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Bloodthink

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  1. Oui donc tu as environ 7 médailles en dps et 3 médailles de tank, ce qui reviens à ce que je disais, si tu ne fais que dps tu n'as pas franchement plus de 6-7 médailles (les 5k sont possibles avec le détonateur thermique il me semble, mais pas sûr.) En tank la seul qui est difficile à obtenir est la 2,5k dégâts.
  2. J'aime bien le mec qui as lu que la première page ( et qui ce permet de la ramener) et qui n'a pas vu que je parlais 3 messages au dessus de lui. Troll Spotted.
  3. Tu fais plus de dps parce que tu reste plus longtemps en vie, et en dps tu risque pas d'avoir plus de 6 medaille (8 max je crois en dps) alors qu'en faisant du dps et du tank tu arrive à un minimum de 6-8 médaille même en jouant avec tes pieds ( 11-12 max). C'est pas OP c'est de la logique, en tank tu as les médailles dps et tank donc plus de bravoures, tu est plus résistant donc tu tape plus longtemps donc tu as plus de dps.
  4. Alors je précise, je suis full stuff champion spécialiste tank lvl 50... Maintenant je tombe sur un malfrat alors que je def ma tourelle sur aldérande en bon solitaire tank je peux tenir le temps que mes potes rapplique...sauf...bah ouai sauf contre un malfrat/agent secret qui me tuerais en un peu plus de 6sec vu que de toute manière j'ai -50% d'armure le seul truc qui me permettrais de résisté(l'engage entame plus de la moitié de mes 19k pv)...c'est la seule classe contre laquelle je ne peux pas me battre, contre qui personne ne peut ce battre, donc le nerf. Maintenant un amis maraudeur full stuff champion, idem, moins d'armure que moi, si il est malin (et pas déjà mort) après le kb il crame son fufu pour ce barrer loin, avec un peu de chance il y arriveras, mais au grand jamais il tentera le fight, il a déjà qu'un seul "CC" dans son panel de technique contre une classe fufu qui possède un vanish et 3 CC il n'a aucune chance. Heureusement il lui reste le pve. Pour finir amis Sorcier full stuff champion spé dps et heal, il change de temps en temps, il permabubulle pour éviter de ce faire OS déjà, et si il ce fait engage il claque son CD de sprint/bump pour ce barrer parce qu'il lui reste plus que -20% de sa vie. ça te va comme analyse ça? 90% des cas tu as 2 solution, primo t'es mort, t'as pas le choix, deuxio t'as de la chance t'es en vie, bas tu prie et tu claque tout pour le rester. Après c'est clair le mec si je l'engage et qu'on fait un combat sans le fufu je l'explose, mais sérieusement, quel bon agent secret/malfrat ce trimbale à vue en pvp? Et oui la plupart des noob qui ne savent même pas à quoi sert Alt+f4 jouent aussi au mmo, et oui moi aussi ça m'exaspère quand il y en a qui demande encore "pourquoi je prend pas de la vigueur sur mon spécialiste, ça augmente les dégâts au corps à corps" et non la plupart des nerfs ne sont pas du à la communauté mais à une réel prise de conscience des développeur qui ce sont rendu compte de leur "erreur" de calibrage. Donc il faut être réaliste deux secondes et ce posé les bonnes questions.
  5. Alors je suis d'accords avec toi sur tout...sauf la dernière phrase, déjà "bien inférieur" c'est exagéré et ensuite le dps est équivalent, moins de burst, mais plus linéaire un génère beaucoup moins de chaleur via no skill et on a pas d'incant qui risque d'être cassé ou passé hors de vue. Faut arrêter les cliché 2 seconde avec ce dps mercenaire>dps spécialiste juste parce que vous êtes distance... Raté, ils ont été nerf au dernier patch et en plus tous le monde s'en plain XD
  6. L'analyse de beaucoup à été faite, assez rapidement pour ma part, ça tue en 3sec de kb (même tank je précise), ce que dans SWTOR (on est pas sur Daoc ni sur Warhammer, c'est un jeu à vocation pve), aucune autre classe n'est capable d'accomplir. Le truc intéressant dans ce jeux comparé aux autre c'est que le rapport pv/dégâts est assez grand ( environ 1/5~1/8) ce qui donne des combats assez long (notamment a cause du GCD) et plein de rebondissement...avec l'agent secret pré-nerf le seul truc qui rebondissait c'était la tête de ton personnage sur le sol après la mise à terre. No pain no game, no fun ...et bah no game aussi et bioware privilégie le fun de ces joueurs au fun des kikoo qui te three shot. Et oui Daoc n'étant pas grand publique du simple fait que ce n'était pas connu à l'époque et que wow à étendu l'univers mmo aux casuals...triste choix je te l'accorde, mais pas forcément mauvais en tout points.
  7. Je répète, la protection sur healer c'est UNIQUEMENT quand il a des chances de prendre chère (exemple last boss d'équipe d'abordage). Sinon c'est sur les gros dps cac, je rappel que ce buff n'est effectif que si votre protégé est à 15m (je dirais plutôt 10 à vu de nez) alors que votre est healer ou votre dps distance ont de fortes chance de ce trouver au delà et de ne pas bénéficier ni de la réduction de dégâts ni de la réduction d'aggro. De plus, une protection sur dps c'est -25% d'aggro pour lui, c'est comme si vous lui offriez 10-20% de dps en plus car il pourra plus ce déchainé et tout balancé que si il ne les avait pas et craignait de reprendre l'aggro (chose que la plupart des dps font même si ils n'ont pas la garde). Et les -5% de dégâts reçu lui seront également utile en cas d'aoe au cac ou bien de cleave, beaucoup plus qu'à votre heal. Résumé: Protection = DPS cac* *sauf si le healer risque de prendre des dégâts ex: boss sans aggro
  8. Salut, je viens apporté mon avis à ce post, tu peux aussi aller voir mon guide. tu y trouveras peut être des réponses. D'accords, mais tu as déjà les 5% du cylindre si tu veux vraiment réduire les dégâts que tu prend, opte pour le buff sur la rafale de flamme qui réduit lui de 4% (en aoe avec le balayage) les dégâts infligé, et ça fera aussi pour tout ton groupe. Alors j'ai pex avec ta spé jusqu'au lvl 50 (j'avais changé 2-3 point). Mais tes propos sont contradictoires, tu augmente le tir aligné en début d'arbre, sachant qu'a haut niveau tu pourras facilement passé de poings fulgurant critique (presque tous le temps) à 2000 sans le talent vers du 2500 avec le talent. Le tir aligné lui ne dépasse pas les 1800 même avec l'amélioration. Alors pour le stuff, celui de Technicien de combat est à l'origine celui du chasseur de prime pyromane. Le supercommando est intéressant, j'ai l'équipement champion full supercommando et j'arrive à 40% de bouclier et 40% d'absorption pour 12,5% de défense. j'ai une spé qui ressemble à ça donc avec la tienne tu arriverais à 30% de bouclier mais pour le proc du poing fulgurant, qui n'as alors que 4,5sec de cd, c'est beaucoup plus intéressant que de prendre le technicien de combat qui te permettras juste de faire plus de dégâts ce qui n'est pas ton but en tank. Et n'oublie pas l'effet de set 4 suur le supercommando, augmente de 5% TOUT tes dégâts si tu protège quelqu'un. Ce n'est pas négligeable et c'est très intéressant quand tu pvp avec guilde/amis.
  9. Ok...maintenant quelques messages plus loin? PS: Personne t'interdit de testé ta spé vu qu'elle est toujours bien en pve. Pour pvp faudra utiliser un clic en plus et sinon tu as le droit d'essayer la spé "faite" pour pvp soit l'arbre commun. Oh tu as décidé de laissé tomber agent secret pour reroll Troll? PS bis: Je joue pas que spécialiste j'ai aussi un agent secret donc il me semble que ça doit me donner le droit de posté ici mon avis constructif L'agent secret tuais ( maintenant on pourrait dire combat ) en trois coups, même 9,4k sur un lvl 10...bah merde vous êtes les seuls à faire du 9,4k sur lvl 10 c'est bizarre quand il y en a qui fond pas plus de 5k...ouaaaaaah....mais...ce serais...presque 2x les dégâts d'autres classes...normal quoi... L'auteur veux des commentaires constructif MAIS qui vont dans son sens, c'est intéressant d'un point de vue social, moi j'appelle ça le rassemblement du tord. On essaye de rameuté un max de personne a son opinion, car la majorité à toujours raison... bref c'est pas le sujet mais vu qu'il y en a qui parlent du tir surchargé juste au dessus je me suis dit pourquoi pas de la phylo. Ps bis': Pour le tir surchargé je vous donne l'astuce...vous êtes pas obligé de choisir l'un ou l'autre vous pouvez utiliser les 2 et mettre les 2 sur votre barre d'action, ensuite il suffit de faire un tir surchargé puis de faire un tir simple derrière...moi j'ai appris ça lvl 1 mais je pense que ça peut vous aider. Ah aussi, je ne sais plus ou j'ai lu ça dans ce post, mais en effet, c'est pas un stun hein...c'est un kb...donc ça s'enlève pas avec l'anti-contrôle qu'on a avec toutes les classes. Et puis pour ceux qui se plaignent d'avoir de pauvre CC merdiquent qui cassent au 1er coup...oula ça à l'air dure...reroll par maraudeur mon grand parce que t'as qu'un cc qui s'appelle étranglement de force et tu le canalise et puis si le mec il a son CD libération de up bas t'as plus d'autre CC. Si votre classe est si pourri c'est peut être qu'elle ne vous correspond pas, alors arrêtez de whine parce que vous avez perdu du dps sur la spé a optique pve en pvp et allez essayer la spé pvp (cf: arbre commun, comme pour toutes les classes) Comme je l'ais lu plus avant dans le post...resteras seulement les "vrai" dps agent secret qui feront encore trembler de terreur les rang adverses par leur tactique et leur sens de l'observation, car un healer isolé du groupe est un healer mort. Et pour finir...les deux plus malin qui ont dit PS bis'': bah vulgairement...barre-toi on te retiens pas...les mmo nerf TOUS à TOUS les gros patch mais bon...et pourquoi pas de nerf sosos ou bh, parce que eux avec du skill tu les tues, c'est pas le cas de l'agent secret...mais bon...tu peux pas le savoir ça. PS bis''': Alors là papy rien a dire...j'approuve à 200%...la référence Daoc qui date d'il y a plus de 10ans...c'est vrai qu'avant c'était mieux...mais tu n'as pas genre...un argument valable? Parce Daoc c'était pas accessible au grand public à l'époque...enfin je dis ça mais bon... ces deux là sont quand même excellent, c'est même magique, ça n'as pas de prix, ça vend du rêve et ça à illuminé ma journée. Cordialement
  10. Alors je viens apporté mon eau au moulin galactique. Pour les animations c'est le cas de toutes les classes sans "incantations", le problème est connu de bioware et ils cherchent à le réglé. Le fait est que les animations sont pas forcément longue, mais les techniques ne se lancent qu'à la fin de l'autre animations. Ensuite notre stun aoe est en effet un peu faiblard mais il ne se brise pas au premier dégâts ou tic de dot. ça permet souvent de désamorcé une bombe ou bien de sauvé un pote en difficulté. Le proc des cylindres ce fait avec tous les coups de blaster: enchainement de tir ; déchargement ; tir aligné. Autrement tu as le proc sur le poing fulgurant pour le ionique ou la rafale de flamme pour le combustible via les talents. Ensuite pour la spé pyrotechnie, je ne l'ais pas testé mais j'ai croisé un soldat avec la spé miroir mais ne pouvant attesté ni de son skill ni de son gameplay je ne ferais aucun commentaire.
  11. Il est possible que le talent est un cd interne, qu'il ne puisse pas proc toutes les 3sec par exemple, si c'est cela, en effet il s'agit d'un bug car il faudrait que le buff ne se déclenche pas. Re-test peut-être plus longuement, reviens posté si c'est fait car ça m’intéresse pour mon guide.
  12. Il y a un débat là? non parce que il me semble qu'il y a qu'une stat par classe, après peut être que je me trompe, je vais essayé la volonté sur mon BH voir si mon électro-fléchette marche mieux, après tout ces de l'électricité.
  13. Parce que c'est normal de tri-shot un tank full pvp 50? Faut arrêter l'hypocrisie 2sec, ok vous allez avoir un nerf dégâts assez énorme mais (peu être un peu trop mais ça vous fera vous bouger) alors déjà votre stun de 3sec (réduit a 1,5) c'est PAS un stun, c'est un engage qui fait du 7-8k (même sur tank, j'ai 50% de réduction de dégâts via l'armure alors j'imagine pas sur un sorcier sans stuff pvp ça one shot). Alors c'est normal d'entamé de moitié la barre de vie + 3sec de stun à votre avis? sachant que vous avez en plus une grenade aveuglante qui dure 8sec (si vous faites pas de dégâts) en INSTANT et en AOE (jusqu'à 5 cibles)... Perso en chasseur de prime mon stun aoe instant il dure 2,5 secondes, certes pas brisable mais 2,5 sec ça fait même pas le temps de posé un objectif. Sans compté le sap en fufu...rolala c'est vrai que vous avez pas de cc dit donc. Ah c'est vrai, 8k - 20%...ça fera juste du 6,5k c'est vrai que c'est pas assez, toutes les classes font du 6,5k en instant et qui stun... Et pour l'excuse du "on est trop en carton, on tient pas 2sec contre 5mec" bah ouai...c'est ce qu'on appel une classe dps, je précise juste que vous avez la même classe d'armure que les maraudeurs (qui eux ont un fufu de 6sec...ouaaaah) et une classe d'armure supérieur aux assassins dps... Soit dit en passant, Bioware avait prévu cette spé pour du pve, mais bon, faut toujours que les joueurs exploit un minimum sinon c'est pas drôle...go prendre la spé dps-pvp si vous voulez être efficace en pvp, sinon assumez d'être avec un spé pve en pvp avant de whine sur le nerf. Cordialement... Ps: pour la prochaine classe "tué" (nb: ramené à un niveau normal dans le langage de ceux qui whine pas pour rien) ce devrais être le mercenaire/commando qui ont un burst de dégâts trop énorme par rapport à la complexité du gameplay. ( )
  14. si vous voulez un fusil d'assaut et que vous avez un complexe quelconque...reroll chez la république, même classes même techniques, juste qu'ils ont des kikoo-grosses-armes-delamortquitue. Loin de moi l'idée de critiquer les soldats, mais le chasseur de prime n'entre pas dans la catégorie "grosse artillerie", c'est plus subtil et moins tapageur. Question de rp ils utilisent "tous les outils" à leurs portés, mais après ça veux pas dire ce battre avec n'importe quoi, a ce compte là, pourquoi pas des sabres laser, après tous, ils ont dit "tous les outils". Si le chasseur de prime ne possède qu'un blaster d'un trentaine de centimètre, ça ne l'empêche pas de coller des baffes ou d'envoyer des missiles, moi ça me convient, et le conseil que je vous donne si vous le sentez pas, reroll, agent si vous voulez rester empire, soldat si vous en avez rien a foutre.
  15. ça vous est pas venu à l'esprit de juste désactivé l'anticrenelage qui est en élevé automatiquement depuis la maj?
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