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Zouleika

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    Germany
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    Writing, Diving, Star Wars
  1. Had a really strange group for the Coruscant WB today. We had to wait around an hour till we started. First i wanted to do it with my 45 Sage DD. But since it looked liked there was no heal, i switched characters to a 75 Sage. Well, from there it went downhill. Lead just asked for people to join and not bothering if there were any Tanks or heals. A guild mate wanted to join and thought of logging in with a tank first. I asked the group if we had a tank. No answer. So, my guildie logged in with a DD first, but switched right before we wanted to start to a tank. In the end we were 14 people. 3 Tanks, 1 Heal. After the first wipe i tried to write some explanations in chat. No one read it. Second Wipe. I tried again to give explanations. As before no one listened. The WB was killed eventually. But i got nothing out of it. It didn't count for conquest and neither did i get loot. I just wastetd around 90 Minutes of my time for this. Should have done story instead.
  2. Just did the FP again with my madness sorceress. Even took out both relics to have weaker gear (ended with 262). The FP was pretty easy to be honest. The only difficulties i had were with the adds from the last boss. But well, i've been playing pretty reckless this time, so that's no wonder. It was way harder when i did it when it first came out with my IO Merc. Now the bosses have so much less health points. Each boss took me about a minute, with the exception of Heta Kol. The only tip i can give anyone: stick to killorder. Medics have to go first.
  3. Did a few runs today, but only one was really weird. Listed for Veteran FPs with my Sith Sorcerer. Invite came for Foundry. We were 3 DDs and a Tank. It's a bit of a rough start since one Maro is running ahead and just pulling stuff, but we eventually got to the first boss. Tank dies within the first 20% cause he stayed in the flames. Revived him and kept going. He dies again, but we managed to kill the droid. Waiting to start the dialogue. Suddenly the Tank drops the group without a word. Overall confusing, but i list again. Got another Sorcerer next (37). The FP is still a pretty rough thanks to the Maro pulling groups without everyone or when the group is at low health. The sorcerer suddenly leaves group midfight. I list again and another sorcerer joins (75) and we are able to finish the FP at long last. I'm still wondering why they left.
  4. Drivers are up to date. I play mostly on Tulak Hord and some guild mates have way more freezes too.
  5. Have the same problem, but my game is killing itself every 5 minutes or even more often. It freezes and then it shuts down. My Laptop is not overheated and its all clean. The problem exists since the latest patch. No problems before that patch.
  6. Naja, es können durchaus mal unvorhergesehene Sachen eintreffen. Irgendwer klingelt oder so. Ich für meinen Teil hab noch niemanden aus einem FP geworfen, wenn der mal kurz afk war. Natürlich ist es nervig, wenn es alle Nase lang passiert, aber ich hab da immer nur Einzelfälle erlebt bislang.
  7. Gestern wieder einige interessante Runs gehabt, sowohl MM als auch Vet. Habe mich mit meiner Söldnerin und einem Gildenheiler gelistet. Es ploppt sofort die Fabrik im MM auf, alle rein und los. Hochheilen zwischen den Kämpfen scheint ja mittlerweile auch sehr verpönt zu sein. Lieber rennt der Tank mit 20% Leben in den nächsten Kampf und lässt den Heiler nicht einmal Macht regenerieren. Ging den ganzen Run über so. Nach HK muss ich mal kurz afk, merke das auch im Chat an, komme wieder und die gesamte Gruppe ist bereits beim Bonusboss, der im Enrage ist. Auf die Gruppe warten wird also auch überbewertet. Der Gildenheiler ist mittlerweile auch schon nicht mehr bester Laune, blieben doch Tank als auch anderer DD beide in allem stehen, was es gab. Naja, der FP wird abgeschlossen und alle gehen ihrer Wege. Kurz darauf kriegen wir HS im Master. Auch hier wieder rennt der Tank vor ohne auf jemanden zu warten. Den Tunnelbauer dreht er wie er lustig ist und rennt generell immer vor dem Heiler weg und hat tatsächlich sogar noch die Kolto Stationen gesucht. Heiler fängt an zu fluchen. Die andere DD ist dann auch kurz afk. Tank prescht weiter nach vorne durch und pullt Gruppen, die wir nicht brauchen, ohne darauf zu achten, dass die Gruppe nicht bei ihm ist. So geht es dann weiter. Die 3er Bossgruppe läuft ganz normal ab und danach prescht der Tank auch wieder vor und pullt Kreshan bevor der Rest überhaupt um die Kurve ist. Hier dreht der Tank Kreshan auch bevorzugt so, dass möglichst alle etwas von dem Blasterhagel abbekommen. Der Heiler ist nicht erfreut. Irgendwann wird dann der Tank tatsächlich von der Platform gekickt. Meine Söldnerin übernimmt den Boss - so zumindest der Plan. Die Atti DD spottet ihn und droppt ordentlich im Leben. Ich krieg den Boss wieder und er liegt dann doch irgendwann. Noch eben die letzten Adds töten, die er gerufen hat und raus aus dem FP. Wobei das nicht einmal die schlimmsten an diesem Abend waren. Nachdem ich die MM Weekly voll hatte, bin ich auf einen Maro gewechselt und der Heiler auf einen Tank. Für Veteran gelistet. Blutjagd geht auf. Wir kriegen zwei Spieler in den 30ern dazu. Kein Heiler. Vor der ersten Gruppe warten wir zu dritt auf den letzten Spieler. Dieser lässt sich Zeit, irrt dann auf der Karte herum und geht einen gänzlich anderen Weg. Erster Gedanke: Okay, der ist neu. Nachdem er gestorben war (er hatte eine Gruppe gepullt auf der anderen Seite der Map), bin ich nach vorne zum Startpunkt, um ihn dann abzuholen. Spieler sieht mich und rennt wieder in die falsche Richtung. Erneut stirbt er. Dann verlässt er weiterhin wortlos den FP, bleibt aber in der Gruppe. Auf Nachfrage kam auch keine Antwort und er wurde gekickt. In der Zeit hatte unser anderer 30er auch bereits die erste Gruppe gepullt. Tank war nicht erfreut darüber, aber naja in der Situation war es ja sogar noch verständlich, man wollte ja doch mal weiter kommen. Während des ersten Bosses bekommen wir einen Ersatz und damit verschwindet unser Heiler Gefährte. Kein Problem, im Vet hat man ja diese Heilpilze. Mein Maro also abwechseln Pilze geklickt und Adds getötet. Die fand der Hexer nämlich sehr uninteressant. Nach dem Kampf prescht der Hexer vor und pullt die spawnende Gruppe auf der Platform, während der Tank und ich noch auf den letzten Spieler warten. Das geht so weiter. Der Hexer geht irgendwann von alleine raus und fängt an den Tank zu beleidigen. Der Kanditat landet auf der Igno. Ersatz kommt, ein neuer Hexer. Die Challenges werden gemacht und nun zu unserem Lieblingspaar. Jos und Valk sind ja durchaus nicht ganz ohne, wobei die doch ordentlich generft wurden (zumindest kommt es mir so vor). Der Kampf geht tatsächlich sogar, aber die lieben Koltos. Hexer und Sniper stehen neben einem dieser schönen Kästen. Tank droppt ordentlich. Keiner klickt. Also renne ich mit meinem Maro zum nächsten Kolto. So geht es den ganzen Kampf über weiter. Bei Shae dann noch einmal das gleiche Spiel. Hier scheint der Hexer dann aber zu merken, dass er Koltos drücken muss, als nur noch er und der Tank am Leben sind. Meinerseits war auf dem Weg zum Kolto gestorben. Wir wipen einmal und auch beim zweiten Versuch rennt mein Maro zunächst alleine zu den Koltos. Zum Schluss liegt Shae dann doch mal und wir können den FP beenden. Es wird mir aber wohl weiterhin ein Rätsel bleiben, warum ranged DDs, die schon neben dem Kolto stehen, es nicht kurz drücken, wenn die Gruppe so droppt. Klar, der der drückt bekommt noch was mehr ab, aber mit Jos an den Rand zu gehen ist zugegeben keine sonderlich gute Idee und Shae zieht einen ja doch gerne auch nochmal zurück.
  8. Had an interesting run Bloodhunt. I queued with a Maro alongside a guild member with a tank. We are both 70 and get two other players in their 30s. We wait for one of them before the first group. He takes another way, pulled a group and died. None of us had ever seen someone going that way. Player spawns again and leaves the FP. No word from him in chat. We kick him and proceed while waiting for another player. Right before the boss their comes someone new. Tank and I wait for him while the sorcerer pulls the boss. Tank is not amused but get aggro quickly. You can now ask who did the adds. Yes, I killed all of them. Sorcerer didn't heal himself after the fight and ran straight forward while we were still waiting for our 4th player, which had lag. So the sorcerer isn't happy that he had to kill the mob all alone that he pulled. This happens more than one time and he leaves the group and whispers the tank shortafter what a noob he, the tank, is and some other insults. We queue again and get another Sorcerer. We clear the challenges and now up to Jos and Valk. Our damage output is okay but without a healer this fight isn't the easiest one. Both ranged DDs stood beside a Kolto. None clicks as the tank is nearly dead. My Maro got to do all the Kolto Stations. Same goas for Shae. Sorcerer stands beside a kolto and doesn't click it. He eventually learned to click koltos as half of the group is dead and it is our second try. I don't get why he let me do all the Kolto clicking when he already stood beside one?
  9. Heutiges Highlight: Athiss. Hab mich mit meinem 70er Dot Kommando gelistet. Es kommen 3 Lowlevel DDs dazu (24-48, alles Jedi-Ritter). Bei Athiss ja eigentlich kein Problem. Ich musste vorlaufen und auch alles pullen, aber das war mir klar. Beim ersten Boss werden Adds grundsätzlich ignoriert und ich habe sie alle an der Backe, während ich den Boss tanke, Adds töte und Kolto klicke. Irgendwann hat mir eine Hüterin den Boss abgespottet. Adds waren immer noch uninteressant. Naja, wir weiter und es wird sich in den Gruppen immer nur auf die Elite gestürzt, der Rest scheint die 3 nicht zu interessieren. Ich drauf hingewiesen, wie die Killorder geht. Wurde ignoriert. Beim zweiten Boss, dem riesen Hund, das gleiche Spiel. Ich habe Boss Aggro, Adds am Arsch und muss Kolto klicken, was mit dem großen Viech gar nicht so einfach ist. Wir wipen. Neuer Versuch. Es läuft nicht anders, auch wenn die Anfangs Adds diesmal schneller tot sind. Aber noch immer drücke ich als einzige Kolto. Wir wipen wieder. Weise dann freundlich im Chat daraufhin, dass ich ihnen „sehr verbunden wäre, wenn sie auch mal ein Kolto drücken würden.“ Person 1 verlässt wortlos den FP. 2. Person folgt. Okay, hab dann Elara als Heal rausgeholt und lauf mit dem verbliebenen ein Stück. Irgendwann schreibt der auch nur, er ist raus. Und dann stand ich alleine da. Ich hab absolut keine Ahnung, wieso die einfach raus sind, aber naja, momentan stoße ich da sehr oft auf Experten. Und noch ein Erlebnis einer Freundin, die momentan hier im Forum einlogg Probleme hat: An manchen Tagen ist es irgendwie so: je häufiger man sich listet, desto interessanter wird das Verhalten der Gruppenmitglieder. So hatte ich vor kurzem einen Run in Vermächtnis der Rakata, wo nahezu alles, was hätte schiefgehen können, auch tatsächlich schief gelaufen ist. Ich war mit meinem zu levelnden Jedi-Hütertank dabei, dazu drei Dds, ein Wächter, eine Schurkin und ein DD, von dem ich nicht mal mehr weiß, was der eigentlich war. Ich glaube auch ein Hüter, aber halt DD. Jedenfalls hat die Schurkin versucht (Betonung liegt auf versucht), uns die Abkürzungen mittels Einschläfern der Gegner zu ermöglichen. Das hat auch immer funktioniert- jedenfalls so lange, bis der Wächter an der Reihe war, einfach nichts anderes zu tun, als an den Gegnern vorbei zu laufen. Davon hielt der irgendwie nix. Ich, schon 30m weiter, seh plötzlich „oh, wir sind im Kampf“. Gucke zurück- hat der Wächter einfach die komplette Gruppe draußen vor den Nexus am Strand gepullt, obwohl der ruhig dran vorbei hätte laufen können. Also wieder zurückgelaufen, die Gruppe gemacht. Irgendwie schien der Wächter dann aber die Hälfte der Gruppe übersehen zu haben, denn plötzlich rannte er einfach weiter. Obwohl noch mehrere Feinde standen, unter anderem der feindliche Heiler. Den Rancor haben wir dann irgendwie gepackt, auch ohne Wipe, die Schurkin und der Hüter-DD haben sich an den Koltos abgewechselt. Dann, als man die Vorratskisten zerstören muss- wieder den etwas weiteren weg genommen, um ohne Heiler nicht die Gegnergruppe mit den vielen Droiden machen zu müssen. Joa, hatten alle verstanden… Ich also hoch gehüpft zu dem Droiden und dem Jedi in der einen Ruine, um dort die Kiste machen zu können. Irgendwann seh ich Tote. „Hä, warum das denn?“ Dann fallen mir auf der Minimap ganz, ganz viele rote Punkte auf… der Wächter hatte die umgangene Gruppe irgendwie gepullt. Wie, weiß ich nicht, ich traue ihm aber zu, da absichtlich reingesprungen zu sein. Daraus wurde natürlich ein Wipe und ich hatte nicht mal die Kiste oben machen können, war ich doch in der Annahme hochgesprungen, die anderen würden mir ohne Aufhebens folgen und könnte entsprechend die Kiste nach dem Kampf machen. Äh, so viel dazu… Dann verlässt der Wächter kommentarlos die Gruppe und der 70er Hüter holt seinen Gefährten. Der steht auf DD, wie wir kurz darauf feststellen. Für den Cyborg-Boss auch kein Problem, die Schurkin ist schnell genug bei den Koltos. Das sieht bei Arkous und Darok am Ende dezent anders aus. Nach einem Wipe wegen „oh, die ziehen einen ja zurück“ und „ach, die Schurkin macht das mit den Koltos schon“, schlägt die Schurkin das offensichtliche vor: „Stell doch den Gefährten mal auf Heal.“ Glücklicherweise tut der Hüter das auch und, tadaa!, ohne weitere Probleme den Endboss gepackt. Einen Tag später, wieder Vermächtnis der Rakata (irgendwie geht der momentan bei mir ständig auf, der mag mich irgendwie), ich wieder mit dem Lowlevel Hüter Tank unterwegs … dazu auf jeden Fall ein 248er Hüter DD (der mein zweitgrößtes Problem darstellte, dazu später mehr), und ein Revolverheld mit ebenfalls nicht schlechter Rüstung. Die Details, wie ich der letzte im Kampf war und man Gegnergruppen ruhig auseinander schubsen kann, erspare ich gerade mal… Jedenfalls stell ich beim Rancor dann fest „hey, der Hüter spottet dir den ab“… joa, immer dann, wenn ich droppte… theoretisch logisch. Aber rein praktisch: warum nimmt dann nicht irgendwer einfach ein Kolto? Nur durch einmal abspotten ist das Problem nicht gelöst, nur verschoben, dank des Rakatas, der überall sein Feuer hinlegt. Nun zu dem Revo-Problem: Rota. Rota, Rota… Rota! Nein, ich kann nicht zum Kolto, ich muss Schaden machen! Ähm… ja… diese Einstellung führte dazu, dass ich mir jeden Bosskampf früher oder später von der Zuschauerloge aus angucken durfte. Bei Arkous konnte er dann plötzlich rennen- aber nur, wenn er gerade droppte. Der Hüter war ihm auch ziemlich egal. Denn dann mit einer Gildenkollegin weitergelistet, weil ich alleine keinen Bock mehr hatte. Blutjagd geht auf, aber mit einer Heilerin, die wir zuvor schon einmal in Czerka Unternehmenslabore gehabt haben und wussten (oder zumindest zu wissen glaubten), dass sie wusste, was sie tat. Ich habe wieder mit dem nicht mehr ganz so lowleveligen Hüter getankt, Gildi hatte einen DD ausgepackt, einen Wächter. Die Heilerin war Schurkin und der zweite DD im Bunde ebenfalls ein Nahkämpfer, theoretisch also alles gut. Bis wir bei Jos und Valk ankamen. Ja, die sind schwer. Ja, das ist nicht einfach. Und ja, unter Max-Level ist das echt ätzend. Aber auch ja, das ist mit nicht-Max-Level zu schaffen. Ähm, jedenfalls solange der Heiler nicht zu stolz ist, um selbst Koltos zu verwenden, wenn klar wird, dass die Heilung nicht ausreicht. Stichwort Stacks von Jos, sein Maul und die Kreise von Valk. Achja, und das Blasterfeuer… Nach dem fünften, wohlbemerkt vom Heiler verursachten Wipe ist besagte Heilerin rausgegangen (der zweite DD hatte es nur bis zum vierten Wipe versucht, danach hatte die Heilerin einen Gefährten dabei). Und sie ging mit der Aussage, dass ihr das zu blöd ist. Ja, Heilerin, mir auch! Es gibt Situationen, da darf man sich als Heal nicht zu schade sein, mal selbst zum Kolto zu greifen, wenn man merkt, dass man es nicht zeitig schafft. Als einzige mit einem Sprint ausgestattet (dem Vorwärtsrollen) wäre sie auch viel schneller gewesen als die beiden Jedi-Wächter. Aber nein… Ich nehme ja grundsätzlich kein Kolto, wenn ein Heiler dabei ist. Aber wenn der Heiler nicht erkennt, dass er mit der Situation überfordert ist (und spätestens nach dem dritten durch mangelnde Heilung verursachten Wipe sollte das klar sein), sollte er seine Taktik (ob durch Kolto oder andere Verwendung/ Reihenfolge seiner Heilskills ist mir egal) anpassen.
  10. Und gestern Abend dann noch einen schönen Run Hammer Station gehabt. Der längste Run seit langem. Die Beiteiligten waren meine Sniperdame (70), eine Messer Sabo (18), eine Blitzhexe (70 und 246er Gear) und noch irgendein anderer, der aber unwichtig ist. Die Blitzhexe schien sich für einen Nahkämpfer zu handeln, stand sie doch immer direkt in den Gegnern drin. Die Bubble und Selbstheilungs sowie CCs kannte sie offensichtlich auch nicht. Meine Sniper durfte den FP dann 'tanken'. Beim ersten Boss steht die Blitzhexe auch direkt im Boss drin und beschwert sich später, dass keiner zum Kolto rennt. Zu recht reagiert die Sabo schnippisch, da sie es sehr wohl getan hat. Ja, ich bin auch ranged, hockte aber auf meiner Standardposition auf der Kiste. Der Boss hat so schon genug Schaden auf mich gemacht, ohne, dass ich die Drohnen am Arsch hatte und ständig laufen musste. Naja, weiter gehts. Bis zum Endboss alles recht unspektakulär. Kreshan. Wieder durfte ich tanken, zumindest solange bis Adds kamen. Hexe und Sabo blieben am Boss, der vierte Spieler hatte DC. Ich also als einzige Adds gekillt und neben der Sabo auch mal Kolto geklickt. Hexe die ganze Zeit mit der Sabo am Boss. Jetzt dürfen alle einmal raten, wer Aggro hatte. Spoiler: es war nicht die Hexe. Zum Schluss kamen nochmal Adds, Sabo und ich die umgekloppt, während die Hexe schon abhaute. Auch Spieler 4, der nach dem DC wieder da war, verschwand ohne ein Wort. Sehr interessant war aber auch ein Run Czerka Labs. Ich als DD dabei, dazu ein weiterer DD, ein Heiler und ein Tank. Klassische Gruppe also. Alle level 60+ und Tank sogar mit sehr gutem Gear. Ja, dieser Tank kannte offenbar keine Spotts und hatte generell Probleme Aggro zu halten. Und weil er das mal wo gelesen hatte, wollte er durchs ständige Klicken der Koltos Aggro ziehen. Fand der Heiler gar nicht lustig, was ich durchaus auch verstehe, mögen meine Heiler auch nicht. Das mit der Aggro klappt immer noch nicht. Der Tank beteuert auch wirklich ein Tank zu sein. Irgendwie schaffen wir den FP dann auch, aber die Taktik des Tanks war schon sehr interessant. Der Heiler hatte zwischendurch auf DD gekillt und machte selber mit Schaden.
  11. Gestern auch mal wieder einen interessanten Run gehabt. Zusammen mit einem Gilden-Heiler gelistet und es ploppte Nathema auf. Die Beteiligten: 70er Hexer-Heiler, eine Blitzhexe, die zum ersten mal in dem FP war, ein 248er Dot Söldner und meine 70er Dot Söldnerin. Läuft alles soweit gut. Beim zweiten Boss, merken wir, dass mindestens einer der anderen noch nie in dem FP war. Nach einem Wipe wird erklärt und neu probiert. Der Söldner ignoriert die vorher erklärte Taktik und kitet den Boss munter durch die arena und fällt in den Kugelphase regelmäßig auf 10% Leben, weil er nicht schnell genug hinter eine Sonde kommt. Naja, wir schaffen den Boss trotzdem. Also weiter. Vor Gemini auch noch Taktik erklärt, der Söldner treibt im Chat zur Eile. Dann noch kurz der Hinweis, dass das Kolto an der Brücke nicht funktioniert. Kampf beginnt und Söldner droppt ordentlich und zu welchem Kolto rennt er wohl? Richtig, zu dem, was nicht funktioniert. Auch mit Gemini rennt er durch den ganzen Raum. Naja, Gemini liegt dann irgendwann auch. Fehlt also nur noch der Typ, dessen Namen ich mir nicht merken kann. Taktik wurde vorher auch erklärt, aber naja, ist ja nur Veteran, da ist die Taktik ja egal, muss sich der Söldner gedacht haben. Boss wurde munter gekitet, er blieb in so ziemlich allem stehen, die Adds ignorierte er und auch, wenn er mit jemandem verbunden war. Nach 3 Versuchen mit dem Söldner noch nicht geschafft. Er ist dann rausgegangen, nachdem er sich noch beschwert hat, dass sich ja keiner an die Taktik hält. Ich überlege kurz, wer denn ständig von dem Boss von der Plattform gekickt wurde und den ganzen Rest nicht beachtete. Wir listen neu und kriegen einen Atti DD, der dank besten Gear auch direkt tanken darf. Boss liegt im ersten Versuch. Der Atti wusste genau was er tat. Konnten den FP also noch schön abschließen.
  12. Mir ist die Taktik und alles durchaus bewusst. Auch, dass der Maro keinen Spott hat, ist mir wohl bewusst. Mir war auch von Anfang an klar, dass die Aggro wechseln würde. Da ich den IO Zweig selbst spiele, bin ich mir auch dieser Tatsache bewusst. Trotzdem hatte sie nie von irgendwas die Aggro, was in der Gruppenkonstellation schon sehr auffällig ist. Durch meine eigene Erfahrung weiß ich, wie gut Söldner die Aggro normalerweise halten, wenn sie die einmal haben, aber dass ein 70er gegen 3 Charaktere mit schlechterem Gear, wenn nicht sogar deutlich unter Level 70, nicht mal die Aggro bekommt und halten kann, wenn diese Person zuerst in den Kampf geht. Ist mehr als nur verwunderlich. Und tatsächlich ging sie beim Endkampf die meiste Zeit auf den Boss - und hat die Aggro doch nie bekommen.
  13. Okay, gerade einen interessanten Run Manda Räuber gehabt. Die Beteiligten: 70er Hexer (als Heiler drin, hat aber nicht wirklich geheilt, eher über Koltos), eine 70er Dot Söldnerin mit 246er Gear, ein 48 Maro mit 22er Gear und ich mit meiner Anfangs noch 21er Sabo und 28er Gear. Zuerst einmal hat mich der Gear Unterschied zwischen Maro und mir gewundert. Eigentlich hat man auf dem Level besseres und ich hab davor auch nur Story gemacht. Besagter Maro war auch Chat Legastheniker und hat die erste Gruppe gemacht, bevor überhaupt wer von uns anderen dreien in der Phase war. Er ist auch immer munter als erstes in den Kampf gehüpft, hat jedes gestunnte Ziel angesprungen oder mich gar nicht erst was schlafen legen lassen. Braxx hat er 'getankt' und munter durch die Gegend geführt, regelmäßig auch zu den Hunden. Meine arme kleine Sabo ist fast krepiert daran (in dem Moment kann natürlich auch keiner mal Kolto klicken). Hunde irgendwann tot, fehlt nur noch Braxx. Ratet mal, wer auf einmal Aggro hatte. Richtig, meine Sabo. Der Maro hat zum Schluss die Aggro wieder bekommen, aber sie war glaub ich nur mal 5 Sekunden auf der Söldnerin und ich hab ihr die abgenommen. Ich habe nicht mal eine Ahnung, wie ich meine Klasse zu spielen hab (erstes Mal Sabo und so) ^^ Varad hat dann auch munter zwischen dem Hexer, dem Maro und mir mit der Aggro gewechselt. Die Söldnerin bekam ihn nie. Außerdem ist sie immer am oberen Ende ihrer Hitze rumgekrebst, wo sie aber auch schon nach nur wenigen Sekunden im Kampf immer war. Ich hab echt keine Ahnung, was die gemacht hat, um das zu schaffen ... Meine Dot Söldnerin schafft das zumindest nicht ...
  14. So, es wurde hier ja mal gesagt, wer tanken will, der soll Mastermodes laufen. Gesagt, getan. Als Tank mit 2 Gildies (Heiler und DD) gelistet und es ploppte Czerka Labs auf. Wir gehen in den FP rein und warten... haben dann bestimmt 5 Minuten auf den Maro gewartet, weil er meinte "muss noch inventar aufräumen". Als er dann endlich im FP war, segelte er auch schon an mir als Tank vorbei in die erste Gruppe. Okay, hab die Aggro kriegen können von allem. Bei den nächsten Gruppen genau das gleiche Spiel. Haben dann mal nett darauf hingewiesen, dass der Tank auch gerne tanken würde. Kam nur zurück: Ja, wenn der sich mal bewegt. Ich habe nicht wirklich lange gebraucht, eine Gruppe anzuspringen, hab mir immer nur vorher nen Überblick verschafft, was wo steht, da ich den HM das erste Mal als Tank absolviert habe. Naja, irgendwann durfte ich dann doch mal tanken. Es ging dann in Richtung zweiter Boss. Und was macht der Maro? Läuft mit 20% Leben munter in die Gruppe und stirbt. Seine Entschuldigung: Sorry, hab was am Handy geguckt. Er hat sich übrigens den gesamten FP über nicht geheilt, sah er anscheinend nicht als seine Aufgabe an. Angekommen bei den Experimentdingern, hat er die Roten getötet, anstatt die sich gegenseitig vernichten lassen. Zu diesem Zeitpunkt waren wir alle schon etwas angenervt. Das beste kommt aber noch beim Endboss: Maro springt mit 70% an mir vorbei den Boss an. So viel dazu, dass ich tanken darf. Ich hab die Aggro aber dank Spott recht schnell. Als dann das erste Viech befreit wird, holt die Gilden DD das Gegenstück dazu raus und führt sie zueinander. Plötzlich ist nur noch Gefluche von unserer Heilerin zu hören und sämtliche Lebensbalken droppen. Tja, der Maro hat alle Viecher freigelassen, die jetzt munter auf alles und jeden draufkloppen. Die nächste Minute ist heftig, aber wir überleben, auch wenn die Heilerin am obersten Ende ihrer Hitze rumkriecht. Defs rein, Medipack. Als die Viecher dann alle endlich weg sind, stellt unsere Heilerin fest, dass der Maro nur in der Ecke steht und nichts tut. Sein Leben ist zwar nicht gerade berauschend, aber Schaden machen wäre ja schon nicht schlecht, so als DD. Der Höhepunkt kam dann, als er sich noch während des Bosskampfes darüber beschwert, dass er ja keine Heilung bekommen würde. Ist ja nicht so, als hätte unsere Heilerin nichts getan. Und der Maro war ja auch nicht der Einzige, der mal wenig Leben hatte. Maro ist im Endeffekt gestorben und hat noch was rumgepöbelt und auf die Heilerin geschimpft und offenbar hatte er vorher auch genug Zeit gehabt, um auf ihre Hitze zu gucken anstatt Schaden zu machen. Im Endeffekt ist der Maro auf 3 Ignos gelandet und wir sind froh ihn nie wieder sehen zu müssen.
  15. Gestern auch wieder was sehr interessantes erlebt. Mit zwei Gildenleuten random für Vetran FPs gelistet. Wir waren alle zwischen 55 und 65. Dazu kommt ein 70er Kommando (247er Durchschnittswert). Ursprünglich eine reine DD-Gruppe, aber die Gilden Gelehrte hat dann spontan auf Heal umgeskilled. Umbara ist ja dann doch stellenweise recht heftig (vor allem wo es auf dem Zug sehr gerne mal laggt). Geht also los und alle haben Aggro, nur der Kommando nicht. Außerdem droppt er schneller im Leben als unsere 55er Heilerin. Cooldowns scheint er auch nicht zu kennen. Nach dem ersten Wipe, schreibt er nur in den Chat, dass das eh nichts wird, wir wären ja zu schlecht und ist weg. kurzes verdutztes Schweigen im Sprachchat, dann beschließen wir mit Gefährte weiter zu machen. Ging deutlich besser als mit dem Kommando, auch wenn wir im Endeffekt nicht mal den ersten Boss geschafft haben. Gefährte kann halt keinen ordentlichen Tank ersetzen.
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