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ChazzyJazz

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  1. http://www.mmo-junkies.net/statistics In dieser Grafik lässt sich sehr gut erkennen, dass bereits ca. 40-50% der Spieler, wieder mit SWTOR aufgehört haben. Bioware, tut was.
  2. Hey, momentan haben wir das Problem, dass Illum viel zu viel Ehre gibt, die man sogar bekommt, wenn man nur rumsteht und ein paar Mal bufft und es kein OPEN PVP ist, sondern eher ein Gegenüberstehen an einer Base, bis eine Gruppe einen schweren Fehler macht. Vorschläge, wie Illum gut werden kann: - Ehre drastisch reduzieren (200 für einen Kill ist definitiv ZU viel) - Punkte nicht durch Rumstehen vergeben, sondern durch Schaden machen (DDs), Beschützen & Schaden (Tanks) oder Heilen der eigenen im Kampf befindlichen Spieler (Healer) - eine einheitliche Begrenzung des Gebiets, sprich wenn 40 Reps da sind, auch in diese Instanz nur 40 Imps lassen oder Schlachten, die einfach zu bestimmten Zeiten stattfinden. Das man mit seinen 10 Rep Freunden je nach Tageszeit von 50 Imps überrant wird, ergibt keinen Sinn.
  3. Da im neuen Video ein mir unbekannter Dev davon sprach, das wäre unser Spiel und die Entwickler würde sich immer nur nach uns richten, bitte, hier ein paar Anmerkungen: Wir wollen und brauchen: - ein lagfreies PvP-System - Abilities, die sich aktivieren, wenn man sie drückt - ein gebalancetes Open-PvP System, entweder mit Spielerbegrenzung oder Buffs für die Minderheit - gebalancete Klassen (wer meint, mit 10k Crits vom Operative wär hier was balanced ..) - Raids, in denen man auch den Loot bekommt, den man braucht, bzw. eine kluge Lootzuweisung - Vernünftige Setteile, die meisten sind einfach grottenhässlich - Bugfixes von Bugs, die seit der Beta bestehen (bsw. BH Quest) Was wir (vorerst) nicht brauchen: - neue Planeten mit Bugs - neue BGs mit dem selben verbuggten System - neue Inis und Raids die verbuggt sind Wieso sollte man neue Sachen bringen, wenn die alten gar nicht richtig funktionieren? Wenn ihr wirklich nur Kohle wollt, macht einfach euren Laden dicht und macht weiter Singleplayer Spiele, das könnt ihr. Aber das hier ist Mist. Ich hab übrigens nie WoW gespielt, falls man vor hat mich dahin zu schicken.
  4. /signed Das schlimme ist ja, dass sie den Anspruch erheben, sie könnten mit SWTOR den Spielemarkt erobern. Das Spiel ist gut, keine Frage, aber alle deine Punkte treffen zu. Wie kann man nur so arrogant sein, zu behaupten, man hätte die besten PVP-Entwickler der Welt und würde das Game bis 2025 laufen lassen, wenn einfach das 1mal1 der MMOs nicht beherrscht wird. Dabei rede ich übrigens nicht von WoW. Von Guildwars, UO, AoC und vielen weiteren hätte man hier lernen können. Star Wars ist imo eines der ebsten Settings für ein MMO, aber das hier ist ein Scherz. Wenn in den nächsten paar Wochen/Monaten da nicht GEWALTIGE Verbesserung kommt, wird das Game früher tot sein als wir alle glauben.
  5. Das Problem was ich im ersten Post ansprach, ist nicht, dass sie keine Zeit zum Entwickeln bekommen, weil ich durchaus einsehe, dass ein neues MMO seine Zeit rbaucht, aber ganz ehrlich, wer einen Patch macht, der etwas verbessern soll und es einfach ENORM verschlechtert, der hat das Geld einfach nicht verdient. Jeder im Test Server Forum hat vor den Entwicklungen auf Illum GENAU SO gewarnt, Bioware hat NICHT darauf reagiert. Das zeugt von Unprofessionalität, Naivität und Geldgier. Uns 8 Stunden später mit einem Titel zu locken, wenn wir bis März "durchhalten" ist das lächerliste, was ich je in der Spielebranche sehen durfte.
  6. Ich sags mal ganz ehrlich. Es wird hier die ganze Zeit postuliert, dass man den Spielern das bestmöglichste Spielerlebnis geben will, dass man soo viele Mitarbeiter hat, vor allem, dass man eingie der besten PVP-Entwickler für sich gewinnen konnte. Und dann kommt dieser Patch mit Illum. Illum war vorher richtig lame, jetzt ist es ein Scherz. Ich geb Bioware keine Chance mehr, sie haben es vergeigt, völlig. Sie haben die Daten, dass die meisten Server mehr Imp Spieler haben, WIE kann man da, als ein Mensch, der sich den ganzen Tag mit Spieleentwicklung beschäftigt, auf die Idee kommen kann, eine Open PVP Zone ohne Spielerbegrenzung zu machen, in der die eine Fraktion zwangsläufig ABGEFAMRT wird. Da halt ich es für unmöglich, Rücksicht auf Bioware zu nehmen. Was haben die sich dabei gedacht? Was?!
  7. Well, the problem is, that Sorcerers and Assassins have almost the SAME stuff, that would be like Rogue and Mage in WoW with same armor, lol. See? It is an absolute joke, that a range caster should wear the same thing than a melee stealth rogue - type class Should rly fix that
  8. Falls du SWTOR meinst, man weiß noch nicht wer gewinnen wird, wär ja blöd sonst oder? Fakt ist nur, dass zu Zeiten der Filme, dass Sith Imperium ausgelöscht ist, das heißt aber nicht, dass in den 3000 Jahren nicht der Jedi Orden ausgelöscht werden könnte. Wär sogar ziemlich warscheinlich, denn zu Zeiten der Filme gibts viel weniger Jedi als noch in der Alten Republik. Genauso republikanische Soldaten.
  9. Dots als Assasine? Vielleicht im Madness Tree, aber da auch nur so halb und Präzesion? Hö
  10. Da stimm ich dir zu, auch wenn ich auf einem PvP Server spiele. Das Problem ist: Wenn man einem Server von vorneherein Regeln auferlegt (hier die Bedingung RP zu betreiben), aber niemanden hat, der das letztendlich kontrolliert oder sanktioniert, kann das nicht funktionieren. Das ist unmöglich. Es wird immer Leute geben die einfach stören oder alles kaputt machen. Lösung wäre vielleicht, RP Server abzuändern, sodass sie für PVP oder PVE Leute unattraktiv werden (weniger Exp zB)
  11. Also gleich vornweg. Ich habe mich riesig auf das Game gefreut und finde auch, dass es enorm gut ist und Bioware eine super Arbeit gemacht hat. Allerdings.. erfüllt es nicht ganz so die Kriterien eines MMOs, hab ich zumindest das Gefühl. Ich spiele auf Darth Traya, einem der vollsten deutschen Server, wo ich auch jetzt Platz 600 in der Queue bin. Eine riesige Anzahl an Spielern, sollte man denken, spielen, questen, machen Instanzen, PVP usw. Momentan bin ich Mitte 30 und auf Taris unterwegs. Trotz allem, habe ich das Gefühl, es ist einfach niemand da. Auf Tatooine hab ich 2 oder 3 Jedis getroffen, gerade mal, sonst null Präzens der Gegenfraktion. Imperium Spieler hab ich dagegen öfter gesehen, aber es hält sich stark in Grenzen. Als ich auf Korriban angefangen habe, hab ich mit einem Freund gequestet. Wir hatten eine Menge Spaß, aber so richtig ist mir da nicht aufgefallen (das war am Release Day!) dass da außer uns vielleicht ne Hand voll anderer rumgelaufen sind. Und auch jetzt während dem questen, hier und da mal ein anderer Spieler, aber doch relativ wenig. Hab jetzt gestern Abend zur Prime Time 1 Stunde Taris gespielt und vielleicht 4 oder 5 Leute gesehen. Auch was zusammen questen, Instanzen etc. angeht, im Chat kommt kaum etwas. Das passt irgendwie nicht zu der Aussage, wir hätten fast 2 Millionen Spieler, wo sind die denn alle? Mein persönlicher Eindruck ist, dass wir viel zu viele Server mit zu wenig Kapazitäten haben, sprich, es spielen schon viele Leute, aber es gibt so viele Server, die dann auch noch alle instanziert sind, dass man kaum das Feeling hat, hier wären viele Leute unterwegs. Vielleicht kann da ja mal jemand seine Erfahrungen schildern.
  12. Well, there are so many bugs in the game, especially the bug, that sith corruption turns sometimes on, sometimes off after I attend a new area and many many graphic glitches. The patch notes are 80% useless stuff and seriously? A test server for this little tiny patch? what the ...
  13. Ist sicherlich schon vielen aufgefallen, muss ich aber trotzdem mal ansprechen. Auf der Imperial Fleet sind teilweise so viele Spieler unterwegs ( ca 150-180) wie auf einem ganzen Planeten in 2 Instanzierungen. Und auch bei Freunden von mir laggt es ständig. Teilweise Ladezeiten, die viel zu krass sind :/
  14. Ihr wisst aber schon, dass die "vollen" Server bei weitem nicht voll sind, sondern Bioware nur Warteschlangen macht, damit man sich nicht auf einigen wenigen Servern klumpt. PrimeTime ist vielleicht etwas härter, aber das hatte JEDES MMO bisher, wartet einfach ab, ich bin mir absolut sicher, dass wir nach Weihnachten, spätestens ab Silvester sofort überall einloogen können. 100%
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