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AnandaFury

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  1. Ich mag die Bonusmissionen, nur metzeln bis der Counter voll ist, gut zum abreagieren, hehe, Gegner stehen ja genug rum. Immer in der Cantina ausloggen hilft auch beim leveln. Der Name der Fähigkeit fällt mir jetzt nicht ein. Unbeugsam? Kann auch sein dass ich mich täusche und die wirkt nicht gegen dots. Irgendwas mit "entfernt alle schädlichen Effekte". Ja, kauf deinem Doc mal ein paar Klamotten, vielleicht gehts dann entspannter. Viel Erfolg!
  2. Da der Powertech sowohl als Tank wie als DD wunderbar taugt, bist du doch gerüstet, egal wo ein Überschuß ist. Wie schon gesagt wurde, wird in ein paar Wochen wieder überall Tankmangel herrschen, bis BW die Tanks bufft so wie WoW es gemacht hat.
  3. Einfach mal inGame den Kodex lesen. Da steht alles drin über deine Gefährten, was sie so mögen und was sie nicht mögen. Kaum ein Gefährte ist nur hell oder nur dunkel, sie sind vielschichtig, zumindest bei den Antworten die du gibst.
  4. Hat man nicht einen Skill der alle 2min alles von einem runternimmt? Den halt für kritische Momente aufheben. Ansonsten hilft immer 2-3lvl über den Quests zu sein sehr, was eigentlich kein Problem sein sollte wenn man alle Quests mitnimmt, auch die Weltraummissionen. Dann mal den Begleiter wechseln. Ein gut ausgerüsteter Doc soll Wunder wirken.
  5. Unsinn, dann würde niemand einen DD-Hüter mitnehmen, da es genügend Wächter gibt. Der Wächter ist eben nur DD mit der Auswahl aus 3 Bäumen und hat den wesentlich besseren Burst-Schaden. Der Hüter als DD kann nur aus 2 Bäumen wählen wobei der Fokus-Baum wohl eher für PvP gedacht ist, und der mittelere Baum für FPs/Operations. Und hier darf und soll der Hüter auch den selben Gesamtschaden wie alle anderen DDs machen, sonst ist der Baum schlichtweg überflüssig, genau wie ein Hüter-DD.
  6. BW=Bioware Der Raid-DD-Baum des Hüters ist der Mittlere und sollte ausgeskillt etwa den selben Schaden raushauen wie andere DDs.
  7. @KnightOfTython: Hast du denn je einen 50er Hüter und Wächter? Nach überwiegenden Aussagen hier im Forum teilt der Hüter mit ausgeskilltem mittleren Baum sehr guten Schaden aus, ähnlich dem des Wächters, mit dem Unterschied daß der Wächter einen höheren Burst hat, der Hüter aber in längeren Kämpfen (Flashpoints/Operations) mit seinem konstant hohen Schaden im mittleren Baum (Endtalent!) auf etwa den selben Gesamtschaden kommt. Und ich denke genauso hat ihn Bioware konzipiert.
  8. Linker Baum: Tank Mittlerer Baum: PvE DD Rechter Baum PvP DD Laut vielen Beiträgen holt der Hüter zum Wächter im Schaden erst auf wenn einer der DD-Bäume, vor allem der Mittlere, ausgeskillt ist. Aber auch der PvP-Baum macht sehr guten Schaden mit Singularität und Machtschwung.
  9. Ja, Bloom aus und beide Schattenregler auf niedrig verdoppeln die FPS.
  10. Der Wächter ist ein DD und kein Off-Tank! Keine Ahnung wie du auf diese Idee kommst. Wenn du bessere Rüstung willst dann hättest du einen Hüter wählen müssen. Und dass ein Schatten auf Tank geskillt den gleichen oder besseren Schaden macht als ein gut geskillter Wächter wage ich mal stark zu bezweifeln. Keine Sorge, falls wirklich unfaire Unterschiede bestehen, dann wird Bioware die Sache auch patchen. Das Spiel ist grade mal 2 Wochen alt.
  11. Ich liebe dieses Spiel! Danke Danke Danke! Nur im Kampfsystem hätte ich mir mehr Mut, sich von WoW abzuheben, gewünscht.
  12. Danke für alle Infos! Hab mich jetzt für den Hüter entschieden, er scheint sich entspannter leveln zu lassen als der Wächter und macht ja auch im Endgame sehr guten Schaden, wenn man auf DD skillt.
  13. Hallo ihr Ritter des Lichts! Welche Klasse eignet sich besser zum solo leveln, der Wächter oder der Hüter? Mir gefallen beide, doch in einigen Beiträgen hieß es, daß der Wächter sich ab lvl 30 schwer tut. Da das Spiel ja ab 30 im Schwierigkeitsgrad anzieht, wollte ich mal die Hüter-30+Spieler fragen ob der Hüter hier geschmeidiger zu spielen ist? Bin grad Ritter geworden und stehe vor der Entscheidung.
  14. Lieber TE, niemand hier will Spiegelklassen und deine Annahme dass Bioware sich für ein Design absolut identischer Klassen beider Fraktionen entschieden hat, scheint wohl eher eine Wunschvorstellung deinerseits zu sein. Die Klassen beider Fraktionen sollen und müssen sich unterscheiden! Sicher ist der Unterschied nicht bei allen gleich, manche eben mehr, andere weniger. Je mehr Unterschiede desto interessanter und besser. Das Overall Balancing ist dann zwar schwieriger, aber niemand will Klon-Klassen, ist ja total langweilig! BioWare wird das Balancing schon hinkriegen, mach dir mal keine Sorgen und hab einfach Spaß an deiner Klasse.
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