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Baerschke

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  • Location
    Teltow, Germany
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    Star Wars, Politik und Religion. Was braucht man mehr?
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    Student der Philosophie und Katholischen Theologie, FU Berlin
  1. Legt lieber mal wieder Server zusammen. Drei (fast) leere deutsche Server machen meiner Meinung nach weniger Freude als ein voller. Da es Open-World-PvP so gut wie nicht gibt und auch auf dem RP-Server in den offenen Kanälen nicht viel von RP zu merken ist (zumindest war es bei meinem letzten Besuch dort so), machen die drei verschiedenen Servertypen sowieso nur sehr begrenzt bis keinen Sinn. Und wenn die Servertypen ein Problem sind, dann halt mit fremdsprachigen Servern. Bei einem MMO stört es nicht im Chat auch mal eine andere Sprache zu lesen. Es stört aber extrem, auf einigen Planeten im Chat garnichts mehr zu lesen.
  2. Entschuldigung, dass ich Kritik übe. Und das es kurzzeitig durchaus Spaß macht habe ich geschrieben.
  3. Und was hat das mit meinen Kritikpunkten an Galactic Starfighter zu tun? In einem MMORPG erwarte ich egal ob am Boden oder im all vernünftiges Missionsdesign und nicht die immer gleichen Arenen. Der Raumkampf gehört zu Star Wars und sollte deshalb auch Teil eines Star Wars MMORPGs sein. Das es funktionieren kann hat SWG mit JtL gezeigt, auch wenn das noch weit von dem was ich mir wünsche entfernt war. Das was hier geliefert wird ist ne einfache 12 vs 12 Arena, die selbst die Spiele in den 90ern besser konnten und hat mit dem RPG in MMORPG wenig bis gar nichts zu tun. Daher mein Kommentar, dass konnte schon XvT wesentlich besser.
  4. A short time makes it fun, but there is nothing which will motivate me long. The same PvP arenas as always, in 3D. Nothing really new. Not even a joystick is supported. X-Wing vs. Tie-Fighter has offered much more fun and better missions over 15 years ago. In multiplayer PvP and demanding missions are possible. It's only a missed opportunity more in this game.
  5. Kurzzeitig machts ja Spass, aber es fehlt doch einiges. Den Anfang mach die Steuerung, ein Joystick zu unterstützen sollte beim Raumkampf zum guten Ton gehören. Die "Missionsvielfallt" ist mal wieder sagenhaft, abgesehen von der Optik unterscheiden sich die beiden Gebiete nicht wirklich. Es sind die üblichen, langweiligen, PvP-Arenen, nun nur in 3D. Da hat X-Wing vs. Tie-Fighter schon vor über 15 Jahren wesentlich besseres geboten. Auch in Multiplayer und PvP sind anspruchsvolle Missionen möglich. Also insgesamt: Ein kurzer Spaß und viel verschenktes Potential. Vom Hocker haut mich dies alles nicht.
  6. Das erste Jahr nach dem NGE war sicher Mist, danach ging es aber wieder Berg auf. Wenn ich vor dem Schalter stünde und die Wahl hätte SWG als Pre-CU, CU oder NGE (Stand beim abschalten) wieder einschalten zu können, ich würde mich ohne zögern fürs NGE entscheiden. Die Vielfallt der Berufe ist eine Sache, für mich entscheidend ist aber was ich mache, wenn mein Char ausgelevelt ist. Und da hat SWG von Jahr zu Jahr mehr zu bieten gehabt, weit mehr als jedes andere MMO das derzeit auf dem Markt ist. Ich hoffe, dass die bei Project SWG bald große Fortschritte machen und eines nicht all zu fernen Tages meines Chars wieder durch die alte Heimat streifen.
  7. Since it on Facebook was the subject today: Is there any hope, that we get someday a real space sim in swtor? I mean not this rail shooter thats ingame. I really would like to pay for such an Expansion. Is there any official statement in this direction?
  8. Die Entwickler die das entwicklen kosten Geld das man besser investieren würde, wenn man damit Entwickler bezahlt die an einem vernünftigen Open-World-PvP arbeiten, oder an anderen Dingen, die SWTOR zu einem MMO machen würden.
  9. Instead of wasting resources for same-gender romances, the team would be better to invest more in a reasonable open-world PvP. Otherwise, it's sad to see how little has been done in the last year. I just hope that SWTOR will someday be an MMO, currently it is still a very big single player RPG with optional multiplayer features, and this after more than 12 months on the market.
  10. Statt Resourcen für gleichgeschlechtliche Romanzen zu verschleudern, sollte das Team lieber mehr in ein vernünftiges Open-World-PvP investieren. Ansonsten ist es traurig zu sehen, wie wenig sich im letzten Jahr getan hat. Und etwas weniger Schönfärberei täte eben darum diesen Blogs auch ganz gut. Ich hoffe mal, dass SWTOR irgendwann wirklich ein MMO wird, derzeit ist es, nach über einem Jahr auf dem Markt, immer noch ein sehr umfangreiches Einzelspieler-RPG mit optionalen Multiplayerfunktionen (Ja ich weiß, durch SWG bin ich zu verwöhnt, was MMOs angeht).
  11. Weil ich nicht mehr spiele und mein Abo gekündigt habe, aus langer Weile. Glaubst Du ersthaft, immer wieder die gleichen Flashpoints machen mir mehr Spass, als immer wieder die gleichen Planetenquests? Ich sage ja nicht, dass SWTOR beim ersten Durchspielen langweilig ist. Da hat es noch Spass gemacht. Den gleichen, oder mehr Spass, hätte ich aber auch in einem guten KOTOR 3 haben können, mit dem Unterschied, dass ich dort nur einmal gezahlt hätte. Aber danach bietet es für mich nichts mehr (nun gut, somit macht F2P wenigstens für Neueinsteiger Sinn). Wenn man die Freiheiten anderer Spiele gewohnt ist, dann fühlt sich die Eintönigkeit von SWTOR halt irgendwie nicht richtig an. Daran ändert sich für mich auch durch das neue Bezahlmodell nichts. Wenn meine Kritikpunkte beseitigt sind, oder soviel Zeit verstrichen ist, dass ich mal wieder Lust auf SWTOR haben sollte, schaue ich vermutlich auch mal wieder kurz rein. Aber das hat nichts mit der Monatsgebühr zu tun. Wie gesagt, wenn mir was gefällt, zahle ich die dafür auch gerne. Darum denke ich, Bioware hätte was an den Inhalten machen sollen (s.o.), nicht am Bezahlmodell.
  12. The problem of SWTOR is not the price. For a good MMORPG, I'm always willing to pay € 12-15 per month, but SW: TOR is not such a good MMORPG. One time the story is enjoyable, but not more. The operations does not appeal to me, PvP in this game makes little fun, it lacks in the game on community-forming posiibilitys like a good crafting and trading system, player cities, etc. Even to play through a second class I lack the motivation because I have absolutely no desire to make the whole planet quests again. It's just a single player game with some multiplayer features. The new payment model change not one real problem of SW:TOR. The hopes that SW: TOR has been raised before the release, was very disappointed. Too bad that SWG has been switched off, it had few quests, no voice but motivation for many years. You should have not only copy from WOW, but from SWG to (Sorry for my bad englisch, google translator is not perfect )
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