paar Imp-Randoms (genau zwei) versuchen die anderen Basen zu holen und werden sofort abgefangen, die beiden Gilden reagieren gar nicht. Seltsam, das Spiel war in Rekordzeit zu Ende und die bekannte Rep-Gilde hat mit maximalen Punkten gewonnen. Jeder darf selbst entscheiden, ob das mit fairem PvP zu tun hat, auch die Namen, auf die bestimmt niemand kommt, werde ich nicht verraten. Einen schönen Abend noch.
  12. Du sprichst mir aus der Seele. Nach dem Patch ist doch die Traumsituation im Huttenball eine Kombination aus mehreren Hexer / Botschafter-Heilern und Nahkämpfern mit Sprungmechanik. Der Heiler steht auf der gegnerischen Plattform oben, der Nahkämpfer springt ran, holt den Ball, passt zum Hexerheiler (oder Botschafter): Ball im Tor. Wer fragt weshalb, hat nicht bemerkt, dass Heiler ihren Sprint zur CC-Lösung und CC-Immunität verwenden können. Somit wird dieser zu einem superschnellen, unaufhaltbaren Torjäger, und das ALLE 20 SEKUNDEN. Mit Balance hat das nichts mehr zu tun. P.S.: Für diejenigen, die es nicht wissen: Mit Sprint kann man das letzte Feuer von der oberen Plattform überspringen.
  13. PvP auf Vanjervalis Chain: Zwei bekannte Rep-Gilden zusammen im Huttenball. Reiner Zufall, wie die vier Male zuvor auch. Nach einer Minute liegen sie 5:0 vorn, da jeder Spieler dieser Gilden trotz leerer CC-Leiste 100% CC-immun ist. Naja, zumindest bis genau zu dem Zeitpunkt, wo der Ball abgegeben ist. Seltsam aber in 5 Matches klar beobachtet. Dann: Die Heldentat, alle Spieler stellen sich mit dem Ball direkt vor der gegnerischen Linie auf und werfen sich den Ball gegenseitig zu. So kann man wohl mehr Marken farmen. Ich möchte mich an dieser Stelle für soviel bewiesene Charakterstärke bedanken. Eure Gegner haben den Respekt für's Durchhalten bestimmt freudig entgegengenommen. P.S.: Das Add On, dass CC-immun macht, würde ich mir auch gern installieren. Wo kann ich das herunterladen?
  14. ... Euch ist aber schon klar, dass es auch jede Menge Disconnects seitens BW gibt, oder?
  15. Hi Kicki, Meine Gilde findest Du in der Sig, falls das mit "das Imperium" gemeint ist. Das man im PvP jede Menge Fruststunden aushalten muss, ist bei dem heutigen Setting von BW schon klar. Was mich halt mächtig nervt ist, dass es soviele Spieler gibt, die sehr stark von ihren Fähigkeiten überzeugt sind, und dann verdammt häufig bei genau solchen Aktionen zu finden sind. Vorgestern wieder beobachtet: PvP auf Imp-Seite läuft, sagen wir mal vorsichtig, schlecht. Schwupps verschwinden bestimmte Twinks auf Imp-Seite und tauchen urplötzlich mit den voll T4rern auf Repseite wieder auf um dort zu farmen. Das meine ich mit seltsam. Wenn ich meinem Herzen freien Lauf lasse, könnte ich auch armseelig dazu sagen, aber ich möchte ja keine Flames provozieren. P.S.: Ich habe absichtlich keine Namen genannt, will ja auch die Spielweise an sich kritisieren, nicht die Menschen dahinter.
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